何 華
(寧夏中寧縣第二中學(xué),寧夏 中寧755100)
引言:數(shù)學(xué)模型的建構(gòu)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過程中起到非常重要的作用,有很多知識(shí)可以通過建立數(shù)學(xué)模型來進(jìn)行教學(xué),這種模型使用的方法,目前已經(jīng)被很多教師組承認(rèn)。初中生對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的畏難心理很大程度來源于其對(duì)知識(shí)理解能力的差異,因此使用模型構(gòu)建的方法,將一些抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變得更為形象化,才能夠深入到學(xué)生的內(nèi)心之中。初中生在解答問題的時(shí)候,利用基本的初中數(shù)學(xué)模型規(guī)律,就可以使答題的過程變得更加得心應(yīng)手。
在上文中也提到了素質(zhì)教育,就要求我們教師要把學(xué)生放在主體地位,讓學(xué)生成為課堂的“小主人”,發(fā)揮課堂“主人翁”的作用,因此,我們在實(shí)施差異教學(xué)法的過程中,必須要讓學(xué)生成為課堂的主體[1]。改變傳統(tǒng)教學(xué)中我們“師本位”的教學(xué)理念,這一教學(xué)理念是受到應(yīng)試教育影響,單方面的進(jìn)行知識(shí)灌輸,這樣使得學(xué)生感覺初中數(shù)學(xué)課堂非常枯燥無味,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高,興致缺缺,導(dǎo)致整體效率下滑。我們必須要尊重學(xué)生,讓學(xué)生參與到課堂之中,發(fā)揮自主性,這樣的課堂才更活躍,學(xué)生們才能愛上數(shù)學(xué),學(xué)好數(shù)學(xué)。
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,教育不應(yīng)該只單純地依賴教師的口頭教授和書本以及板展為教學(xué)手段,教師應(yīng)該不斷提升自己對(duì)于外界教育技術(shù)的掌握能力,盡可能快地接受新科技,利用教育技術(shù)來提高自己的教育方式和教育手段[2]。我們的教學(xué)對(duì)象是一群處于青春時(shí)期的學(xué)生對(duì)于他們來講,枯燥無味且嚴(yán)謹(jǐn)科學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)無法吸引他們的注意力,更無法長時(shí)間的讓學(xué)生投入到課堂之中,如何讓學(xué)生深入數(shù)學(xué)課堂,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),遨游在數(shù)學(xué)的海洋中,就需要教師巧妙靈活的利用現(xiàn)代教育技術(shù)使學(xué)生投入其中。例如我們現(xiàn)在最常使用的現(xiàn)代教育技術(shù)就是多媒體技術(shù),通過利用多媒體進(jìn)行生動(dòng)有趣的幻燈片展示來吸引學(xué)生的注意,并且可以將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為具體有趣的知識(shí)。
我們在利用信息技術(shù)來優(yōu)化數(shù)學(xué)模型直觀教學(xué)時(shí),必須要注意把握課堂的“度”,不能讓信息技術(shù)元素成為課堂的主,同時(shí)也要把握趣味所在,這樣學(xué)生能夠提高學(xué)習(xí)積極性,同時(shí)也能夠?qū)W習(xí)到更多的數(shù)學(xué)知識(shí)。
在這一教學(xué)環(huán)節(jié),教師先引導(dǎo)學(xué)生對(duì)問題的解決過程及結(jié)果進(jìn)行總結(jié),梳理所用到的知識(shí)點(diǎn)和存在的數(shù)學(xué)模型典型錯(cuò)誤,再結(jié)合學(xué)生的知識(shí)基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)能力,對(duì)本課的核心知識(shí)、重難點(diǎn)知識(shí)和學(xué)生存在困惑的知識(shí)進(jìn)行分類講解,包括基本原理、實(shí)例說明、常見問題、常見題型、在生活中的用途等,對(duì)講解和解疑,達(dá)到“思維導(dǎo)圖”式的系列化、條理化的知識(shí)總結(jié)與鞏固[3]。
例如,《倍長》一課,學(xué)生的小組探究活動(dòng)結(jié)束后,教師可以組織小組成果對(duì)比,帶領(lǐng)學(xué)生梳理和總結(jié)“倍長”關(guān)系,對(duì)必要的知識(shí)進(jìn)行講解和練習(xí),并用直尺、三角板、課桌、窗戶等教室中的材料讓學(xué)生分辨“垂直和平行”,在學(xué)生相對(duì)熟知和掌握后用“修公路”、“種樹”等應(yīng)用題,鼓勵(lì)學(xué)生結(jié)合所學(xué)去解決問題,達(dá)到鞏固和拓展的目的。
對(duì)“倍長問題”一課,在小組探究結(jié)果的基礎(chǔ)上,,達(dá)到鞏固技能的教學(xué)目標(biāo),還可以設(shè)計(jì)成“闖關(guān)游戲”,讓學(xué)生游戲過程中自主思考和解決問題,鞏固知識(shí),拓展認(rèn)知,發(fā)展思維。