左子揚(yáng)
上周,關(guān)于“中考體育”的新聞成為了人們熱議的焦點(diǎn)。按照教育部的說法,未來中考體育考試會(huì)逐年增加分值,直至和語文、數(shù)學(xué)、外語三門主課同分。教育部希望通過這樣的方式,引起學(xué)校對(duì)于體育課和學(xué)生身體素質(zhì)的重視程度。
而對(duì)于電競(jìng)選手,他們的身體和體能問題同樣值得重視。除了在比賽和訓(xùn)練的過程中長(zhǎng)時(shí)間久坐之外,比賽和訓(xùn)練還會(huì)導(dǎo)致不規(guī)律的作息和飲食。比如,關(guān)于比賽過程中是否應(yīng)該吃東西,在國(guó)內(nèi)的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)和選手之間有個(gè)不成文的規(guī)定,即他們不會(huì)選擇在比賽的過程中吃東西,最多只會(huì)通過巧克力和能量飲料來補(bǔ)充體力。TI2冠軍YYF在回憶自己TI2的經(jīng)歷時(shí)談到,他曾在一天沒有進(jìn)食的情況下,依靠巧克力和紅牛支撐下了全天的比賽。這是由于他們信奉進(jìn)食會(huì)導(dǎo)致自己在比賽中的臨場(chǎng)反應(yīng)變得遲鈍,因?yàn)槭澄镌诒幌倪^程中會(huì)消耗他們的體能。
回顧九屆TI歷史我們不難發(fā)現(xiàn),在所有的決賽日中,只有兩支從敗者組殺上來的隊(duì)伍完成了以下克上,更多的冠軍被以逸待勞的隊(duì)伍拿到,除了勝者組心理上的優(yōu)勢(shì)和臨場(chǎng)發(fā)揮(如BP、細(xì)節(jié)處理、技戰(zhàn)術(shù)等),選手的體能也在一定程度上成了影響比賽的勝負(fù)手。
體能在電競(jìng)項(xiàng)目中到底是一個(gè)怎樣的存在,電競(jìng)選手該如何進(jìn)行體能訓(xùn)練,在解決這兩個(gè)問題之前,我們不妨先了解一下傳統(tǒng)體育如何定義體能。
以足球運(yùn)動(dòng)員為例,單場(chǎng)/場(chǎng)均跑動(dòng)距離早已不是衡量運(yùn)動(dòng)員體能的唯一標(biāo)準(zhǔn),畢竟能跑只是一方面,對(duì)于足球運(yùn)動(dòng)員來說,“少受傷,在關(guān)鍵時(shí)刻能爆發(fā)”反而比跑動(dòng)更重要,同時(shí)也成為了目前公認(rèn)的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。
按照這個(gè)說法,結(jié)合電競(jìng)比賽的特點(diǎn),對(duì)于電競(jìng)選手體能的衡量標(biāo)準(zhǔn),我們或許可以這樣歸納——在時(shí)間較長(zhǎng)、相對(duì)連續(xù)的錦標(biāo)賽中(如S賽、TI),當(dāng)某場(chǎng)比賽被拖入大后期或是在一天之內(nèi)經(jīng)歷了多場(chǎng)激烈的對(duì)決之后,選手依然能夠在比賽中保持相對(duì)穩(wěn)定的發(fā)揮,保證頭腦的清醒和技術(shù)動(dòng)作的不變形。
解決了定義的問題,我們來看看足球俱樂部的體能教練如何對(duì)運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行體能訓(xùn)練。在新賽季剛集結(jié)的半個(gè)月到一個(gè)月里,每支隊(duì)伍都會(huì)為漫長(zhǎng)的賽季儲(chǔ)備體能,這在傳統(tǒng)體育領(lǐng)域俗稱“拉體能”。然而,拉體能并不僅僅是簡(jiǎn)單、枯燥的跑圈和舉鐵,前熱刺體能教練熱蘇斯·佩雷斯此前在隊(duì)內(nèi)陰道里一系列對(duì)球員身體數(shù)據(jù)的分析和測(cè)試,來為他們量身打造訓(xùn)練計(jì)劃。這也是為什么,同樣是在比賽日過后,有的球員會(huì)在第二天的訓(xùn)練中進(jìn)行簡(jiǎn)單的慢跑和恢復(fù),有的卻依然在進(jìn)行高強(qiáng)對(duì)的對(duì)抗訓(xùn)練。而他的弟弟,塞爾吉·佩雷斯在成為奧薩蘇納的體能教練后,第一時(shí)間向俱樂部提議建立大數(shù)據(jù)部門,再利用部門提供的球員跑動(dòng)距離、對(duì)抗強(qiáng)度、加速度、減速度以及慣性等數(shù)據(jù),向主教練匯報(bào)并提出自己的建議,而教練團(tuán)隊(duì)則會(huì)針對(duì)每名球員的身體狀況再結(jié)合球隊(duì)的技戰(zhàn)術(shù)要求,最終制定出適合每位球員的訓(xùn)練方案。
不難發(fā)現(xiàn),兩位體能教練的共同點(diǎn)都是通過大數(shù)據(jù)的支撐,根據(jù)不同球員的狀況做針對(duì)性的分組訓(xùn)練。目前,越來越多的國(guó)內(nèi)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)開始重視數(shù)據(jù),并為隊(duì)伍配備了數(shù)據(jù)分析師。這些人的作用不僅僅在于解讀分析對(duì)手的數(shù)據(jù),幫助教練在賽前通過BP建立優(yōu)勢(shì),未來更重要的是通過數(shù)據(jù)拆解隊(duì)內(nèi)每一位選手在現(xiàn)階段的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)(比如對(duì)線細(xì)節(jié)、游走的時(shí)機(jī)等),并通過制定針對(duì)性的訓(xùn)練計(jì)劃,在游戲內(nèi)幫助競(jìng)技水平的提高。除此之外,大數(shù)據(jù)同樣能夠運(yùn)用在對(duì)電競(jìng)選手體能狀況的改善上,例如通過制定針對(duì)性的食譜調(diào)整選手的飲食習(xí)慣,通過科學(xué)手段監(jiān)測(cè)選手的睡眠狀況和習(xí)慣,根據(jù)選手的身體狀態(tài)隨時(shí)進(jìn)行調(diào)整和干預(yù)。
上周六晚,在S10淘汰賽中,TES戰(zhàn)隊(duì)在0-2落后的情況下,逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)勝FNC,創(chuàng)造了世界賽歷史上首個(gè)讓二追三的奇跡。賽后,和這場(chǎng)比賽以及TES戰(zhàn)隊(duì)相關(guān)的話題不出意外登上了微博熱搜。在所有討論中,“小楊生煎”的場(chǎng)外因素成為了粉絲們討論的話題。
事情的經(jīng)過大致是這樣的,在比賽的決勝局開始前,F(xiàn)NC的五名選手在休息室都吃了生煎。在網(wǎng)友們看來,比賽間隙吃東西導(dǎo)致了FNC選手的臨場(chǎng)反應(yīng)變慢,最終導(dǎo)致他們輸?shù)袅吮荣?。事?shí)上,選手在比賽的過程中吃東西是為了補(bǔ)充血糖,吃不吃,吃什么并不重要,關(guān)鍵在于選手為比賽做所的體能儲(chǔ)備是否足夠。這和比賽過程中飲食與否無關(guān),而在于平日的訓(xùn)練和積累。
在一場(chǎng)體育比賽中,關(guān)鍵球罰丟和關(guān)鍵分的處理失誤都可以被歸結(jié)為體能下降導(dǎo)致的注意力不集中以及技術(shù)動(dòng)作的變形(體能不足以支撐運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作做到位)。而在電競(jìng)比賽中,體能下降同樣會(huì)導(dǎo)致判斷力和臨場(chǎng)反應(yīng)的降低,從而做出錯(cuò)誤的判斷和操作。畢竟,無論是圍棋還是斗地主,所有的腦力對(duì)抗最終都會(huì)演化成體力上的比拼,電競(jìng)也不例外。