隨著5G時代來臨,數(shù)字內(nèi)容也呈現(xiàn)出爆炸式增長的趨勢。據(jù)統(tǒng)計,在國內(nèi)每分鐘有10000個視頻上傳到各個網(wǎng)站,而在這背后有著超過3000萬的內(nèi)容創(chuàng)作者,在UI/UE設計、商業(yè)廣告設計、互聯(lián)網(wǎng)視頻制作、影視設計和游戲制作等領(lǐng)域為大家?guī)砹烁鞣N各樣的創(chuàng)意內(nèi)容。隨著需求的增大,創(chuàng)作者對PC硬件的需求也越來越高,性能和效率成為創(chuàng)作者們關(guān)注的重點,那么針對這些需求,具體該怎么選擇呢?下面我們一起來看看。
GPU與CPU兩者之間的不同,體現(xiàn)在它們處理任務的不同方式上。CPU由專為串行任務而優(yōu)化的核心組成,GPU則是由數(shù)以千計的更小、更高效的核心組成的大規(guī)模并行架構(gòu)(專為同時處理多重任務而設計)。因此,在并行處理特定數(shù)據(jù)的時候,GPU要比CPU高效很多。
CPU生來就是為了解決復雜的通用計算問題,而早期GPU因為指令集有限和浮點小數(shù)支持度的問題,在通用計算方面限制較多。在離線渲染中,算法復雜,并行計算難度較大,更適合CPU工作。而實時渲染中,渲染器邏輯得到簡化,加上渲染器算法的不斷迭代,所以能夠適應GPU的工作模式。另外,早期的GPU并沒有通用計算架構(gòu)也是一大問題。
而現(xiàn)在這一切都得到了改善,隨著游戲市場需求的牽引,GPU的性能得到了極大的提升,GPU也支持越來越復雜的運算,可編程性和功能得到了極大的擴展,單精度浮點處理能力也得到了極大的增強。目前主流的GPU都采用了統(tǒng)一架構(gòu)單元,大大地擴展了應用范圍。以NVIDIA顯卡為例,其搭載了CUDA通用并行計算架構(gòu),該架構(gòu)讓GPU可以參與解決復雜的計算問題,同時開發(fā)起來難度也不算太大。
所以,現(xiàn)在已經(jīng)從單純的CPU計算時代開始逐漸轉(zhuǎn)向GPU輔助CPU計算的時代。GPU在3D渲染、視頻壓縮編碼、圖像處理、流體力學等方面的作用越來越大。
根據(jù)調(diào)查報告顯示,在性能、可靠性、價格、應用兼容性和品牌這五個維度中,性能是影響創(chuàng)作者購買決策的首要因素,可靠性位列其后。而創(chuàng)作者計劃升級的主要組件里面,GPU和內(nèi)存則位列前兩位。GPU已經(jīng)越來越受到創(chuàng)作者的重視,因為在處理器性能相同的情況下,GPU可以有效地加速專業(yè)軟件的工作效率,讓應用工具更加易用。
選擇蘋果電腦,在坊間曾經(jīng)是創(chuàng)作者的首選,而現(xiàn)在創(chuàng)作者卻開始逐漸離開蘋果,選擇傳統(tǒng)的Windows PC。這除了相關(guān)專業(yè)應用軟件在Windows上的迭代速度越來越快,還有一個很大的因素就是傳統(tǒng)PC在硬件的選擇上更加靈活,顯卡的搭配更加豐富。通過NVIDIA顯卡的CUDA架構(gòu),創(chuàng)作者可以更快地渲染和導出作品,提升工作效率。
NVIDIA全新一代圖靈架構(gòu)GPU,除了擁有優(yōu)秀的游戲性能,在專業(yè)創(chuàng)作領(lǐng)域也有不小的提升。其搭載的硬件級實時光線追蹤RT Cores,不但在游戲中可以實現(xiàn)更豐富的光線追蹤特效,其提供的高達每秒百億級的光線計算能力,還能支持專業(yè)應用軟件中的光線追蹤效果渲染,從而真實地重現(xiàn)光線、材質(zhì)陰影和反射,讓藝術(shù)家們可在更短時間內(nèi)獲得更優(yōu)質(zhì)的渲染效果,從而創(chuàng)作出更能鼓舞人心的藝術(shù)作品。
對于創(chuàng)作者來說,完成一項創(chuàng)意內(nèi)容的設計制作,通常只有20%的時間用于創(chuàng)意,80%的時間會浪費在重復操作上,極大地浪費了時間。而搭載圖靈架構(gòu)的NVIDIA RTX顯卡擁有新一代RTX 張量計算核心,能夠為人工智能推理提供高達10倍的計算能力(相比上一代)。填充像素、提升分辨率、照片增強、顏色匹配、人臉標記等耗時和重復性的任務都可以經(jīng)由專業(yè)軟件交給人工智能來處理,幫助創(chuàng)作者節(jié)省寶貴時間,專注于創(chuàng)作。
有了強勁的硬件,自然還需要適配的軟件來發(fā)揮效能。NVIDIA為創(chuàng)作者特別提供了全新的NVIDIA STUDIODriver,為使用創(chuàng)意應用程序的藝術(shù)家、創(chuàng)作者和 3D 開發(fā)者提供最佳性能和可靠性。STUDIO Driver 針對多應用程序創(chuàng)作者工作流程進行了廣泛的測試,并針對 Adobe、Autodesk 等頂級創(chuàng)意應用程序的多個版本進行了測試,帶來工作室級別的性能和可靠性。
NVIDIA STUDIO驅(qū)動還為旗下消費級顯卡包括GeForce及TITAN產(chǎn)品線帶來了30位(10bit)色彩的支持,讓圖像顯示不會出現(xiàn)因色彩深度低導致的色彩斷層,圖像色彩顯示更加平滑。隨著目前越來越多的顯示器面板由8bit跨越到10bit,創(chuàng)作者可以使用NVIDIA STUDIO驅(qū)動獲得更加優(yōu)秀和準確的色彩顯示效果。
目前創(chuàng)作者可以通過NVIDIA官網(wǎng)直接下載STUDIO驅(qū)動,也可以通過GeForce Experience選擇“驅(qū)動程序”選項卡中的STUDIO驅(qū)動程序選項進行下載。
目前絕大部分主流的創(chuàng)意應用都支持NVIDIA GPU加速,所以大家一定很好奇GPU加速下的效率問題。對此我們也進行了實測。處理器配置方面選擇Intel桌面級旗艦酷睿i9 9900K,顯卡選用了華碩電競特工系列Dual GeForceRTX 2080 SUPEREVO OC顯卡,更大的顯存和高達3072個CUDA核心可以帶來更高的效率提升。
測試軟件我們選擇目前主流的針對3D動畫制作的Blender Cycles、視頻剪輯AdobePremiere Pro CC、圖像處理AdobePhotoshop CC和RED RAW編輯REDCINE-X PRO。
測試方法和成績?nèi)缦拢?/p>
Blender Cycles渲染引擎測試采用Blender 2.8beta版,采用Cycles渲染引擎用GPU和CPU分別渲染一段官方DEMO,記錄渲染時間。Adobe Photoshop CC測試將一個17000×12000像素的多圖層文件(PSD大小1GB左右)從120DPI提高到400DPI,采樣方式為自動,分別開啟GPU加速和關(guān)閉GPU加速,記錄渲染時間。Adobe Premiere Pro CC選用一個視頻項目片段進行渲染導出,項目采用松下GH5S拍攝的V-LOG模式60fps/80M碼率的4K視頻素材,包含眾多特效和音效,輸出編碼采用H.264,預設高質(zhì)量4K,記錄導出時間。REDCINE-X PRO采用官方8K視頻DEMO,記錄GPU加速開啟和關(guān)閉時的視頻回放流暢度。
我們可以看到,在這幾項測試中,開啟GPU加速后,比單獨的CPU處理在時間上成倍地縮短。由于測試工程量比較小,放大到完整的項目中將會帶來更大量級的時間差距。對創(chuàng)作者來說,這無疑可以帶來工作效率上極大的提升。
CPU:Intel 酷睿i9-9900K
內(nèi)存:美商海盜船復仇者 8GB DDR4 3200MHz × 2
主板:華碩 ROG MAXIMUS XI HERO
硬盤:西部數(shù)據(jù)Black NVMe SN700 SSD 1TB
顯卡:華碩DUAL-RTX2080S-O8G-EVO
電源:航嘉MVP K850
操作系統(tǒng):Windows10 64bit 1903 專業(yè)版
顯示驅(qū)動:NVIDIA STUDIO Driver 431.86
隨著數(shù)字內(nèi)容數(shù)量的大幅增長,創(chuàng)作者的地位越來越重要,而創(chuàng)作者PC也成為細分市場中一個不可忽視的存在。在NVIDIARTX GPU和NVIDIA STUDIO Driver的幫助下,創(chuàng)作者可以獲得更加強悍的性能,GPU參與渲染運算可以是在后期渲染,也可以是在實時預覽中,可以說是全面參與專業(yè)應用軟件的計算流程。相較單純的處理器渲染,GPU加速擁有更加出眾的應用程序性能,能夠極大地減少等待時間,帶來更高的工作效率,從靈感到創(chuàng)作,一氣呵成。作為一名創(chuàng)作者的你,在選購電腦的時候,不妨加入一塊像華碩DUAL-RTX2080S-O8G-EVO這樣強勁的NVIDIA RTX顯卡,讓效率更高,讓創(chuàng)意不再等待。