近日,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)發(fā)布2019年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告。報(bào)告顯示,2019年一季度,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為584.4億元,相比2018年第四季度增長(zhǎng)47.4億元,同比增長(zhǎng)5.1%,環(huán)比增長(zhǎng)8.8%。市場(chǎng)結(jié)構(gòu)趨于穩(wěn)定,用戶規(guī)模繼續(xù)擴(kuò)大,已突破6.4億人,同比增長(zhǎng)6.7%。中國(guó)自主研發(fā)游戲繼續(xù)保持收入領(lǐng)先地位,占領(lǐng)超七成市場(chǎng)。