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        《夢幻西游》手游NPC臺詞性別差異調查報告

        2020-04-22 20:40:44高冰清
        文學教育·中旬版 2020年3期
        關鍵詞:游戲

        內容摘要:本次調查以《夢幻西游》手機游戲NPC日常交互臺詞為語料,從性別差異的角度入手,對其進行深入分析,得出如下結論:相較于男性NPC臺詞,女性NPC臺詞身份特征更模糊,身份種類更單一;臺詞話題更集中,戀愛話題十分突出;更傾向于使用問句,表現(xiàn)出求助、困惑的狀態(tài)。

        關鍵詞:游戲 臺詞 臺詞設計 性別差異

        游戲中的臺詞是被設計出來用來塑造游戲世界觀、展現(xiàn)游戲人物個性、推動游戲情節(jié)發(fā)展的重要文本形式,是游戲玩家會廣泛接觸到的、與游戲進行交互的主要媒介??傊?,游戲臺詞在游戲中發(fā)揮著重要作用,具有一定研究價值,而相關研究長期闕如。

        網易《夢幻西游》手機游戲(下稱《夢幻西游》手游)作為一款大型多人在線角色扮演(MMORPG)游戲,玩家人數眾多,涵蓋不同年齡段,且在該游戲中人物臺詞豐富多樣,具有一定的典型性。此外,筆者對這款游戲比較熟悉,便于進行語料分析。因此,本次語言調查選取《夢幻西游》手游中的人物臺詞作為研究對象。

        本次調查采集了《夢幻西游》手游中各大場景內所有非玩家角色(Non-Player Character,下稱NPC)的日常交互臺詞,即玩家扮演角色在日常狀態(tài)下與NPC互動時,NPC給予玩家的反饋臺詞,其說話對象是玩家扮演角色,臺詞本身無實際目的,主要用來展現(xiàn)NPC的性格特征等。本次調查排除其中只有單一臺詞的功能類NPC等,將其余NPC所有臺詞摘錄下來作為語料,并對其姓名、性別、身份等做了標注,嘗試分析臺詞中體現(xiàn)的性別差異及其原因,并在調查結果的基礎上給出相應建議。

        一.語料基本情況

        本次調查共采集到了75名NPC的255條臺詞,每名NPC臺詞數量約為3條(取決于該NPC的設計臺詞數量),其中男性NPC有52名,臺詞數量173條;女性NPC有23名,臺詞數量82條。語料共計5700字(含標點)。

        二.關鍵詞提取及對比

        考慮到NPC臺詞數量和語料長度不同,采用總體詞頻統(tǒng)計會造成一定誤差,本次調查采取的語料處理方式是利用“結巴(JIEBA)”中文分詞組件對每名NPC的臺詞進行基于TF-IDF算法的關鍵詞抽取,抽取權重前10的關鍵詞,再由筆者進行整理,剔除其中非詞成分、游戲地名等,保留前5個合格關鍵詞作為該NPC臺詞的關鍵詞。針對提取后的關鍵詞,筆者將翻閱原臺詞,確定關鍵詞所屬的話題等,對關鍵詞進行必要的標注,從而為進一步分析做準備。

        具有“門派師傅”或“工坊師傅”兩類身份的NPC,其臺詞具有一定特殊性,將另行討論,因而不對其進行關鍵詞抽取。

        下面針對39組男NPC臺詞和18組女NPC臺詞提取關鍵詞并進行分析。

        1.男性NPC臺詞關鍵詞分析

        從39組男性NPC的臺詞中,提取到195個關鍵詞。從總體上看,男性關鍵詞較為突出的一點是身份特征十分明顯,憑借關鍵詞,一望便知哪些NPC是道士,是商人,是官兵等,如NPC“袁守誠”的關鍵詞為“稱骨測命”“奇秀”“定數”“功過”“貧道”等,道士的身份特征十分鮮明。相比而言,女性關鍵詞中所體現(xiàn)的身份信息非常少,只看得出來一名NPC賣栗子,一名NPC擺攤做生意,身份的種類亦比較局限。出現(xiàn)這種現(xiàn)象,一方面是受限于游戲的時代背景(大唐貞觀年間)下的男女社會分工差異,另一方面也許與游戲設計者無意識的偏重有關。

        在用詞方面,在男性臺詞195個關鍵詞中,只有6個關鍵詞屬于戀愛話題,所占比例非常低,與女性臺詞差異明顯。

        另有8個關鍵詞比較明顯地表現(xiàn)出男子氣概,其中NPC“賀蘭獵羽”最為突出,現(xiàn)將其臺詞全文摘錄如下:

        ①學射箭很辛苦,我從馬背上摔下去過很多次。我不怕流血流汗,只怕練不成一箭穿心的本事,丟了阿爸的臉。

        ②草原上最好的射箭師傅,歷來都出自我的家族~

        ③不是我夸口,射箭一事,我生平從未遇過敵手!

        ④我從小就認識她,阿爸說女人的手太軟了,拉不開弓弦,所以我也不知道她什么時候偷偷學會了射箭,直到——她在比武大賽上贏過了我??

        ⑤我千里迢迢來到洛陽,不為別的,只為和哥舒歸雁比試一場,贏回我“第一神弓手”的名號!

        可以看出,游戲為這名NPC設計了較為豐富的臺詞,通過5條頗具個性的臺詞,一個好勝、剛毅的男孩子形象躍然紙上。同時也能看出臺詞具有一定的典型性,在不怕吃苦、渴望勝利、以父親為榜樣、濃厚的家族感情、對女性的看法等方面都體現(xiàn)了傳統(tǒng)上對男性的要求。這樣的男孩子固然可愛,但是假使在他的臺詞中多體現(xiàn)一些對母親的感情,對異性對手的友情等,人物形象不是更加鮮活,更加立體嗎?事實上,過于強調男子氣概的文化,對男性也是一種傷害:男性在這種文化下,不被允許失敗和脆弱,使得他們在遇到遭遇失敗或其他情緒問題時,會用更極端、更具破壞性的方式宣泄。如今青少年玩家接觸游戲已經成為難以避免的趨勢,游戲中的文本設計應當更加謹慎,引導青少年建立正確的性別觀念,這也是筆者本次調查的初衷之一。

        此外,NPC“珠寶商人”的5個關鍵詞都是屬于飾品話題,臺詞全文摘錄如下:

        ①女人,就沒有不喜歡珠寶的。

        ②佩戴粉色的水晶,可以帶來桃花運。

        ③珍珠瑪瑙,翡翠脂玉,寶石水晶,您要哪種?

        可以看出,這是一名做女性飾品生意的男性商人,一方面洋洋得意地表示女人都喜歡珠寶,另一方面以飾品能帶來桃花運(即戀愛關系)為賣點進行推銷,筆者認為這種臺詞設計不很妥當,這樣的臺詞設計來源于女性對飾品和戀愛的需求強烈的刻板印象,又以其本身加深了這一刻板印象。

        2.女性NPC臺詞關鍵詞分析

        從18組女性NPC的臺詞中,提取到90個關鍵詞,筆者對其中的高頻話題做了標注,可以看到,在90個關鍵詞中,有20個關鍵詞屬于戀愛話題,有7個關鍵詞屬于家人朋友話題,有6個關鍵詞屬于聊天逛街話題,有4個關鍵詞屬于追求話題,有3個關鍵詞屬于飾品話題。其中,戀愛話題、家人朋友話題和聊天逛街話題十分突出,可以看出這類關鍵詞和話題比較具有傳統(tǒng)的女性特征,符合一般的性別假設,基本上可以說是受到性別刻板印象影響的結果。

        追求話題中,3個關鍵詞出自NPC“柳飛絮”的“我要向青琉璃女俠學習,行俠仗義叱咤江湖!”表現(xiàn)出其對女性榜樣的向往和追求;1個關鍵詞出自NPC“高翠蘭”的“姐姐們的婚姻都是依照父母之命,我偏要追求自己的幸福!”表現(xiàn)出對婚姻的自主追求。從上述例子可以看出,游戲在設計人物臺詞時,有考慮到表現(xiàn)女性自主、強大的一面,但數量較少,在18組女性人物臺詞中只見兩例。

        3.小結

        通過對NPC臺詞的關鍵詞提取和觀察,可以得出以下結論:

        第一,男性NPC臺詞關鍵詞中較為突出地體現(xiàn)出人物的身份特征,身份種類亦比較多元;相比而言,女性NPC臺詞關鍵詞中則難以讀出身份信息,女性身份特征模糊,身份種類亦比較單一。

        第二,男性NPC臺詞關鍵詞中話題比較分散,其中有表現(xiàn)男子氣概的、有戀愛話題的,但所占比例都不高;女性NPC臺詞關鍵詞中話題比較集中,主要有戀愛話題、家人朋友話題、聊天逛街話題、自我追求話題、飾品話題等,其中戀愛話題關鍵詞比例高達22.22%,十分突出。

        三.句子長度及標點符號使用的性別差異分析

        本次調查對語料中所有男性和女性NPC臺詞的平均句長進行了統(tǒng)計,計算方法是用某一性別的語料文本長度除以該性別的語料條數。男性NPC臺詞的平均句長為23.31字(含標點),女性NPC的平均句長為23.18字(含標點),差異不明顯。

        本次調查對語料中除門派師傅和工坊師傅外的男性和女性NPC臺詞的標點符號使用情況進行了分析,分析方法是對比男、女性NPC使用“句號”、“感嘆號”和“問號”的數量和比例,從而分析不同性別NPC的語氣和情感傾向。

        男性NPC語料中,句號出現(xiàn)101次,感嘆號出現(xiàn)48次,問號出現(xiàn)17次。女性NPC語料中,句號出現(xiàn)46次,感嘆號出現(xiàn)17次,問號出現(xiàn)15次。

        可見,男、女性NPC在標點符號的使用上存在比較明顯的差異,突出表現(xiàn)在感嘆句和問句的使用比例上,男性NPC更傾向于使用感嘆句,而女性NPC則傾向于使用問句。

        為開展進一步分析,我們從男、女性NPC臺詞中分別隨機抽取感嘆句和問句各五句,觀察其特征。

        男性NPC感嘆句:

        ①有本將軍在,保證長安平安!

        ②我修煉了那么久才取得神仙資格認證,沒想到上來做個行刑的,而且還不許辭職!

        ③人長得太帥了就是麻煩,所以你千萬不要長得像我一樣??!

        ④我只不過想做回神仙,過有尊嚴的日子!

        ⑤我們店里的酒是天下一品,連皇上喝過都贊不絕口!

        女性NPC感嘆句:

        ⑥這些下界賤民,就不應該讓他們上天來!

        ⑦老婆婆我人老心不老,眼瞎心不瞎!

        ⑧姐姐們的婚姻都是依照父母之命,我偏要追求自己的幸福!

        ⑨長安城真是繁華?。?/p>

        ⑩天氣熱的時候,甜滋滋的糖栗子就更美味啦!

        可以看出,男、女性NPC臺詞使用感嘆句都以抒發(fā)情緒為主,雖然有一些差異,但不十分明顯。

        男性NPC問句:

        ①如果不是神機妙算,我怎么敢說自己是神機道長呢?

        ②你想見皇上?有宣你的旨意嗎?

        ③珍珠瑪瑙,翡翠脂玉,寶石水晶,您要哪種?

        ④咦,旺財跑到哪里去了?

        ⑤我若說我不是妖怪,而是天宮中的卷簾大將,你會不會相信?

        女性NPC問句:

        ⑥人都有八卦之心,對不對?少俠自遠方來,可有什么新鮮事?

        ⑦好想告訴那個人我喜歡他,可是又怕……你說我該不該說呢?

        ⑧那么久沒有見面我真的好想念他,不知道他是否也這樣想念著我呢?

        ⑨我從何處而生?又要去往何處?

        ⑩大雪山這么冷,為什么還會有那么多妖怪呢?

        隨機抽取的結果與筆者在收集語料時的印象相近。女性NPC問句中,不論是該NPC自言自語,還是以玩家為詢問對象,總體上呈現(xiàn)出一種迷茫、困惑的狀態(tài)。男性NPC問句中則幾乎沒有這種感覺,且如①②③三句,雖然是問句形式,實則并沒有疑惑的含義在。

        綜上所述,男、女性NPC在句子長度方面差異不顯著,在標點符號使用上則男性NPC偏好使用感嘆句、女性NPC偏好使用問句的特點。其中比較突出的是:女性NPC的問句臺詞,呈現(xiàn)出迷茫、困惑的狀態(tài),而男性NPC的問句臺詞則沒有這個特點,這種現(xiàn)象使得女性NPC相對于男性NPC顯得更加弱勢和缺乏決斷。因此,筆者認為男、女性NPC的臺詞設計,在問句方面存在不合理之處。NPC臺詞設計的性別差異應該建立在真實的區(qū)別之上,而不是建立在性別刻板印象之上,NPC的臺詞設計不應弱化、矮化女性。

        四.門派師傅及工坊師傅的臺詞分析

        1.門派師傅NPC臺詞分析

        門派師傅臺詞的性別差異不顯著,門派師傅臺詞設計整體特點是塑造門派或師傅個人的特征,同時強調修行的重要性。

        例如,NPC“空度禪師”的“得即是失,失即是得。世事本是過眼煙云,不必太過看重?!?、NPC“程咬金”的“俺老程的三板斧可是天下有名的?!焙蚇PC“東海龍王”“地藏王”“月靈”“觀音姐姐”等人的“修行貴在持之以恒,切忌浮躁自滿?!本头謩e塑造了門派特征、師傅個人特征和強調了修行的重要性。

        2.工坊師傅NPC臺詞分析

        工坊師傅臺詞的性別差異亦不顯著,工坊師傅臺詞設計整體特點是知識科普和引用詩歌。例如NPC“周懷生”的“只恐夜深花睡去,故燒高燭照紅妝,說的是海棠的嬌艷。”引用詩歌的同時普及了海棠的知識。

        3.小結

        門派師傅與工坊師傅的臺詞設計雖然沒有明顯的性別差異,但兩組臺詞在風格上存在不同。工坊系統(tǒng)是游戲后期開發(fā)的玩法,因此工坊師傅臺詞的設計晚于門派師傅臺詞,整體風格上亦呈現(xiàn)出明顯的差異。知識科普與引用詩歌的形式,雖然更加富有文化氣息,卻因為句式重復顯得死板,不如門派師傅臺詞靈動自然,也與游戲中其他NPC的臺詞風格存在沖突。

        由此可見,游戲角色的臺詞設計有許多需要注意的地方,譬如如何在臺詞中自然地融入文化知識、如何協(xié)調新加入人物與原有人物的臺詞風格等,這些都是可以研究與發(fā)掘的點,希望將來能有相應的研究。

        五.結論和建議

        本次調查對75名NPC共計255條日常交互臺詞進行了分析。

        從總體上看,《夢幻西游》手游的NPC日常交互臺詞在設計上沒有大的問題,內容比較健康,語言風格與其時代背景也比較和諧,有一定趣味性,同時能夠在一定程度上展現(xiàn)人物性格等,基本達成了日常交互臺詞設計的目標。本次調查從性別差異的角度入手,對其進行深入分析。除性別差異外,該游戲的臺詞設計仍有其他研究空間,有待進一步研究。

        從性別差異上看,臺詞主要有以下三個特征:

        第一,相較于男性NPC臺詞,女性NPC臺詞關鍵詞中身份特征更模糊,身份種類更單一;

        第二,相較于男性NPC臺詞,女性NPC臺詞關鍵詞話題更集中,主要有戀愛話題、家人朋友話題、聊天逛街話題、自我追求話題、飾品話題等,其中戀愛話題關鍵詞十分突出;

        第三,相較于男性NPC臺詞,女性NPC臺詞更傾向于使用問句,更容易表現(xiàn)出求助、迷茫、困惑的狀態(tài),有弱化女性的傾向。

        筆者認為以上三點并不十分合理,NPC臺詞設計的性別差異應該建立在真實的區(qū)別之上,而不是建立在性別刻板印象之上,NPC的臺詞設計不應弱化、矮化女性。

        游戲玩家中有大量青少年,他們已經不可避免地會在成長過程中接觸到形形色色的游戲,因此游戲中的文本設計,尤其是臺詞設計,如何正確引導青少年樹立正確的觀念十分重要。游戲臺詞不是兒戲,需要考慮到其社會影響,認真設計。而這一切,不妨從在游戲臺詞中體現(xiàn)正確的性別觀念開始。

        (作者介紹:高冰清,武漢大學文學院研究生)

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