王迎雪
(河南省三門峽市實驗幼兒園,河南 三門峽 472000)
幼兒身心發(fā)展尚未成熟,他們習慣于運用形象思維思考問題,對于新生事物充滿興趣,但興趣的持續(xù)時間不長,一旦再次出現(xiàn)吸引他們注意的事件,他們就會放棄原有關注的事物,將關注力轉移到新的事件中。盡管幼兒的持續(xù)關注度不高,可是他們充滿想象力,這種想象力在游戲中體現(xiàn)的淋漓盡致。為了激發(fā)幼兒的想象力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性思維,在小班教學的益智區(qū)活動中通常采取“游戲化”的教學策略。益智區(qū)的游戲教學通常借助形式多樣的游戲材料,引導幼兒親自動手操作,在操作的過程中感知材料的特性,品味圖形、色彩、數(shù)字的魅力。益智區(qū)的游戲活動并不是讓幼兒自己體驗,自己娛樂,而是要在教師的帶領下,通過創(chuàng)設某種游戲情境,使得幼兒進入情境,在情境中游戲,體驗游戲的樂趣。
基于《幼兒園教育指導綱要》理念編寫的《快樂與發(fā)展》課程明確規(guī)定:“幼兒園要把游戲作為一日生活的主要內容來安排,不能作為過渡環(huán)節(jié)或課后休息來安排;創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料;在游戲中發(fā)揮幼兒主動性,創(chuàng)造性?!盵1]成年人把游戲視為一種娛樂方式,認為游戲就是一種自我放松和消遣的途徑,而對于幼兒來講,游戲就是生活的一個部分,他們充滿想象力,在一天中的很多時刻都在玩著情景模擬的游戲,他們憑借想象力創(chuàng)設出各種情境,并自我沉浸其中。對此,在小班幼兒教學中,教師通常采取“游戲化”的指導理念,所謂的“游戲化”的指導理念就是把游戲視為幼兒教學的重點組成部分,將知識內容融入游戲之中,用游戲的方式傳遞知識內容,為幼兒的思想、行為起到指導性的作用。
對于小班幼兒來講,幼兒園是一個新的環(huán)境,多數(shù)幼兒需要一個適應環(huán)境的過程,在入園初期,他們仍然按照在家里的游戲風格來對待幼兒園的集體生活,他們喜歡獨占玩具,不會主動與他人分享,在多數(shù)時間里,選擇一個人獨自安靜的玩游戲。當與其他幼兒接觸時,會保持較高的警惕性,如果對方拿走自己的玩具,就會嚎啕大哭,這是在入園初期幼兒內心缺乏安全性的外在表現(xiàn)形式。
很多幼兒園采取“蒙氏”教育策略,在“蒙氏”教學中包含了一種“分數(shù)小人”的游戲,即玩具小人可以分成兩到四分,幼兒在游戲時,時常把小人碰倒,有時還會出現(xiàn)無法復原的現(xiàn)象,但他們不會因為碰倒小人或無法復原而放棄游戲,而是繼續(xù)堅持游戲,直到達到心中的理想狀態(tài)為止。出現(xiàn)碰倒小人或無法復原現(xiàn)象的原因就在于幼兒的身心發(fā)展尚未成熟,他們的操作準確性普遍不高。幼兒對于自己操作的準確性不高都有清醒的認識,因此他們不會因為操作失誤而選擇放棄游戲,會反復的嘗試,并把嘗試的過程視為樂趣。
在游戲時,幼兒渴望教師可以參與到他們的游戲中,在游戲時,他們努力的表現(xiàn)自己,渴望得到教師的表揚。這是幼兒渴望關注的心理狀態(tài),注重別人對自己的評價,如果得到教師的表揚他們會因此而感到開心和興奮,如果被教師批評,他們就會沮喪、不安、悶悶不樂,甚至出現(xiàn)懷疑自己的現(xiàn)象。
益智區(qū)活動的主體是幼兒,在益智區(qū)擺放著各類游戲材料,教師要觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn)情況,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)情況及時的調整“游戲化”教學策略,讓幼兒在第一時間接受到教育。舉例說明,某幼兒在拼積木,她似乎在拼一座高樓大廈,她只是一味的用積木往高處壘積木,而忽視了底層積木的穩(wěn)定性,因此累到一定高度時,總是不牢固,稍微晃動,“高樓大廈”就會倒塌,反復幾次之后,該名幼兒表現(xiàn)出不耐煩的情緒,教師在此時要及時的出現(xiàn)在幼兒身邊,告訴她“高樓大廈”總是倒塌的原因,給出具體的參考性建議,建議大“打好地基”,在注重高度的同時也應該關心積木的穩(wěn)定性。幼兒在教師的指導下,發(fā)現(xiàn)問題,在拼積木時繼續(xù)保持耐心,并達到了預期效果。
只有在游戲環(huán)境中,幼兒的游戲積極性才會提高,為此幼兒教師要創(chuàng)設有趣的游戲環(huán)境,讓幼兒在益智區(qū)內不僅體驗到更多的樂趣,還可以學習到更多知識。益智區(qū)的游戲材料幼兒已經(jīng)非常熟悉,無論游戲形式如何變化,游戲的使用材料不會發(fā)生改變,久而久之幼兒就會對游戲失去興趣,為了進一步調動幼兒的游戲積極性,教師可以用環(huán)保材料給幼兒上手工課,讓幼兒自己動手做出自己喜歡的東西。在教師的帶領下,幼兒使用各種廢棄材料,精心的設計自己的作品,整個益智區(qū)呈現(xiàn)出手工制作的游戲氛圍,每一名幼兒仿佛成為巧奪天工的“工匠”。教師用環(huán)保材料創(chuàng)設手工環(huán)境不僅調動了幼兒的參與積極性,讓幼兒從中學習到手工技巧,還培養(yǎng)了幼兒的環(huán)保意識,達到“一石三鳥”的教學效果。
幼兒非常在意教師對自己的評價,教師可以借助這個心理特點,巧妙的運用評價,引導游戲不斷的深入發(fā)展。比如在拼積木時,某位幼兒拼出的飛機與其他幼兒明顯不同,他不僅讓飛機機身的左右兩邊長了翅膀,還在飛機的頂部和尾部都加了螺旋槳,教師詢問原因后,得知這名幼兒如此設計的原因就在于讓飛機既可以成為普通飛機,又可以成為直升飛機,當飛機機翼出現(xiàn)破損的情況下,就可以開啟直升飛機模式,讓飛機成為一架直升飛機,從而避免出現(xiàn)重大安全事故。教師對這名幼兒進行表揚,并鼓勵其他幼兒在拼積木時,可以向這名幼兒一樣富有想象力,用自己的想法創(chuàng)設出一臺與眾不同的飛機。在教師的鼓勵性評價下,幼兒們都開始按照自己的想象力設計飛機,讓游戲不斷的向深處發(fā)展。
游戲是幼兒重要的生活方式,因此幼兒教師要充分的重視游戲在幼兒教學中的重要意義,構建“游戲化”教學理念,充分的發(fā)揮益智區(qū)的教育資源優(yōu)勢,積極的研究教學策略,全面提高幼兒的綜合素養(yǎng)。