趙范玨
[摘要]STEM學習是一種將科學、技術、工程、數(shù)學乃至藝術等學科有機融合的跨學科教育學習。作為九年一貫制的學校,蘇州工業(yè)區(qū)金雞湖學校依靠學段優(yōu)勢,在兩年的探索中,針對本校STEM學習特點,積極實施sTEM模塊化課程,融合各學科特點,進行STEM學習策略研究。就該校STEM模塊化課程開發(fā)和實施策略,進行闡述。實踐表明,運用這些教學策略實施STEM學習,不僅大大提高了課堂效率,有效地培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新素養(yǎng)和能力,還能促進學生的可持續(xù)發(fā)展,讓每一個孩子能在課程中“閃耀光芒”。
[關鍵詞]STEM教育;開發(fā)實施策略
[中圖分類號]G622.3 [文獻標識碼]A [文章編號]1007-9068(2020)09-0084-02
STEM是科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)和數(shù)學(Mathematlcas)四個學科英文首字母的縮寫,也就意味著STEM這門學科的融合性,它是一種將科學、技術、工程、數(shù)學乃至藝術等學科有機融合的跨學科教育學習,這就要求教師打破傳統(tǒng)的學科內(nèi)容框架,對各學科之間相互關聯(lián)的知識進行整合,形成模塊化課程資源。作為九年一貫制的學校,我校依靠學段優(yōu)勢,在兩年的探索中,針對本校STEM學習特點,積極實施STEM模塊化課程,融合各學科特點,進行STEM學習策略研究。
一、STEM模塊化課程開發(fā)策略
策略1:翻轉設計模式
STEM課程是開放性課程,教學目標不清晰是課程面臨的最大問題。如果使用傳統(tǒng)的課程設計流程,從確定課程內(nèi)容開始開發(fā),明顯感覺無從下手。因此我們受到“翻轉課堂”的影響,決定采用逆向思維,先設定學生最終所要達到的學習效果和目標,再根據(jù)學習表現(xiàn)確立評價標準,然后確定課程實施的方法,直到最后才設計上課內(nèi)容。采用這樣的翻轉設計模式,不僅解決了教學目標和學習內(nèi)容界定不清的問題,還在一開始就在頭腦中形成印象,幫助教師明確理清STEM課程所期待達成的學習表現(xiàn)。
策略2:整合模塊模式
STEM課程在開發(fā)的初期,會呈現(xiàn)一種頭緒千萬,但無從下手的狀態(tài)。因此,我們采用的方法是按照年級設立主題,分別以三年級“磁力生花”、四年級“電路探秘”、五年級“一景一世界”、六年級“建筑之美”、七年級和八年級“人工智能”為主題,整合相關內(nèi)容,形成首尾呼應、承上啟下的模塊化課程,幫助學生梳理知識體系,將學科素養(yǎng)系統(tǒng)化。
策略3:成長遞進模式
STEM課程的設計不是一蹴而就的,也不應是一成不變的。每一位上課教師都是課程的開發(fā)者,在上課過程中出現(xiàn)的問題和思考,在課后會立刻記錄,一段時間實施之后,在課題會議上提出,在不斷的研討后,形成新的課程計劃,實施教學。在教學過程中出現(xiàn)問題再進行討論,如此螺旋式地反復修改與打磨,讓STEM課程呈現(xiàn)一種增長式的提高。
二、STEM模塊化課程實施策略。
策略1:激發(fā)學習的興趣——先玩后學
為了更好地上好STEM課,必須以激發(fā)學生的求知欲為首要目標。中小學生年齡還處于較小階段,直觀的思考和操作是最大的特征。“先玩后學”策略,實際上就是先呈現(xiàn)學習成果,讓學生體驗到樂趣之后再進行探索制作。當然,“玩”不是隨意地玩,而是在每次“玩”之前給學生發(fā)一張課前學習任務書,讓他們“有目的、有指導、有要求”,更好地理解設計意義,擴大思考維度。
以六年級STEM模塊課程《建筑之美》中的《搭帳篷》為例,課前在教室里搭建起一個真實的帳篷,把學生充分吸引到活動中來,組織學生進行帳篷游戲,同時分發(fā)課前學習任務單,讓學生思考“這個帳篷是什么樣的?由哪個部分構成?帳篷有什么作用?這樣的作用和構造是什么關系?”等問題。為幫助學生梳理思路,學生既可以用文字和圖畫,也可以用思維導圖來表達結果。學生帶著問題去玩的話,會從“游戲體驗者”轉變?yōu)椤坝螒蛟O計師”。游戲結束后“設計師”們交流他們的設計意圖,進行思維的進一步碰撞。當學生有了基本的設計思路,再經(jīng)過實際運用,對于帳篷各部分的作用也會有深刻的理解。先玩后學的策略既能激發(fā)學生學習的興趣,又能為后續(xù)開展活動打下堅實的基礎。
策略2:提升綜合能力——設置應用情境。
STEM學習的項目來源于社會熱點、生活所需,而且活動內(nèi)容都不能離不開學生的生活,在解決這些問題的過程中,可以潛移默化地培養(yǎng)學生的責任感、使命感。
以四年級學生的“點亮世界”活動為例,以四年級十歲生日成長祝賀和禮物的交換為契機,以制作生日祝??槟繕?,引導學生自己設計制作卡片,達到學科連接的目的。在真實的情境中,學生的獲得感大大加強,目的性也更為明確,為學生STEM課程活動在對應的學科知識的同時,不失時機地設置應用情境,幫助學生聯(lián)系生活實際,促進學科的融合性和實用性。
策略3:鼓勵個體差異——善用學習資源
STEM課程以開放式學習為主要學習方式,但因學生的知識和能力水平的不同,會導致學生的學習進度不一致。為了鼓勵學生的個人差異,需要采用教師的個別指導策略。但是我們知道,由于班容量較大,讓教師一個一個進行個別輔導,是無法在有限時間內(nèi)完成學習任務的,因此,必須提供有效的可自主學習的學習資源。這樣做不僅可以滿足不同學生的學習需求,還可以減少教師的工作量??蛇x擇的有效學習資源和方式有很多種,如設計導學單、微視頻教學、APP軟件學習等,其共性就是學生能根據(jù)興趣、能力和學習程度,自主進行學習,并達到各自的教學目的。
在課題研究過程中,我比較提倡的是這種“學習技能卡片”,在STEM課程中既經(jīng)濟又高效。學生可以在學習卡的指導下完成項目活動。比如,以五年級STEM模塊課程中的“一景一世界”中的“巧奪天32"為例,學生可以通過看、學、用的學習卡簡單明了學習內(nèi)容和設計制作流程,學生在短時間內(nèi)就能了解和掌握。這樣做不僅降低了教師的工作量,學生的個性化差異化需求也得到了滿足。
策略4:促進思維發(fā)展——活用思維導圖
STEM教育的目的之一是提高學生解決問題的能力,提高辯證思維能力。而要調動學生思維的積極性和主動性,必須先讓學生的思維“動起來”。在STEM學習過程中,思維導圖的使用不僅指導學生用一些想法解決問題,還讓學生對解決問題的有效性進行比較。
以七年級STEM模塊課程的“人工智能”中的“倒車入庫”為例,將駕照考試中常見的項目作為課題,在挑戰(zhàn)課題的過程中,首先讓每個學生自己繪制思維導圖,整理思考設計過程,再在組內(nèi)進行思維交流,最終以小組為單位組合形成小組的思維導圖,記錄發(fā)現(xiàn)的問題。思維導圖的使用幫助學生理清思維,梳理知識點,更好地為后續(xù)的活動服務。
策略5:載錄成長軌跡——成長任務袋。
STEM的課程雖然是基于設計的學習,在課程實施的過程中,學生的學習不應僅僅是口頭上敘述設計的計劃,而應把計劃設計落實在紙上,使圖形,表格,文字也成為設計的一部分。在學生一系列STEM課程中,每一節(jié)課上學生的設計圖紙都應收集保存在成長任務袋中,以此來記錄學生的成長軌跡,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性表達能力。
這里要注意的是:成長任務記錄區(qū)別于其他文字日志,沒有統(tǒng)一的格式,引導學生最大限度地發(fā)揮自己的主觀能動性,學生們通過寫、畫、剪、貼等多種方式來記錄和表達,將規(guī)劃、設計、感悟等內(nèi)容集于一身,充分體現(xiàn)了STEM課程的綜合性特點。下課后,這些集創(chuàng)造力、想象力、幽默、設計、表現(xiàn)力于一體的小本本就是學生學習成果的一部分。形式多樣、內(nèi)容豐富的成長任務袋將學生的學習成果進行總結,展示了學生階段性的學習情況,幫助學生建立學習是可以更好解決實際問題能力的意識。
有效實施STEM課程,真正促進學生的學習興趣、解決問題能力、思維能力,體現(xiàn)個性差異和成長性,必須活用教學策略。實踐表明,運用這些教學策略實施STEM學習,不僅大大提高了課堂效率,有效地培養(yǎng)學生的創(chuàng)新素養(yǎng)和能力,還能促進學生的可持續(xù)發(fā)展,讓每一個學生都能在課程中“閃耀光芒”。
(責編:韋淑紅)