霍佳斌 石鵬飛
(河北藝術(shù)職業(yè)學(xué)院,河北 石家莊050011)
以河北梆子為代表的傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)在當(dāng)代的傳承和發(fā)展當(dāng)前面臨的最大困難就是如何將傳統(tǒng)的戲劇藝術(shù)推廣普及給年輕的群體,讓廣大青少年承擔(dān)起傳承弘揚以河北梆子為代表的傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)的光榮使命。而以CG 技術(shù)為支撐的動漫、短視頻、微電影等數(shù)字音視頻藝術(shù)形式在當(dāng)代廣受年輕群體的喜愛,在年輕群體中擁有廣大受眾。因此,CG 技術(shù)與傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)的融合在今天無論對于傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)的傳承和發(fā)展還是對CG 作品本身的傳播都有著非常重要的現(xiàn)實意義。
傳統(tǒng)戲劇如何更好的在當(dāng)代社會進行傳播普及是傳統(tǒng)戲劇當(dāng)前面臨的重大困難。如今,新媒體、互聯(lián)網(wǎng)等高科技的傳播媒介已經(jīng)融入了我們生活的方方面面,以河北梆子為代表的傳統(tǒng)戲劇自身傳播賴以依靠的劇場、舞臺、民間社戲等傳統(tǒng)傳播方式和演出平臺正在因為時代的發(fā)展變化而日益遠離當(dāng)代人的日常生活。因此,隨著科技的不斷進步,當(dāng)代觀眾更習(xí)慣于通過手機、網(wǎng)絡(luò)、電視等新媒體進行作品收看。以河北梆子為代表的傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)與CG 技術(shù)相融合,可以利用CG 作品在手機、互聯(lián)網(wǎng)等新媒體品臺的傳播優(yōu)勢,促進傳統(tǒng)戲劇在當(dāng)代進行更廣泛的傳播。
以河北梆子為代表的傳統(tǒng)戲劇自身蘊含著豐富的傳統(tǒng)文化內(nèi)涵,在多年的藝術(shù)積淀中也形成了自身特有的藝術(shù)風(fēng)格。當(dāng)前我國以CG 技術(shù)為支撐的動漫、微視頻等作品受歐美、日韓等潮流時尚風(fēng)格的影響,創(chuàng)作風(fēng)格科技感強,也更偏向于西方風(fēng)格的前衛(wèi)時尚。中國的傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)風(fēng)格與動畫相結(jié)合的創(chuàng)作思路成熟已久,曾創(chuàng)作出《大鬧天宮》、《鐵扇公主》等優(yōu)秀作品。因此,我國當(dāng)代的CG 創(chuàng)作團隊從傳統(tǒng)戲劇中的藝術(shù)風(fēng)格和審美元素中汲取營養(yǎng),可以極大地豐富CG 作品民族化的創(chuàng)作題材與表現(xiàn)形式。
在當(dāng)代,CG 技術(shù)的制作團隊和其受眾多為年輕人,他們對高科技、新技術(shù)的興趣正呈現(xiàn)著與日俱增的態(tài)勢,他們中很多人甚至成為了以動漫、微視頻、微電影為代表CG 作品的忠實觀眾。相反,以河北梆子為代表的傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)正面臨著青年觀眾缺失、青年傳承人缺失的嚴重問題。另外,我們必須面對的實際情況是,當(dāng)前備受年輕人喜愛和追捧的動漫CG 作品大多是歐美、日韓等國外的作品,展現(xiàn)的是國外的時尚和藝術(shù)風(fēng)格,向中國觀眾傳遞的是國外的價值觀、世界觀、人生觀。長此以往,勢必會導(dǎo)致中國年輕人在潛移默化中接受國外的文化和三觀。因此,CG 技術(shù)與傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)融合,講好中國故事、傳承民族文化在當(dāng)代青年人的成長發(fā)展過程中就顯得更為迫切。CG 技術(shù)與傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)融合,創(chuàng)作出一批符合當(dāng)代青年人喜好的動畫、微視頻等作品,有利于讓年輕的群體了解熟悉傳統(tǒng)戲劇文化,有利于傳統(tǒng)戲劇文化在青年人中的普及,可以起到擴大傳統(tǒng)戲劇青年觀眾群體的作用。
如今,以動漫、微視頻、微電影為代表的CG 作品商業(yè)化運作模式日益成熟,且利益可觀,繁榮而規(guī)范的新媒體作品市場環(huán)境正在逐漸形成。除了吸引了大量從業(yè)人員和觀眾群體外,當(dāng)前動漫、微視頻、微電影等新文化藝術(shù)形態(tài)的繁榮和市場前景的可觀也吸引到大量投資商的支持與青睞。與之相反的是,傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)的演出場所和演出機會在當(dāng)代文藝市場環(huán)境中越來越少,傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)的研習(xí)、傳承、弘揚所需的經(jīng)費也越來越難以通過文藝市場和商業(yè)化的運作來得以補充,傳承和發(fā)展傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)的經(jīng)費越來越依賴于國家對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承的重視以及相應(yīng)的政策扶持。這種狀態(tài)長此以往將不利于傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)的正常發(fā)展和傳承,也將使得傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)越來越吸引到生活節(jié)奏越來越快、生活壓力日益增大的年輕繼承人。CG 技術(shù)與傳統(tǒng)戲劇相融合有利于文化市場中創(chuàng)作經(jīng)費通過CG 作品的商業(yè)化制作傳播模式向傳統(tǒng)戲劇文化傳播方向傾斜,為傳統(tǒng)戲劇文化的推廣提供一定的經(jīng)費保障。
從當(dāng)前的文藝市場呈現(xiàn)出的具體現(xiàn)象來看,以動漫、微視頻、微電影為代表的CG 作品在創(chuàng)作和傳播方面比以河北梆子為代表的傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)有著更大的優(yōu)勢和更深的市場潛力,傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)的傳承和發(fā)揚就需要更多的借鑒和利用CG 作品的傳播優(yōu)勢。通過互聯(lián)網(wǎng)和手機、平析電腦等移動終端傳播的CG作品及其他新媒體音視頻作品在新科技的應(yīng)用下,呈現(xiàn)出短平快的傳播特點,充分利用起了用戶和觀眾的碎片化時間來進行傳播?;诖颂攸c我們可以看到,CG 作品往往具有時長短、節(jié)奏快、趣味性強、主題鮮明、看點密集的特點來與傳播方式和用戶的觀看習(xí)慣相適應(yīng)。而以河北梆子為代表的傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)則與當(dāng)代新媒體CG 作品的這些傳播特點不同,傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)一場劇目演出時間長、節(jié)奏慢、韻味雖足但趣味性弱,不適應(yīng)新媒體的創(chuàng)作傳播規(guī)律,僅僅依靠機械的把傳統(tǒng)戲劇錄制上傳到互聯(lián)網(wǎng)的方式并不能使傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)在新媒體平臺上得以廣泛的、充分的傳播。因此,傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)與CG 技術(shù)相融合就更需要通過文藝創(chuàng)新來對傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)來加以改進取舍,使之符合CG 作品的創(chuàng)作傳播規(guī)律,才能在當(dāng)前的文藝市場環(huán)境下獲得更廣泛的傳播和更好的社會、市場效益。
以河北梆子為代表的傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)在服裝、化妝、道具、人物表情、人物動作等方面都有著獨特的藝術(shù)魅力,體現(xiàn)著中華民族傳統(tǒng)文化中獨特的審美和精神追求。傳承弘揚和發(fā)展傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)不僅僅是讓當(dāng)代觀眾通過各種媒體平臺可以觀看到某一出戲劇、某一場演出,也不僅僅是讓年輕一輩的傳統(tǒng)戲劇傳承人學(xué)著唱一段、演一場,更重要的是傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)的獨特藝術(shù)魅力能夠讓當(dāng)代觀眾所領(lǐng)會到、感悟到,并使之稱為當(dāng)代年輕一輩的傳統(tǒng)戲劇傳承人樂于汲取營養(yǎng)、樂于傳承弘揚的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。因此,為了CG 技術(shù)與傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)能夠更好的融合,更為了傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)能夠得以更好的傳承弘揚和發(fā)展,CG 作品的創(chuàng)作就應(yīng)該有意識的、有方法的去更多更好的體現(xiàn)傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)中的審美特點。
如今,傳統(tǒng)戲劇在青少年傳承人的培養(yǎng)方面面臨著很大的困難,這種狀況下,熟悉傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)的戲曲工作人員往往是年紀偏大的群體,而且他們大多被冠以藝術(shù)家的稱號,社會身份和社會地位都較高。但CG 技術(shù)是近些年隨著新科技才發(fā)展起來的新興行業(yè),其從業(yè)人員以年輕人居多,與傳統(tǒng)戲劇的老藝術(shù)家相比,CG 行業(yè)與IT 行業(yè)的年輕人社會身份與社會地位偏低。因此,傳統(tǒng)戲劇與CG 技術(shù)相融合就需要傳統(tǒng)戲劇老藝術(shù)家和CG 團隊的創(chuàng)意人員、技術(shù)人員共同打破創(chuàng)作團隊中世代的壁壘和社會身份、社會地位造成的差距壁壘以及高科技日益發(fā)展下的技術(shù)壁壘。CG 技術(shù)團隊要懂得尊重傳統(tǒng)藝術(shù),尊重老藝術(shù)家;傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)家要放下自己的架子,尊重新媒體新技術(shù)的規(guī)律,尊重CG 團隊的青年技術(shù)骨干,真正把他們當(dāng)做是團隊項目中共同合作的主創(chuàng)人員,而不是僅僅把CG 團隊的年輕人當(dāng)做來給自己干活、聽自己差遣的小工。只有傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)家和CG 技術(shù)團隊?wèi)?yīng)共同建立起成熟默契的創(chuàng)作團隊才能創(chuàng)作出更好的文藝作品。
以CG 技術(shù)為支撐的動漫、短視頻、微電影等數(shù)字音視頻藝術(shù)形式與以河北梆子為代表的傳統(tǒng)戲劇藝術(shù)相融合不僅僅是為了解決傳統(tǒng)文化藝術(shù)的傳承和弘揚問題,更是新時代中國文藝發(fā)展的一種新思路和新嘗試。我們要看到,在新科技新媒體日益發(fā)展的今天,傳統(tǒng)藝術(shù)傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新和發(fā)展既面臨著機遇也面臨著挑戰(zhàn),只有傳統(tǒng)與現(xiàn)代、藝術(shù)與技術(shù)相融合,從業(yè)人員各顯其能、各盡其智,才能將中國文藝推向一個新的高峰。