日本《日經(jīng)亞洲評(píng)論》12月2日文章,原題:中國5億游戲玩家正推動(dòng)騰訊和其他IT巨頭增長一年前,曾國豪從湖北老家輾轉(zhuǎn)1000多公里來到上海,搬進(jìn)一幢距離市中心15公里的二層建筑,成為住在這里的幾十位職業(yè)電競選手之一。曾經(jīng)強(qiáng)烈反對(duì)他成為職業(yè)電競選手的父親,如今也改變了看法。
目前,中國有5億多游戲玩家,電子競技已成為一項(xiàng)大產(chǎn)業(yè)。電子游戲行業(yè)研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告顯示,2019年上半年,中國電競相關(guān)產(chǎn)業(yè)收入達(dá)到513億元,全年有望突破1000億元。如今中國有5000個(gè)電競團(tuán)隊(duì),從業(yè)人員多達(dá)44萬人。
這意味著競爭是激烈的。曾和約60名電競選手每天在訓(xùn)練基地內(nèi)練習(xí)數(shù)個(gè)小時(shí)。他們被分成三組:一線隊(duì)、二線隊(duì)和學(xué)員。按照?qǐng)F(tuán)隊(duì)經(jīng)理李新元(音)的說法,學(xué)員月收入約1萬元,中高級(jí)選手的年薪約5萬美元,像曾這樣的頂尖選手年收入在9.1萬美元以上。這意味著,即使是學(xué)員的收入也超過了上海當(dāng)?shù)毓S工人的平均工資。
2003年,電子游戲被中國政府正式承認(rèn)為一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)。2016年,電子競技被中國教育部列為一項(xiàng)職業(yè),中國游戲玩家開始通過打游戲賺錢。職業(yè)巡回賽是游戲市場(chǎng)迅猛增長的驅(qū)動(dòng)力。這一市場(chǎng)中,市值高達(dá)4110億美元的騰訊無異于一頭“巨獸”。游戲業(yè)務(wù)是該公司的搖錢樹,相關(guān)收入每年達(dá)到180億美元,約占其總收入的40%。
訓(xùn)練基地內(nèi),曾正在接受日復(fù)一日的高強(qiáng)度訓(xùn)練。每天進(jìn)行兩次團(tuán)隊(duì)培訓(xùn),分別從下午2點(diǎn)到傍晚,從晚7點(diǎn)到晚10點(diǎn)。然后,電競選手繼續(xù)練習(xí)和比賽至深夜。
4年前,15歲的曾放棄成為一名職業(yè)乒乓球選手,進(jìn)入職業(yè)電競領(lǐng)域。他從6歲起就在父親的敦促下打乒乓球,后來成為一名頂尖選手,還曾入選國家青年隊(duì)。但他在與其他(乒乓球)精英選手的競爭中感到焦慮。也就是在那時(shí)候,他接觸到當(dāng)時(shí)流行的網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸爭霸》。迅速的反應(yīng)能力使他很快成為高手。他欣然接受了去上海當(dāng)職業(yè)電競選手的機(jī)會(huì)?,F(xiàn)在他是中國最頂尖的5個(gè)《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的成員之一,頗有希望躋身全球前10。
但電競是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的行業(yè)。運(yùn)營一支一流的《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)每年需要投入2000萬到4000萬元。電競選手也承受重壓。團(tuán)隊(duì)經(jīng)理李新元表示,他們每年替換約20%到30%的團(tuán)隊(duì)成員。部分職業(yè)選手在退役后會(huì)從事教練、比賽解說員或管理工作,但大多數(shù)都不得不重返大學(xué)或轉(zhuǎn)行。許多職業(yè)電競選手會(huì)出現(xiàn)身體或心理健康問題?!ㄗ髡遈ushoCho,王會(huì)聰譯)