玩家除了要有好使的鍵鼠裝備之外,電競(jìng)顯示器對(duì)于畫(huà)面流暢性的提升在近幾年當(dāng)中越來(lái)越受到玩家的重視。如何讓畫(huà)面更流暢,成為各大廠商關(guān)注的重點(diǎn)問(wèn)題。在剛剛結(jié)束的臺(tái)北電腦展上,技嘉又發(fā)布了多款戰(zhàn)術(shù)型電競(jìng)顯示器,其中AORUS KD25F率先來(lái)到了電腦報(bào)評(píng)測(cè)室。該產(chǎn)品多項(xiàng)參數(shù)均達(dá)到了業(yè)界領(lǐng)先的水準(zhǔn),能帶給玩家從未體驗(yàn)過(guò)的極致速度。
最高刷新率和最短響應(yīng)時(shí)間帶來(lái)超流暢的畫(huà)面
顯示器的刷新率是指電子束對(duì)屏幕上的圖像重復(fù)掃描的次數(shù),刷新率越高,所顯示的畫(huà)面穩(wěn)定性就越好,視覺(jué)體驗(yàn)也就越流暢。電競(jìng)顯示器的一大優(yōu)勢(shì)就是擁有更高的刷新率,帶來(lái)比一般家用顯示器更高的流暢畫(huà)面,讓玩家一用就停不下來(lái)。正因如此,電競(jìng)顯示器在刷新率上展開(kāi)了軍備競(jìng)賽,最少也得144Hz起,165Hz、200Hz都不算什么,這款A(yù)ORUS KD25F更是達(dá)到了240Hz,這已經(jīng)是目前電競(jìng)顯示器中的最高刷新率了。
近期電競(jìng)顯示器上普遍加入了MPRT技術(shù),通過(guò)縮減每幀畫(huà)面在屏幕上的顯示時(shí)間,降低了屏幕畫(huà)面的暫留效果,這樣一來(lái)玩家所看到的畫(huà)面拖影、殘影等現(xiàn)象也就大為減少了,視覺(jué)感官自然就流暢了。但同類(lèi)產(chǎn)品的MPRT響應(yīng)時(shí)間大多是1ms,而AORUS KD25F的MPRT響應(yīng)時(shí)間只有0.5ms,同樣做到了業(yè)界最強(qiáng)。
我們?cè)贏ORUS KD25F和另一款144Hz電競(jìng)顯示器上分別試玩了FPS游戲《絕地求生》《APEX英雄》。一開(kāi)始筆者覺(jué)得144Hz顯示器畫(huà)面已經(jīng)很流暢了,但是在AORUS KD25F上玩過(guò)游戲之后,在240Hz屏幕上才真正知道什么是流暢:不僅能明顯感受到畫(huà)面的流暢度提升了、任務(wù)動(dòng)作更連貫,而且操作起來(lái)也更加順滑。
FreeSync和G-Sync都能完美支持
除了有流暢的畫(huà)面之外,游戲顯示器還必須搭載同步技術(shù),消除游戲過(guò)程中畫(huà)面的撕裂和卡頓。AORUS KD25F支持的是AMD FreeSync,這一技術(shù)的優(yōu)勢(shì)非常明顯,一是不會(huì)給產(chǎn)品增加成本;二是除了A卡之外,N卡也能在FreeSync顯示器上開(kāi)啟G-Sync,能做到A卡和N卡通吃。在AORUS KD25F上,我們使用多款N卡與其搭配,考查其對(duì)G-Sync的支持情況。
先在顯示器上開(kāi)啟FreeSync功能,然后再打開(kāi)N卡驅(qū)動(dòng)面板,開(kāi)啟G-Sync Compatible即可。我們?cè)贏ORUS KD25F上試玩了多款游戲,游戲畫(huà)面全程不僅無(wú)撕裂無(wú)卡頓不說(shuō),也沒(méi)有因?yàn)榧嫒菪猿霈F(xiàn)黑屏、閃屏和花屏等問(wèn)題,表現(xiàn)和與A卡搭配開(kāi)啟FreeSync時(shí)沒(méi)有什么區(qū)別。
AORUS KD25F對(duì)G-Sync的支持之所以這么出色,筆者覺(jué)得是與技嘉出色的調(diào)校分不開(kāi)的。要知道首款A(yù)ORUS的電競(jìng)顯示器——AD27QD已經(jīng)經(jīng)過(guò)了NVIDIA的官方認(rèn)證,有了之前產(chǎn)品調(diào)校的經(jīng)驗(yàn),AORUS KD25F對(duì)于G-Sync的支持肯定不會(huì)差,個(gè)人覺(jué)得該產(chǎn)品通過(guò)NVIDIA的官方認(rèn)證也只是時(shí)間問(wèn)題。
TN面板也有好畫(huà)質(zhì)
對(duì)于TN面板,很多玩家肯定有渣畫(huà)質(zhì)的固有印象,其實(shí)現(xiàn)在的TN面板在效果上已經(jīng)提升了不少。就拿這款A(yù)ORUS KD25F來(lái)說(shuō),其可視角度達(dá)到了170°/160°,已經(jīng)非常接近于廣視角面板的178°/178°,日常使用完全沒(méi)有問(wèn)題。
同時(shí)AORUS KD25F采用的是8bit TN 面板,可呈現(xiàn)出16777216種顏色。我們使用Spyder4 ELITE校色儀對(duì)其進(jìn)行測(cè)試。產(chǎn)品的sRGB色域?yàn)?7%。在48色色彩精準(zhǔn)度測(cè)試方案中,DeltaE平均值為1.89,一般來(lái)說(shuō)只要DeltaE平均值在2以下,就說(shuō)明該顯示器的色彩還原比較精準(zhǔn)。以上測(cè)試表明,雖說(shuō)AORUS KD25F采用的是TN面板,但是就色彩表現(xiàn)來(lái)看基本達(dá)到了主流廣視角面板的水準(zhǔn)。在AORUS KD25F上試玩游戲、播放高清視頻時(shí),顯示器的畫(huà)面色彩不像一般TN屏那樣偏白,而是艷麗、通透,整體效果有明顯的提升。
另外,AORUS KD25F還經(jīng)過(guò)了VESA DisplayHDR 400認(rèn)證,在我的印象中,這是首款支持HDR的TN屏顯示器了。有了HDR的加持,畫(huà)面具有更廣的動(dòng)態(tài)范圍,最直觀的感覺(jué)是顯示更清晰,層次感更強(qiáng),色彩更豐富。
AORUS電競(jìng)顯示器的特性一應(yīng)俱全
除了以上提到的賣(mài)點(diǎn)之外,KD25F上也保留了AORUS電競(jìng)顯示器的一些獨(dú)到設(shè)計(jì)以及提升游戲操作的黑科技。外觀上,顯示器沿用了前作AORUS AD27QD的背面設(shè)計(jì),采用類(lèi)似于翅膀的造型,呈現(xiàn)出老鷹振翅翱翔的震撼感。再配上燈光效果的裝飾,炫酷指數(shù)爆表。AORUS KD25F依然采用了人體工學(xué)支架,可實(shí)現(xiàn)屏幕旋轉(zhuǎn)、高度調(diào)節(jié)以及俯仰角度的調(diào)節(jié),便于玩家獲得最為舒適的屏幕角度。
在AORUS KD25F的黑科技中,Aim Stabilizer瞄準(zhǔn)穩(wěn)定器功能能降低開(kāi)啟準(zhǔn)星和快速移動(dòng)時(shí)畫(huà)面的模糊感。這一功能對(duì)于《絕地求生》《APEX英雄》這樣的需要經(jīng)常移動(dòng)戰(zhàn)斗的FPS游戲來(lái)說(shuō)非常的實(shí)用,減少了運(yùn)動(dòng)模糊,利于提升移動(dòng)中瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性。Active Noise Cancelling(ANC)將耳機(jī)接入機(jī)身底面的音頻接口,然后顯示器會(huì)通過(guò)IC設(shè)計(jì)與算法優(yōu)化,就能實(shí)現(xiàn)對(duì)耳機(jī)的降噪功能。即便是筆者在辦公室較為嘈雜的環(huán)境中使用一般的手機(jī)耳機(jī)進(jìn)行語(yǔ)音溝通,背景噪音都不明顯?,F(xiàn)在的熱門(mén)游戲都強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,及時(shí)的語(yǔ)音交流能帶來(lái)不小的幫助。另外,有了AORUS Dashboard,在顯示器上就能呈現(xiàn)出各硬件的即時(shí)運(yùn)行信息,安裝軟件OSD Sidekick之后,就能在桌面上對(duì)顯示器的參數(shù)進(jìn)行調(diào)校,比用OSD按鍵更方便。
FPS玩家的極速之選
擁有240Hz刷新率以及0.5ms MPRT響應(yīng)時(shí)間的AORUS KD25F就性能而言已經(jīng)是目前最強(qiáng)的電競(jìng)顯示器了,能帶來(lái)極致的畫(huà)面流暢性。即便是AORUS KD25F采用了TN面板,其畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)也堪比廣視角產(chǎn)品,此外產(chǎn)品還保留了廣受好評(píng)的剛硬、炫酷的外觀,一系列黑科技以及對(duì)G-Sync的良好兼容性,是一款賣(mài)點(diǎn)相當(dāng)突出的產(chǎn)品。對(duì)于那些對(duì)畫(huà)面流暢性要求苛刻的高端FPS游戲玩家來(lái)說(shuō),AORUS KD25F算得上是最佳選擇。
規(guī)格參數(shù)
屏幕尺寸:24.5英寸
面板類(lèi)型:TN
分辨率:1920×1080
對(duì)比度:1000:1
亮度:400cd / m2
可視角度:170°/160°
視頻接口:DP×1、HDMI×2
參考價(jià)格:3999元