很多人開始嘗試使用Scratch3.0的版本,在這個過程中很多家長在問:“Scratch3.0如何設置造型中心點?”總體來說Scratch3.0設置造型中心點比起2.0來有一些區(qū)別,下面就來演示如何設置:
1.打開Scratch3.0(圖1),選中一個角色,然后切換到造型選項卡(本例使用默認角色小貓)。
2.在默認矢量圖模式下,用鼠標將造型全部框選住。用鼠標移動造型,然后你就會看到造型的中心點位置標記(圖2)。
3.現(xiàn)在你可以將希望設置的中心點位置移動到這個標記處,比如耳朵(圖3)。
4.現(xiàn)在你就可以改變方向,來讓角色以設置的中心點開始旋轉(圖4),幫你確認中心點位置設置得是否準確。
Scratch3.0設置中心點的時候,中心點位置會被造型給遮擋住,很不容易設置準確,這一點還是Scratch2.0更方便一點。