邱春霞
摘 要:情境教學(xué)是當(dāng)今課堂教學(xué)研究中出現(xiàn)頻率最高的概念,然而,究竟什么是“情境”,什么是“教學(xué)情境”,怎樣使用才有效,這是每位教師必須要思考的。那么,什么是“情境”呢。教育家喬納森在《學(xué)習(xí)環(huán)境的理論基礎(chǔ)》一書中對情境是這樣描述的:“情境是利用一個熟悉的參照物,幫助學(xué)習(xí)者將一個要探索的概念與熟悉的經(jīng)驗(yàn)聯(lián)系起來,引導(dǎo)他們利用這些經(jīng)驗(yàn)來解釋、說明,形成自己的知識。情境教學(xué)法可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,適應(yīng)了新課程的要求。文章主要分析了問題情境教學(xué)法和游戲情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué)
在新時期,數(shù)學(xué)教育更注重教學(xué)的興趣和有效性,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,探究能力和自學(xué)能力。大多數(shù)教育工作者也為此做了很多熱情探索,他們也取得了更多的喜悅。成就,如“情境問題”教學(xué)策略是一種很好的數(shù)學(xué)教學(xué)方法,它非常有利于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素質(zhì)和數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。所謂的“情境問題”策略是根據(jù)教科書的內(nèi)容和要求積極創(chuàng)造數(shù)學(xué)情境,以發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,解決問題,然后創(chuàng)造新情況,發(fā)現(xiàn)新問題,解決新問題。這種教學(xué)方法不僅增加了課堂學(xué)習(xí)的樂趣,而且真正培養(yǎng)了學(xué)生的自主探究能力和創(chuàng)新能力。情境教學(xué)方法以情境認(rèn)知理論和情境學(xué)習(xí)理論為基礎(chǔ)。在教學(xué)過程中,教師有目的地以一定的情感和形象為主體,創(chuàng)造生動,具體的場景,激發(fā)學(xué)生的一定態(tài)度體驗(yàn),幫助學(xué)生理解教材,使學(xué)生的心理功能得到發(fā)展。情境教學(xué)法的核心是激發(fā)學(xué)生的情感,營造和諧的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在與學(xué)習(xí)內(nèi)容密切相關(guān)的環(huán)境中愉快地學(xué)習(xí)。學(xué)生因年齡原因非常活躍,而且注意力不集中。此外,在日常生活中很少遇到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的一些抽象的數(shù)字和概念。因此,許多學(xué)生將厭倦學(xué)習(xí),情境教學(xué)方法可以鼓勵學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績。
1 問題情境教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
在課堂教學(xué)中堅持創(chuàng)設(shè)良好的問題情境,可以激發(fā)學(xué)生的求知欲望與學(xué)習(xí)興趣。教師要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個愉悅、和諧、民主、寬松的人際交流情境,教師應(yīng)該努力以自己對學(xué)生的良好情感去引發(fā)學(xué)生積極的情感反應(yīng),創(chuàng)設(shè)師生情感交融的氛圍。使學(xué)生在輕松和諧的學(xué)習(xí)氛圍中培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。因此,教師在組織教學(xué)時,應(yīng)通過設(shè)置各種問題情境,創(chuàng)設(shè)各種具有啟發(fā)性的外界刺激,引導(dǎo)學(xué)生積極思維,增強(qiáng)師生、生生互動,來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。如:我在教學(xué)“小數(shù)的性質(zhì)”時,創(chuàng)設(shè)了這樣一種問題情境:首先在黑板上寫出3個數(shù)“3、30、300”,問:“誰能在這3個數(shù)的后面加上適當(dāng)?shù)膯挝幻Q后,再用等號連接這3個數(shù)?”學(xué)生面對這樣一個問題感到疑惑,3個大小不等的數(shù)加上什么樣的單位名稱才能用等號連接。此時,教師不僅將學(xué)生的注意力集中到教學(xué)內(nèi)容上,還讓學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生了興趣。學(xué)生積極思考后,有的說:3米=30分米=300厘米;有的說:3元=30角……教師一一肯定后又問:“誰能加上同一個單位名稱后,將這3個數(shù)用等號連接起來?”學(xué)生回答:3米=3.0米=3.00米……教師又問:“像3、3.0、3.00這樣的數(shù)大小是否相等呢?為什么?”在這樣的問題情境下,學(xué)生帶著對新知識的強(qiáng)烈渴望和對學(xué)習(xí)材料的濃厚興趣,愉快地參與到新知識的學(xué)習(xí)活動中去。
2 游戲情境教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
學(xué)生的興趣就是游戲,孩子們從他們所做的每一件事情中獲得學(xué)習(xí)。因此,在游戲中激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維往往可以達(dá)到意想不到的效果。根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)和學(xué)生好動的思維特點(diǎn),設(shè)置游戲活動,把新知識寓于游戲活動中,能激活學(xué)生思維,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。例如:我在教學(xué)“觀察物體”時,準(zhǔn)備了12個正方體,將學(xué)生分成三個小組,一個小組分到了4個正方體。讓學(xué)生先后將2個、3個、4個同樣的正方體分別拼成不同的形狀,并引導(dǎo)其觀察,讓每個學(xué)生都參與到其中。通過游戲,不但鞏固了所學(xué)的知識,還活躍了學(xué)生的思維,進(jìn)一步培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識和實(shí)際交往能力。
3 引入情境有助于兒童數(shù)學(xué)思維的發(fā)展
情境引入課堂符合兒童“抽象邏輯思維在很大程度上仍與感性經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系,具有很大的具體形象性”的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的特點(diǎn)。入學(xué)前,兒童是通過探索自己生活世界來了解并獲得數(shù)學(xué)知識的。例如:他們通過數(shù)自己的玩具、糖果才接觸到了數(shù),形成對數(shù)的初步認(rèn)識。通過搭各種積木,形成了對圖形的初步認(rèn)識。因此我們知道兒童的數(shù)和形的認(rèn)識,都是從實(shí)物建立起來的。小學(xué)階段兒童的思維是從形象思維逐步向邏輯思維過渡的,因此我們必須把兒童那些表象的,零散的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)要“數(shù)學(xué)化”,以發(fā)展他們的數(shù)學(xué)思維。例如:教學(xué)《分?jǐn)?shù)的認(rèn)識》一節(jié)時,教師創(chuàng)設(shè)了一個情境,“讓一個學(xué)生把4個蘋果分給2個同學(xué),再讓另一個學(xué)生把6塊餅干分給這2個同學(xué),最后讓一個學(xué)生把1塊蛋糕分給這2個同學(xué),每個同學(xué)不能分到1個整塊蛋糕,從而引出分?jǐn)?shù)的概念。分東西是情境,分?jǐn)?shù)是所要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識。”
在學(xué)生從具體形象轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄笾R的過程中,學(xué)生實(shí)際上經(jīng)歷了知識的數(shù)學(xué)過程。這種情況為學(xué)生提供了熟悉的場景。通過觀察,模仿,實(shí)驗(yàn)等手段,學(xué)生收集資料,獲取經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行類比,分析,歸納等思維活動,從而獲得生活常識的形式化和抽象,從而使學(xué)生的原始和混亂體驗(yàn)一直是系統(tǒng)的和數(shù)學(xué)的。數(shù)學(xué)作為一門科學(xué),它的研究對象來自生命,最終用途是使用壽命。因此,有必要通過一定的生活情境對數(shù)學(xué)知識進(jìn)行研究和探索,強(qiáng)調(diào)基于過程的情境教學(xué),即通過有效提出問題來深化問題。對數(shù)學(xué)知識的理解和應(yīng)用可以達(dá)到不一致的目的。我們的老師還應(yīng)不斷總結(jié)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),鼓勵學(xué)生自主探索,積極探索,師生愉快學(xué)習(xí),快樂學(xué)習(xí)。
參考文獻(xiàn):
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