邵斌 丁國(guó)蓉
【摘 要】新興的3D快速動(dòng)畫技術(shù)為三維動(dòng)畫的制作開啟了新的路徑,同時(shí)為昆曲非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護(hù)和研究提供了一個(gè)新的技術(shù)視角。
【關(guān)鍵詞】快速動(dòng)畫技術(shù);昆曲;數(shù)字化保護(hù)
中圖分類號(hào):J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2019)10-0092-02
一、關(guān)于3D快速動(dòng)畫技術(shù)
3D快速動(dòng)畫技術(shù),伴隨著新興的實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉技術(shù)和三維快速呈現(xiàn)技術(shù)發(fā)展而來。如今的動(dòng)作捕捉技術(shù)在國(guó)際上已發(fā)展到不需要穿特殊套裝,不需要標(biāo)記點(diǎn),能實(shí)現(xiàn)多演員追蹤的高精度動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。這種技術(shù)問世,在動(dòng)畫和娛樂界為動(dòng)畫捕捉賦予了新的意義。而快速呈現(xiàn)技術(shù)近年在國(guó)際電影工業(yè)日趨流行,常用它制作電影預(yù)覽效果,也稱預(yù)覽技術(shù)。Pre-Visualization(簡(jiǎn)稱PreViz),可視化預(yù)覽,在電影制作之前就看到電影的效果。近年來PreViz在電影工業(yè)界中成為越來越重要的技術(shù)之一。作為好萊塢導(dǎo)演的神兵利器,它實(shí)際上已經(jīng)在好萊塢應(yīng)用十余年的歷史。新興的動(dòng)作捕捉技術(shù)結(jié)合快速預(yù)覽技術(shù),為三維動(dòng)畫的制作開啟了新的路徑,同時(shí)為文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)和研究提供了一個(gè)新的技術(shù)視角。
二、文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)的發(fā)展趨勢(shì)
隨著數(shù)字影像技術(shù)的發(fā)展,影像建設(shè)成為昆曲藝術(shù)研究與傳承發(fā)展工作的新增長(zhǎng)點(diǎn),其中代表性的有中國(guó)藝術(shù)研究院戲曲研究所主持歷時(shí)五年的《昆曲藝術(shù)大典》,該項(xiàng)目突破傳統(tǒng)集成式圖書編纂形式,借助文字文獻(xiàn)、音像資料、圖片資料等多種成果形式,立體形象、多層次、多側(cè)面地展示中國(guó)昆曲藝術(shù)遺存,以及“昆曲百種、大師說戲”為代表的民間社會(huì)力量資助的公益項(xiàng)目等。政府、學(xué)界和社會(huì)力量合力推進(jìn)昆曲影像資源建設(shè),正利用數(shù)字影像進(jìn)行昆曲的保護(hù)搶救和利用。
戲曲藝術(shù)與動(dòng)畫的結(jié)合,歷史較為悠久,中國(guó)歷史上第一部動(dòng)畫長(zhǎng)片,萬氏兄弟1940年創(chuàng)作的動(dòng)畫長(zhǎng)片《鐵扇公主》,融入大量戲曲元素??疾飕F(xiàn)有的戲曲動(dòng)畫,無論是目前的戲曲動(dòng)畫抑或昆曲動(dòng)畫,無論是二維或三維,都不以真正還原戲曲(昆曲)傳統(tǒng)表演藝術(shù)為目的,因而運(yùn)用三維動(dòng)畫技術(shù)展現(xiàn)可以用于非遺傳承的昆曲動(dòng)畫,其數(shù)字化保護(hù)和傳承工作尚任重道遠(yuǎn)。
目前文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)的發(fā)展趨勢(shì)主要有以下幾個(gè)領(lǐng)域。
一是數(shù)字記錄。文化遺產(chǎn)的文物進(jìn)行數(shù)字化獲取工作,二維文物數(shù)字化對(duì)象一般包括文物的平面圖案、色彩、文本等,比如用于曲譜和珍本文獻(xiàn)的數(shù)字化;三維文物數(shù)字化主要要基于測(cè)量、基于計(jì)算機(jī)視覺和基于三維掃描儀的三種方法,比如用于博物館、遺址的場(chǎng)景記錄。二是數(shù)字提取。利用人工智能技術(shù)收集并識(shí)別音樂的屬性,為民族、民間音樂的收集整理、保護(hù)提供強(qiáng)有力的支撐,比如建立口傳文化遺產(chǎn)的演唱信息庫(kù)。三是數(shù)字復(fù)原。采用計(jì)算機(jī)輔助方法來虛擬復(fù)原古代文物,同時(shí)利用計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬各種文物的破損情況,即模擬初好時(shí)到現(xiàn)狀的漸變過程,并根據(jù)此過程估計(jì)出將來變化的趨勢(shì)。四是虛擬遺產(chǎn)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹、保護(hù)、保存自然和文化遺產(chǎn),比如日本虛擬文化遺產(chǎn)村落項(xiàng)目。五是數(shù)字再現(xiàn)。依據(jù)考古發(fā)現(xiàn)、文獻(xiàn)記載或研究結(jié)論運(yùn)用二維三維動(dòng)畫技術(shù)再現(xiàn)、解讀某一歷史事件或過程,比如英國(guó)BBC失落的文明和美國(guó)的探索發(fā)頻道的紀(jì)錄片節(jié)目等。六是數(shù)字集成。數(shù)字圖書館和數(shù)字博物館作為文化保護(hù)、交流、展示的重要實(shí)體平臺(tái)是一個(gè)有組織、海量的數(shù)字化對(duì)象信息、知識(shí)倉(cāng)庫(kù),可以依托互聯(lián)網(wǎng)提供全球化信息服務(wù)。比如美國(guó)國(guó)家圖書館“美國(guó)記憶”項(xiàng)目和韓國(guó)科學(xué)技術(shù)研究院的虛擬劇場(chǎng)項(xiàng)目。
三、3D快速動(dòng)畫技術(shù)在昆曲表演藝術(shù)數(shù)字化的應(yīng)用
昆曲是中國(guó)傳統(tǒng)戲曲中最古老的劇種之一,其文化遺產(chǎn)價(jià)值表現(xiàn)在文學(xué)、音樂和表演等多個(gè)方面。作為歌舞合一,唱做并重的綜合表演藝術(shù),其表演載歌載舞,虛實(shí)結(jié)合,形神兼?zhèn)?,在歌舞的結(jié)合上,昆曲是最佳的典范。昆曲的各個(gè)行當(dāng)都有自己的一套程式和技巧,這些程式化的動(dòng)作語(yǔ)言在刻畫人物性格、表達(dá)人物心理狀態(tài)、渲染戲劇性和增強(qiáng)感染力方面,形成了昆曲完整而獨(dú)特的表演體系??梢哉f,昆曲的表演程式是整個(gè)中國(guó)戲曲的一筆財(cái)富和一種規(guī)范。
本研究借助目前世界先進(jìn)的3D快速動(dòng)畫技術(shù),一方面將演員的臉譜照片快速制作角色形象,另一方面利用快速動(dòng)畫捕捉技術(shù)完成動(dòng)作捕捉實(shí)時(shí)效果,最終制作合成為3D動(dòng)畫;進(jìn)而利用已有研究成果——昆曲影像數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)平臺(tái),結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),形成昆曲表演藝術(shù)3D動(dòng)畫庫(kù)。這些動(dòng)畫同時(shí)亦能通過電視、網(wǎng)絡(luò)、電子書、APP等技術(shù)進(jìn)行顯性化傳播,以達(dá)到人類文化遺產(chǎn)知識(shí)共享和全球化傳播的目的。
昆曲是歌舞合一、唱做并重的綜合藝術(shù),講究“四功五法”??紤]3D快速動(dòng)畫技術(shù)的特點(diǎn),本研究擬重點(diǎn)研究“四功”中的“做”,即舞蹈化的形體動(dòng)作,兼顧武術(shù)和翻跌技藝的“打”。如圖1。
其一,昆曲表演程式數(shù)字化研究。內(nèi)容包括基本程式如基本面部表情(包含眼、嘴、鼻的造型和基本活動(dòng)形態(tài))、基本身段(手姿、手態(tài)、步姿、步態(tài)、體姿、體貌等)、身段組合;表演基本功(水袖功、扇子功、翎子功、髯口功、武功、腰腿功、毯子功、桌子功、把子功等);行當(dāng)身段譜。
其二,昆曲經(jīng)典數(shù)字化研究。昆曲“無聲不歌,無動(dòng)不舞”,載歌載舞,曾經(jīng)廣為流傳的唱段亦呈現(xiàn)了精彩的動(dòng)作身段等視覺化表演,本研究選取昆曲經(jīng)典劇目或折子戲中的經(jīng)典唱段如《牡丹亭·驚夢(mèng)》中【皂羅袍】【好姐姐】 等,進(jìn)行動(dòng)畫制作。
利用3D快速動(dòng)畫技術(shù)之一——iClone平臺(tái)①制作示例,如圖2。
本研究嘗試通過世界先進(jìn)的3D動(dòng)畫快速技術(shù)將昆曲舞臺(tái)表演藝術(shù)——表演程式等進(jìn)行數(shù)字化創(chuàng)作,同時(shí)將其結(jié)構(gòu)化管理,建立昆曲表演藝術(shù)3D動(dòng)畫庫(kù),借助目前我們已開發(fā)的昆曲影像檢索平臺(tái),為政府文化管理部門、劇團(tuán)、曲社、學(xué)校和科研單位提供重要的昆曲表演藝術(shù)教學(xué)和研究方面的支持,這對(duì)于鞏固和深化“昆曲藝術(shù)搶救、保護(hù)和扶持工程”成果,直接起到完善體系和豐富資源的作用,是中國(guó)昆曲非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)傳承和發(fā)展的重要組成部分。
注釋:
①iClone 平臺(tái)是一個(gè)實(shí)時(shí) 3D 動(dòng)畫制作和數(shù)字導(dǎo)演工具。該軟件可以使創(chuàng)作者將內(nèi)容和概念快速進(jìn)行動(dòng)態(tài)化、故事化,可廣泛應(yīng)用于編導(dǎo)故事、傳播制作、教育教學(xué)、商業(yè)會(huì)展及視覺化預(yù)演( previz) 等多種不同應(yīng)用情景。