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        大數(shù)據(jù)技術(shù)在籃球賽事中的應(yīng)用研究綜述

        2019-09-10 14:23:09彭琛琛彭沁之張?jiān)鲎先?/span>李夏錢(qián)芳
        現(xiàn)代信息科技 2019年16期
        關(guān)鍵詞:大數(shù)據(jù)技術(shù)數(shù)據(jù)庫(kù)

        彭琛琛 彭沁之 張?jiān)鲎先?李夏 錢(qián)芳

        摘 ?要:當(dāng)今幾乎各行各業(yè)都在擁抱大數(shù)據(jù),籃球賽事也和大數(shù)據(jù)密不可分,成為比賽制勝的秘密武器。通過(guò)分析國(guó)外大數(shù)據(jù)技術(shù)在NBA中的應(yīng)用和國(guó)內(nèi)大數(shù)據(jù)技術(shù)在CBA中的應(yīng)用研究動(dòng)態(tài),了解大數(shù)據(jù)技術(shù)在籃球的主要賽事中的應(yīng)用研究中存在的不足及需要進(jìn)一步研究的內(nèi)容,為以后的研究者提供一定的理論參考,也有利于推進(jìn)籃球乃至整個(gè)體育事業(yè)的發(fā)展。

        關(guān)鍵詞:大數(shù)據(jù)技術(shù);籃球賽事;數(shù)據(jù)庫(kù)

        中圖分類(lèi)號(hào):TP311.13 ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):2096-4706(2019)16-0089-04

        Abstract:Nowadays,almost all industries are embracing big data. Basketball events and big data are inseparable,it is the secret weapon to win the game. Analyzing application research dynamic of the data technology in NBA and in CBA,understanding the shortcomings of big data technology in the application research of major basketball events and the content that needs further study will provide some theoretical reference for future researchers,and also help to promote the development of basketball and even the whole sports cause.

        Keywords:big data technology;basketball events;databases

        0 ?引 ?言

        當(dāng)今,大數(shù)據(jù)繼物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算之后成為了最熱門(mén)的討論和研究話題之一,幾乎各行各業(yè)都在擁抱大數(shù)據(jù)?;@球賽事也和大數(shù)據(jù)密不可分,在國(guó)外,技術(shù)在籃球賽事中的運(yùn)用改變了籃球管理模式,成為比賽制勝的秘密武器,極大地促進(jìn)了籃球賽事信息化、科學(xué)化的發(fā)展,在國(guó)內(nèi)也正在慢慢滲透。

        1 ?研究的意義

        在以往的籃球競(jìng)技過(guò)程中,教練員分析比賽數(shù)據(jù)大多依靠手中的筆和紙,還有過(guò)往比賽錄像,然而依托這些手段獲取到的信息很少且不全面,不能追蹤球員每一次觸球,每一個(gè)傳球,每一次攻防,更加客觀的了解場(chǎng)上球員的狀態(tài);在NBA每年的選秀中,選拔球員往往根據(jù)單一的數(shù)據(jù)排出順位,而不能結(jié)合多個(gè)數(shù)據(jù)綜合考量一名球員的綜合素質(zhì);在平時(shí)的訓(xùn)練中,也是只能依靠球員的感覺(jué)和教練員的經(jīng)驗(yàn)來(lái)調(diào)整訓(xùn)練計(jì)劃,而不能依靠精確的數(shù)據(jù)科學(xué)地調(diào)整訓(xùn)練內(nèi)容提高訓(xùn)練質(zhì)量。以上這些都是籃球運(yùn)動(dòng)發(fā)展過(guò)程中遇到的問(wèn)題,也是本研究啟發(fā)的來(lái)源。

        隨著大數(shù)據(jù)技術(shù)的興起,利用數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)等等手段處理籃球賽事越來(lái)越常見(jiàn)。根據(jù)這些大量而精確的數(shù)據(jù)可以方便教練員及時(shí)制定或調(diào)整比賽策略,也可以對(duì)球員的狀態(tài)進(jìn)行更客觀地評(píng)估,還可以對(duì)球員間的組合進(jìn)行模擬和預(yù)測(cè),從而使更適合的球員組合上場(chǎng)。不僅如此還可以將這些數(shù)據(jù)提供給媒體和球迷,使他們隨時(shí)掌握自己關(guān)注的球隊(duì)的球員動(dòng)態(tài),為宣傳球隊(duì)提供大數(shù)據(jù)的支持。通過(guò)大數(shù)據(jù)技術(shù)得出的結(jié)論還可以有效幫助到球隊(duì)的日常訓(xùn)練,為教練員安排訓(xùn)練計(jì)劃并給出指導(dǎo)依據(jù),為球員提供了解自己運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的機(jī)會(huì)。這便是大數(shù)據(jù)技術(shù)在籃球賽事上的實(shí)際應(yīng)用。

        在籃球賽事上應(yīng)用大數(shù)據(jù)技術(shù),可以促進(jìn)籃球賽事的發(fā)展,提高運(yùn)動(dòng)員的競(jìng)技水平。運(yùn)動(dòng)員的水平提高了,籃球賽事的觀賞性和趣味性也會(huì)提高,更多的普通觀眾也會(huì)關(guān)注到籃球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。因此,籃球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)在百姓中的普及度就會(huì)提高,有了普及度就可以加快體育場(chǎng)館建設(shè),空閑場(chǎng)館的利用率也會(huì)隨之提高,籃球產(chǎn)業(yè)體系和體育經(jīng)濟(jì)的發(fā)展也會(huì)更迅速。從宏觀上看,研究的成果可能有利于籃球乃至整個(gè)體育事業(yè)的發(fā)展,這便是我們這個(gè)研究的價(jià)值所在。

        2 ?國(guó)外研究動(dòng)態(tài)

        在國(guó)外,大數(shù)據(jù)分析應(yīng)用在越來(lái)越多的體育項(xiàng)目中,早在20世紀(jì)90年代,隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展,大數(shù)據(jù)技術(shù)就已逐漸應(yīng)用于美國(guó)職業(yè)籃球聯(lián)賽(National Basketball Association,簡(jiǎn)稱(chēng)NBA),并建立了成型的數(shù)據(jù)庫(kù),對(duì)球員選拔、戰(zhàn)術(shù)制定、比賽優(yōu)勝等起到有效的參考作用,同時(shí)也推動(dòng)了NBA的發(fā)展。本文以美國(guó)著名賽事NBA作為主要對(duì)象,對(duì)其相關(guān)研究進(jìn)行歸納與分析。

        2.1 ?數(shù)據(jù)庫(kù)資源情況

        隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,很多機(jī)構(gòu)建立了與籃球相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),提供各項(xiàng)數(shù)據(jù)資源,為分析團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造了全面的數(shù)據(jù)源泉。例如:http://sats.nba.com是美國(guó)NBA官方網(wǎng)站的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)板塊,為用戶提供各種類(lèi)型的數(shù)據(jù),以多角度展現(xiàn)了美國(guó)NBA。APBR metrics Forum是美國(guó)最早的籃球統(tǒng)計(jì)論壇,提供了一個(gè)刊登論文及交流成果的平臺(tái)。[1]其他知名的籃球數(shù)據(jù)網(wǎng)站如表1所示。

        這些多樣的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)為各個(gè)俱樂(lè)部的研究團(tuán)隊(duì)提供了大量全面的數(shù)據(jù),為數(shù)據(jù)分析研究建立了基礎(chǔ),極大地推動(dòng)了美國(guó)籃球數(shù)據(jù)分析的發(fā)展。

        2.2 ?數(shù)據(jù)分析技術(shù)

        在眾多數(shù)據(jù)分析技術(shù)之中,Sport VU技術(shù),即多攝像頭動(dòng)態(tài)追蹤技術(shù),是在美國(guó)體育數(shù)據(jù)分析領(lǐng)域應(yīng)用最廣泛的技術(shù),由以色列科學(xué)家麥基·塔米爾于2005年發(fā)明,原被用作于追蹤導(dǎo)彈。現(xiàn)今,NBA收購(gòu)了此項(xiàng)技術(shù),被各個(gè)俱樂(lè)部使用。Sport VU通過(guò)每座球館天花板上空懸掛著的六個(gè)3D高清攝像頭連接計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)分析而實(shí)現(xiàn),每秒鐘每個(gè)攝像頭能抓取25幅圖片。這些攝像頭背后連接著各種傳感器,用以動(dòng)態(tài)捕捉、軌跡分析、提取數(shù)據(jù),再將處理過(guò)的數(shù)據(jù)導(dǎo)入NBA龐大的數(shù)據(jù)庫(kù)。Sport VU技術(shù)能夠捕捉每一名球員的動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)軌跡、沖刺速度、傳球、投籃等等信息,并將它們可視化、數(shù)據(jù)化,通過(guò)數(shù)學(xué)公式具體分析、挖掘每一場(chǎng)比賽,為球員、教練的決策提供參考。同時(shí),通過(guò)記錄這些場(chǎng)上數(shù)據(jù),系統(tǒng)建立了一個(gè)開(kāi)放的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫(kù),也為科研團(tuán)隊(duì)提供了資料來(lái)源。[2]

        其他數(shù)據(jù)分析技術(shù)還包括歸納分析技術(shù)(Induction Analysis)、定量分析技術(shù)(Quantitative Analysis)、多元統(tǒng)計(jì)分析技術(shù)(Multivariate Analysis)、關(guān)聯(lián)規(guī)則分析技術(shù)(Association Rule Algorithm)等等。

        2.3 ?具體應(yīng)用

        2.3.1 ?選拔新秀及評(píng)估球員

        每年6月,在美國(guó)麥迪遜花園廣場(chǎng)都會(huì)如期舉辦NBA選秀大會(huì),為NBA輸送了大量的優(yōu)秀預(yù)備球員。在此期間,各個(gè)俱樂(lè)部人員都會(huì)通過(guò)各種渠道獲取參賽人員的信息,并整理匯總,這些信息就成為球員能否進(jìn)入NBA的關(guān)鍵。

        這其中,諸如身高、體重、速度、耐力、彈跳等球員的基本信息都會(huì)被收集,通過(guò)技術(shù)手段、算法進(jìn)行分析,進(jìn)而全方面評(píng)估一個(gè)球員的技術(shù)水平、發(fā)展?jié)摿Φ鹊?,同時(shí)也可以預(yù)測(cè)球員在接下來(lái)幾場(chǎng)比賽中的表現(xiàn)。這些信息一方面來(lái)自NBA新秀訓(xùn)練營(yíng)一年一度的選拔測(cè)試數(shù)據(jù)、一些有代表性的數(shù)據(jù)平臺(tái)官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和分析的數(shù)據(jù)、一些著名的數(shù)據(jù)分析專(zhuān)家對(duì)大學(xué)生籃球聯(lián)賽數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)和分析的各類(lèi)文獻(xiàn)資料提供的數(shù)據(jù);還有一些來(lái)自較權(quán)威的美國(guó)年度MIT斯隆體育數(shù)據(jù)分析峰會(huì)發(fā)布的籃球數(shù)據(jù)分析報(bào)告數(shù)據(jù)。

        對(duì)于球員的評(píng)估有著很多不同的方法,例如:球員效率指數(shù)(Player Efficiency Rating,簡(jiǎn)稱(chēng)PER)。其是約翰·霍林格發(fā)明的一種球員評(píng)分方式,試圖利用合理的數(shù)學(xué)公式將球員的貢獻(xiàn)數(shù)據(jù)化、具體化,從而評(píng)估球員的整體表現(xiàn)。如今,PER被NBA各俱樂(lè)部廣泛認(rèn)可,是球員價(jià)值大小的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)的重要量化指標(biāo)。指標(biāo)數(shù)據(jù)來(lái)源于在重大比賽中統(tǒng)計(jì)下來(lái)的各項(xiàng)參數(shù)具體數(shù)據(jù),比如得分?jǐn)?shù)、籃板數(shù)、助攻數(shù)、搶斷數(shù)等等,利用這些數(shù)據(jù)進(jìn)行加權(quán)計(jì)算,得到球員的效率指數(shù)。這個(gè)指數(shù)可以在相同的比賽場(chǎng)上位置、對(duì)抗的球隊(duì)及賽季中對(duì)球員進(jìn)行橫向比較,也可以進(jìn)行年度縱向比較,從整體上考量球員的能力,對(duì)球員的整體價(jià)值進(jìn)行較為客觀評(píng)估。[3]

        2.3.2 ?分析比賽及制定戰(zhàn)術(shù)

        對(duì)比賽大數(shù)據(jù)進(jìn)行分析可以為球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)選擇提供更好的方案,在球場(chǎng)上設(shè)計(jì)更合理的比賽陣容及對(duì)抗防范策略,幫助球員選擇最佳優(yōu)勢(shì),發(fā)揮最佳效果,從而提高球隊(duì)比賽勢(shì)力。對(duì)于球隊(duì)自身而言,大數(shù)據(jù)可以收集、分析自己球員的數(shù)據(jù),教練可以通過(guò)這些數(shù)據(jù)提供的信息優(yōu)化組合,設(shè)計(jì)攻防戰(zhàn)術(shù),實(shí)現(xiàn)球隊(duì)配合、團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)最大化,大幅提升球隊(duì)整體實(shí)力。同時(shí),教練可以通過(guò)數(shù)據(jù)平臺(tái)的數(shù)據(jù)共享參照其他球隊(duì)的數(shù)據(jù),分析出他們的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,制定對(duì)應(yīng)的作戰(zhàn)計(jì)劃,有效地克制對(duì)方球隊(duì)的發(fā)揮,最終取得比賽的勝利,同時(shí)使得比賽更精彩,觀眾也更喜愛(ài)。

        數(shù)據(jù)分析的勝利的典型實(shí)例就是近年來(lái)統(tǒng)治聯(lián)盟的勇士隊(duì)。勇士隊(duì)老板拉科布為了在五年內(nèi)把勇士隊(duì)建設(shè)成總冠軍隊(duì),不惜重金,花費(fèi)四億五千萬(wàn)美元把勇士買(mǎi)下。拉科布雇傭數(shù)據(jù)分析師通過(guò)記錄、分析比賽數(shù)據(jù)為球隊(duì)制定合理的戰(zhàn)術(shù),并選拔價(jià)值高的新秀,重新組隊(duì)。最終,憑借著大數(shù)據(jù)技術(shù),勇士隊(duì)從2015年起至今,屢次摘得NBA總冠軍的頭銜,并打破了NBA的歷史記錄。[4]

        2.3.3 ?監(jiān)控球員身體狀況及制定合理訓(xùn)練計(jì)劃

        每一名球員在高負(fù)荷的比賽或訓(xùn)練中都有受傷的可能性,而數(shù)據(jù)分析技術(shù)較好地解決了這一問(wèn)題。許多俱樂(lè)部在自己的球員身上攜帶智能感知設(shè)備,通過(guò)各種芯片和傳感器,采集球員在訓(xùn)練中的機(jī)體反應(yīng)、訓(xùn)練的強(qiáng)度、負(fù)荷大小、沖刺速度、跑動(dòng)距離、心率、投籃力度等等,記錄球員在訓(xùn)練中的各項(xiàng)數(shù)據(jù),利用這些數(shù)據(jù)進(jìn)行處理分析,以圖表的方式呈現(xiàn)出來(lái)。教練可以根據(jù)分析結(jié)果判斷出球員的優(yōu)缺點(diǎn)、身體狀態(tài),從而為日常的訓(xùn)練計(jì)劃和比賽的輪換安排提供了重要參考。比如,美國(guó)的Catapult公司就是通過(guò)Sport VU數(shù)據(jù)跟蹤系統(tǒng),建立數(shù)據(jù)建模,制定“球員負(fù)載”身體狀況數(shù)據(jù)指標(biāo)系統(tǒng),監(jiān)測(cè)球員的日常訓(xùn)練強(qiáng)度,對(duì)球員的體能透支發(fā)出傷病風(fēng)險(xiǎn)警告,避免球員過(guò)度受傷,有效減少球員受傷概率。[5]

        3 ?國(guó)內(nèi)研究動(dòng)態(tài)

        3.1 ?CBA聯(lián)賽大數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)資源基本情況

        2006年中國(guó)籃球協(xié)會(huì)官方網(wǎng)站(http://www.cba.net.cn/)正式成立。是CBA唯一指定的官方數(shù)據(jù)網(wǎng)站,網(wǎng)站提供的數(shù)據(jù)包括了中國(guó)籃協(xié)下屬的五大聯(lián)賽(CBA,WCBA,NBL,男子青年聯(lián)賽,女子青年聯(lián)賽)的數(shù)據(jù)。網(wǎng)站不僅包括了各球隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)排行榜,還包括各球隊(duì)球員的個(gè)人技術(shù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。已經(jīng)成為中國(guó)職業(yè)籃球的數(shù)據(jù)中心,為籃球球隊(duì)分析、球員技術(shù)分析提供了權(quán)威的資料。

        網(wǎng)站建立了CBA各賽季各場(chǎng)次各數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)庫(kù),實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)公開(kāi)和共享。[3]

        3.2 ?CBA數(shù)據(jù)收集分析體系

        國(guó)內(nèi)在籃球方面的數(shù)據(jù)分析體系是近幾年才開(kāi)始發(fā)展的,因而關(guān)于體育數(shù)據(jù)的相關(guān)研究成果相對(duì)不太成熟,我們的很多球隊(duì)數(shù)據(jù)分析技術(shù)和分析體統(tǒng)是借鑒國(guó)外的理論和經(jīng)驗(yàn)。但是近年來(lái)隨著國(guó)家隊(duì)籃球文化的重視,我們的數(shù)據(jù)分析也在慢慢向好的方向發(fā)展。

        張建豐和趙新輝(2015)在《數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)在籃球技戰(zhàn)術(shù)分析中應(yīng)用研究》提到了決策樹(shù)法。決策樹(shù)法是數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)的重要方法,用來(lái)處理數(shù)據(jù)集分類(lèi)和預(yù)測(cè)問(wèn)題,通過(guò)對(duì)實(shí)例集進(jìn)行學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)從大量無(wú)序信息中歸納出合乎邏輯的分類(lèi)規(guī)則。決策樹(shù)算法采用自頂向下的遞歸方式,在樹(shù)的內(nèi)部結(jié)點(diǎn)間進(jìn)行屬性比較,判斷分支走向,在生成樹(shù)的葉節(jié)點(diǎn)處得到結(jié)論?;@球技能戰(zhàn)術(shù)分析的主要過(guò)程是通過(guò)以運(yùn)動(dòng)員參加歷屆大賽的技術(shù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為依據(jù)基礎(chǔ),以“分而治之”為思想,構(gòu)建決策樹(shù),經(jīng)過(guò)分類(lèi)、聚類(lèi)和預(yù)測(cè)算法,將目標(biāo)問(wèn)題的搜索空間劃分為多個(gè)子集,最后得出訓(xùn)練集產(chǎn)生所有可能的決策樹(shù),在所有的決策樹(shù)中選擇最簡(jiǎn)單的決策樹(shù)對(duì)比賽隊(duì)進(jìn)行分析,再用ID3算法檢驗(yàn)結(jié)果。[6]

        除了決策樹(shù)法,孫千喜(2018)曾談到在籃球賽中應(yīng)用數(shù)據(jù)圖像處理技術(shù)。在對(duì)運(yùn)動(dòng)員的訓(xùn)練和戰(zhàn)術(shù)等方面的數(shù)據(jù)分析體系中,數(shù)據(jù)圖像處理技術(shù)目前在高層次國(guó)家隊(duì)中也得到了應(yīng)用。

        圖像采集系統(tǒng)由利用光電技術(shù)實(shí)現(xiàn)的采集系統(tǒng)、機(jī)器視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)、數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)和壓敏電阻組成。利用光電技術(shù)實(shí)現(xiàn)的采集系統(tǒng)通過(guò)對(duì)圖像的數(shù)字表征、增強(qiáng)、變換、復(fù)原、彩色圖像等進(jìn)行捕獲;機(jī)器視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)采用機(jī)器代替人眼來(lái)做測(cè)量和識(shí)別判斷,將圖像攝取裝置獲取到的目標(biāo)圖像信號(hào)傳送給專(zhuān)門(mén)的圖像處理系統(tǒng),經(jīng)過(guò)一系列的處理后獲取目標(biāo)的特征,從而執(zhí)行判斷。數(shù)據(jù)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)主要負(fù)責(zé)對(duì)數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)工作;數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)對(duì)處理后的信息進(jìn)行分類(lèi)、整合,加工成可觀的、易于理解的各種指標(biāo);壓敏電阻的功能是利用敏感電阻電壓的特點(diǎn)將其應(yīng)用于傳達(dá)某種壓力信息的裝置上。在籃球賽數(shù)據(jù)圖像處理系統(tǒng)中,利用傳感器等設(shè)備獲取到球員在訓(xùn)練時(shí)的各類(lèi)信息,通過(guò)數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)進(jìn)行一系列處理過(guò)程后保存成數(shù)據(jù)儲(chǔ)存在存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)中,供球隊(duì)比賽和訓(xùn)練時(shí)參考。比賽時(shí)利用機(jī)器視覺(jué)技術(shù)記錄球員在場(chǎng)上的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),實(shí)時(shí)傳輸?shù)綌?shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)及教練用的電子設(shè)備終端,供教練布置戰(zhàn)術(shù)用。[7]

        除了以上相關(guān)領(lǐng)域提出的新的研究方向,目前大部分CBA球隊(duì)主要采用的是比賽視頻(錄像)分析軟件對(duì)球隊(duì)整體表現(xiàn)和球員的競(jìng)技水平進(jìn)行評(píng)估。多數(shù)CBA俱樂(lè)部已經(jīng)具備Gamebreaker籃球賽事數(shù)據(jù)分析軟件。該軟件也具有便捷的視頻剪輯功能,分析人員可將每場(chǎng)比賽的錄像進(jìn)行回放并加以編輯。在分析錄像的同時(shí),可提取出比賽中對(duì)陣雙方的各種戰(zhàn)術(shù)布置情況等,并運(yùn)用軟件自帶的畫(huà)筆工具做出標(biāo)記,而后將其存儲(chǔ)為戰(zhàn)術(shù)模板,方便全隊(duì)的分析和學(xué)習(xí)。有名的Gamebreaker軟件的大部分功能都是基于比賽視頻播放,適合于球隊(duì)日常訓(xùn)練使用,方便教練掌握訓(xùn)練效果,軟件對(duì)臨場(chǎng)比賽及戰(zhàn)術(shù)的安排幫助不多。[8]2017年CBA與貝泰科技達(dá)成官方大數(shù)據(jù)合作。CBA公司采購(gòu)貝泰科技的數(shù)據(jù)采集軟件系統(tǒng),以及后續(xù)的技術(shù)服務(wù),包括技術(shù)支持、數(shù)據(jù)庫(kù)和服務(wù)器的運(yùn)維、數(shù)據(jù)文件分發(fā)等。貝泰科技為確保電視轉(zhuǎn)播的數(shù)據(jù)輸出穩(wěn)定而采用了TCP發(fā)送XML文件獲取兩套數(shù)據(jù)傳輸方案。與貝泰科技合作后,貝泰科技的系統(tǒng)為CBA新增了40%的數(shù)據(jù)采集點(diǎn),大體可以分為實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)、球員賽季數(shù)據(jù)、球隊(duì)排名數(shù)據(jù)等三大類(lèi)別。

        4 ?結(jié) ?論

        基于以上對(duì)國(guó)內(nèi)CBA和國(guó)外NBA兩大籃球隊(duì)在籃球運(yùn)動(dòng)方面應(yīng)用大數(shù)據(jù)技術(shù)情況的研究,我們發(fā)現(xiàn)以CBA為代表的國(guó)內(nèi)籃球領(lǐng)域和以NBA為代表的國(guó)外籃球領(lǐng)域,在數(shù)據(jù)運(yùn)用上有著較大的差異,主要體現(xiàn)在:

        (1)CBA通過(guò)建立數(shù)據(jù)庫(kù),統(tǒng)計(jì)球員在比賽中的基本數(shù)據(jù)信息,以便于進(jìn)行賽后分析。同時(shí),通過(guò)比賽視頻錄像分析軟件和視頻剪輯技術(shù),對(duì)比賽時(shí)雙方的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行手動(dòng)標(biāo)記和保存,方便對(duì)球隊(duì)整體表現(xiàn)和球員的競(jìng)技水平進(jìn)行評(píng)估以及對(duì)未來(lái)比賽的準(zhǔn)備。國(guó)外流行的決策樹(shù)法和圖像分析技術(shù),也正逐步被越來(lái)越多的球隊(duì)采用。

        (2)NBA通過(guò)利用Sport VU系統(tǒng)、HANA平臺(tái)、可穿戴智能設(shè)備、freeD技術(shù)和回放中心對(duì)比賽和訓(xùn)練數(shù)據(jù)進(jìn)行采集、上傳、處理、決策。形成以Sport VU數(shù)據(jù)分析體系、細(xì)粒度的高階統(tǒng)計(jì)分析體系、可視化數(shù)據(jù)信息體系、錄像分析為主的四大體系,為NBA球隊(duì)提供了可靠的數(shù)據(jù)技術(shù)保證。[8]在數(shù)據(jù)分析方面,通過(guò)對(duì)大量的圖像數(shù)據(jù)的處理,實(shí)現(xiàn)對(duì)每個(gè)球員運(yùn)動(dòng)軌跡、打法特點(diǎn)和身體狀態(tài)的實(shí)時(shí)評(píng)估,也可運(yùn)用于球員的日常訓(xùn)練中,有利于教練制定訓(xùn)練方案和比賽戰(zhàn)術(shù)。

        (3)相較于NBA對(duì)大數(shù)據(jù)技術(shù)的熟練運(yùn)用,CBA還處于起步階段,有著一定的差距。CBA在實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的同時(shí),需要通過(guò)對(duì)專(zhuān)業(yè)人才的培訓(xùn),大力發(fā)展專(zhuān)業(yè)深入的數(shù)據(jù)分析技術(shù),實(shí)現(xiàn)聯(lián)賽的智能化和科技化。

        除了以上對(duì)CBA和NBA的總結(jié),我們還發(fā)現(xiàn)了在當(dāng)前的研究工作中,往往希望CBA完全繼承NBA的數(shù)據(jù)分析體系,而忽略了聯(lián)賽差異性對(duì)基本數(shù)據(jù)分析模型建立的影響。數(shù)據(jù)建模的不同,將會(huì)導(dǎo)致適用于NBA的體系,不再完全適用于CBA。同理,對(duì)于適用于CBA的體系,也不能完全適用于CUBA這些競(jìng)技強(qiáng)度較低的聯(lián)賽。

        經(jīng)過(guò)文獻(xiàn)調(diào)查,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)籃球聯(lián)賽的普適性數(shù)據(jù)分析模型。所以,當(dāng)前研究工作需要更多的關(guān)注數(shù)據(jù)分析的特殊性建模,關(guān)注于如何建立適用于當(dāng)前聯(lián)賽的數(shù)據(jù)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)當(dāng)考慮到以下方面:聯(lián)賽總體競(jìng)技水平,聯(lián)賽有無(wú)特殊規(guī)則制定,球員的平均技術(shù)水平,球員的平均身體素質(zhì)等。只有考慮到聯(lián)賽的特殊性和差異性,才能使數(shù)據(jù)分析體系的價(jià)值最大化。

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        作者簡(jiǎn)介:彭琛?。?999-),男,漢族,湖南婁底人,本科在讀,研究方向:應(yīng)用統(tǒng)計(jì)、數(shù)據(jù)分析。

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