鄒寶山
摘 要:小學(xué)生的好奇心與好動性比較強,注意力難以長時間集中在一件事物之上,所以在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師需要結(jié)合小學(xué)生的心理特征、行為特征來設(shè)定趣味數(shù)學(xué)課堂模式,以此來提高學(xué)生參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自主性與積極性,師生之間共同構(gòu)建高效、和諧的數(shù)學(xué)課堂。筆者是一名小學(xué)數(shù)學(xué)教師,在數(shù)學(xué)教育工作中不斷地總結(jié)經(jīng)驗和教訓(xùn),本文針對構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂教學(xué)的方法展開分析,望提供一定的借鑒。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué);趣味;教學(xué);方法
小學(xué)數(shù)學(xué)知識相較于其他學(xué)科知識來講,難度比較大、知識量比較多,學(xué)生往往難以理解與接受,對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識存在一定的抵觸、畏懼心理,針對以上問題,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要結(jié)合小學(xué)生真實的學(xué)習(xí)進度與需求來設(shè)定教學(xué)方案與目標(biāo),讓小學(xué)生能夠全神貫注投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中去,從中真正有所收獲與感悟,為之后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定穩(wěn)固的基礎(chǔ)。同時,教師要注重小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的趣味性,引入一些小學(xué)生比較感興趣、熟悉的生活素材與游戲活動等,為學(xué)生營造一個愉快、輕松的學(xué)習(xí)氛圍,提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性。
一、引入生活素材
小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力與理解能力比較差,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要善于引入一些生活素材,這樣小學(xué)生更容易理解與接受,同時也能夠增強數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的趣味性,提高學(xué)生參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的自主性與積極性。比如,在講解“平均分”的時候,教師可以提出一個生活化的數(shù)學(xué)問題:“老師一共擁有19個蘋果,分別需要分給小明、小紅、小剛,但是這該怎么平分才合理?”如果直接讓學(xué)生去計算19÷3的話學(xué)生可能無法理解,但是用生活情境的形式展現(xiàn)出來,更加貼近于學(xué)生的實際生活經(jīng)驗,這樣學(xué)生能夠理解性地解答這道數(shù)學(xué)問題,讓學(xué)生在鞏固、復(fù)習(xí)所學(xué)數(shù)學(xué)知識的同時,鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力;在講解“長方體”的時候,教師可以向?qū)W生展示實際生活中的鉛筆盒、粉筆盒、鞋盒子等,并且讓小學(xué)生去聯(lián)想一下實際生活中較為常見的長方體有哪些,在此過程中讓學(xué)生對長方體有更為全面的了解與認(rèn)知,同時也能夠鍛煉小學(xué)生的聯(lián)想能力、空間想象能力。除此之外,教師可以帶領(lǐng)小學(xué)生在實踐活動中鞏固所學(xué)數(shù)學(xué)知識,比如,教師可以組織學(xué)生們?nèi)ゴ河?,并且讓學(xué)生來負(fù)責(zé)計算門票錢,并且選擇最佳的購票方式,無形之中鍛煉小學(xué)生的數(shù)學(xué)知識運用能力、計算能力,意識到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的趣味性、實用性。
二、實施數(shù)學(xué)游戲活動
小學(xué)生對于游戲是絲毫沒有抵抗力的,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要善于把教學(xué)內(nèi)容和數(shù)學(xué)游戲活動融合起來,為小學(xué)生營造一個輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍,達(dá)到寓教于樂的教學(xué)效果。比如,教師可以在日常數(shù)學(xué)教學(xué)活動中設(shè)定“搶答游戲”,讓每一個學(xué)生都參與到數(shù)學(xué)游戲活動中去,在講解“乘法口訣”的時候,教師可以為學(xué)生準(zhǔn)備一些數(shù)字和卡片,讓學(xué)生自由組合這些數(shù)字,讓其他學(xué)生來進行搶答,最終評選出回答數(shù)量最多、最快的學(xué)生,給予相應(yīng)的精神獎勵與物質(zhì)獎勵。除此之外,教師要多多設(shè)定一些需要小組合作的數(shù)學(xué)游戲活動,這樣可以保證每一個學(xué)生都參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中,如,在講解“長方體與正方體”的時候,教師可以讓學(xué)生以小組合作的形式去制作正方體或者長方體的模型,并且探究計算方法、推導(dǎo)計算公式,給予學(xué)生自主探究的機會,以此來鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力、理解能力,同時也能夠培養(yǎng)學(xué)生良好的團隊協(xié)作精神,這對未來的生活與工作都是非常有益的。
三、科學(xué)運用信息技術(shù)
當(dāng)前信息技術(shù)廣泛運用在人們的生活與工作中,帶來了較大的便利性,同樣在教育行業(yè)也出現(xiàn)了“互聯(lián)網(wǎng)+教育”的模式,小學(xué)數(shù)學(xué)教師也要跟上時代發(fā)展的腳步,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中引入信息技術(shù),把抽象、復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識趣味化、形象化,讓小學(xué)生能夠全神貫注投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中去。比如,在講解“百分比”相關(guān)數(shù)學(xué)知識的時候,教師可以利用多媒體技術(shù)為學(xué)生播放投籃次數(shù)和投入籃球次數(shù)的視頻,并且最終用表格的形式展現(xiàn)出來,這樣可以實現(xiàn)日常生活情境的構(gòu)建,同時也能夠讓學(xué)生更為清晰了解數(shù)學(xué)問題中的已知條件與未知條件,提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率;在講解“圓柱側(cè)面積”的時候,教師可以利用多媒體技術(shù)來為學(xué)生演示圓柱體轉(zhuǎn)變?yōu)殚L方形的過程,在此過程中學(xué)生就能夠明白,長方形的長就是圓柱中的底面周長、長方形的寬就是圓柱體的高。同時,還可以用多媒體技術(shù)展示斜著剪的結(jié)果,最終呈現(xiàn)出來的平行四邊形,以此來降低學(xué)習(xí)難度,讓學(xué)生更為全面、透徹掌握所學(xué)數(shù)學(xué)知識。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師需要結(jié)合小學(xué)生的學(xué)習(xí)需求來設(shè)定趣味化的數(shù)學(xué)教學(xué)方案,充分滿足小學(xué)生的個性化需求,讓小學(xué)生感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的快樂與實用性,同時能夠把數(shù)學(xué)理論知識與實踐活動聯(lián)系在一起,引導(dǎo)學(xué)生做到學(xué)以致用、由此及彼,促進學(xué)生的全面發(fā)展。
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