張高慧
【摘 要】CG插畫(huà)作為現(xiàn)代藝術(shù)的一種,與其他藝術(shù)形式一樣,對(duì)插畫(huà)師的營(yíng)造力有相當(dāng)?shù)囊?。本文以水墨插?huà)與古風(fēng)CG插畫(huà)為例,結(jié)合自身創(chuàng)作過(guò)程,從心理層面和物質(zhì)層面等方面探討了插畫(huà)師如何實(shí)現(xiàn)對(duì)作品的營(yíng)造以及如何提升作為藝術(shù)家的營(yíng)造力。同時(shí)也探討了想象力、洞察力和鑒賞力與營(yíng)造力的關(guān)系。
【關(guān)鍵詞】營(yíng)造力;CG插畫(huà);想象力;洞察力;鑒賞力;繪畫(huà)步驟
中圖分類號(hào):J91? ? 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A ? ? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):1007-0125(2019)17-0144-01
一、中國(guó)CG插畫(huà)的發(fā)展
CG插畫(huà)是插畫(huà)的一種,全名Computer Graphics,是一種以計(jì)算機(jī)和繪圖板為主要工具進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代的所有視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng)。從發(fā)展歷史上來(lái)看,CG插畫(huà)從屬于插畫(huà)設(shè)計(jì)。我國(guó)的CG發(fā)展最早可以追溯到1980年左右,誕生于清華大學(xué)、浙江大學(xué)大學(xué)研究所對(duì)于計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的研究中,然而條件限制,使其在1994年左右才開(kāi)始真正地在中國(guó)發(fā)展起來(lái)。
雖然我國(guó)的CG插畫(huà)發(fā)展較晚,但由于其繪畫(huà)工具的強(qiáng)大特殊性(如:筆刷可以模擬油畫(huà)、水墨等工具),加之我國(guó)悠久的繪畫(huà)歷史,結(jié)合外來(lái)西方的獨(dú)特理念,使CG插畫(huà)可以融合不同門(mén)類繪畫(huà)內(nèi)容形式與意境而不顯突兀。CG插畫(huà)打造出自身特色的同時(shí),漸漸從插畫(huà)母體本身中發(fā)展出來(lái),在現(xiàn)代社會(huì)找到了更大的發(fā)展空間和載體,成為一種新興的、處于飛速上升時(shí)期的藝術(shù)創(chuàng)作門(mén)類。
二、CG插畫(huà)與營(yíng)造力
然而作為CG插畫(huà)師,面臨豐富資源的同時(shí),自身也面臨著愈加嚴(yán)峻的考驗(yàn)——主要是營(yíng)造力如何提升的考驗(yàn)。CG插畫(huà)作為一種現(xiàn)代藝術(shù)創(chuàng)作,在功能表現(xiàn)方法等方面與傳統(tǒng)繪畫(huà)不同,卻因?yàn)楣ぞ邘Ыo了CG繪畫(huà)的無(wú)限種可能性,這也導(dǎo)致CG插畫(huà)師需要擁有非凡的營(yíng)造力——并不單有想象力,在競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越殘酷的現(xiàn)代社會(huì),CG插畫(huà)師必須擁有“做”的能力。
在CG插畫(huà)中,想象力包含在營(yíng)造力內(nèi),并且只是屬于作品營(yíng)造中最基礎(chǔ)的一環(huán)?!白觥薄@種營(yíng)造力,才能真正體現(xiàn)插畫(huà)師的水平,而作品水平高低亦指插畫(huà)師藝術(shù)營(yíng)造力的水準(zhǔn)。也就是說(shuō),插畫(huà)師營(yíng)造力越強(qiáng),作品越出色。這種營(yíng)造力需要想象力的引導(dǎo),然而更加重要的是將想象付諸實(shí)踐并使之成為現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn)力。
“營(yíng)造”是CG繪畫(huà)的主要目的之一,由于西方繪畫(huà)的流入和東方文化潛移默化的影響,使得我國(guó)CG插畫(huà)風(fēng)格多樣,并且在追求具象營(yíng)造細(xì)節(jié)的同時(shí),更加注意意境的營(yíng)造。不同的作品風(fēng)格也有完全不同的營(yíng)造手法。如CG插畫(huà)中的水墨CG插畫(huà),就更加貼合了:“取其形,延其意,從而傳其神,挖掘到內(nèi)在的深度,在傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上創(chuàng)新和延續(xù),這樣才能使中國(guó)的插畫(huà)更具國(guó)味,在情感交流中產(chǎn)生強(qiáng)烈共鳴。[1]”這一句話。
水墨CG插畫(huà)將傳統(tǒng)繪畫(huà)、西方觀念通過(guò)CG繪畫(huà)的手法結(jié)合,產(chǎn)生“簡(jiǎn)單生動(dòng),層次分明,以神傳意,象外生境”的特點(diǎn)。因其“水墨”的風(fēng)格特點(diǎn)和強(qiáng)大的意境營(yíng)造力,隨著電腦的普及,也更加被我國(guó)大眾所接受,如翁子揚(yáng)老師的《月色·魅影》數(shù)字插畫(huà)集,也是今年水墨CG插畫(huà)上推進(jìn)發(fā)展的一筆。
以水墨CG插畫(huà)代表人物:插畫(huà)師伊吹五月的畫(huà)(圖1)來(lái)說(shuō),用不同的水墨筆法結(jié)合CG厚涂手法表現(xiàn)出山水,卻又不同于傳統(tǒng)水墨的散點(diǎn)透視,受西方繪畫(huà)影響采用焦點(diǎn)透視,將近山遠(yuǎn)水遠(yuǎn)山拉開(kāi)空間關(guān)系層次,構(gòu)建出海邊這一場(chǎng)景。又通過(guò)刻畫(huà)低沉的云,渲染出灰蒙蒙的天色,讓人感受到略微的沉悶和壓抑。人物描繪上用勾勒填色的手法,卻又融入了西方的光影意識(shí), 在衣裙飄飛中,人物卻不顯突兀,反而顯得簡(jiǎn)單卻更生動(dòng)。人物與場(chǎng)景結(jié)合,整幅畫(huà)從構(gòu)思、構(gòu)圖、光影、色彩、場(chǎng)景、人物、明暗都在營(yíng)造一種憂傷的意境,與傳統(tǒng)繪畫(huà)不同,與現(xiàn)代其他藝術(shù)相比更有一種獨(dú)特的感染力,而這感染力,就來(lái)源于插畫(huà)師功力深厚的藝術(shù)營(yíng)造能力——想象力+實(shí)踐能力。
三、營(yíng)造指“整個(gè)”創(chuàng)作過(guò)程
插畫(huà)師創(chuàng)作插畫(huà)的整個(gè)過(guò)程,都可以稱之為營(yíng)造。以自身創(chuàng)作為例,在創(chuàng)作碎魂(圖2)時(shí),我先結(jié)合主題思考怎樣營(yíng)造,再搜集素材、起草構(gòu)圖、確立細(xì)節(jié)、體態(tài)調(diào)整、細(xì)節(jié)優(yōu)化、畫(huà)面語(yǔ)言組織、顏色調(diào)整、光影塑造、最后推敲統(tǒng)一。
不論素描插畫(huà)還是別的藝術(shù)形式,都是以看不見(jiàn)的東西開(kāi)始,以看得見(jiàn)的東西結(jié)束。而這整個(gè)從“看不見(jiàn)”到“看得見(jiàn)”的過(guò)程,就是營(yíng)造。何謂營(yíng)造力?我想,從我自身的創(chuàng)作過(guò)程中,感受更為直觀——以想象力始,以洞察力和鑒賞力觀察整個(gè)過(guò)程,通過(guò)創(chuàng)作者的設(shè)計(jì)、實(shí)踐、表現(xiàn),將構(gòu)想從虛擬變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的能力。反言之,想要?jiǎng)?chuàng)作出完整而又精彩的作品,同樣可以從提升畫(huà)師營(yíng)造力入手,也就是提升畫(huà)師本身的鑒賞力、洞察力和想象力等多方面相關(guān)的自身能力。
四、營(yíng)造力加原創(chuàng)力
CG插畫(huà)這種新興的現(xiàn)代藝術(shù)形式,使得插畫(huà)師將理想更便捷變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的同時(shí),也制約了一部分插畫(huà)師的成長(zhǎng)。由于CG插畫(huà)是通過(guò)電腦呈現(xiàn),手法相比常年積累所得到的傳統(tǒng)繪畫(huà)技法更加簡(jiǎn)單。因此當(dāng)出現(xiàn)外來(lái)特殊完整又獨(dú)特的作品時(shí),這種作品往往會(huì)帶來(lái)爭(zhēng)相模仿,嚴(yán)重時(shí)甚至造成一段時(shí)期無(wú)特色、無(wú)個(gè)性的畫(huà)界低迷情況。而這種情況,尤其會(huì)讓剛開(kāi)始成長(zhǎng)的畫(huà)師在營(yíng)造作品的過(guò)程中一味追求崇拜特定技法,迷失了自己的特色,忽視了情感內(nèi)涵,丟失了創(chuàng)造力。而一張成功的CG插畫(huà)作品,營(yíng)造過(guò)程中除了追求技法之外,更需要想象力洞察力,需要審美鑒賞,需要靈魂,也需要情感的傳達(dá)表現(xiàn)。
參考文獻(xiàn):
[1]龐娟.淺談中國(guó)CG插畫(huà)的發(fā)展和未來(lái)之路[J].2016,07,2-2.