亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        電競(jìng)產(chǎn)業(yè)“競(jìng)在此刻”

        2019-09-10 07:22:44蔡恩澤
        產(chǎn)權(quán)導(dǎo)刊 2019年8期
        關(guān)鍵詞:游戲體育發(fā)展

        蔡恩澤

        6月20日,在海南博鰲召開的2019全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)上,騰訊企鵝智庫(kù)發(fā)布了2019全球電競(jìng)行業(yè)與用戶發(fā)展報(bào)告。報(bào)告指出,中國(guó)電競(jìng)用戶已突破3.5億,產(chǎn)業(yè)生態(tài)規(guī)模將達(dá)到138億。從全球范圍來看,電競(jìng)營(yíng)收將首次攻破10億美元大關(guān),全球電競(jìng)觀眾突破4.5億。

        最好時(shí)刻

        “經(jīng)過二十多年的發(fā)展,今天的中國(guó)電競(jìng),正處在最好的發(fā)展時(shí)刻?!?月20日上午,騰訊集團(tuán)COO任宇昕在2019全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)上說。

        隨著全球電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)范化與體育化的發(fā)展,目前中國(guó)已成為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展最快、最受關(guān)注的地區(qū)之一,并成為全球首個(gè)開展電競(jìng)主客場(chǎng)賽制的地區(qū)。過去的2018年是中國(guó)電競(jìng)的高光時(shí)刻,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在英雄聯(lián)盟項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)了大滿貫,同時(shí)在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的電競(jìng)表演項(xiàng)目中,獲得了兩金一銀的好成績(jī)。

        隨著電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,電競(jìng)行業(yè)正趨于商業(yè)化,越來越多的主流大公司參與到電競(jìng)賽事的贊助中來,同時(shí),賽事版權(quán)的媒體售賣也逐漸形成濃郁的商業(yè)氛圍。

        電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的高光時(shí)刻首先得益于政策助力。從2003年電競(jìng)成為中國(guó)國(guó)家體育總局承認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目開始,針對(duì)電競(jìng)的利好政策就不斷出現(xiàn),這無(wú)疑成了整個(gè)產(chǎn)業(yè)的重要催化劑。

        2018年9月,在《國(guó)務(wù)院辦公廳關(guān)于印發(fā)完善促進(jìn)消費(fèi)體制機(jī)制實(shí)施方案(2018-2020年)的通知》中,明確將電競(jìng)運(yùn)動(dòng)列為了體育消費(fèi)新業(yè)態(tài)。

        地方政策也向電競(jìng)傾斜。就在不久前結(jié)束的2019全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)上,海南省旅游和文化廣電體育廳宣布了海南國(guó)際電競(jìng)港專項(xiàng)政策,涉及資金、人才、稅收、出入境、賽事和傳播六個(gè)方面。上海更是在此前雄心勃勃地出臺(tái)了促進(jìn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的20條意見,提出力爭(zhēng)在3至5年內(nèi),全面建成“全球電競(jìng)之都”。

        資本的垂青,也讓電競(jìng)產(chǎn)業(yè)加快競(jìng)走步伐。蘇寧收購(gòu)SNG,吹響了中國(guó)職業(yè)電競(jìng)改革的一聲號(hào)角。在2017年LSPL春季賽總決賽上,蘇寧SNG戰(zhàn)隊(duì)出人意料地以3:0的比分戰(zhàn)勝了升級(jí)大熱門YM戰(zhàn)隊(duì)奪得冠軍,斬獲了當(dāng)年升上LPL的寶貴名額。

        京東投資成立的電子競(jìng)技俱樂部JDG在北京落戶。依托于京東集團(tuán)在北京的深厚底蘊(yùn),JDG希望能夠?qū)⒕〇|平臺(tái)資源、電競(jìng)行業(yè)資源和社會(huì)資源聯(lián)動(dòng)起來,將戰(zhàn)隊(duì)品牌和城市文化深度融合,最終為北京這座城市打造了一個(gè)全新的文化地標(biāo)。

        從理念角度來說,促成電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展很大程度上還是依靠人們對(duì)電競(jìng)的重新認(rèn)識(shí)。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,電競(jìng)從傳統(tǒng)游戲中分離出來,成為益智健身的一種體育運(yùn)動(dòng),受到廣大青少年的酷愛。正是瞧準(zhǔn)這一點(diǎn),阿里在電競(jìng)領(lǐng)域頻頻進(jìn)擊,“餓死也不做游戲”的馬云突然間也對(duì)電競(jìng)產(chǎn)生了濃厚的興趣。阿里正大力推動(dòng)電子競(jìng)技成為正式的奧運(yùn)項(xiàng)目。此前,在阿里的推動(dòng)下亞運(yùn)會(huì)已經(jīng)批準(zhǔn)了電子競(jìng)技項(xiàng)目作為產(chǎn)生獎(jiǎng)牌的項(xiàng)目亮相。

        短板尚存

        不過,眼下電競(jìng)產(chǎn)業(yè)還存在諸多制約其發(fā)展的短板。要想發(fā)展成像足球、籃球那樣產(chǎn)業(yè)化,還有待時(shí)日。首先是內(nèi)容匱乏。電競(jìng)內(nèi)容創(chuàng)作和科技研發(fā)能力正是當(dāng)下中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)所缺乏的。以上海市為例,該市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員管理注冊(cè)的共有7個(gè)競(jìng)技項(xiàng)目,分別是《DOTA2》、《英雄聯(lián)盟》、《爐石傳說》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《FIFA ONLINE4》、《王者榮耀》以及《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》。在這7個(gè)競(jìng)技項(xiàng)目中,大部分為海外游戲公司開發(fā)。

        電子競(jìng)技與傳統(tǒng)競(jìng)技有所不同,后者規(guī)則已經(jīng)完全確定,在公平的規(guī)則下,選手全憑個(gè)人能力臨場(chǎng)發(fā)揮,進(jìn)行對(duì)抗,即便是規(guī)則的更改,也有一系列流程。但電子競(jìng)技則不同,不同虛擬角色之間的相關(guān)參數(shù)是不一樣的,其規(guī)則也隨游戲更新而有變化的可能。更為關(guān)鍵的是,任何一個(gè)后臺(tái)參數(shù)的修改,都有可能讓項(xiàng)目競(jìng)技發(fā)生很大的改變。也就是說,內(nèi)容掌握在人家手中,遇到重大國(guó)際比賽,就可能因內(nèi)容的臨時(shí)改變而使中國(guó)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員措手不及。

        發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè),提升原創(chuàng)內(nèi)容是關(guān)鍵。要想把握住電子競(jìng)技市場(chǎng)的主導(dǎo)權(quán),就需要國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲穩(wěn)定占據(jù)一定的市場(chǎng)份額,并且要讓國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲題材,能夠被其它國(guó)家的消費(fèi)者所接受,形成國(guó)際游戲市場(chǎng)的影響力,而非自?shī)首詷贰?/p>

        其次,電競(jìng)領(lǐng)域一直存在一個(gè)重要問題,就是上游的游戲廠商吃掉了90%以上的利潤(rùn),處于產(chǎn)業(yè)鏈中下游的電競(jìng)俱樂部等投入巨大,僅僅依靠贊助導(dǎo)致生存比較艱難。騰訊電競(jìng)的聯(lián)盟制正是希望建立正規(guī)、穩(wěn)定的合作體系,幫助電競(jìng)俱樂部打造品牌、提升利潤(rùn)分配。

        再就是專業(yè)、高素質(zhì)人才的缺乏,也成為制約電競(jìng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展的重要因素。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),電競(jìng)行業(yè)目前的從業(yè)者為5萬(wàn)人,崗位空缺達(dá)26萬(wàn)人,而到2020年,人才缺口將擴(kuò)大至50萬(wàn)人。相比萬(wàn)眾矚目的電競(jìng)職業(yè)選手,目前產(chǎn)業(yè)更缺電競(jìng)賽事中的“配角”,急需一批懂電競(jìng)管理、賽事運(yùn)行、戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用、電競(jìng)比賽的錄制、電競(jìng)的導(dǎo)播、電競(jìng)的主播等一系列職業(yè)技能人才。

        任重道遠(yuǎn)

        不管怎么說,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已成火爆之勢(shì)。中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展階段,2018年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)834.4億元,同比增長(zhǎng)14.2%,其中移動(dòng)電競(jìng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)462.6億元,顯示移動(dòng)電競(jìng)勢(shì)頭更猛。特別是2017年全球最具影響力的電競(jìng)賽事《英雄聯(lián)盟》全球總決賽第一次落地中國(guó),吸引了4.5萬(wàn)觀眾匯聚北京鳥巢。中國(guó)電競(jìng)選手在國(guó)際賽事中頻頻獲獎(jiǎng),也給電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展推波助瀾。備受矚目的DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽TI9今年8月在上海舉辦。2020年S10全球總決賽將再一次來到中國(guó)。

        德勤發(fā)布的《2018年普華永道體育行業(yè)調(diào)查報(bào)告》指出,傳統(tǒng)體育正在遭遇增長(zhǎng)下滑的趨勢(shì),相反電競(jìng)正以同比29.8%的速度快速增長(zhǎng)。尤其考慮到電競(jìng)在青少年心目中的重要地位,讓電競(jìng)的發(fā)展得到了眾多企業(yè)的關(guān)注。甚至有人說,做體育產(chǎn)業(yè)生意,抓住電競(jìng)就抓住了未來。

        2018年,騰訊電競(jìng)旗下賽事在版權(quán)授權(quán)的收入是3.7億元,而截止到今年6月,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)突破了4.5億元;在商業(yè)贊助方面,去年前6個(gè)月,騰訊電競(jìng)完成了與33家企業(yè)的51個(gè)合作項(xiàng)目,贊助總額達(dá)到4.4億元,前年全年則為2.8億元。

        不僅如此,從合作品牌的數(shù)量及品類上,也能感受到電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的一些變化。2018年至2019年,涉及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的品牌有50個(gè),涵蓋13個(gè)品類,其中,服飾、功能軟件與航空這三個(gè)品類之前從未與電競(jìng)合作過。

        正因?yàn)殡姼?jìng)產(chǎn)業(yè)前途無(wú)量,2019全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)上,各路神仙對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)寄予厚望。

        國(guó)際排聯(lián)終身名譽(yù)主席、亞奧理事會(huì)終身名譽(yù)副主席、前中國(guó)奧委會(huì)秘書長(zhǎng)魏紀(jì)中指出,電子競(jìng)技未來的發(fā)展,勢(shì)必會(huì)像其他傳統(tǒng)體育一樣,經(jīng)歷一個(gè)“三化”的過程,即大眾化、國(guó)際化和體育化。大眾化為電子競(jìng)技打下堅(jiān)實(shí)的群眾基礎(chǔ),而國(guó)際化就是在世界范圍內(nèi)的大眾化,任何傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目都是從國(guó)際化開始發(fā)展的,由此最終實(shí)現(xiàn)電子競(jìng)技體育化的目標(biāo),這是一個(gè)自然發(fā)展的過程?!显谝黄?,將把電子競(jìng)技推向一個(gè)新階段。

        在國(guó)家相關(guān)政策的扶持以及從業(yè)者與國(guó)內(nèi)電競(jìng)愛好者的共同努力下,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)即將迎來它步入黃金時(shí)代后的爆發(fā)節(jié)點(diǎn)。

        誠(chéng)如騰訊集團(tuán)副總裁兼騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武所言:“我們是在最好的時(shí)候遇上電競(jìng)。中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)不僅在全球范圍內(nèi)取得了來之不易的領(lǐng)先地位,而且也正在成為推動(dòng)中國(guó)文化走出去的新型文化載體。未來,希望攜手更多合作伙伴,為中國(guó)電競(jìng)的成長(zhǎng)、為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的綻放,貢獻(xiàn)自己的力量,一起在新文創(chuàng)時(shí)代,開啟中國(guó)電競(jìng)的未來之門,一起探索更多可能?!?/p>

        資本市場(chǎng)也作出了熱情的反應(yīng),6月份以來(至發(fā)稿時(shí))有10只電子競(jìng)技概念股期間累計(jì)實(shí)現(xiàn)上漲,其中,電魂網(wǎng)絡(luò)、盛天網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)3只個(gè)股期間累計(jì)漲幅居前,均超10%,中青寶、華誼兄弟、掌趣科技、北辰實(shí)業(yè)4只個(gè)股緊隨其后,期間也均累計(jì)漲逾3%。

        正像本屆全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)的主題:電競(jìng)產(chǎn)業(yè)“競(jìng)在此刻”。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)任重道遠(yuǎn)。

        猜你喜歡
        游戲體育發(fā)展
        邁上十四五發(fā)展“新跑道”,打好可持續(xù)發(fā)展的“未來牌”
        提倡體育100分 也需未雨綢繆
        甘肅教育(2020年2期)2020-11-25 00:50:04
        砥礪奮進(jìn) 共享發(fā)展
        改性瀝青的應(yīng)用與發(fā)展
        北方交通(2016年12期)2017-01-15 13:52:53
        2016體育年
        數(shù)獨(dú)游戲
        瘋狂的游戲
        飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
        我們的“體育夢(mèng)”
        爆笑游戲
        第八章直接逃出游戲
        亚洲国产精品va在线播放| 国产在线一区二区三区四区乱码 | 波多野结衣一区二区三区免费视频| 青青草视频在线免费视频| 级毛片内射视频| 乱人伦中文无码视频在线观看| 亚洲AⅤ无码日韩AV中文AV伦| 国产中文字幕亚洲综合| 日本午夜理论片在线观看| 国产午夜鲁丝片av无码| 日韩成人精品在线| 91国语对白在线观看| 亚洲最全av一区二区| 中文成人无码精品久久久不卡| 亚洲av日韩aⅴ无码电影| 亚洲中文字幕乱码在线视频| 国产成人av无码精品| 福利体验试看120秒| 日本久久久久| 日本免费播放一区二区| 五月四房播播| 亚洲国产区男人本色| 人妻丰满熟妇av一区二区| 国产精品三区四区亚洲av| 粉嫩被粗大进进出出视频| 含羞草亚洲AV无码久久精品| 亚洲精品成人久久av| 日日碰狠狠添天天爽超碰97久久| 亚洲成a∨人片在无码2023| 久久久久久久综合日本| 99久久婷婷国产精品网| 欧美成妇人吹潮在线播放| 91av国产视频| 国产av一区麻豆精品久久| 一边捏奶头一边高潮视频| 久久精品无码中文字幕| 熟妇与小伙子露脸对白| 丰满人妻猛进入中文字幕| 日本黄页网站免费观看| 欧美日韩一区二区三区视频在线观看| 久久综合另类激情人妖|