摘 要:在小學(xué)體育武術(shù)教學(xué)過程中,攻防互動因為具有趣味性和實用性的特點,深受學(xué)生喜歡,已經(jīng)成為武術(shù)教學(xué)的主要手段。本文簡單介紹了具象思維的概念,重點闡述了其在武術(shù)攻防互動教學(xué)中的運用,從教學(xué)思路、內(nèi)容和方法分析,進而為小學(xué)武術(shù)教學(xué)提供新的思路和方法。
關(guān)鍵詞:具象思維;小學(xué)武術(shù);攻防互動教學(xué)
中圖分類號:G852 ? ? ? ?文獻標(biāo)識碼 :A ? ? ?文章編號:1002-7475(2019)06-019-01
前言
武術(shù)是中華民族優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,是小學(xué)階段重要的教學(xué)內(nèi)容。武術(shù)攻防互動教學(xué),激發(fā)了學(xué)生對武術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,提升了小學(xué)武術(shù)教學(xué)的時效性,使得學(xué)生體驗到武術(shù)運動的快樂,培養(yǎng)學(xué)生高尚的武德、優(yōu)良的作風(fēng)和堅強的意志品質(zhì),更重要的是傳承武術(shù)文化和武術(shù)精神。
1具象思維介紹
具象思維最早出現(xiàn)在文學(xué)作品中,涉及心理學(xué)、生理學(xué)等多個領(lǐng)域,目前在小學(xué)武術(shù)教學(xué)中的運用是新的形式。具象思維指人通過身體意識的構(gòu)建產(chǎn)生的意識活動,包括經(jīng)驗、積累意象等因素,可以從主觀意識進行誘導(dǎo)感知覺的判別和預(yù)演,其思維的形成主要包括對物象的構(gòu)建、預(yù)演和判別三個階段[1]。將其運用于小學(xué)武術(shù)攻防互動教學(xué)中,通過對學(xué)生思維的刺激,令其產(chǎn)生感觀體驗,并加強對所學(xué)內(nèi)容的理解,進而從主觀上提高學(xué)習(xí)效果。最終,通過邏輯和形象思維的互助,學(xué)生主動對感知到的物象進行加工和擴展,達到自主學(xué)習(xí)的目的。
2具象思維在小學(xué)武術(shù)攻防互動教學(xué)中的運用
2.1教學(xué)思路
教師結(jié)合具象思維的發(fā)展規(guī)律、小學(xué)生生理和心理發(fā)展特點、攻防互動課程的優(yōu)勢,建立一個全面的教學(xué)模式。從教授技術(shù)動作開始,引導(dǎo)學(xué)生努力思考和探索,經(jīng)過學(xué)生之間的互動,總結(jié)多種戰(zhàn)術(shù)體系的運用技巧,進而開展適應(yīng)的攻防互動訓(xùn)練。并且按照具象思維思想,對武術(shù)課程的設(shè)計主要從動作技巧進行,逐漸引向教師傳授的套路攻防演練,進而變成完整攻防演練,完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。
2.2教學(xué)內(nèi)容
在上述教學(xué)思路的引導(dǎo)下,教師對教學(xué)過程進行精心安排,利用具象思維,幫助學(xué)生循序漸進地提升武術(shù)攻防學(xué)習(xí)能力。主要包括下面三點:
第一,物象構(gòu)建階段。教師在課堂中帶領(lǐng)學(xué)生進行武術(shù)攻防的基本手型與步型、形體姿態(tài)與動作規(guī)格、動作節(jié)奏與動作力度等訓(xùn)練,并在此階段,利用基礎(chǔ)技法的教學(xué),讓學(xué)生將具象思維向物象轉(zhuǎn)換,進而完成教學(xué)目標(biāo)。教師要仔細(xì)向?qū)W生講解動作的要領(lǐng)和方法,并利用大量的實際演練和動作示范,讓學(xué)生對技法有一個全面的掌握,并在建立技法物象的條件下,加深學(xué)生對動作要領(lǐng)的掌握。
第二,物象預(yù)演階段。學(xué)生掌握基本技法基礎(chǔ)上,教師帶領(lǐng)其進行實踐練習(xí)。武術(shù)攻防互動技巧形式多樣,大多數(shù)為基礎(chǔ)技法的運用。因此,教師要結(jié)合學(xué)生的實際情況,選擇動作簡單、形式固定等基本套路進行教學(xué)。在課堂中,教師先幫助學(xué)生熟悉基本套路,然后分解教學(xué),讓學(xué)生按照步驟,一步步地進行組合練習(xí),此時要培養(yǎng)學(xué)生對分解動作銜接的意識。結(jié)合具象思維內(nèi)容,此環(huán)節(jié)教師可以帶領(lǐng)學(xué)生對套路中的動作,從形體姿態(tài)和動作節(jié)奏兩大方向進行練習(xí),利用其變化啟發(fā)學(xué)生進行基礎(chǔ)物象的演練,為后期攻防互動整體動作打下基礎(chǔ)。
第三,物象判別階段。當(dāng)學(xué)生深入了解和掌握基本套路和技法后,教師可安排其進行攻防互動的訓(xùn)練,此階段以實戰(zhàn)為主,讓學(xué)生通過對其他同學(xué)的觀察,提升判別物象的能力,利用對多種具象化思維的培養(yǎng),讓學(xué)生在實戰(zhàn)對抗過程中,使用正確的技法進行對抗,最終完成小學(xué)武術(shù)的教學(xué)目標(biāo)。
2.3教學(xué)方法
使用具象思維,在課堂中,教師靈活運用教學(xué)方法,從多個層次提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和參與積極性,進而優(yōu)化教學(xué)活動。例如:利用游戲教學(xué)法,提升攻防互動教學(xué)的娛樂性、互動性、實踐性和競技性。游戲教學(xué)法可以促使學(xué)生在深入探究中鞏固動作的運用方法。如果學(xué)生對其充滿興趣,那么即使是課后,學(xué)生也會主動練習(xí)。武術(shù)攻防互動課堂中,常見的游戲如“華山論劍”,當(dāng)教師將武術(shù)技法和套路傳授給學(xué)生后,然后通過游戲,武術(shù)套路和實踐對抗結(jié)合,提升教學(xué)效果。具體方法為:兩名學(xué)生組成一組,進行“對決”,相隔一米站立,教師制定節(jié)奏,節(jié)奏響起時,一名學(xué)生做出進攻招數(shù),要求動作標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)下一聲節(jié)奏響起時,另外一名學(xué)生擺出破解招數(shù),以此類推,最終不能展示破解招數(shù)的學(xué)生失敗,獲勝者則評為“武林第一”。此游戲的進行培養(yǎng)學(xué)生的反應(yīng)能力、對已學(xué)招數(shù)記憶能力和使用能力,并對攻防互動技巧有了初步的認(rèn)識。在具體游戲中,學(xué)生結(jié)合教師的節(jié)奏,快速反應(yīng),利用感知刺激行為,促進物象的快速形成。通過游戲不斷產(chǎn)生物象和預(yù)演物象等,為了在游戲中獲勝,不斷進行物象的辨別。此對抗形式不會傷害到其他同學(xué)點到為止,令學(xué)生在其中體驗成功,感悟到武術(shù)精神[2]。當(dāng)此游戲進行一段時間后,學(xué)生對技法有深入了解后,教師就可適當(dāng)?shù)丶涌旃?jié)奏,讓學(xué)生在此過程中,為了獲勝,建立創(chuàng)新意識。將教學(xué)的主體由教師變?yōu)閷W(xué)生,提升學(xué)生學(xué)習(xí)能力,對我國武術(shù)的傳承有重要作用。
3結(jié)論
綜上所述,武術(shù)攻防互動和武術(shù)套路有所不同,更加重視實用性,通過利用多種技術(shù)手段,完成實戰(zhàn)的目的,并通過功法、套路等形式,完成學(xué)生的內(nèi)外兼修。教師將具象思維融合其中,高效完成教學(xué)內(nèi)容,使用游戲化教學(xué)形式,讓學(xué)生加深對知識點的理解,進而提升教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻:
[1]嚴(yán)永軍.武術(shù)套路中攻防含義的教學(xué)研究[J].武術(shù)研究.2017.2(11):56-58.
[2]趙金波.具象思維在小學(xué)武術(shù)教學(xué)的應(yīng)用研究[D].山東師范大學(xué).2017.
作者簡介:
王勝龍(1988.10—),男;籍貫:江蘇省蘇州市;民族:漢;最高學(xué)歷:碩士研究生;目前職稱:中小學(xué)二級教師;研究方向:體育教育。