石翔
和李曉東的交流只有兩次,大多數(shù)時候大家都集中在過去里,很多動人的細節(jié),當然也有和動人一樣多的殘酷和辛酸。這些過去的事情,聯(lián)系著現(xiàn)在的很多變化,當然更重要的是指向了關于電競的一些未來。
提到李曉東,2012年可能是比2005年和2010年他在電競上的變化顯得更為重要。從歷史的角度反觀,2012年的關鍵詞無疑是屬于騰訊的。所有的變化都在這個節(jié)點醞釀,北京也是如此,只是很多思考的起點變成了李曉東。
一晃,七年過去了,李曉東把九九互娛體系的業(yè)務做到了穩(wěn)定增長的狀態(tài)。在這七年里,騰訊鎖定了中國電競市場的大部分觀眾,如果“All in”電競,李曉東的生意可能比現(xiàn)在做得更大,但更可能讓整個公司都被拖垮。
在他身上,體育愛好者的對抗精神和成熟商人的謀篇布局統(tǒng)一在了一起。所以,我一直努力地去探究他對這個讓他又愛又恨的行業(yè)到底怎樣思考。從結果上來看,優(yōu)時光團隊和人民網的合作已經代表了他當下的態(tài)度,重新入場早就已經開始。
但在更遠一點的位置,對于PPL所代表的群眾賽事體系,對于這個參與門檻更低的電競而言,除了職業(yè)賽事之外的部分如何被補全,能不能被補全。以參與感而非IP形成的電競生態(tài)是不是可以保有生命力,這些都李曉東如今在探索的方向。
七年EHOME的經歷,讓他對這個行業(yè)有了很多始終處在其中的人難得的清醒。也正是因為如此,我們劃了清楚的邊界,我不越界去觸碰電競之外的東西,電競之內的故事他也知無不言。
在這樣的默契之下,過去的很多事實性疑惑被迅速的解決。我們可以有大量的時間回到思考的過程,方法論和一些問題的復盤上。關于電競,在游戲廠商這條邊界外,怎么建立生態(tài),支撐起一個更大的市場是所有問題的核心。
這些思考被我在后續(xù)的寫作過程中,重新歸回了EHOME俱樂部的發(fā)展和變遷里,核心的選手、項目的聯(lián)盟這些都不是俱樂部生態(tài)里最關鍵的部分,去尋找粉絲,去尋找更多人參與的機會,EHOME在十年前努力建設這樣的生態(tài)沒有得到市場的認可,如今李曉東站在更高的維度上希望用優(yōu)時光團隊和PPL賽事去踐行同樣的事情。
在發(fā)展的脈絡中找到掌控者的思考脈絡,再尋找合適的形式去呈現(xiàn)出來,整個故事更貼近商業(yè)報道,弱化人的性格牽扯,但最終回到人本身的決策。找到天性和邏輯共同作用下的狀態(tài),成了一次非常有趣的嘗試。
和寫報道一樣的是,電競本身發(fā)展到現(xiàn)在也到了一個突破形式的關口,能不能更上一層樓,可能需要找到更多的可能性。如果未來失去了可能性,那么未來就只是過去的再現(xiàn)。