《賽博朋克2077》的再一次跳票,讓11月成為了育碧的個人秀專場。緊接《看門狗:軍團(tuán)》,育碧旗下又一款著名的獨立游戲《刺客信條:英靈殿》也正式發(fā)售。本身《刺客信條》也是一個經(jīng)典的游戲系列,其粉絲群體十分龐大,特別是《刺客信條:奧德賽》的大成功更是讓這個IP成為玩家們時刻關(guān)注的對象。
“開拓”英格蘭
跨過埃及,奔走希臘,刺客組織又來到了血與火洗禮中的“維京時代”,此時的挪威資源枯竭,戰(zhàn)亂紛爭,維京人也開始了他們踏足歐洲的劫掠之旅。故事的背景大約是在公元9世紀(jì)末,金發(fā)王哈拉爾旨在統(tǒng)一挪威,而我們操控的主角艾沃爾背負(fù)血海深仇與部分族人決定前往英格蘭開拓出新的家園。
與前兩作相比,《英靈殿》為玩家們提供的舞臺更為龐大,從白雪皚皚的挪威到沼澤縱橫的英格蘭,游戲?qū)⑦@些區(qū)域的原始地形以及風(fēng)貌都完美展現(xiàn)在大家面前,更不要說那些充滿特色的中世紀(jì)建筑,散落的村莊、破敗的教堂以及聳立的城堡,都讓人驚嘆不已,盡管游戲舞臺主要是在英格蘭,但是玩家們依舊能對挪威以及北歐神界中的阿斯加德與約頓海姆進(jìn)行有限的探索,可以說本作是當(dāng)前《刺客信條》系列地圖面積之最(后續(xù)DLC說不定還會開放更多歐洲地圖,以及北歐神界的其他區(qū)域)。
同樣《英靈殿》延續(xù)了開放世界的游戲方法,流暢無縫的奔跑、攀爬以及游泳等體驗也是相同,而和前兩作一樣攀爬不再有所限制,不論樹木、山石與建筑都是能夠自由攀爬的,這讓玩家們可活動的空間更為立體且自由,同時也讓開放世界的探索體驗更加便利,而本作中的奧丁之眼與渡鴉實際上和前兩作中的鷹眼等機(jī)制是相同的,作用也是用于確認(rèn)和鎖定寶藏、物資以及敵人方位等輔助效果,要說不同也就是換了一下名字與表現(xiàn)方式而已。
需要說一下,在《英靈殿》中取消了系列以往的問號設(shè)計,以前在地圖上未知的事件或者可探索內(nèi)容會以問號來標(biāo)示,這次卻是通過黃、青、白幾種不同顏色的光點來區(qū)分收集元素。當(dāng)玩家們接近這些光點,就會出現(xiàn)更加具體的信息,例如黃色光點代表的是財富,如果是大型黃色光點那么一般探索到的就是特殊的武器裝備或者知識之書(特殊技能)等等,而這些就是游戲中十分重要的收集內(nèi)容了,它們會直接影響到角色養(yǎng)成、定居點發(fā)展以及戰(zhàn)斗方面的體驗。
探索上,除了這些光點標(biāo)示的地方,地圖各處還會隱藏著一些傳奇生物或者戰(zhàn)力強(qiáng)大的BOSS,擊敗它們,清空區(qū)域便能獲得技能點或者其他豐厚的報酬,例如埃爾格夫斯中央小湖就會遇到創(chuàng)奇生物——血峰麋鹿;從希爾帝斯維尼之崖的洞窟往深處走可以遇到迷失的猛士——埃里克·忠骨,這點設(shè)定與《奧德賽》中的那些傳奇生物一樣,它們也與傳說或者神話故事有關(guān)。
維京狂戰(zhàn)實至名歸
要說維京文化,首先想到的就是雕刻著龍頭的維京長船,其身修長,吃水淺,速度快,兩側(cè)還有維京的大圓盾,對于“河盜”來說非常的好用,突襲劫掠,在英格蘭這種河道交錯的地方真是讓人防不勝防?!队㈧`殿》中,玩家只需要靠近水邊就可以召喚自己的長船,操作模式十分簡單,相當(dāng)于水上坐騎。此外長船的外觀可以玩家自定義,船身、船帆、船尾和船頭都有多種皮膚選擇(當(dāng)然好看的還是商城里面的),加上副手內(nèi)容,玩家可以自己打造出一支彰顯個性的船隊來。不過隨著鳥瞰點的不斷解鎖,玩家們?yōu)榱烁涌旖莸赝瓿扇蝿?wù)和探索,大多還是會選擇直接傳送。
這次的戰(zhàn)斗,玩家會發(fā)現(xiàn)與前幾作有了一些較大的改變。首先作為《刺客信條》系列,那么袖劍這種招牌武器是肯定會有的,畢竟作為一名“刺客”暗殺行動有了它才能更加方便。然而作為一名勇猛的維京狂戰(zhàn)士,我們的字典里只有八個字“萬物皆剛,萬事無雙”,一路去莽才是我們“新刺客”的信條才對,全部殲滅就是一次完美的潛行與暗殺行動。
為了應(yīng)對正面作戰(zhàn),游戲的裝備種類加入了不少,單手武器,斧頭、連枷、劍、榔頭等,雙手武器,巨劍、長槍、戰(zhàn)斧等,同時單手武器還能雙持,當(dāng)然也可以副手持盾(還有玩家采用雙持盾牌這種邪惡玩法)。另外裝備還能在鐵匠處通過金屬礦來提升裝備品質(zhì),也可以將符文鑲嵌在強(qiáng)化后的裝備上,同樣裝備升級也是不可缺少的,而這些提升裝備質(zhì)量的材料就是我們在探索世界時所獲取的酬勞。
養(yǎng)成上,取消了角色的等級,取而代之的是強(qiáng)度這一概念。強(qiáng)度可以通過技能樹中裝備的節(jié)點數(shù)量,使得個人屬性得以提高。技能樹有著三個分支方向,分別是獵狼、戰(zhàn)熊和渡鴉,這點與前兩作還是有較大的不同,我們可以將這個星盤看成是一個簡化版的POE天賦盤,從中間起點來選取一個支線作為自己的加點方向,當(dāng)然你想要全面發(fā)展也是不錯的(就是肝了一點)。
再看游戲一個較為突出的作戰(zhàn)變化,那就是添加了團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗,不管是平時劫掠村莊或者攻城戰(zhàn),玩家身邊都會跟著一票小弟與你共同進(jìn)退。靠近一些有寶藏的村子,玩家想要劫掠的時候吹響號角,稍后就會有小弟前來一同進(jìn)攻村莊,并對村子進(jìn)行劫掠。而攻城戰(zhàn)的時候,雙方人數(shù)就比較多了,玩家需要盡快地打開大門,讓大軍攻入,而開啟大門方法很多,我們可以選擇攀爬城墻進(jìn)入內(nèi)部直接打開大門,也可以與小弟們合作抬著撞木撞開大門等,也不用考慮什么戰(zhàn)術(shù),反正就是最符合維京戰(zhàn)士們的方法,正面一路推進(jìn)。
《英靈殿》可以說是在《刺客信條》系列中史無前例地將敵人種類增加到了二十三種。有群體作戰(zhàn)的,他們以多打少,還會從背后架住玩家讓隊友攻擊,也有喜歡扔?xùn)|西的壯漢,抓著什么就扔什么,就連尸體都可以作為武器,這樣的變化不僅讓戰(zhàn)斗更為多變,也讓戰(zhàn)斗不會那么單調(diào),以免玩家們感到疲勞。
作為育碧的游戲,內(nèi)置迷你游戲怎么可能少。在《英靈殿》中除了主打的“命運之戲”還有“拼酒”、“堆石塔”、“跑酷”等等很多迷你游戲,此外還有十分具有維京傳統(tǒng)的“饒舌斗句”游戲,可以說這次的內(nèi)置小游戲可是相當(dāng)?shù)呢S富,探索累了來試試這些小游戲還是蠻不錯的。
總結(jié)
另外這次加入的定居點玩法也很不錯,看著定居點慢慢地發(fā)展變大,玩家們也會油然而生一種成就感。最后作為《刺客信條》系列的新作,《英靈殿》不管是在劇情、玩法和細(xì)節(jié)的打磨上都有著不俗的表現(xiàn),而且在后面持續(xù)添加的DLC也是讓人非常的期待,對此不管你是否喜歡《刺客信條》系列,我都推薦玩家們可以考慮入手《刺客信條:英靈殿》,畢竟游戲品質(zhì)還是非常出色的。
當(dāng)然游戲也有一些育碧特有的缺點,那就是育碧牌的“干貨”,永不缺席的BUG。