不知不覺,又到了五一勞動節(jié)的美好假日時光,而且這一次的假期居然有四天哦!不知大家是邁著不太輕快的步伐穿梭在景區(qū)中感受人流涌動(閉嘴!),還是干脆打算找個清凈地兒曬著太陽、掏出自己庫存的科幻小說好好品味一番?或者來信給本雪賣個安利,講講你的假期趣事或者“心頭好”吧,說不定一不小心你就在下期回聲上“露臉”了呢……
不管怎樣,好好享受這個假日吧!畢竟黃金五月,可別辜負大好春光?。?/p>
小雪又收到幻迷來信啦!這一次的幻迷是個可愛的女孩子,她在來信中訴說了自己想創(chuàng)作科幻小說,但卻不知道如何下筆的煩惱。小雪想說,寫作這件事是等不來又急不得的,雖然是老生常談,但是多看多寫多學習依然是大部分人提高自己寫作水平的最佳途徑。退一萬步來說,就算到最后咱們也沒能倒弄出啥非常有趣的作品,但未來的你回頭看看時,這段時光將會成為不由得會心一笑的經歷。活在當下,享受科幻帶來的樂趣吧!
親愛的編輯部大大們:
你們好!先預祝你們新年快樂?。ㄐ⊙哼@里我不得不吐槽一下郵政的速度……)希望在新的一年里《科幻世界》能有更多的好作品。
回想起來,我大概是在高一的時候有目的性地去購買科幻類型的作品的,雖然自己這么做的原因大約是出于虛榮:感覺自己買了這些書就可以變得“高端大氣上檔次”了,但那個時候《科幻世界》也激發(fā)了我創(chuàng)作的欲望,我一直都想給你們寫信投稿,結果拖到了現(xiàn)在(拖延癥晚期患者)……
你們也許不清楚,盡管我是在高一的時候才開始看科幻小說,但我對整個世界的幻想在我很小的時候就開始了。好吧,我承認,這聽起來就像一句沒水平的矯情的客套話,但卻又的確是我的真實經歷和感受。我喜歡幻想,就像讓自己去打開一扇門,門通向一個新的世界,那世界令我既向往又害怕。我會讓各種角色在不同的場景里對話,當然,這一切都是在我的腦子里進行的。有時候我入戲太深,成了“精分”,嘴里不停地說出角色的臺詞。晚上騎自行車回家時又常常覺得背后有個幽靈在追我,于是就玩命似地、拼命地蹬,想把幽靈甩掉。(我現(xiàn)在才知道原來我得的是一種叫“中二”的病……)
長大一點兒之后,我不再滿足于自己只是幻想,我希望用某種方式將自己的世界更具體地呈現(xiàn)出來,比如寫小說。這大概是最有可能實現(xiàn)的方法了。但我連老師布置的作文都無法很好地應付,更別說知道小說怎么寫了。
我不知道小說的角色不僅需要鮮明的性格,他們的行動還要推動情節(jié)發(fā)展;不知道基本的三幕式結構,不知道每一章節(jié)最好留下些懸念,引發(fā)讀者閱讀的興趣。大多數(shù)的時候,我只是任由一個自以為是新奇的點子在腦子里亂竄,這種感覺就像是在晚上搭車,窗外一片片的路燈瑩瑩地如水一般游走。
這種想象聽起來很美,但卻非常幼稚和空虛,而且我永遠無法用文字準確地將它表達出來。我現(xiàn)在意識到,“靈感”從來都不是等來的,而是在不斷的練習和積累中得來的。我開始羨慕那些能將自己的作品登上雜志的作家,羨慕他們已經“摶扶搖而上者九萬里”,而我連“翱翔蓬蒿之間”都做不到。
現(xiàn)在又過一年,我不知道自己會變成什么樣,會不會實現(xiàn)心愿,但世界很大,未來還很長,我還是會抱著一些不切實際的幻想,努力地讓未來的自己喜歡上現(xiàn)在的自己。愿我能身披黑暗時,也可以手持耀光。
嚴梓悅敬上
2018年9月28日
上一期回聲中略略提到了不少科幻類型的桌游,引得不少人躍躍欲試。這次我們干脆專門來聊一聊那些優(yōu)秀的科幻類桌游,看看是否有你心動的那一款!
推薦一:緊張刺激的空戰(zhàn)角逐——《星球大戰(zhàn):X-翼戰(zhàn)機》(StarWars:X-Wing)
《星球大戰(zhàn):X-翼戰(zhàn)機》是一款以《星球大戰(zhàn)》為背景制作的入門級模型兵棋游戲。游戲參與者一方將扮演帝國軍方控制的鈦戰(zhàn)機,而另一方扮演反抗軍方控制的X-翼戰(zhàn)機,雙方在一個開放式的虛擬空間里(1平方米任意空地),展開激烈的對抗。這款游戲的標準游戲時間為30分鐘,無游戲版圖,配件有少量閱讀需求,算是非常容易上手了。但《星球大戰(zhàn):X-翼戰(zhàn)機》同樣是一款定制類游戲,其核心裝只提供1艘X-翼戰(zhàn)機和2艘鈦戰(zhàn)機,只能給予玩家初步的體驗,想要更加深入地了解的話,就需要不斷購入游戲外設和擴充包來豐富游戲中的多樣元素,所以游戲體驗時間可長可短,對抗規(guī)模也可大可小,這完全取決于參與玩家雙方的聯(lián)隊編隊分數(shù)值。但隨著越來越多新式載具的推出,原版《X-翼戰(zhàn)機》桌游卻也變得越來越臃腫,所有加強新式載具體驗的系統(tǒng)都成了游戲的基礎結構的累贅,高端玩家?guī)缀趺繒r每刻都在與規(guī)則戰(zhàn)斗,動不動就會碰到與規(guī)則沖突的情況。所以,當FantasyFlightGames宣布他們將重制《星球大戰(zhàn):X-翼戰(zhàn)機》時,全世界的星戰(zhàn)迷都歡呼雀躍了。相較于第一版,第二版變動了一些細節(jié),大幅改善了游戲體驗,大部分數(shù)據(jù)——也就是代表載具或駕駛員強弱的點數(shù)——都從手辦移動到了卡牌上。這一變動讓數(shù)據(jù)變得更為清晰可見,也讓游戲的戰(zhàn)斗機制變得更具深度。心動這一款游戲的玩家不妨下手購買第二版吧!
推薦二:寸土不讓的銀河文明大戰(zhàn)——《星蝕》(Eclipse)
《星蝕》屬于將探索、擴張、開發(fā)、征服融為一體的4X桌游。單局時間長、較為燒腦是這類游戲的一大特點,《星蝕》自然也不例外,不過容易上手的流程和種種趣味規(guī)則的設定,讓游戲較長的對局時間變得并不無聊。一局游戲分為九大回合,每回合需要關心的兩個主要部分是行動和戰(zhàn)斗。行動階段玩家輪流做出行動直至全PASS。行動由探索版圖、研發(fā)科技、設計飛船、建造飛船或建筑、移動幾大部分組成,每個行動都是見詞即能知意的,規(guī)則非常明晰。而戰(zhàn)斗階段是單獨拿出來進行的,在每個存在多個勢力的星區(qū)(版圖的最小單位)上結算,根據(jù)雙方飛船的情況進行戰(zhàn)斗,大戰(zhàn)N回合直到星區(qū)內只剩一家。每個回合如此往復,九回合后結算最終計分,玩家分出勝負。該游戲最具魅力的地方是,獨特的船艦改造配合多途徑的獲勝得分方式,讓每位玩家的路線都大相徑庭,你甚至可以通過發(fā)展某一項看似不起眼的科技來獲得最后的勝利,因此國內也有相當一部分玩家對這款作品非常喜愛。
因版面有限,本次只能介紹兩款頗為人氣的科幻桌游,還有更多好玩的游戲,我們下期再繼續(xù)啦!