挑戰(zhàn)反應(yīng)極限,這是“操作怪”的秀場(chǎng)。身體素質(zhì)與心理意志的磨煉,只有操作達(dá)人才能完成的挑戰(zhàn)。證明自己的時(shí)刻到了!今天小編就為大家?guī)?lái)幾款考驗(yàn)反應(yīng)速度的手游,快來(lái)試試自己的手速吧!
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):10%
黏人度:90%
平均消耗時(shí)間:35分鐘
筆者一直都很喜歡音樂(lè)休閑類(lèi)游戲,《跳舞的線(xiàn)》對(duì)于筆者來(lái)說(shuō)就像發(fā)現(xiàn)了“新大陸”,其實(shí)它的整體畫(huà)風(fēng)很像“紀(jì)念碑谷”系列,清新自然,但是“紀(jì)念碑谷”系列主打的是解謎,而這款游戲是以音樂(lè)和節(jié)奏操作為主,所以在配樂(lè)方面更為注重。
《跳舞的線(xiàn)》是通過(guò)背景音樂(lè)的節(jié)奏,來(lái)點(diǎn)擊屏幕控制線(xiàn)條的走向,在線(xiàn)條行動(dòng)的過(guò)程中,周?chē)膱?chǎng)景會(huì)隨機(jī)發(fā)生變化。感覺(jué)好像是春雨落地,萌生新芽的樣子,在很多仙俠電視劇里不都是有這樣的場(chǎng)面嗎!仙女飛過(guò)的地方就會(huì)開(kāi)出繽紛的花朵,“步步生蓮”這個(gè)詞同樣可以形容這種場(chǎng)景,美到筆者心坎里。就因?yàn)檫@樣動(dòng)感的場(chǎng)景才加深了筆者對(duì)于這款游戲的喜愛(ài)。
玩法上,在線(xiàn)條前進(jìn)的時(shí)候轉(zhuǎn)向錯(cuò)誤沒(méi)關(guān)系,只要不超過(guò)路線(xiàn)邊界就可以,如果發(fā)現(xiàn)節(jié)奏亂了就一定穩(wěn)住,再給改回來(lái)就好,千萬(wàn)不能慌。大部分的音樂(lè)游戲都是鍛煉玩家的節(jié)奏和反應(yīng)。就《跳舞的線(xiàn)》來(lái)說(shuō),配樂(lè)和操作反應(yīng)是非常同步的,可以說(shuō)幾乎沒(méi)有偏差。很多玩家不明白到底哪里才是節(jié)奏點(diǎn),那在聽(tīng)歌的時(shí)候還是要好好注意歌曲的停頓,多聽(tīng)鋼琴曲也很有幫助。
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):20%
黏人度:80%
平均消耗時(shí)間:30分鐘
作為以未來(lái)架空世界為背景的格斗游戲,《金屬對(duì)決》將人類(lèi)對(duì)未來(lái)世界科技的應(yīng)用,以及科技與人文的沖突,融入游戲設(shè)定中,給玩家?guī)?lái)一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的全新世界。此外,《金屬對(duì)決》打破了傳統(tǒng)格斗游戲操作體系,玩家可以輕松掌握基礎(chǔ)連段,新手也可以打出炫酷連擊。游戲模式方面,玩家可以選擇在線(xiàn)競(jìng)技模式,通過(guò)匹配尋找和自己旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,提升自己的全球排名?;蛘吲c各式AI對(duì)戰(zhàn),提升自己的技能,挑戰(zhàn)自己的極限。而在訓(xùn)練模式里,玩家還可以了解游戲系統(tǒng),熟悉各機(jī)體性能,以及連招練習(xí)。
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):15%
黏人度:85%
平均消耗時(shí)間:25分鐘
《斗西游》中的戰(zhàn)斗,講究的是團(tuán)隊(duì)攻、防、法的配合,以及變幻莫測(cè)的陣型搭配。游戲中的三界名將、天庭神將、妖界魔王和西游取經(jīng)路上的小妖,都是可以選擇的隊(duì)員。激活陣法就會(huì)讓玩家摩下神將無(wú)人可擋,所向披靡。
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):10%
黏人度:90%
平均消耗時(shí)間:30分鐘
這是一個(gè)天地不分,混沌不明的上古時(shí)代;是一個(gè)夸父追日,精衛(wèi)填海的神話(huà)時(shí)代;也是一個(gè)波瀾壯闊,部族并起的蠻荒時(shí)代。在《山海長(zhǎng)歌》這款游戲里,炎黃時(shí)期那語(yǔ)焉不詳,卻又充滿(mǎn)幻想的世界繪卷,就這樣徐徐展開(kāi)。
計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控2019年22期