王洪燕
摘 ?要:科學(xué)活動(dòng)是幼兒園教育活動(dòng)的重要組成部分,對(duì)幼兒探究能力、解決問(wèn)題能力和創(chuàng)新思維的發(fā)展具有不可替代的作用。而游戲是幼兒生命成長(zhǎng)的內(nèi)容,將游戲精神滲透到科學(xué)活動(dòng)中,讓幼兒成為科學(xué)活動(dòng)的主導(dǎo)者;創(chuàng)設(shè)趣味性的游戲情境,激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣;設(shè)計(jì)探究性的游戲過(guò)程,提升幼兒學(xué)習(xí)科學(xué)的效果。只有將游戲精神滲透到科學(xué)活動(dòng)中,幼兒才能在輕松愉悅的氛圍中自由、自主的探索,獲得各種能力的發(fā)展,感受科學(xué)的魅力。
關(guān)鍵詞:游戲;科學(xué)活動(dòng);探究
【中圖分類號(hào)】G610 ? ? ?【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A ? ? ? 【文章編號(hào)】1005-8877(2020)36-0076-02
【Abstract】Scientific activities are an important part of kindergarten education activities,and play an irreplaceable role in the development of children's inquiry ability,problem-solving ability and innovative thinking.The game is the content of children's life growth,which permeates the spirit of the game into scientific activities,so that children become the leader of scientific activities;create interesting game situations to stimulate children's interest in scientific activities;design inquiry game process to improve the effect of children's learning science.Only by infiltrating the game spirit into scientific activities can children explore freely and independently in a relaxed and pleasant atmosphere,acquire the development of various abilities and feel the charm of science.
【Keywords】Games;Scientific activities;Inquiry
科學(xué)是抽象和枯燥的代名詞,提到科學(xué)我們腦海中浮現(xiàn)的畫面是科學(xué)家手里拿著各種精密儀器做科學(xué)實(shí)驗(yàn),他們嚴(yán)肅、沉默,這是成人眼中的科學(xué);傳統(tǒng)的科學(xué)活動(dòng)以教師的說(shuō)教為主,采用知識(shí)灌輸?shù)氖侄?,幼兒處于被?dòng)地位,他們的操作材料匱乏、實(shí)驗(yàn)流于形式,幼兒之間交流極少,教師一言堂的現(xiàn)象嚴(yán)重,造成了幼兒對(duì)科學(xué)毫無(wú)興趣可言,更別說(shuō)探究能力和創(chuàng)新思維的發(fā)展了。然幸運(yùn)的是隨著課程改革不斷深入,一股清泉匯入了幼教界,為毫無(wú)波瀾的科學(xué)活動(dòng)注入了新的生命力,這股發(fā)出叮咚的悅耳聲音的清泉就是課程游戲化,將游戲精神滲透于科學(xué)活動(dòng)中,就是尊重幼兒的興趣和選擇,呵護(hù)幼兒的天性,將游戲的主動(dòng)權(quán)還給幼兒,借助游戲化的情境,將抽象的科學(xué)知識(shí)與生動(dòng)活潑的游戲有效結(jié)合,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中,在實(shí)際操作、直接感知和親身體驗(yàn)中自主進(jìn)行新經(jīng)驗(yàn)的建構(gòu),獲得科學(xué)思維和探究能力的發(fā)展。
1.領(lǐng)悟游戲精神,讓幼兒成為科學(xué)活動(dòng)的主導(dǎo)者
虞永平教授指出:“課程游戲化就是讓幼兒園課程更適合幼兒,更生動(dòng)、更豐富、更有趣,更有效地促進(jìn)幼兒獲得新的經(jīng)驗(yàn)?!庇螒虿粌H是實(shí)施幼兒園課程的一種外在方式和手段;更是作為一種內(nèi)隱的精神存在于幼兒園課程中,具體表現(xiàn)為關(guān)注幼兒的主體地位,讓幼兒成為活動(dòng)的主導(dǎo)者;尊重幼兒的選擇權(quán)和決定權(quán),讓幼兒充分與材料互動(dòng);更注重幼兒在活動(dòng)過(guò)程中的探索、思維和表達(dá)。
然在實(shí)施課程游戲化的過(guò)程中,有些教師因?yàn)橛螒蚓耦I(lǐng)悟不到位或是其他因素影響,出現(xiàn)了只關(guān)注游戲的“形”,而忽視了游戲的“神”。在科學(xué)教育活動(dòng)中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象:教師給幼兒提供了豐富的操作材料,幼兒在教師的要求下進(jìn)行操作,因?yàn)闀r(shí)間有限,也因?yàn)榻處熽P(guān)注操作結(jié)果,幼兒匆匆操作、走個(gè)過(guò)場(chǎng),還要手忙腳亂的在教師的催促下趕快記錄,操作過(guò)后教師組織幼兒說(shuō)說(shuō)自己的記錄情況,此環(huán)節(jié)教師也只是請(qǐng)幾個(gè)幼兒介紹自己的記錄結(jié)果并進(jìn)行糾正,最后總結(jié)科學(xué)現(xiàn)象的原理。由此可以看出教師仍然沒(méi)有擺脫舊科學(xué)教育觀的影響,雖然活動(dòng)中有材料可以操作,幼兒有一定擺弄材料的自主性,但也掩蓋不了科學(xué)知識(shí)灌輸?shù)谋举|(zhì)。因?yàn)檎?jié)活動(dòng)幼兒獲得的只是操作結(jié)果,他們并沒(méi)有主動(dòng)的、有目的的參與到科學(xué)活動(dòng)中,沒(méi)有切實(shí)的感受到科學(xué)探究的過(guò)程、方法和發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣,科學(xué)思維也沒(méi)有得到發(fā)展。因此課程游戲化背景下的科學(xué)活動(dòng),教師要讓幼兒成為科學(xué)活動(dòng)的主導(dǎo)者,讓他們主動(dòng)提出問(wèn)題、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題進(jìn)而解決問(wèn)題。
2.創(chuàng)設(shè)趣味性的情境游戲,激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣
課程游戲化背景下的科學(xué)活動(dòng),教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)趣味性的情境游戲,以激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣,積極的參與到科學(xué)探索中,讓幼兒在輕松、愉悅的氛圍中自主建構(gòu)科學(xué)新經(jīng)驗(yàn)。
(1)利用繪本故事創(chuàng)設(shè)情境游戲?,F(xiàn)在越來(lái)越多的繪本融入了科學(xué)元素,將科學(xué)現(xiàn)象和繪本故事進(jìn)行完美結(jié)合,借助繪本故事創(chuàng)設(shè)有趣的故事情境,讓幼兒在聽(tīng)故事和欣賞精彩的畫面中產(chǎn)生探索的興趣。如在繪本《影子是我的好朋友》中,描述的是影子的形成和變化。故事創(chuàng)設(shè)的躲貓貓情境和直觀的畫面深深吸引了幼兒,也讓幼兒對(duì)影子現(xiàn)象產(chǎn)生了興趣,促使他們急切的想要實(shí)驗(yàn)和操作,探索影子的形成。
(2)結(jié)合卡通動(dòng)畫人物創(chuàng)設(shè)情境。幼兒對(duì)動(dòng)畫片十分喜愛(ài),里面的卡通人物能吸引幼兒的注意力,觸動(dòng)幼兒的情感,因此在開(kāi)展科學(xué)活動(dòng)時(shí)可以利用這個(gè)契機(jī)來(lái)創(chuàng)設(shè)情境。如在大班科學(xué)《有趣的鏡子》中,我們將動(dòng)畫片里的人物美羊羊放進(jìn)課件中,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,請(qǐng)幼兒幫助美羊羊用一面鏡子看到腦后的發(fā)夾,鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手解決問(wèn)題。這樣就能使幼兒融入到動(dòng)畫片的情境中,幼兒和動(dòng)畫人物一起游戲和探索,感受活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)和滿足。
(3)利用猜謎語(yǔ)游戲創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境。大班幼兒好奇心強(qiáng)烈,經(jīng)常動(dòng)手動(dòng)腦尋找問(wèn)題的答案,猜謎語(yǔ)就是他們喜歡玩的游戲之一,在科學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,教師可借助猜謎語(yǔ)游戲引導(dǎo)大班幼兒主動(dòng)的進(jìn)入問(wèn)題情境,自主自發(fā)的進(jìn)行接下來(lái)的探究環(huán)節(jié)。
(4)利用多媒體視頻創(chuàng)設(shè)情境。利用視頻將生活中有趣的科學(xué)現(xiàn)象拍下來(lái),動(dòng)態(tài)的畫面、跳動(dòng)的音符、有趣的問(wèn)題,這些點(diǎn)燃了幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的熱情,讓幼兒從被動(dòng)的“要我學(xué)”產(chǎn)生“我要學(xué)”的需求。
(5)利用角色扮演游戲創(chuàng)設(shè)情境。教師可根據(jù)科學(xué)活動(dòng)內(nèi)容,設(shè)計(jì)符合幼兒興趣和活動(dòng)需要的教學(xué)情境,賦予操作材料生動(dòng)鮮活的角色,進(jìn)行表演游戲,以此來(lái)激發(fā)幼兒情感,讓幼兒主動(dòng)融入學(xué)習(xí)。
當(dāng)然還有很多情境游戲的創(chuàng)設(shè),在科學(xué)活動(dòng)的教學(xué)中,教師可靈活運(yùn)用各種情境游戲,讓科學(xué)活動(dòng)的形式變得豐富多彩,讓科學(xué)活動(dòng)活起來(lái)。
3.設(shè)計(jì)探究性的游戲過(guò)程,提升幼兒學(xué)習(xí)科學(xué)的效果
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實(shí)際參加探究活動(dòng),使他們感受科學(xué)探究的過(guò)程和方法,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣?!苯處熞獜挠變旱恼J(rèn)知特點(diǎn)出發(fā),選擇適宜的活動(dòng)內(nèi)容,設(shè)計(jì)探究性、開(kāi)放性、操作性的游戲過(guò)程,讓幼兒自主探索、感知和體驗(yàn),進(jìn)而提升學(xué)習(xí)科學(xué)的效果。
如在大班科學(xué)活動(dòng)《光的反射》中,為了讓幼兒了解光的反射現(xiàn)象,知道讓光往不同方向反射的方法,我們?cè)O(shè)計(jì)了這樣的游戲過(guò)程:在一個(gè)陽(yáng)光燦爛的日子,讓幼兒手持鏡子到走廊,自由探索如何將光反射進(jìn)教室。在問(wèn)題的指引下幼兒手里拿著鏡子,陽(yáng)光下他們自由擺弄、移動(dòng)鏡子,他們時(shí)而為自己觀察到的現(xiàn)象歡呼,時(shí)而和旁邊的同伴說(shuō)著自己的發(fā)現(xiàn),他們臉上洋溢的笑容就向陽(yáng)光一樣燦爛?;顒?dòng)過(guò)后教師及時(shí)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行交流討論:你是怎樣將太陽(yáng)光反射進(jìn)教室的,并做一做。幼兒因?yàn)橛辛俗约旱挠H身體驗(yàn)和實(shí)際操作,他們迫不及待的要將自己的發(fā)現(xiàn)和想法和大家分享。交流分享的過(guò)程既是幼兒反思和整理經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程,也是社會(huì)性交往的過(guò)程。這時(shí)的交流討論就如同春雨一樣來(lái)的及時(shí)而又彌足珍貴,滿足了幼兒表達(dá)的愿望。之后教師小結(jié):只有鏡面對(duì)著陽(yáng)光才會(huì)反光,沒(méi)有陽(yáng)光照在鏡子上就不能形成光斑。教師從幼兒的交流中捕捉到有效資源,適時(shí)提問(wèn):反射進(jìn)教室的光是怎樣的?會(huì)不會(huì)移動(dòng)?怎樣做才能把光照在你想照的地方?開(kāi)放性問(wèn)題引發(fā)了幼兒的第二次操作、探索,就像科學(xué)家投入自己的研究中不可自拔,這就是探究性游戲過(guò)程的魅力。此時(shí)教師組織幼兒進(jìn)行第二次交流分享:反射的光大小形狀不一樣,改變鏡子的角度,光會(huì)來(lái)回移動(dòng)。案例中可看出教師只是游戲的組織者、引導(dǎo)者,幼兒才是游戲的主體;其次探究性的游戲過(guò)程基本分為以下環(huán)節(jié):一是教師提出的有效問(wèn)題激發(fā)了幼兒的好奇心,也確定了探究主題,二是幼兒運(yùn)用多種感官、動(dòng)手動(dòng)腦尋找問(wèn)題的答案,探索過(guò)程伴隨著情感與認(rèn)知的相互作用(探索中會(huì)有記錄),三是幼兒表達(dá)和交流自己的想法,這是重要的思維過(guò)程。
幼兒天生就是游戲者,我們應(yīng)呵護(hù)幼兒的天性,將游戲精神與科學(xué)活動(dòng)進(jìn)行有效結(jié)合,使科學(xué)活動(dòng)游戲化,讓幼兒在玩游戲中學(xué)科學(xué),在學(xué)科學(xué)中玩游戲,不但可以使抽象的科學(xué)知識(shí)變得生動(dòng)有趣;而且可以使幼兒喜歡科學(xué)、愛(ài)上探索,讓幼兒的思維富有創(chuàng)造性,充分體驗(yàn)科學(xué)活動(dòng)的無(wú)窮樂(lè)趣。