世界衛(wèi)生組織(簡稱世衛(wèi)組織)召開第72屆世界衛(wèi)生大會,會議通過了《國際疾病分類》第11次修訂本,正式將游戲成癮列為“精神疾病”。新版《國際疾病分類》將于2022年1月1日起正式生效,屆時各成員國須引入相關(guān)的治療與預(yù)防措施。
游戲成癮又被稱為“游戲障礙”。新版《國際疾病分類》指出的相關(guān)癥狀包括:無節(jié)制沉溺于單機或網(wǎng)絡(luò)游戲;因過度游戲而忽略其他興趣愛好和日?;顒?;明知會產(chǎn)生負(fù)面后果卻仍沉溺于游戲等。世衛(wèi)組織表示,確診游戲障礙往往需要相關(guān)癥狀持續(xù)至少12個月,如果癥狀嚴(yán)重,觀察期也可縮短。
除導(dǎo)致相關(guān)人員的攻擊行為和心理抑郁等問題外,還會帶來身體缺乏鍛煉、忽略健康飲食、視力或聽力下降、睡眠不足等一系列健康問題。世衛(wèi)組織提醒,游戲玩家應(yīng)注意控制游戲時間,避免影響到其他日?;顒?,還應(yīng)警惕玩游戲給身心健康和社交方面所帶來的變化。
(摘自《人民日報》)(責(zé)編 懸塔塔)