摘要:在數(shù)字媒快速發(fā)展的背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,作為數(shù)字媒體藝術(shù)實(shí)踐實(shí)現(xiàn)的重要途徑,人工智能賦予了其諸多可能性,也在潛移默化中對(duì)其產(chǎn)生了非常顯著的影響。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);混合現(xiàn)實(shí);人工智能
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)是數(shù)字媒體藝術(shù)中的極為重要的實(shí)現(xiàn)途徑,如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)是全球科技圈最熱門的話題,特別是在里約奧運(yùn)會(huì)的閉幕式上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)著實(shí)讓人眼前一亮,這也使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)一時(shí)間成為公眾議論的焦點(diǎn)。
一、人工智能對(duì)VR的影響
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱VR技術(shù)。其主要是通過(guò)計(jì)算機(jī)完成一個(gè)三維虛擬世界的模擬,使使用者獲得一種身臨其境的體驗(yàn),這種體驗(yàn)源自聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)等,通過(guò)這種感官的刺激讓使用者身處不同的虛擬場(chǎng)景,而其中所形成的視覺(jué)沖擊則更為突出,能夠及時(shí)地、高效的、無(wú)限制地對(duì)三維空間中的任何事物進(jìn)行觀察。
從其名稱就能夠看出在VR技術(shù)條件下,任何的場(chǎng)景和事物都是虛擬的,也就是“假”的,在佩戴VR設(shè)備后,一般為頭戴顯示器與增強(qiáng)外設(shè),能夠使人的意識(shí)被牽入另一個(gè)空間,而在這個(gè)虛擬的空間中,人們則會(huì)有一種處于現(xiàn)實(shí)空間相同的感覺(jué)。
對(duì)于VR技術(shù)的發(fā)展,其屬于是計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)發(fā)展中的一個(gè)重要分支,其中應(yīng)用到很多前沿技術(shù),如計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)、多媒體傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等。Oculus Rift、HTC Vive、SONY PSVR、SΛMSUNG Gear VR等都是當(dāng)前市場(chǎng)中的高端主流產(chǎn)品,而且每個(gè)產(chǎn)品都有相應(yīng)的后臺(tái)系統(tǒng),用戶可以在這些平臺(tái)上下載應(yīng)用程序,以實(shí)現(xiàn)對(duì)不同場(chǎng)景的設(shè)置與構(gòu)建,如《寵物小精靈》等。
二、人工智能對(duì)AR的影響
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱AR技術(shù)。其主要是實(shí)現(xiàn)對(duì)電腦技術(shù)進(jìn)行運(yùn)用,將虛擬世界的信息在真實(shí)世界中進(jìn)行疊加應(yīng)用,使人們所觀察到的場(chǎng)景有一種“真亦假來(lái)假亦真”的效果。
AR技術(shù)在虛擬世界與真實(shí)世界之間架起一座橋梁,運(yùn)用3D技術(shù)實(shí)現(xiàn)兩者的無(wú)縫連接,使得人們能夠在這樣的空間中獲得真實(shí)空間無(wú)法獲得的感受與體驗(yàn),并利用電腦技術(shù)進(jìn)行仿真合成,將虛擬世界信息投射到真實(shí)世界中。在CPU運(yùn)算能力不斷加快的情況下,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用也必將更加廣泛。
對(duì)于AR技術(shù),其不但能夠?qū)⒄鎸?shí)世界的信息充分地展現(xiàn)出來(lái),同時(shí)還能夠?qū)⑻摂M世界的信息嵌入到真實(shí)世界當(dāng)中,以這樣的方式將虛擬實(shí)際的信息同步展現(xiàn)。用戶需要佩戴頭部顯示器,使真實(shí)世界和電腦圖形進(jìn)行重合,使用戶觀察到虛擬世界與真實(shí)世界的“結(jié)合體”。
在AR技術(shù)中,其中也涵蓋了很新技術(shù)的應(yīng)用,如多媒體技術(shù)、三維建模技術(shù)、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制技術(shù)、多傳感器融合技術(shù)、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)技術(shù)、場(chǎng)景融合技術(shù)等。
如今,盡管AR產(chǎn)品尚需完善,并且能夠與之進(jìn)行適配的軟件也不多,不過(guò)其始終都站在技術(shù)前沿的高地上,未來(lái)很多“黑科技”會(huì)逐步被發(fā)掘出來(lái),融入人們的生活中,甚至?xí)淖內(nèi)藗兊默F(xiàn)有的生活方式。
三、人工智能對(duì)MR的影響
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱MR技術(shù),即其中涉及兩個(gè)關(guān)鍵技術(shù),即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬。MR技術(shù)是在虛擬世界與真實(shí)世界合并的情況下,形成一種全新的可視化環(huán)境,而在這一環(huán)境中,存在大量的物理對(duì)象與數(shù)字對(duì)象,通過(guò)實(shí)時(shí)交互對(duì)可視化空間進(jìn)行塑造。針對(duì)MR技術(shù)是基于VR技術(shù)與AR技術(shù)所產(chǎn)生和發(fā)展起來(lái)的,可將其看作是增強(qiáng)版的AR技術(shù)。針對(duì)這一技術(shù),能夠在虛擬世界與真實(shí)世界中建立鏈接,通過(guò)信息交互與信息反饋使用戶能夠獲得更具真實(shí)感的體驗(yàn)。
MR技術(shù)是一系列技術(shù)的組合與應(yīng)用,無(wú)論是輸入方法還是觀看方法都是具有創(chuàng)新性的,使雜糅了各種方法基礎(chǔ)上所形成的一項(xiàng)技術(shù)。針對(duì)中小型企業(yè),其差異化優(yōu)勢(shì)的最佳體現(xiàn)就是輸入和輸出,而該技術(shù)也能夠?qū)ぷ髁鞒绦纬芍苯拥挠绊?,使員工的工作效率與創(chuàng)新能力均能夠在一定程度上得到提升。
混合現(xiàn)實(shí)的前提是存在一個(gè)真實(shí)的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,若其中沒(méi)有任何真實(shí)的事物,那與虛擬現(xiàn)實(shí)就毫無(wú)差別了。同時(shí),對(duì)于所展現(xiàn)的虛擬信息,在與真實(shí)事物進(jìn)行疊加過(guò)于簡(jiǎn)單,則又將被歸入到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中。因此,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)是將VR技術(shù)與AR技術(shù)的優(yōu)勢(shì)相結(jié)合,其中的關(guān)鍵在于實(shí)現(xiàn)要虛擬世界信息與真實(shí)世界信息的實(shí)時(shí)交互。
如今,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在逐步朝著可穿戴設(shè)備方面拓展, Magic Leap公司是其中比較具有代表性的,其所研究的可穿戴硬件設(shè)備,能夠在現(xiàn)實(shí)世界中形成全息影像。公司創(chuàng)始人在對(duì)其進(jìn)行描述的過(guò)程中,將其視為是一款精巧別致的獨(dú)立電腦,人們能夠在公共場(chǎng)合進(jìn)行使用,并從中獲得良好的使用體驗(yàn)。
參考文獻(xiàn):
[1]約修亞.虛擬or現(xiàn)實(shí)——大話虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)[J].少年電腦世界:高年級(jí),2013(6):20-21.
[2]胡國(guó)強(qiáng),馬來(lái)宏.虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在智慧圖書(shū)館的應(yīng)用[J].圖書(shū)館工作與研究,2017(09):50-54.
[3]趙峰,任彥新.虛擬現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在眼視光學(xué)的研究進(jìn)展[J].中華眼視光學(xué)與視覺(jué)科學(xué)雜志,2018(7):445-448.
基金項(xiàng)目:此文章為2018年江蘇省研究生科研實(shí)踐創(chuàng)新項(xiàng)目;項(xiàng)目編號(hào):SJCX18_0548。
作者簡(jiǎn)介:蔡念(1994-),女,江蘇揚(yáng)州人,南京藝術(shù)學(xué)院2017級(jí)研究生,研究方向?yàn)閿?shù)字媒體。