摘要:伴隨著數(shù)字信息技術(shù)的不斷提升,數(shù)字媒體也開拓了一個新的時代。數(shù)字媒體技術(shù)當(dāng)下已經(jīng)被運(yùn)用到越來越多的領(lǐng)域之中,尤其是動畫設(shè)計領(lǐng)域因?yàn)樗伯a(chǎn)生了翻天覆地的改變。無疑,傳統(tǒng)動畫設(shè)計是受到最大程度沖擊的。這對傳統(tǒng)動畫設(shè)計來說是一個挑戰(zhàn),但從另一個方面來看也是一個機(jī)遇。近年來,我國動畫市場發(fā)展迎來了春天。在這樣的市場大環(huán)境當(dāng)中,傳統(tǒng)動畫設(shè)計只有懂得轉(zhuǎn)型才能利用好這個發(fā)展紅利。而數(shù)字媒體藝術(shù)加入傳統(tǒng)動畫中無疑是明智的選擇?;诖?,本文從數(shù)字媒體藝術(shù)中傳統(tǒng)動畫設(shè)計的發(fā)展入手,探討了數(shù)字媒體藝術(shù)對傳統(tǒng)動畫的影響。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);傳統(tǒng)動畫;影響
人們的生活水平現(xiàn)在不斷地在提高,人們對于精神文明也因此有了更高的質(zhì)量。傳統(tǒng)動畫設(shè)計所創(chuàng)造出來的動畫已經(jīng)越來越不能滿足市場,市場受眾需要更加優(yōu)質(zhì)的動畫來豐富生活。數(shù)字媒體技術(shù)這一新的媒介給傳統(tǒng)動畫設(shè)計帶來了發(fā)展契機(jī)。相關(guān)動畫設(shè)計從業(yè)者務(wù)必利用好這一新的藝術(shù)形式,以實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新自身動畫設(shè)計工作的目的。
一、數(shù)字媒體藝術(shù)中傳統(tǒng)動畫設(shè)計的發(fā)展
數(shù)字媒體藝術(shù)是數(shù)字技術(shù)和現(xiàn)代媒體融合的產(chǎn)物,它是一種新的藝術(shù)創(chuàng)作模式,它借助于現(xiàn)代化的手段,可以更好地呈現(xiàn)更加優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。伴隨著社會的進(jìn)步,這種創(chuàng)作方式已經(jīng)開始運(yùn)用到了動畫設(shè)計的方面來,傳統(tǒng)動畫設(shè)計因?yàn)樗梢杂懈玫陌l(fā)展。就當(dāng)下的發(fā)展?fàn)顩r來說,數(shù)字媒體技術(shù)其實(shí)更像是一種媒介,是現(xiàn)代科技與藝術(shù)設(shè)計結(jié)合的紐帶,它使得最終的動畫產(chǎn)品是一種帶有現(xiàn)代特色的產(chǎn)品。并且,相比于其他的設(shè)計技術(shù),數(shù)字媒體藝術(shù)在動態(tài)設(shè)計這塊表現(xiàn)出了無法比擬的優(yōu)勢性。數(shù)字媒體與動畫設(shè)計完美融合可以讓最終的動畫成品更加生動,更加飽滿,有更加蓬勃的生命力。同時,數(shù)字媒體技術(shù)借助于現(xiàn)代發(fā)達(dá)的科技,可以呈現(xiàn)出以前傳統(tǒng)動畫設(shè)計無法呈現(xiàn)的復(fù)雜畫面,這是一種質(zhì)的提升。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)對傳統(tǒng)動畫的影響
(一)推動傳統(tǒng)動畫設(shè)計模式轉(zhuǎn)型
在傳統(tǒng)的動畫設(shè)計當(dāng)中,動畫作品的成型是需要動畫設(shè)計者先畫出手稿的。而對于長達(dá)幾十分鐘甚至數(shù)小時的動畫來說,這種用手畫的工作量無疑是巨大的。待手稿完成后,相關(guān)設(shè)計者還要就手稿進(jìn)行修改,從而使這些手稿成為熒幕上一幀一幀的動畫片。這種模式下就限制了動畫成品的效率,降低了動畫片的經(jīng)濟(jì)收益不說,還有可能使最終的動畫產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊。而數(shù)字媒體藝術(shù)于傳統(tǒng)動畫中的應(yīng)用則能夠很好地改善這一尷尬處境。在這種新的動畫設(shè)計模式下,相關(guān)工作人員只需要通過電腦就可以將自己腦海里設(shè)想出來的動畫畫面給完美地呈現(xiàn)出來。設(shè)計人員的雙手得到了很好的解放,而思維也這樣很好地被打開了。另一方面,便使得動畫設(shè)計領(lǐng)域的繪畫門檻降低了,這就加大了對一些具有很好創(chuàng)意,但是苦于繪畫能力不是非常突出的人才的加入,有利于動畫產(chǎn)業(yè)更加持久的發(fā)展。動畫產(chǎn)出高了,該行業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益也自然不會低。
(二)增強(qiáng)動畫設(shè)計的動態(tài)效果
伴隨著社會的進(jìn)步,人們對于動畫也提出了不同的訴求。他們對動畫背后的寓意更加挑剔,同時對畫面質(zhì)感也要求更高。他們鼓勵在傳統(tǒng)動畫中融入數(shù)字媒體藝術(shù)。二者的融合,可以使動畫設(shè)計的類型更加廣泛,使得動畫的受眾不再是只局限在兒童。同時,因?yàn)閿?shù)字媒體在制作動畫時,畫面是動態(tài)的連貫的。這種制作特點(diǎn)將傳統(tǒng)的依靠手工制作的二維動畫拍死在了沙灘上。雖然市場有一些傳統(tǒng)手工繪畫動畫比較走俏。但是這些動畫還只是依靠著情懷才獲得了這些喜愛。而其他受大眾歡迎的動畫還是依靠數(shù)字媒體藝術(shù)制作而成的三維動畫。數(shù)字媒體藝術(shù)使傳統(tǒng)動畫的動畫效果更加多樣,使動畫中的人物形象更加飽滿,神態(tài)表現(xiàn)更加自然。另外,也因?yàn)橛袛?shù)字媒體藝術(shù)在動畫設(shè)計中的運(yùn)用,使得我國的動畫設(shè)計突破了制作瓶頸,使我國動畫電影也在市場當(dāng)中越來越占有一席之地。當(dāng)下,部分國漫的興起更加推動了數(shù)字媒體藝術(shù)對我國動畫設(shè)計的影響,加速了其轉(zhuǎn)型。
三、結(jié)語
總而言之,數(shù)字媒體藝術(shù)的廣泛應(yīng)用,給傳統(tǒng)動畫設(shè)計雖然帶來了一定的挑戰(zhàn),但是如果相關(guān)從業(yè)者合理利用好,這更加成了一種機(jī)遇。數(shù)字媒體藝術(shù)其效率高,信息覆蓋面廣的優(yōu)點(diǎn)是傳統(tǒng)動畫中所欠缺的。它也讓傳統(tǒng)動畫的轉(zhuǎn)型越來越迅速。轉(zhuǎn)型后的傳統(tǒng)動畫,身上的現(xiàn)代化氣息會更加強(qiáng),成品質(zhì)量也會更高,動畫在影視行業(yè)內(nèi)的存在感也在這樣的歷程中得到了潛移默化的提升。
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作者簡介:劉怡希(1996.06.20),女,籍貫貴州省六盤水市,貴州大學(xué)明德學(xué)院,研究方向?yàn)閿?shù)字媒體藝術(shù),學(xué)士學(xué)位,學(xué)生。