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        過完年該出來活動(dòng)了2月下游戲推薦

        2019-10-30 03:37:41
        電腦愛好者 2019年4期
        關(guān)鍵詞:圣歌拉力賽動(dòng)畫

        圣歌(Anthem)

        《圣歌》是由知名開發(fā)商Bioware歷時(shí)多年打造的一款多人在線戰(zhàn)斗游戲。這款游戲從公開以來就受到很多玩家的關(guān)注。有人說專注于單機(jī)游戲制作的Bioware做不好網(wǎng)絡(luò)游戲,也有人相信Bioware的開發(fā)實(shí)力與豐富經(jīng)驗(yàn),期待游戲早日上線。

        游戲的背景設(shè)定在一個(gè)架空星球上。這個(gè)星球上有眾神創(chuàng)造出的“圣歌”,可以優(yōu)化這個(gè)世界,也創(chuàng)造了無數(shù)的奇跡。然而突然有一天眾神不知為何離開了這里,失去控制的圣歌開始暴走,爆發(fā)出驚人的破壞力,各種自然界的怪物也蠢蠢欲動(dòng),這個(gè)殘缺的世界開始了自己的瘋狂運(yùn)轉(zhuǎn)。

        游戲中玩家將成為“自由勇士”的一員,身著人類最先進(jìn)的“標(biāo)槍”外骨骼裝甲,在這個(gè)危險(xiǎn)的世界中完成自己的任務(wù),對(duì)抗圣歌的暴走。游戲中的外骨骼裝甲將賦予玩家更加自由的行動(dòng)方式,玩家可以騰空飛躍,快速穿越叢林地帶、上山下水都不在話下。而當(dāng)玩家來到戰(zhàn)場(chǎng)之上,又可以改變自己的裝甲形態(tài),以人類的靈活身軀對(duì)抗巨大的機(jī)甲。

        游戲的玩法與《泰坦降臨》、《命運(yùn)2》等有一定的相似性,但并非完全照搬。Bioware力圖在游戲設(shè)計(jì)中發(fā)揮自己的長(zhǎng)處,為此特意設(shè)計(jì)了“家園”系統(tǒng),玩家可以在離線狀態(tài)下訪問自己的基地,與其中的NPC互動(dòng),利用游戲內(nèi)收集的資源裝扮自己的基地,并且在這里接受一系列任務(wù)。不過官方并沒有在基地內(nèi)設(shè)置太多的內(nèi)容,畢竟這是一個(gè)網(wǎng)游,官方還是希望玩家能夠更多地在線上與朋友組隊(duì)和對(duì)抗。

        官方承諾將會(huì)在主線劇情上帶給玩家更完整的體驗(yàn),即使在自由勇士們打倒圣歌后,故事也還會(huì)繼續(xù)。不過更多的劇情體驗(yàn)還需要時(shí)間來開發(fā),當(dāng)前階段還是先投入到火熱的戰(zhàn)斗之中吧。為了保證不同玩家的游戲體驗(yàn),網(wǎng)游一般不會(huì)對(duì)硬件設(shè)備提出過高的要求,這款游戲也是如此,英特爾酷睿i5-2470以上處理器、GTX 660以上顯卡以及8GB以上內(nèi)存即可流暢游戲,最低配置甚至只需要四核酷睿2、4GB內(nèi)存和9800 GT這樣的早期配置即可。不過要減少網(wǎng)絡(luò)傳輸量,玩家最好準(zhǔn)備50GB以上的硬盤空間進(jìn)行完全安裝,看來“圣歌”星球的體積還是挺大的。

        死或生6(Dead or Alive 6)

        說到《死或生》系列你會(huì)聯(lián)想到什么?現(xiàn)在,這個(gè)由KOEITECMO開發(fā)的知名系列推出了它的第6部正統(tǒng)續(xù)作。

        新作保持了此系列一貫的特色,最大的賣點(diǎn)就是各具特色的人物。新作將會(huì)保留前作大部分人物,這些人物的經(jīng)典服裝也都會(huì)出現(xiàn)在新作中。關(guān)于聯(lián)動(dòng)人物,官方還沒有正式公布,不過鑒于TECMO一貫的作風(fēng),無論是聯(lián)動(dòng)人物還是他們的獨(dú)有服飾,都會(huì)在接下來的各種DLC中慢慢追加,所謂“買DLC送游戲”說的就是《死或生》系列了。

        除了豐富的角色之外,新作在格斗的細(xì)節(jié)表現(xiàn)上也追加了更多的元素。角色的身體動(dòng)作會(huì)更加真實(shí),被擊中時(shí)表情會(huì)出現(xiàn)扭曲,被利器擊中則會(huì)導(dǎo)致衣服的破裂以及皮膚的受傷。人物與周邊環(huán)境的互動(dòng)也更為豐富,掉到水里會(huì)濕身,摔倒在地會(huì)沾上污泥,這是此類3D格斗游戲一向的特色。

        游戲在格斗的平衡性上也下了很多功夫,在華麗的打斗與招式的平衡性之間找一個(gè)折中的方案。TECMO一直希望能通過公平競(jìng)技的設(shè)計(jì)助推這款游戲向電子競(jìng)技方向發(fā)展,讓更多的玩家喜歡上游戲的內(nèi)容而非單純消費(fèi)游戲的角色。為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),新作在畫面表現(xiàn)上作了不少的妥協(xié)與克制,放棄了夸張的渲染方式,甚至對(duì)角色的服裝也作了更符合格斗家身份的設(shè)計(jì)。開發(fā)者在這方面的嘗試到底能不能達(dá)到目的呢?這個(gè)就要玩家親自玩過才能知道了。

        本作會(huì)在多平臺(tái)同步發(fā)售,支持在線對(duì)戰(zhàn)。它并沒有發(fā)布配置要求,不過從其多平臺(tái)同時(shí)開發(fā),以及目前KOEI TECMO的PC平臺(tái)優(yōu)化能力來看,大家應(yīng)該不用太擔(dān)心自己的電腦配置。對(duì)習(xí)慣用鍵盤的朋友們來說,一塊好用的鍵盤應(yīng)該是玩此類游戲不錯(cuò)的伴侶,試試用你彈鋼琴般的指法去打敗那些手柄玩家吧。

        硬件推薦

        羅技G610紅軸

        要玩格斗游戲的話,直上直下、反應(yīng)靈敏、耐操耐用的機(jī)械軸,特別是紅軸與黑軸是最好的選擇。羅技G610采用相對(duì)輕快的紅軸,長(zhǎng)時(shí)間使用也不會(huì)疲勞,而內(nèi)部鋼板不僅提升了對(duì)大力點(diǎn)擊的承受力,也因?yàn)檩^大的重量提升了放置的穩(wěn)定性,不會(huì)因?yàn)橛螒驎r(shí)鍵盤移動(dòng)而出現(xiàn)“慘劇”。至于指力較大、更喜歡強(qiáng)烈反饋感的玩家則可選擇其他的黑軸鍵盤。

        塵埃拉力賽2.0(DIRT Rally 2.0)

        說“塵?!毕盗惺墙恿愜囉螒蛑械牡诙菦]有人敢說自己是第一。這個(gè)由Codemasters開發(fā)與發(fā)行的游戲打造了同類賽車游戲的標(biāo)桿,讓其他游戲都只有跟在后面吃“塵土”的份兒。((塵埃拉力賽》系列是該開發(fā)組在“塵?!毕盗兄庑麻_的游戲線,主打真實(shí)性,現(xiàn)在這個(gè)游戲推出了第一個(gè)續(xù)作“塵埃拉力賽2.0”。

        新作依然圍繞“真實(shí)”二字展開,開發(fā)商首先拿到了現(xiàn)實(shí)世界中8大國(guó)家頂級(jí)拉力賽場(chǎng)的官方授權(quán),將真實(shí)賽道引入游戲之中。拉力賽愛好者這回不用只盯著電視屏幕里的賽道,可以自己親手操作起來了。其次,新作對(duì)主流型號(hào)的賽車進(jìn)行了逼真的還原,包括2018賽季最新上線的賽車也大部分在列。游戲不但還原了車身的各處細(xì)節(jié),對(duì)各種賽車的操作手感也做到盡量真實(shí)。當(dāng)然,很多玩家可能并不知道什么樣才是操作的真實(shí)性,畢竟親手開過拉力賽車的人還是少數(shù),那就以本游戲的手感為標(biāo)準(zhǔn)吧。

        為了追求真實(shí),游戲的難度還是比較高的,玩家需要在游戲中完成一個(gè)賽車手必須完成的各種工作,包括加油、換輪胎等等工作,但同時(shí)卻沒有領(lǐng)航員等伙伴的幫助。在“塵埃”的世界里沒有永遠(yuǎn)撞不壞的賽車,玩家在一個(gè)彎道上的失誤可能會(huì)丟掉冠軍。生涯模式則給玩家不斷挑戰(zhàn)自己的機(jī)會(huì),對(duì)于喜歡拉力賽的玩家來說,游戲的耐玩性很高。

        為了追求真實(shí)性,游戲?qū)Ξ嬅娴囊笠矝]有放松。不過對(duì)本作開發(fā)商來說,多年的賽車游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)讓他們對(duì)3D引擎技術(shù)駕輕就熟,最終游戲?qū)﹄娔X硬件,特別是處理器與顯卡方面的要求并不算高。官方只要求酷睿i3-2130以上處理器及GTX650 Ti以上顯卡即可運(yùn)行游戲,不過8GB內(nèi)存和50GB存儲(chǔ)容量還是達(dá)到了主流游戲平臺(tái)的配置水平。

        命運(yùn)石之門:精英(Steins;Gate: Elite)

        “一切都是命運(yùn)石之門的選擇!”這個(gè)動(dòng)漫梗,不知道現(xiàn)在還有多少人知道?當(dāng)年《命運(yùn)石之門》動(dòng)畫剛剛播出時(shí),其獨(dú)特的軟科幻世界觀吸引了許多同學(xué)的目光。可惜早年該游戲只有主機(jī)版本且沒有漢化,給很多玩家留下了遺憾。

        好在后來游戲成功移植到PC平臺(tái)并且增加了中文版本,很多玩家才得以彌補(bǔ)當(dāng)年的遺憾,完整體驗(yàn)了所有角色的劇情。那么這次MAGES發(fā)行的新版本《命運(yùn)石之門:精英》又是一個(gè)什么版本?

        這次的新作主打的是“全動(dòng)畫冒險(xiǎn)游戲”的概念。傳統(tǒng)的日式冒險(xiǎn)游戲多以CG加人物立繪的方式來展現(xiàn)劇情,玩家在大部分時(shí)間里只能看到靜止不動(dòng)的人物,最多也只能眨眨眼、搖搖身子,在畫面表現(xiàn)上一直是比較弱的?!叭珓?dòng)畫冒險(xiǎn)游戲”的意義就是用動(dòng)畫的表現(xiàn)代替靜止的圖片,讓整個(gè)游戲動(dòng)起來。玩家每次作出選擇,情節(jié)的發(fā)展都會(huì)以動(dòng)畫的方式來展開。

        這種表現(xiàn)方式在技術(shù)上并沒有難度,主要是制作成本太高。一張靜止圖片的內(nèi)容可能需要幾百張動(dòng)畫原畫來呈現(xiàn),從開發(fā)角度來講不合算。不過這對(duì)《命運(yùn)石之門》來說不是問題,它可以使用動(dòng)畫版的所有內(nèi)容,只是按游戲架構(gòu)重新安排并增加了一些新支線。開發(fā)商表示原版動(dòng)畫里的每一個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景都會(huì)在游戲中出現(xiàn),但即使玩過舊作或看過動(dòng)畫的玩家,依然可以在游戲中得到不一樣的體驗(yàn),而且一再強(qiáng)調(diào)新作的核心就是通過“動(dòng)畫”這種形式去探索冒險(xiǎn)解謎游戲的可能性。

        由于本作大部分由動(dòng)畫內(nèi)容構(gòu)成,所以對(duì)電腦計(jì)算能力的需求并不高,但大量的動(dòng)畫素材還是對(duì)硬盤容量提出了一定的要求,官方要求至少準(zhǔn)備13GB以上的硬盤空間以安裝游戲,當(dāng)然相對(duì)于3A大作甚至主流游戲來說,這個(gè)要求其實(shí)也不算高。

        幽林怪談(Bladed Fury)

        這是一款由騰訊NEXT studio開發(fā)的冒險(xiǎn)解謎游戲。NEXT studio此前開發(fā)的《死神來了》在各大平臺(tái)都得到了玩家的好評(píng),一年之后它們卷土重來,再次推出頗具個(gè)性的游戲。

        《幽林怪談》是一款橫板卷軸動(dòng)作類游戲。據(jù)游戲開發(fā)成員介紹,本作的開發(fā)者很多都是日式動(dòng)作游戲的粉絲,從小玩CAPCOM等公司的游戲長(zhǎng)大,對(duì)Vanillaware公司的《朧村正》游戲的評(píng)價(jià)很高。這些高質(zhì)量動(dòng)作游戲?qū)Ρ咀鳟a(chǎn)生了不小的影響。當(dāng)然,制作者并不是只做了簡(jiǎn)單的復(fù)制,而是在借鑒的基礎(chǔ)上加入了很多中國(guó)風(fēng)的元素。這款游戲以春秋戰(zhàn)國(guó)為故事背景,游戲場(chǎng)景中處處細(xì)節(jié)都展現(xiàn)出當(dāng)時(shí)的風(fēng)土人情,讓玩家感受一段“穿越”之旅。為了增加游戲的視覺沖擊力,制作方還加入了巨大化的Boss以及木甲機(jī)械的元素,讓游戲不顯得呆板。

        雖然這款游戲總體上只有三到五小時(shí)的流程,但體驗(yàn)非常完整。其動(dòng)作系統(tǒng)也難度適中、易于上手,可以讓玩家在闖關(guān)的過程中不斷找到新的樂趣。游戲的畫面風(fēng)格則采用鮮明的色彩與粗糙的線條相結(jié)合,營(yíng)造一種年代感。通過畫面的渲染,讓玩家穿越回那個(gè)神秘的時(shí)代。

        作為一款2D橫版動(dòng)作游戲,本作對(duì)處理器與顯卡的要求都不高。GTX 960以上的顯卡已經(jīng)可以完美滿足游戲的硬件需求。由于游戲現(xiàn)在只推出了PC版,在系統(tǒng)上又參考了日式動(dòng)作游戲,也許準(zhǔn)備一支稱手的手柄是玩家最好的選擇。

        配置解析

        在春節(jié)前,一直缺貨的英特爾第八代酷睿i7突然來了一波回歸,看看英特爾之前換代時(shí)的表現(xiàn),這批產(chǎn)品很可能是“回光返照”的最后一批第八代酷睿i7了。i7-8700系列不僅價(jià)格比新的i7-9700K便宜,而且線程更多,在某些應(yīng)用中的性能并不弱,有時(shí)甚至還超出新一代i7,喜歡的必干萬別猶豫,趁著這一波供貨趕緊出手吧。

        硬件推薦

        雷柏V600

        在游戲鍵盤市場(chǎng)上有一定影響力的雷柏也推出了手柄產(chǎn)品——V600系列,這一產(chǎn)品在提供了電競(jìng)級(jí)操控能力的同時(shí),還擁有非常靚麗的外表和豐富的色彩。它不僅適合自己買來玩動(dòng)作游戲,購買多個(gè)不同顏色的產(chǎn)品與愛人、家必廠起分享游戲樂趣也很不錯(cuò)。

        夠玩好玩的8700

        如果只想穩(wěn)定地享受i7的強(qiáng)大性能,那不能超頻的i7-8700加B360主板就不錯(cuò),價(jià)格也比較合理,加上合乎處理器標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)存和主流顯卡等配件,拿來升級(jí)的話價(jià)格不到6000元,不管啥游戲都能拿下沒問題。如果把電源、硬盤一類的東西全都換掉,總價(jià)再加1000元也就夠了。

        旗艦級(jí)超頻平臺(tái)

        有經(jīng)驗(yàn)、能超頻的小伙伴更喜歡的一定是價(jià)格相差不多但是能超頻的i7-8700K吧。不過要玩超頻的話不能只選8700K,還得選一塊Z370主板才能支持超頻,再加上超過2666MHz的DDR4內(nèi)存就更靠譜了。雖然每一個(gè)配件都僅比8700平臺(tái)略貴一點(diǎn)但合計(jì)就貴了不少,比如僅處理器、主板、內(nèi)存這三大件的總價(jià)已接近5000元,和中端游戲主機(jī)的全套配置價(jià)格差不多了。

        至于其他部分,大家既可以選擇和8700平臺(tái)一樣的配置,也可以在電源、散熱器上更進(jìn)一步,改用600W電源和中高端散熱器的話,再加不足500元就能搞定。至于要換用更高端的顯卡,那價(jià)格就難以控制了,總價(jià)輕易就可以達(dá)到萬元甚至更高。

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