陳 燕
(江蘇省宿遷市泗洪縣青陽小學(xué) 江蘇 泗洪 223900)
隨著新課改的實(shí)施推進(jìn),現(xiàn)代的數(shù)學(xué)課堂講究與時(shí)俱進(jìn),不再是一味的將傳統(tǒng)的教學(xué)模式照搬過來用在現(xiàn)代學(xué)生的課堂上,這種教學(xué)模式已經(jīng)落后,不在適用于新時(shí)代教育下的學(xué)生。國家越來越重視教育,導(dǎo)致學(xué)校對(duì)于學(xué)生的教育有了新的方向,對(duì)于傳統(tǒng)的分?jǐn)?shù)成績至上的教育理念已然“拋之腦后”,學(xué)校更重視學(xué)生全面素質(zhì)發(fā)展以及核心素養(yǎng)的培養(yǎng),而數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)則是在學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的過程中慢慢養(yǎng)成的,而學(xué)校的教育目的也是為了讓學(xué)生可以利用數(shù)學(xué)知識(shí)在實(shí)際生活中解決問題,并且在教師打造的高校課堂中快速的獲得數(shù)學(xué)知識(shí)從而產(chǎn)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
核心素養(yǎng)下小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂構(gòu)建研究的意義不僅要體現(xiàn)在解題的能力上,更重要的是可以用數(shù)學(xué)思維解決生活中的實(shí)際問題,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們?cè)诤喖s教學(xué)中創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情景,從問題著手積極開展實(shí)踐活動(dòng),從而有效提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)和能力。
2.1 運(yùn)用創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)過程中根據(jù)本節(jié)課堂的教學(xué)內(nèi)容,落實(shí)教學(xué)目標(biāo),找到適合學(xué)生的教學(xué)方式,為學(xué)生打造一個(gè)主動(dòng)積極有趣的教學(xué)環(huán)境。例如在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)“數(shù)學(xué)廣角”的學(xué)習(xí)時(shí),教師就可以采用創(chuàng)設(shè)情境的教學(xué)方式引導(dǎo)學(xué)生理解本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),幫助學(xué)生學(xué)習(xí)韋恩圖。教師首先用一個(gè)趣味小故事吸引學(xué)生的注意力,“森林運(yùn)動(dòng)會(huì)開始啦,很多小動(dòng)物都來報(bào)名了,小兔子呢參加了跑步還報(bào)名了跳遠(yuǎn),老虎就只參加了跑步,長頸鹿緊隨其后也報(bào)名了跑步,青蛙跟蛇是好朋友,都相約報(bào)名了跳遠(yuǎn),猴子不服氣向小兔子挑戰(zhàn),也報(bào)名了跑步和跳遠(yuǎn),故事講到這里,同學(xué)們應(yīng)該想一想,統(tǒng)計(jì)員接下來應(yīng)該做什么了呢?”用故事的方式將學(xué)生帶到自己的本節(jié)課的數(shù)學(xué)內(nèi)容,學(xué)生們聽得入迷紛紛回應(yīng)說:“肯定要統(tǒng)計(jì)有多少小動(dòng)物報(bào)名了?!苯處熃又龑?dǎo)學(xué)生們回想故事里有多少只動(dòng)物來報(bào)名參加運(yùn)動(dòng)會(huì),可是學(xué)生們卻在這時(shí)陷入了分歧,有的說:“參加森林運(yùn)動(dòng)會(huì)的有五只動(dòng)物?!庇械膮s反對(duì)說:“應(yīng)該有八只動(dòng)物來報(bào)名?!边@時(shí)教師就可以用圖表來幫助學(xué)生分析到底有多少只動(dòng)物,這種教學(xué)方式可以很好的激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
2.2 運(yùn)用游戲教學(xué)法提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。游戲教學(xué)法幫助學(xué)生通過游戲的方式學(xué)到知識(shí),在游戲中獲得知識(shí),在學(xué)習(xí)中獲得快樂。例如在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)課題六《認(rèn)物體》的學(xué)習(xí)中,我們要讓學(xué)生學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)長方體、正方體和圓柱、球等物體。教師就可以通過做房子游戲出示一組建筑物的圖片,像故宮、趙州橋、世貿(mào)大廈和東方明珠電視塔等,并進(jìn)行話術(shù)引導(dǎo):“看到這些壯觀美麗的建筑都是設(shè)計(jì)師和建筑師的杰作,里面都有哪些形狀?你們羨慕嗎?想不想自己做一棟呢?”然后讓學(xué)生拿出自己的積木進(jìn)行自己房屋的設(shè)計(jì)并要講出他們的作品理念,教師培養(yǎng)學(xué)生與人的合作意識(shí),可以讓學(xué)生進(jìn)行小組合作建房子,并且比賽看看哪一組搭的房子最漂亮。教師讓學(xué)生通過搭、分、看、摸等方式從實(shí)物抽象等不同方式幫助學(xué)生識(shí)別這些物體。在活動(dòng)過程中教師可以讓學(xué)生通過有趣的拼搭加深學(xué)生對(duì)長方體、正方體、圓柱和球的特征認(rèn)識(shí)。
2.3 運(yùn)用多媒體教學(xué)提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效率。隨著信息時(shí)代的飛速發(fā)展,教師的教學(xué)課堂也與時(shí)俱進(jìn),大力改革。在蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材課題一《數(shù)一數(shù)》的學(xué)習(xí)中,教師讓學(xué)生通過看和數(shù)了解畫面的具體內(nèi)容引導(dǎo)學(xué)生感受看和數(shù)是認(rèn)識(shí)生活中的事物,這也是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)常用的方法。學(xué)生們一件一件的觀察場景中的主要物體,并且分別數(shù)出這些物體的個(gè)數(shù),初步對(duì)學(xué)生培養(yǎng)有條理地觀察的習(xí)慣,當(dāng)然讓學(xué)生在自己探索與合作交流中觀察、學(xué)習(xí)也是有必要的。教師通過多媒體播放動(dòng)物園里的圖片,讓學(xué)生們自己探索看圖了解畫圖的內(nèi)容,并且指出圖上有些什么,分別在哪里。教師可以播放不同場景的多組圖片,讓學(xué)生一件一件的觀察場景中主要物體并且用圓點(diǎn)表示物體的個(gè)數(shù),其中圓點(diǎn)與物體有一一對(duì)應(yīng)關(guān)系,滲透著對(duì)應(yīng)的思想。教師通過多媒體教學(xué)可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的有效性。
數(shù)學(xué)這門學(xué)科被大家認(rèn)為是枯燥、乏味的學(xué)科,但是教師要引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)美麗而獨(dú)特的特性,數(shù)學(xué)教師可以通過激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力以及有效性幫助學(xué)生渡向勝利的彼岸,教師要將學(xué)生在課堂上學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)變?yōu)橐院诵乃仞B(yǎng)為主的生動(dòng)課堂,在教學(xué)過程中明白學(xué)生是不同的個(gè)體重視學(xué)生的養(yǎng)成,從而可以打造高效的數(shù)學(xué)課堂。