在三大勢能助推下,國內(nèi)動漫投資吸引了越來越多資本入局。尤其以年輕人作為用戶規(guī)模增長主力的視頻平臺,它們將目標瞄準到動漫這塊蛋糕,在動漫領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力,助推行業(yè)進一步走向成熟。
總體而言,視頻平臺對動漫領(lǐng)域的投資布局都有相似的路徑和目的,通過整合平臺產(chǎn)業(yè)鏈上的資源,對動漫IP進行衍生開發(fā),找到更有效的變現(xiàn)途徑,從而實現(xiàn)商業(yè)價值最大化??梢灶A(yù)見的是,未來各家視頻平臺在動漫領(lǐng)域還會投入更多的資金和資源,這不僅會加劇動漫行業(yè)的馬太效應(yīng),還將帶動行業(yè)整體生態(tài)發(fā)展。
愛奇藝:社交驅(qū)動 科技發(fā)力
11月7日,在愛奇藝動漫嘉年華高峰論壇上,愛奇藝高級副總裁耿聃皓表示,“在5G與AI技術(shù)加持下,愛奇藝希望以科技創(chuàng)新帶動行業(yè)發(fā)展,更通過產(chǎn)品創(chuàng)新不斷拓展泛二次元產(chǎn)業(yè)邊界。”
在5G和AI技術(shù)加速推進的環(huán)境下,愛奇藝正在探索將動態(tài)捕捉、VR、全息投影、智能合成等技術(shù)運用在動漫產(chǎn)業(yè)的多個環(huán)節(jié),以科技創(chuàng)新帶動行業(yè)發(fā)展。
今年,愛奇藝通過Zoom AI視頻增強技術(shù)對《大主宰》《四海鯨騎2》等動漫作品進行智能插幀,大幅度提升了動漫的沉浸感和流暢度,提升了用戶的觀感體驗。
愛奇藝另一項大膽的創(chuàng)新,就是利用面部捕捉技術(shù)、全息投影技術(shù)等多種高科技技術(shù)打造了虛擬偶像廠牌——RiCH BOOM,廠牌成員還出任了青島啤酒、農(nóng)夫山泉虛擬品牌代言人。
為了加速IP成長與變現(xiàn),推動二次元IP作品獲得更高投資收益,愛奇藝推出了“晨星計劃”“蒼穹計劃”,啟動“輕春聯(lián)盟”,通過吸引產(chǎn)業(yè)各方加盟,加速IP成長與變現(xiàn),共享IP商業(yè)化價值。
今年5月10日,在愛奇藝世界大會上,愛奇藝發(fā)布了全新動漫品牌“叭噠”,據(jù)介紹,叭噠是愛奇藝以頭部動漫內(nèi)容為主,專門為Z世代用戶推出的娛樂分享互動社區(qū)平臺。在叭噠里有動畫、漫畫,有輕小說,有二次元的社區(qū),有跨次元的生態(tài),能夠給泛二次元的用戶提供一站式服務(wù)。
騰訊:文化符號 合縱連橫
2012年就進軍動漫市場的騰訊,在中國動漫領(lǐng)域的布局龐大且深入。7月4日,騰訊視頻在其2019動漫年度發(fā)布會上,一口氣發(fā)布了47個動漫項目,包括29個新項目和18個IP系列化開發(fā)項目,《吞噬星空》《一念永恒》《九州縹緲錄》《默讀者》《完美世界》等8部作品將成為騰訊動漫2020年最核心的競爭力。
5月22日,2019騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會“ACG專場”(動畫Animation、漫畫Comic、游戲Game的縮寫)提出了“打造屬于動漫的中國文化符號”的新命題,表示未來將加速頭部IP與傳統(tǒng)文化概念融合。
相比于打造全新IP,用熱門IP嫁接傳統(tǒng)文化的成功概率要高得多,而且更容易獲得地方和政府相關(guān)資源的支持。《狐妖小紅娘》和《一人之下》是騰訊動漫的兩大王牌IP。目前,《狐妖小紅娘》已經(jīng)與杭州市政府簽署3年合作戰(zhàn)略,助力杭州地方政府塑造城市文化名片;《一人之下》則與云南的州市特色進行聯(lián)合創(chuàng)意,推廣當?shù)匚幕?/p>
得益于龐大的生態(tài)優(yōu)勢,騰訊在打造優(yōu)質(zhì)動漫IP的道路上,采取了合縱連橫的方式。
在體系內(nèi)部,各平臺之間打通資源、聯(lián)合運營,讓內(nèi)容與流量平臺雙向賦能,共同孵化IP;在體系外部,騰訊深入動漫產(chǎn)業(yè)上下游,投資版圖涵蓋了動漫內(nèi)容供應(yīng)商、服務(wù)供應(yīng)商、平臺方以及漫畫、動畫工作室等。其中B站以及原力動畫、天聞角川、繪夢動畫、玄機科技、駿豪宏風(fēng)等動漫公司都曾獲得騰訊的投資。
2019年8月,騰訊1.25億美元投資快看漫畫,是騰訊對于動漫產(chǎn)業(yè)重要布局之一??炜绰媱?chuàng)辦于2014年,是中國新生代內(nèi)容社區(qū)和原創(chuàng)IP平臺,深受年輕人尤其是00后的喜歡。截止到2019年7月,快看漫畫App總用戶量超過2億。
bilibili:先天優(yōu)勢 投入整合
作為國內(nèi)最大的動畫愛好者社區(qū),B站從成立之初就在努力成為國產(chǎn)動畫的持續(xù)賦能者。
B站在2019-2020國創(chuàng)動畫作品發(fā)布會上,推出了40部動畫作品新內(nèi)容,包括27部新作,還有13部之前作品的新內(nèi)容。據(jù)李旎介紹,2019年B站國創(chuàng)區(qū)發(fā)展增速明顯,其中國創(chuàng)區(qū)上線104部作品,首次追平日本番劇供應(yīng)量,同時國創(chuàng)區(qū)MAU(月活躍用戶數(shù)量)也首次超過番劇場,總播放時長破3億小時。國創(chuàng)成為B站第一大專業(yè)內(nèi)容品類。
B站2019年第三季度財報顯示,第三季度平均每月活躍用戶數(shù)達1.28億,同比增長38%,環(huán)比凈增1750萬,均創(chuàng)最高季度凈增長紀錄,這意味著B站提前完成了全年MAU目標。此外,第三季度用戶日均使用時長高達83分鐘,用戶黏性也在增加。
動畫獨播是B站大會員最為核心的兩項權(quán)益之一,為此,B站一方面加大了對動漫二次元領(lǐng)域的投資力度,基本上覆蓋了動畫、漫畫、二次元游戲、虛擬偶像、聲優(yōu)、輕小說、聲音平臺、漫展、衍生品等上下游公司,知名度最高的有繪夢動畫、海岸線動畫、中影年年等。
2018年年末,B站宣布與網(wǎng)易達成收購協(xié)議,對后者旗下網(wǎng)易漫畫的主要資產(chǎn)進行收購,被業(yè)內(nèi)人士解讀為一場“權(quán)力的更迭”。
另一方面,B站也在持續(xù)加大對內(nèi)容的扶持力度,自2018年以來,B站陸續(xù)推出了“創(chuàng)作激勵計劃”“創(chuàng)作激勵新秀獎”等扶持項目。
然而,面對內(nèi)容投入成本的持續(xù)高漲,B站卻始終無法回避“虧損”這個尷尬的現(xiàn)實。2019年第三季度財報顯示,B站當季總營收為18.590億元,同比增長72%;凈虧損4.06億元,虧損幅度同比擴大。