韓雨杉
【摘 要】水墨動畫能夠有效傳承我國傳統(tǒng)文化的精髓,而通過應(yīng)用三維技術(shù)更是將其推向巔峰。在此之上,本文簡要分析中國水墨動畫的特點,并分別從合理設(shè)計水墨動畫造型、科學(xué)制作水墨動畫材質(zhì)、充分利用三維動畫技術(shù)、全面理解動力學(xué)流體內(nèi)容等方面論述了水墨動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式在三維動畫制作中的應(yīng)用要點。
【關(guān)鍵詞】水墨動畫;三維動畫制作;傳統(tǒng)工藝
中圖分類號:J218文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A ? ? ? ? ? ? ?文章編號:1007-0125(2020)08-0112-01
三維水墨動畫對于我國動畫產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展具有重大的促進(jìn)作用,這表明,在水墨動畫制作過程中,設(shè)計人員應(yīng)根據(jù)三維技術(shù)特點確保我國水墨動畫呈現(xiàn)出更優(yōu)質(zhì)的發(fā)展趨勢,進(jìn)而有助于我國年輕群體能關(guān)注到中國傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵,從而對我國傳統(tǒng)文化的高效發(fā)展起到一定的推廣作用。
一、中國水墨動畫的特點
中國水墨動畫是在繼承我國傳統(tǒng)文化及繪畫特征的基礎(chǔ)上形成的新型動畫表現(xiàn)形式,它具有較為突出的特點,具體包括:(一)人物造型方面,水墨動畫突顯出較為鮮明的民族特色,重點在于描繪人物的神韻。一般而言,傳統(tǒng)的二維動畫人物造型上主要是采用單線平涂的方法體現(xiàn)人物形象,而在水墨動畫中是通過毫無邊際的過渡法確保動畫人物的造型顯現(xiàn)出自由灑脫的風(fēng)格;(二)環(huán)境構(gòu)建方面,水墨動畫所采用的人物與背景環(huán)境實則是一幅優(yōu)美的水墨畫,讓人從中能夠體會到水墨畫的美學(xué)價值;(三)選材風(fēng)格方面,水墨動畫的選材主要是借助民間趣事或是神話故事,由此展現(xiàn)出我國傳統(tǒng)文化的獨特魅力;(四)影片用色方面,中國水墨動畫是以墨代色,借助墨色的深淺變化表明顏色的層次感,從而貼合當(dāng)代人的審美理念。
二、水墨動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式在三維動畫制作中的應(yīng)用要點
(一)合理設(shè)計水墨動畫造型
中國傳統(tǒng)水墨畫以水墨在宣紙上的干濕效果以及筆觸的粗細(xì)程度來體現(xiàn)繪畫意境,這種畫感有時很難在三維空間中完整地表現(xiàn)出來,所以導(dǎo)致三維動畫制作面臨困境。因此,在水墨動畫造型設(shè)計方面,建模者需要充分結(jié)合自身敏銳的觀察力來把握傳統(tǒng)水墨畫的特點,確保三維水墨動畫造型設(shè)計成果能符合水墨畫的寫意要求。另外,真實的物體與三維動畫制作中的動畫造型有所差異,故而在制作過程中無須過于注重寫實性,可以采用曲面建模的方式還原初期實物形態(tài),并從中體現(xiàn)出水墨渲染的效果,如在三維水墨動畫《鄭人買履》中,借助人物夸張的表情體現(xiàn)出人物墨守成規(guī)、不懂變通的形象特點,從而營造出貼合動畫主題的意境,這樣的設(shè)計方式與傳統(tǒng)動畫設(shè)計相比更加形象且生動,由此滿足當(dāng)代人對動畫作品的需求。
(二)科學(xué)制作水墨動畫材質(zhì)
水墨動畫在材質(zhì)制作方面應(yīng)根據(jù)三維動畫制作規(guī)律展現(xiàn)出不同筆觸所形成的不同暈染效果,這樣才能確保物體的質(zhì)感得到有效體現(xiàn)。在制作水墨動畫材質(zhì)時需要格外注重留白,它實際上指的是通過筆觸托筆的現(xiàn)象來達(dá)到最佳水墨動畫效果。傳統(tǒng)水墨畫對色彩方面的處理一般不考慮冷暖色調(diào),只是尊重原有物體的成色,并且不會過于看重環(huán)境顏色,從而保證水墨畫讓人產(chǎn)生無限遐想。比如在繪制山石畫時講究順逆有序,線條既要粗細(xì)得當(dāng)又要有疏有密,從而體現(xiàn)出山石體積感。根據(jù)相關(guān)研究可得出:在三維水墨動畫貼圖時應(yīng)當(dāng)重點關(guān)注特殊位置的細(xì)節(jié)處理,比如顏色變換處可利用MAYA中的工具對模型進(jìn)行標(biāo)記,以便制作期間能夠引起建模者的注意[1]。
(三)充分利用三維動畫技術(shù)
三維水墨動畫從一定程度上能對我國動畫產(chǎn)業(yè)帶來發(fā)展動力,雖然它融合了傳統(tǒng)水墨畫的部分特點,但它通過電腦軟件制作而成的三維效果圖并不能完全體現(xiàn)出水墨畫的藝術(shù)表現(xiàn)價值。所以,在三維動畫制作過程中,要想保證三維水墨動畫能夠更貼切地體現(xiàn)傳統(tǒng)水墨畫優(yōu)勢,就需格外注重以下問題:1.三維水墨動畫的制作應(yīng)進(jìn)一步彰顯傳統(tǒng)水墨畫的藝術(shù)內(nèi)涵,設(shè)計人員應(yīng)憑借自身卓越的鑒賞力及扎實的水墨畫知識基礎(chǔ),讓三維水墨動畫能夠展現(xiàn)出傳統(tǒng)水墨畫與三維動畫技術(shù)有效融合的藝術(shù)成果;2.三維水墨動畫在實際制作期間,由于受到當(dāng)代技術(shù)的限制,常常導(dǎo)致傳統(tǒng)水墨畫的部分元素?zé)o法在電腦軟件中得到合理的表現(xiàn),故而需要相關(guān)研發(fā)團(tuán)隊進(jìn)一步深入研究三維水墨動畫所需要的技術(shù)支持,以此為三維水墨動畫的蓬勃發(fā)展提供重要保障[2]。
(四)全面理解動力學(xué)流體內(nèi)容
水墨動畫藝術(shù)形式在三維動畫制作中要想獲得突出的表現(xiàn)效果,就需要設(shè)計人員全面理解動力學(xué)流體內(nèi)容,同時,創(chuàng)作者也應(yīng)具有較強(qiáng)的想象力。在實際制作過程中,創(chuàng)作者應(yīng)結(jié)合動力學(xué)流體內(nèi)容中包含的密度以及速度等因素,先行創(chuàng)建流體容器,將其設(shè)置為真實的演示流程,然后點擊頁面播放按鈕,此時會根據(jù)最初設(shè)計原理展現(xiàn)出墨汁流淌形態(tài),最終所呈現(xiàn)出的三維動畫作品具有一定的真實性。
三、結(jié)論
綜上所述,三維水墨動畫是在傳統(tǒng)水墨動畫制作的基礎(chǔ)上引入三維技術(shù),從而實現(xiàn)創(chuàng)新與發(fā)展。事實上,三維水墨動畫的發(fā)展有助于我國動畫產(chǎn)業(yè)取得更大成就。所以,在水墨動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式中運用三維動畫制作技術(shù)具有較強(qiáng)的實踐意義,它不但可以保證傳統(tǒng)文化的有效傳承,而且能夠促進(jìn)中國動畫實現(xiàn)長遠(yuǎn)發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]袁慧然,胡南南.水墨動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式在三維動畫制作中的運用探討[J].湖北農(nóng)機(jī)化,2019(15):48.
[2]劉勃.水墨動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式在三維動畫制作中的分析與研究[J].美術(shù)教育研究,2019(04):56-57.