摘 要:隨著科技發(fā)展的不斷進化與升級,當代藝術向綜合性,跨專業(yè)性發(fā)展,當代藝術作品中常??梢园l(fā)現(xiàn)綜合材料,包括新媒體、觀念、裝置、行為等手段和語言方式,與藝術相關聯(lián)的藝術展覽本身也悄悄發(fā)生變化,科學技術改變人們感知藝術和接受藝術的互動方式。本文依據筆者近年觀察收集的展覽資料,淺談科技在的藝術展覽中的運用,思考當下科技與藝術結合所帶來的趨勢。
關鍵詞:VR;虛擬現(xiàn)實技術;展覽
近年來在各大展覽中,虛擬現(xiàn)實技術(VR技術)的使用備受觀眾喜愛。VR技術是一種創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真技術,主要有以下幾個方面:
1 考古文物的展示
虛擬現(xiàn)實技術在一定程度上可避免古代文物的受損,借助現(xiàn)代化信息科技技術和多媒體手段傳遞信息,基于硬件和網絡快速發(fā)展的背景衍生而出的,使物品形象更加完整形象,真實性更強。例如2019年的廣東省博物館埃及特展中,使用了動畫效果和虛擬講解員,生動的介紹可展覽內容,使觀眾直觀了解木乃伊的制作過程。
2 文化遺產的展示
觀眾通過遙控器控制虛擬場景中的視點移動,由于通過圖形工作站中的三維仿真場景,借助投影機,探頭和音響媒介的配合,仿佛置身于真實世界,有更多的感官及情感體驗。2018年2月廣州博物館“城標/城史-廣州歷史陳列”在鎮(zhèn)海樓內開展,除了多媒體互動展示平臺外,增加了VR虛擬互動、全息投影展示等多種多媒體信息技術,打破了傳統(tǒng)靜態(tài)展示手段,在虛實結合中,讓觀眾真切領略到廣府陳列。
3 建筑環(huán)境的展示
雖然比三維動畫表現(xiàn)力較弱,但是有實時交互的能力,信息傳遞的方式為雙向,可以多角度,數(shù)字化模擬環(huán)境,使觀者可以超越時間和空間的局限性,如同真實的進入環(huán)境感受內部構造,了解更多信息。例如江西?;韬虿┪镳^建設的大型VR體驗應用場景和2016年首都博物館婦好墓展覽中觀眾使用虛擬體驗眼鏡?!熬C合材料和表現(xiàn)”是許多藝術家表現(xiàn)時代精神,探索新的形式美感的手段。
楊成寅先生認為:“世界各國、各民族的藝術在藝術風格上應互相吸收又應在一定程度上拉開距離?!被ハ辔丈踔痢凹藿印薄半s交”都是創(chuàng)新、創(chuàng)造、發(fā)展的重要途徑。2018年4月至7月底,卡地亞當代藝術基金會在上海當代藝術博物館的展覽“陌上風景”,觀眾使用VR體驗到身臨其境的感覺。在VR虛擬現(xiàn)實的世界里,大家能觀賞高山·雷蒙·德巴東(Raymond Depardon)的攝影作品;大衛(wèi)·林奇(David Lynch)的石版畫,北野武(Beat Takeshi Kitano)的彩繪陶瓷,蔡國強宏偉的壁畫,橫尾忠則(Yokoo Tadanori)。讓-米歇爾·阿爾貝羅拉(Jean-Michel Alberola)、克勞迪婭·安杜哈爾(Claudia Andujar)、森山大道(Daido Moriyama)、李永斌等藝術家的佳作。馬克·紐森(Marc Newson)的藝術作品-《開爾文40》,被360度全方位地呈現(xiàn)出飛機的內外部;謝里·桑巴(Cheri Samba)的繪畫,借助顯卡的高級著色將斑斕色彩綻放于眼前,如同置身畫卷的場景之中;羅恩·穆克(Ron Mueck)的雕塑-《購物的女人》(圖2),清晰的輪廓和栩栩如生的面部表情,營造出比真實展覽更近距離的欣賞體驗。
科技為藝術展覽帶來了更多的可能性,藝術用科技探索,呈現(xiàn)藝術作品用先進的科技,同時也帶來了概念上的模糊性,在利用新媒體時,只是成為技術手段去使用的時候,展覽會因為科技的快速迭代,展覽中作品的創(chuàng)作方式和傳播方式變的多種多樣,需要策展人、藝術家、技術人員共同合作,從而改變人們感知藝術和接受藝術的互動方式。如何讓技術和藝術合作好,對技術后面新生的美學關系轉化好,是每個藝術展覽中需要面對的考驗。
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作者簡介:曹廳(1984—),女,廣東廣州人,碩士在讀,研究方向:中國畫花鳥。