萬雯昕
【摘 要】定格動畫電影《犬之島》,無疑是韋斯·安德森導(dǎo)演 “極致影像風(fēng)格”的延續(xù)。被觀眾所熟知的極端構(gòu)圖與定格動畫特殊審美意境的搭配下,影片呈現(xiàn)出全新的動態(tài)幻覺。安德森將一絲不茍地“對稱”視覺體驗(yàn)貫穿在由黏土、尼龍搭建起來的虛擬空間里,每一幅都是低飽和度的調(diào)色和“強(qiáng)制力”的完美構(gòu)圖。讓所謂的動畫時空不斷接近真實(shí),又通過巧妙的視覺設(shè)計劃分銀幕與觀眾的界限。
【關(guān)鍵詞】韋斯安德森;主題色調(diào);對稱構(gòu)圖;主觀鏡頭
中圖分類號:J905 ?文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A ? ? ? ? ? ? ?文章編號:1007-0125(2019)21-0100-01
2018年暮春時節(jié)上映的定格動畫電影《犬之島》,無疑是韋斯·安德森導(dǎo)演 “極致影像風(fēng)格”的延續(xù)。被觀眾所熟知的極端構(gòu)圖與定格動畫①特殊審美意境的搭配下,影片給觀眾呈現(xiàn)出全新的動態(tài)幻覺。
一、被削弱的主題色調(diào)
心理學(xué)將紅、黃、綠、藍(lán)作為四原色。兩兩相對再加上黑色和白色,就成了心理色彩在視覺上六種不同感覺。韋斯·安德森往往利用四種色彩的拼湊組成明麗或是復(fù)古的影片主題色彩。從《月升王國》的橙黃色《穿越大吉嶺》青藍(lán)色再到《布達(dá)佩斯大飯店》粉紫色,真人電影的統(tǒng)一色系在溫度、空間、情感心理上帶給觀眾不同的感官刺激,將觀眾代入一個繪本式的電影世界。
《犬之島》中削弱了色彩上的沖擊力,觀眾第一時間注意到的不再是明麗的顏色,而是鏡頭的構(gòu)圖或是物體的造型。影片中的垃圾島被處理為灰撲撲的天空,低飽和度的燈光削弱明暗界限,柔和光線下幾乎沒有陰影的存在。配色不再像油畫一般精致細(xì)膩,而是被處理得“合情合理”。這部定格動畫中的四種主要配色為:白、灰、棕、紅。前三種冷色作為影片的主題色調(diào),冷色系的質(zhì)樸感在視覺上提升垃圾島的荒蕪感,人狗情誼也在這樣溫和自然的色調(diào)中逐漸升溫。而作為暖色系的紅色,用在了會議大廳和華美的神社舞臺上。影片三位壯漢在三束聚光燈下演奏日本太鼓,他們身穿紅色長褲與紅色的鼓身相適宜,打擊節(jié)奏是激烈的快節(jié)奏的戰(zhàn)鼓調(diào),這樣的鼓樂風(fēng)格常出現(xiàn)在日本劍戟片中。小林市長也在象征貴族權(quán)威的紅色帷幕下發(fā)表自己排斥犬類的激烈演講。
二、極致對稱的構(gòu)圖
《犬之島》的道具師們在完成模型骨架和乳膠外殼拼裝之后,又會對犬類模型進(jìn)行二至三層的毛發(fā)植入。模型上的細(xì)節(jié)也要求拍攝現(xiàn)場的燈光一定要與模型舞臺貼合。又因?yàn)椤岸ǜ駝赢嬇臄z本身就是一個真實(shí)的空間②”它所帶來的真實(shí)空間感是其他動畫形式無法比擬的。非數(shù)字光源賦予黏土人偶外化情感,而靈活真實(shí)的光線彌補(bǔ)了構(gòu)圖上的不足。
談及構(gòu)圖,《犬之島》延續(xù)著韋斯·安德森導(dǎo)演的“強(qiáng)迫癥對稱構(gòu)圖”。端正規(guī)矩的封閉構(gòu)圖,密集擁擠的前后景,形成一種浮雕般的平面效果,這樣的電影更像是在記錄一場舞臺劇。作為定格動畫,《犬之島》也因?yàn)槟P臀枧_的空間局限而采取封閉構(gòu)圖。而封閉構(gòu)圖下的人物運(yùn)動受到極大的限制,而導(dǎo)演又極為熱衷于平行運(yùn)鏡,使得角色像是在長長的畫布上行走。影片中,流浪狗與男孩的行進(jìn)路線就是沿著畫面橫縱軸向左或是向上推進(jìn)。
似乎對于空間立體感的鏡頭要求在安德森的電影里顯現(xiàn)怪異。而這些單調(diào)到乏善可陳的運(yùn)鏡雖然缺乏張力,但所產(chǎn)生的強(qiáng)烈形式感,搭建出一個“根據(jù)安德森的規(guī)則運(yùn)轉(zhuǎn)的世界”,構(gòu)圖儀式感也讓封閉的空間里下建筑模型更加井然有序。影片中也出現(xiàn)排列規(guī)矩,讓人視覺舒緩的日本傳統(tǒng)的建筑樣式:推拉的玄關(guān),緋紅色的神社鳥居浮世繪的墻面……對比寵物狗流放的空曠垃圾島,人類生活的空間給視覺帶來一絲局促感。封閉空間下創(chuàng)作的《犬之島》,通過封閉式的構(gòu)圖將講述一個封閉社會環(huán)境下人們的思維走向二元化極端。
三、標(biāo)志性的主觀鏡頭
對于“俯瞰的主觀鏡頭”的使用成為安德森標(biāo)志性的鏡頭語言。除開展示物件的鏡頭,而更能表現(xiàn)張力的則是通過俯瞰主觀鏡頭展示一種技能操作。這樣的鏡頭常常出現(xiàn)在故事轉(zhuǎn)折點(diǎn),用主觀俯瞰拍攝反派做出對主角做出破壞性的行為。在《了不起的狐貍爸爸》中,獵戶開來挖掘機(jī)要摧毀狐貍一家,鏡頭對準(zhǔn)操控挖掘機(jī)的手,在這雙手嫻熟地操作下,狐貍一家的小屋瞬時土崩瓦解。這臺邪惡的機(jī)器讓小動物們不得不挖洞逃跑,使人與動物們開始正大光明的斗智斗勇。
而在《犬之島》中,主觀俯瞰鏡頭將觀眾拉上邪惡陰謀的操作臺,觀看一場蓄謀已久的毒殺:活剝生魚,切開還在蠕動的章魚須,點(diǎn)上帶有劇毒的芥末膏。第一人稱視覺之后,又被拉進(jìn)暗處,隔著窗戶觀看毒殺成功,目標(biāo)死亡。這時的觀眾不再是故事旁觀者,而被陰謀的參與者代入其中。
《犬之島》的獨(dú)特的創(chuàng)意與視覺設(shè)計,同導(dǎo)演以往的真人電影有所差異。摒棄夸張的色彩搭配,在延續(xù)對稱畫面的基礎(chǔ)上,用道具與光線強(qiáng)調(diào)封閉構(gòu)圖與主觀鏡頭,使韋斯·安德森獨(dú)特的影像風(fēng)格再次得到觀眾的肯定。
注釋:
①定格動畫(stop-motion Animation)是通過逐格地拍攝對象然后使之連續(xù)放映,從而產(chǎn)生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇異角色。通常所指的定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。也被稱為“偶動畫”,這樣的動畫形式比傳統(tǒng)意義上的手繪動畫歷史更加悠久。
②于海濱.淺談傳統(tǒng)定格動畫電影中的畫面美學(xué)(2013),中國傳媒大學(xué).
參考文獻(xiàn):
[1]于海濱.淺談傳統(tǒng)定格動畫電影中的畫面美學(xué)(2013),中國傳媒大學(xué).
[2]姚昶.一部網(wǎng)劇的成功—評《白夜追兇》.當(dāng)代電視,2018年11月.