張靜曄
摘 要:《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。在幼兒的游戲中,教師的支持與引導(dǎo)是非常重要的。在開展游戲中,我們要時刻注重課程游戲化的理念,尊重幼兒的想法,傾聽幼兒的意見,與幼兒共同開展游戲,用行動來真正支持幼兒快樂的游戲。
關(guān)鍵詞:行動;支持;幼兒;游戲
《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。我國著名幼兒教育家陳鶴琴先生說過:“兒童好游戲乃是天然。”而游戲中角色游戲又最具有游戲的典型特征,如主動性、趣味性、社會性、虛構(gòu)性等。幼兒通過扮演角色,創(chuàng)造性地反應(yīng)周圍現(xiàn)實生活的,在這一過程中,幼兒的興趣和需要得到滿足、天性自主表露,積極性、主動性、創(chuàng)造性充分得到發(fā)揮和人格健全發(fā)展的過程。
進入中班的幼兒,游戲能力明顯得到了很大的提高。尤為突出的是在角色游戲中,幼兒的語言表達、交往能力以及解決問題的能力都有了很大的進步。
一、材料的投放和準備,為游戲奠下堅實可靠的基礎(chǔ)
面對中班的幼兒,成品材料早已無法滿足幼兒多變的需求,因此將自主性游戲區(qū)域內(nèi)的大量成品材料更換為具有可操作性的半成品材料。由于半成品材料具有一定的多變性,因此幼兒的游戲興趣非常濃厚。在游戲開展中,我們也會根據(jù)主題的變化來更新游戲內(nèi)容以及操作材料。如在《你快樂,我快樂》這個主題中,我們在娃娃家內(nèi)投放了抹布、拖把,引導(dǎo)幼兒做力所能及的家務(wù)活,感受幫助別人后給自己帶來的愉悅感;在《我找到了春天》中,我們在菜場中投放了許多彩紙,引導(dǎo)幼兒根據(jù)顧客的需求,繪畫出不同的蔬果,以配合不同的季節(jié)轉(zhuǎn)變;在《我們居住的地方》中,我們先在美工區(qū)內(nèi)提供白紙、記號筆,引導(dǎo)幼兒構(gòu)建房屋框架圖,接著將幼兒自制的框架圖投放在于建構(gòu)區(qū)內(nèi),讓幼兒自由挑選框架圖進行搭建;在《熱鬧的夏天》這一主題中,我們在娃娃家中投放了寶寶的涼鞋、背心與短褲等,讓幼兒從游戲中感受到季節(jié)轉(zhuǎn)化給周圍環(huán)境帶來的變化等等。幼兒在不同的主題中得到了不同的游戲體驗,同時也在游戲能力方面也有了很大的提升。
另外,我們也特別重視學(xué)習(xí)型區(qū)域游戲的設(shè)置與材料的提供。學(xué)期初,我們與幼兒共同創(chuàng)設(shè)了多樣化的游戲區(qū)域,如美工區(qū)、閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、科學(xué)區(qū)等。結(jié)合主題的開展,我們還投放了適應(yīng)中班幼兒年齡特征,幼兒感興趣的游戲材料,從各個角度全面發(fā)展了幼兒的動手操作能力、語言表達能力以及邏輯思維能力等。根據(jù)主題的變化與幼兒的想法,我們也及時更新調(diào)換區(qū)域中的游戲材料,如在開展主題《我找到了春天》中,我們大致開展了以下區(qū)域活動:美工區(qū)《小蘭花》、《柳樹發(fā)芽》,提供了彩紙、剪刀、操作紙與范例等,活動中我們給予了幼兒充分自由操作的機會,幼兒在游戲中得到了手部小肌肉與精細動作的發(fā)展與提高,并且也在游戲中感受到了春季帶來的生機與活力。由于在上一個主題《你快樂,我快樂》中,我們?yōu)橛變禾峁┝嗽S多的建構(gòu)框架圖,在這一主題中,我們便組織幼兒將美工區(qū)內(nèi)制作完成的小蘭花與柳樹,部分制成立體圖,投放于建構(gòu)區(qū)內(nèi),幼兒在搭建公園后,便將這些美觀的裝飾物投入其中,建構(gòu)區(qū)內(nèi)儼然一副春姑娘到來的樣子。閱讀區(qū)內(nèi),我們提供了多種關(guān)于植物、動物在春季的生長過程,其中,幼兒最為感興趣的便是關(guān)于小青蛙的故事,幼兒反復(fù)的閱讀繪本《小蝌蚪找媽媽》,在閱讀過程中,幼兒了解到了小蝌蚪黑黑的腦袋,短短的尾巴以及青蛙白底綠衣裳的這一特點。基于這一契機,我們鼓勵家長利用清明假期的時光帶領(lǐng)幼兒一同去荷塘里觀察了小蝌蚪。個別幼兒甚至將蝌蚪帶進了教室。隨著幼兒的喜好,我們便將鮮動直觀的小蝌蚪投放在了科學(xué)區(qū),并未幼兒提供了放大鏡與記錄表。幼兒每天都會在自己的記錄表上畫下蝌蚪當天的樣子,并寫好日期,這項必不可少的“記錄工作”也為科學(xué)區(qū)添加了一絲靈動。除了在這些區(qū)域內(nèi)更新了材料,我們在益智區(qū)內(nèi),也投放了關(guān)于蝌蚪、柳樹、花朵的拼圖,這些拼圖難易不同,不僅讓幼兒進一步加深了春天萬物復(fù)蘇的印象,更為幼兒的能力差異提供了不同的操作體驗,讓幼兒共同體驗成功帶來的滿足與快樂。
二、教師適時介入指導(dǎo),提高游戲能力豐富游戲情節(jié)
教師是幼兒活動的支持者、參與者和指導(dǎo)者,中班的幼兒還是比較容易受到周圍環(huán)境的影響,一旦發(fā)現(xiàn)新奇的東西或發(fā)生一些有趣的事。幼兒的注意力就會被吸引過去,暫時忘記自己的身份,投入到其他游戲之中。因此在游戲中教師的介入指導(dǎo)顯得尤為重要,本學(xué)期中我們主要以間接指導(dǎo)的方式,通過提問、談話或小客人的方式介入到幼兒的游戲之中。提醒擅離職守的服務(wù)員趕快回到自己的區(qū)域中;提醒服務(wù)員根據(jù)物品的價格進行買賣;提醒小客人有禮貌的進行游戲等。對于游戲中出現(xiàn)的問題和矛盾,我們都能積極鼓勵幼兒主動想辦法去解決。如在一次游戲中,娃娃家的爸爸媽媽著急和我說“寶寶生病了,需要看醫(yī)生?!笨墒俏覀兊挠螒騾^(qū)內(nèi)并沒有開設(shè)醫(yī)院,該怎么辦呢?游戲中,我們引導(dǎo)幼兒積極思考,爸爸認為寶寶的病可能并不嚴重,多喝點熱水,讓爸爸去材料箱內(nèi)找物品進行替代,吃了藥寶寶的病就會好起來的。通過一學(xué)期的游戲和鍛煉,幼兒基本都能嘗試自己解決問題,或與同伴共同協(xié)商討論了。
但由于中班幼兒在各方面都還沒有成熟,進行區(qū)域游戲時還是存在著一定的問題。
在開展區(qū)域游戲時,我們堅持做到與幼兒共同游戲,共同探索,共同解決。在主題《你快樂,我快樂》中,益智游戲《看物點點子》對個別幼兒來說有一定的難度,操作卡上經(jīng)常涂涂改改,既不利于檢驗,也讓幼兒對游戲漸漸地產(chǎn)生厭倦感。針對這一情況,在游戲中我們及時提供白紙,便于幼兒進行思考和練習(xí),并提醒幼兒將練習(xí)結(jié)果記錄在操作卡上。不僅提高了準確率,更增強了幼兒的自信心。
三、游戲結(jié)束注重評價,提高幼兒的自信心和游戲欲
游戲評價是教師和幼兒對游戲的總結(jié)和反饋,是師幼共同交流探討,共同成長提高的一個平臺,更是游戲中必不可少的一個環(huán)節(jié)。我們鼓勵幼兒相互交流說說自己在游戲中產(chǎn)生的想法和創(chuàng)意,讓幼兒共同分享經(jīng)驗,不僅豐富了游戲情節(jié),更提高了幼兒的游戲能力。同時,我們還讓幼兒說出自己在游戲中遇到的問題和困惑,共同商量共同解決。如在一次游戲評價中,小客人提出面包店的品種太少,量也不夠。每次去采購,服務(wù)員總是說等一下,或者干脆說斷貨了。面對這一情況,我們積極鼓勵幼兒開動腦筋,共同想辦法來解決。通過師幼共同討論,最終決定教師不僅要豐富面包店中的游戲材料,投放更多的半成品材料,更要利用這些材料嘗試制作更多種類的甜品,并且各個游戲區(qū)內(nèi)的材料要及時進行調(diào)配,以免再次發(fā)生斷貨的情況。通過共同討論解決的方式,不僅豐富了幼兒相關(guān)的游戲經(jīng)驗,更提高了幼兒的游戲能力。
在區(qū)域游戲結(jié)束后,我們也是鼓勵幼兒及時進行展示和交流。如在建構(gòu)區(qū)中,我們引導(dǎo)幼兒相互欣賞同伴的作品,并嘗試讓幼兒將自己的建筑想法大膽的說出來,并鼓勵其他同伴說說自己對此的意見建議,這樣不僅開拓了幼兒的建筑思維,更提高了幼兒的語言表達能力,豐富了幼幼之間的互動交流,能夠更加快速的提高幼兒的游戲能力等。
此外,在考慮如何盡快提高幼兒的游戲能力的同時,我們也考慮到班級幼兒的實際情況,利用他們好動、興趣廣泛的特點,設(shè)置不同的情境,激發(fā)幼兒的活動興趣,注重引導(dǎo)和鼓勵幼兒大膽嘗試,獲取經(jīng)驗。從親身體驗中逐步認識自己,逐步使被動的游戲轉(zhuǎn)化為主動的參與,激發(fā)了幼兒自身潛力的發(fā)展。幼兒在本學(xué)期中的游戲中都非??鞓?,也都能非常積極的投入到游戲之中。我們也能根據(jù)幼兒的游戲情況、興趣特點以及年齡特征來開展游戲。因為相信只要以發(fā)展的目標來看待每一個幼兒,幼兒就一定能比我們預(yù)計的更加出色!