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        對話孫力偉

        2019-03-07 05:17:26楊直
        電子競技 2019年22期
        關(guān)鍵詞:比賽

        楊直

        Q:記者A: 孫力偉

        Q:印象里,每款游戲剛推出的時候,您總是能很快成為那一批玩得最好的玩家,怎么做到的?

        A:我覺得依靠三個東西,第1個是天賦,第2個是求勝的欲望,第3個是方法。

        Q:方法是指?

        A:總結(jié),有些人不會總結(jié),但如果你會總結(jié)的話,你會發(fā)現(xiàn)自己進步得特別快。

        Q:都總結(jié)什么?

        A:首先是復盤。去認知你的不足、對手的優(yōu)點。然后想你怎么戰(zhàn)勝他?想不出來的話,想想能不能認識那些能解決這些問題的人?比如說差不多14歲的時候,我在家里翻墻去韓國的網(wǎng)站上下載魔獸的比賽錄像,當時還沒有Replay。當時也沒打過比賽,因為當時有天梯的排名,我就去找專門去找了一些海外的一些錄像。你要進步,你必須得去尋找一些東西,不然憑什么你是冠軍。

        Q:你覺得你的天賦是什么呢?

        A:天賦這東西,就是老天爺賞飯吃嗎!比如說你看梅西踢球的感覺跟一般人肯定不一樣,我玩游戲的感覺跟別人也不一樣。你讓我去讀書或者干個別的,我可能搞不了。我記得小時候兩件事情,第1件是讀書,讓我背文言文,我一個同學一個課間休息的時間就背下來了。然后我不服輸,要跟他去比,結(jié)果背了三天沒背出來,也不明白里面的意思,就一個字一個字地死磕,感覺很乏味,很有挫敗感,然后就對學習沒有興趣,覺得這不是我能接受或者說駕馭的,沒有共鳴。

        Q:第二件是什么呢?

        A:小時候我爆發(fā)力還可以,短跑成績還不錯,但是長跑不行。有一次我跑長跑,一共8個人,里面有6個人短跑是跑不過我的,結(jié)果最后我跑了個倒數(shù)第二,第8名還是個胖子。這件事情非常有挫敗感,長跑一直是我的一個恐懼。我覺得,一個人更多還是發(fā)揮他的天性跟興趣,天生我才必有用,對吧?有的人在藝術(shù)上面有造詣,有的人在體育上面有造詣,有的人在文藝上面造詣,我可能就是在游戲上面有造詣。

        Q:什么時候發(fā)現(xiàn)自己在玩游戲這件事上特別有天賦?

        A:很早的時候在家里玩紅白機,我爸媽就發(fā)現(xiàn)我玩得很好。兩、三歲的時候跟大人玩的差不多,大人會玩的東西我都會玩。然后還會自己開電視,自己開機器,自己進去,我都不記得這事。后來五、六歲我記事了,在街機廳,跟一些同學PK街霸什么的,打得也很不錯。然后到了差不多10歲,就是三四年級的時候在我家那條街道上,街機廳里有那么一兩款游戲,沒人能打過我。比我年紀大的、天天玩的都打不過我。因為在中國,大家都知道第1批游戲機是街機,第2批就是電腦。接觸了電腦之后,電腦上幾款游戲基本上也是無敵。很有共鳴,很快上手,而且在上手的過程里你會發(fā)現(xiàn)很熱愛它,慢慢地就會去磨練自己的一些,算是手藝了。然后等星際出來之后,練多了,你會發(fā)現(xiàn)整個人手速、操作、肌肉記憶這些機能都比同齡人強很多。以前打cs的時候,我有時候一個人能頂兩個。因為我們是國內(nèi)第一批職業(yè)選手,其實大家剛開始都不懂。后來韓國那邊開始流行起比賽,大家才知道什么是基本功,包括微操,包括怎么訓練。但我很早就有這方面的意識??赡芪覍π请H這種RTS游戲的理解就很深,和很多人的認知都不太一樣。認知絕對是第1位。還是要先清楚自己要干什么。

        Q:很多人都好奇你的天賦是先天的,還是后天的?

        A:我很小的時候就有這種意識,沒有誰真正教我。這就是天賦,那種覺醒的感覺,每個運動員或者頂尖的人都有這種天賦,與生俱來的,不是說和誰交流,可能我在研究這個的時候,我媽在炒菜,我爸可能在打麻將,旁邊的小伙伴可能在QQ聊天,沒有人能交流,必須得靠自己。

        Q:所以操作在您看來是一個非常基本的東西。

        A:這個東西很基本,就是一個必備的東西。我剛才說的兩個邏輯,有一個邏輯是單把操作拉出來看,可能有的人操作很強,但他是一個白銀,有的人可能操作沒那么強,但他可能是個王者,這就是為什么很多主播當不了職業(yè)選手的原因。

        Q:好像很多人都說過您的手速非???。

        A:其實最早的時候是因為不懂,感覺手速快多按一點會好一些,有點像熟能生巧。第2點就是為了裝逼,因為我打得比較好,那個時候我在網(wǎng)吧打游戲就像今天的直播平臺一樣,后面站著兩、三圈人看我打。

        Q:人越多手速越快?

        A:也沒有說人越多越快,反正會保持一個很高的頻率,很興奮吧。而且星際一個對抗比較激烈的項目,他一直在打,像韓國那邊的選手都是三四百的APM,他們的操作就很好。也因為它不智能,比如說你APM100,你打個三線就需要300。

        Q:您的鼠標靈敏度會調(diào)的特別高嗎,點的會很準嗎?

        A:很準。非常準。我后來調(diào)慢了。

        Q:調(diào)慢的原因是什么?

        A:就總結(jié)了一下,星際、魔獸、CS的區(qū)別,CS需要慢,星際需要快,魔獸需要中等。

        Q:為什么?

        A:魔獸是單一畫面里打架比較多,切屏比較少,星際是多畫面切屏比較多,單一打架不重要,然后CS你只看前面的,所以更慢一點。比如說用10來做一個基準的話,星際可能需要8 ,魔獸要5,CS要3。

        Q:您不玩網(wǎng)游是吧?

        A:玩過,所有網(wǎng)游我都玩了差不多兩三個小時就退了。玩著玩著就睡著了,打不下去了。

        Q:為什么?

        A:需要那種反饋,競技的反饋,比如說你像壓刀是一個競技反饋,然后GANK是競技反饋,可能兩三分鐘內(nèi)我要判斷不同的事情。

        Q:不累嗎?

        A:習慣了,你如果說10分鐘、20分鐘、半個小時、一個小時沒有這個反應的話,我覺得不是我在打電競了,就困了。

        Q:必須要不停刺激是嗎?

        A:對。

        Q:所以其實你應該算是一個好勝心比較強的人,對吧?

        A:是比較強。但是核心問題還是喜歡競技,也不是說一定要贏別人,就是喜歡競技的過程吧。

        Q:您什么時候接觸到《星際爭霸》這款游戲的?

        A:98年。那個時候沒有職業(yè)選手,也沒有工資。就是喜歡,天天有時間就練,沒錢的時候就站在別人后面看。

        Q:但我記得我之前看過您的一個采訪,說那時候不是每天有10塊錢的零花錢嗎?

        A:對,但那個時候好像還不是穩(wěn)定的10塊錢,我是贏了Grrrr之后,家里知道了才支持我,每天固定給我10塊錢的。

        Q:那個時候您已經(jīng)在馬天元的隊里了吧?

        A:在,但那個時候其實是線上的隊,也沒工資。他們是在一個網(wǎng)吧里面成立了一個隊。然后我覺得他們很厲害,就加入了。

        Q:您和Grrrr的比賽是在北京舉辦的吧?

        A:對,后來他們來武漢比賽,我們就一起玩了一下,玩完之后他們說要去北京玩幾天,旅個游,我就跟著去了。但我不知道北京有比賽。當時去北京的時候只是去玩,我都沒有上場機會,他們那個活動是三個小時還是四個小時?然后輸太快了,沒人了,主辦單位讓我上去打表演賽,然后那邊也沒認真,所以說贏了其實也是巧合,算是老天爺眷顧我。贏了之后就有宣傳這個事兒的,我家里人知道后就開始沒有那么反對了。

        Q:您那個時候就認識Grrrr他們這些知名選手是吧?

        A:認識,我在報紙上看過,當時有什么電腦商情報。

        Q:所以很早就開始看戰(zhàn)報是嗎?

        A:對,我進入圈子之后爬得比較快,很快就到了核心圈。不是說里面有等級,就是說實力很快和核心圈的人差不多。那個時候我也不懂什么大眾小眾,但其實星際已經(jīng)很大眾了。只是因為很多人他不上網(wǎng),所以顯得很小眾。

        Q:那個時候像馬天元他們教您怎么玩嗎?

        A:沒有,當時都是自己玩。

        Q:我找視頻專門看了那場比賽,您當時怎么會想到遛一波狗過去?

        A:你不遛狗肯定輸,遛了才可能贏,因為當時我得分基地被拆了,他神族開了雙基地,基地還沒建好。然后我就把基地開了,讓他打我分基地,然后就遛狗。不遛狗必輸,你怎么打都輸,打不了。那個時候已經(jīng)28開了,算是一個下意識的判斷吧。也可以說很小就有這種分析的能力和意識。

        Q:您是哪年不打星際轉(zhuǎn)型去打魔獸了?

        A:雖然平常訓練跟那種冠軍打也是55開的、46開,但其實當時在星際上面我沒怎么出成績。然后我是一個市井出身,比較在意的一個東西就是伙伴。大家都玩別的,我就跟著玩了。其實我中間去打了一段時間CS,在一個比賽里拿了武漢市的亞軍。但我感覺自己當時在這個項目上達不到頂端,后來魔獸一出來我就轉(zhuǎn)了。

        Q:當時練了多久就拿了好名次。

        A:一個月還是幾個月來著,反正時間不長。

        Q:最開始就選擇用獸族是嗎?

        A:我記得應該是2003年,我一上來就問,哪個種族最難,哪個種族沒有高手。他們告訴我獸族。結(jié)果用了一個月的時間,我就和別的高手打得有來有回。后來他們都打不過我,我記得04年我是WCG中國區(qū)的冠軍,然后當時因為非典,我年齡也不夠,不能出國,就沒去(參加總決賽)。

        Q:其實魔獸和星際有一個共同點,就是建造順序?qū)Π??您當時是怎么摸索的?

        A:這個順序是比較基礎(chǔ)的,不需要摸索,而且能查到。他是一個很簡單的邏輯,他設(shè)計出來就是這個邏輯,這是一個1+1=2的問題。核心問題是在于你怎么去打?你首先要有一個自己的框架跟體系,比如說你打先知配什么,劍圣配什么,剛正面怎么打,偷家怎么打,牽制怎么打,總有一些邏輯在里面。最早肯定是不成熟的,慢慢你的框架會成熟。就像你寫音樂一樣,一開始可能只能寫一節(jié),慢慢完善之后,就能寫一首曲子出來。

        Q:那操作呢?

        A:操作就是水到渠成??烤毦托辛?,不用太多天賦,核心還是在于理解,在于驅(qū)動力跟求勝欲望。我舉個例子,比如梅西,你把動作拆分,比如帶球速度、任意球、射門、力度速度什么的,我感覺只能算個A級。但結(jié)合起來,梅西就是世界上最好的球員,他就是一個框架,是上帝給他的天賦,你比如說C羅,天賦一般,但訓練機制很牛逼,它屬于后天的。

        Q:像Sky是吧?

        A:對。

        Q:我之前看Sky的自傳,也總提到您,說您是他當時一個勁敵?

        A:他很強,他是有框架的努力,然后通過努力把框架搭得很完善。我是有天賦的框架,但是努力不夠。

        Q:Sky流那個時候會困擾你嗎?

        A:正常,我覺得可以打,很多戰(zhàn)術(shù)在我眼里都覺得是55開。其實很多流派都很正常,只不過他打得比你好。

        Q:你那時候為什么不轉(zhuǎn)族?

        A:我們那個年代轉(zhuǎn)族就沒意義了,你的名聲,你的形象就被顛覆了!但我覺得如果以后再有機會的話,我是想打隨機的,4個族都打,也是一種風格,也很討巧,也不一定說你拿不了冠軍,有可能贏了,對不對?我的目標也不只有冠軍,我的目標就是我希望用這個族跟你打,我打的舒服。

        Q:您覺得您像哪個球員?

        A:我覺得我比較像羅納爾迪尼奧之類的??隙ㄊ欠浅S刑熨x,但是自律不行,被很多外界因素干擾,最后下滑很快。

        Q:什么時候不想打魔獸了?

        A:差不多兩年以后吧,我就不想打了。因為生態(tài)的問題。我覺得作為競技運動,你要受到社會的認可,有金錢等一些正向的回報,你才有繼續(xù)堅持下去的動力。一天12個小時練5年,什么都沒有,我就沒有動力堅持下去??赡苊總€人追求的東西不一樣,我要的是一個韓國那種生態(tài),有聯(lián)賽有這種曝光。說白了就是名利我都要,我才會努力,才會付出。

        Q:中間那段時間去做什么了?

        A:08年退役之后,中間好像是休息了一段時間,然后開始打DotA,當時差不多全國前八。因為沒有贊助,也是跟朋友一起玩,算是半職業(yè)。然后10年就去打星際2了。

        Q:后來還看比賽嗎?

        A:不看比賽了,魔獸對我來說就沒有什么吸引力了。我覺得核心問題在于兩個問題。首先,現(xiàn)在想起來比如說感恩或者說什么,我覺得都是扯淡。在我看來,我覺得我們這一代人廢了,因為什么?我們這代人出了很多大師,但其實大家沒有得到一個好的回報。

        Q:當時我記得您05年好像是WCG中國區(qū)總冠軍是吧?

        A:亞軍。

        Q:所以您對那時候的比賽其實印象還很深是吧?

        A:也還好,有的記得深,WCG我怎么打的我都忘了。好像是16進8的時候輸給韓國人。

        Q:您練得比較苦或者說練得比較認真的時候,大概一天要練多久?

        A:跟Sky一樣,也是那種睡醒就開始打,長期都是這個狀態(tài)。但是為什么后面保持不了,因為不快樂,就不想練,不想這么累,而且沒有得到想要的回報。我想得到一些東西,比如說圈子,比如說行業(yè)的這種欣欣向榮,比如說名利的回報,我不一定說要回報給我,但你要回報給這個行業(yè)的頂尖的人,你不用給我,你給faker也好,給Sky也好。只要有方向,我愿意去努力。只不過我比別人早看到一點。

        Q:后來你被稱為巨大優(yōu)勢不勝男,您怎么看這個稱呼?

        A:這個東西是這樣的,三個方面。第一方面我本來打得比較浪;第2個東西就是說我不太在乎輸贏,我只要打得漂亮就行了;第3個東西就是說在那段時間,我的狀態(tài)下滑很大。而且,我03年04年開始打得,有這個外號的時候差不多是07年之后的事兒了,我已經(jīng)疲勞了,所以就落下了這么一個不好的外號。但是我也能接受,因為畢竟你沒打好。你要說不生氣,也生氣,肯定生氣,但是你無法反駁,因為你給別人的感覺是非常高的高度,但是你做了一個很低的水準,你肯定是要接受落差的,我認!我這個人不喜歡去做一些矯情的事情。輸了就是輸了,其實你作為職業(yè)選手,你肯定很多時候贏,也很多時候輸,這些東西可能都會成為經(jīng)典。我比較遺憾的就是那個年代,他不職業(yè)導致很多東西沒有動力。我最有動力的事情是什么?跟我的小伙伴一起訓練。但很多時候你去了職業(yè)戰(zhàn)隊,你要換一座城市,和新的隊友訓練。你跟他們不一定合得來。慢慢就沒動力了。然后大環(huán)境也不好,對吧?我覺得這個是比較重要的。

        Q:我看外面的報道說,其實那時候家里面也有變故是吧?

        A:家里事情我就不想提了,反正當年就是家里出事。

        Q:聽說您家境不錯?甚至有的人稱你是富二代?

        A:也不算是真正意義上的富二代,家境還不錯,有車接送。在武漢也算不錯了。

        Q:沒拿過WCG的冠軍,你會遺憾嗎?

        A:當時可能比較遺憾,現(xiàn)在不一樣,我覺得我沒有高度。圈子也不一樣,我舉個例子,以前我們一幫哥們玩,都是好朋友在一起練習。然后后來去了職業(yè)隊,就會面臨發(fā)不起工資等各種問題。我記得有一次,好像是04年,去北京打比賽,網(wǎng)不好。因為當時北京的網(wǎng)絡(luò)很復雜,什么聯(lián)通什么網(wǎng)通,有的網(wǎng)不能打戰(zhàn)網(wǎng),只能打浩方。就相當于沒有對手練習。別人在BN上練了一個月,我在浩方練了一個月,最后比賽的時候不是第4名,就是第5名。這個對我來說是不可接受的事。

        Q:復盤的話,如果05年、06年中國電競的大環(huán)境和今天一樣的話,您覺得您能達到SkyWCG兩連冠的高度嗎?

        A:我覺得分兩方面看,一方面是說如果我自己開心,身邊有好的團隊,就是每一件事情大家都往好的地方做,最后應該不會亞于他的高度。如果說環(huán)境再好,但旁邊人天天拉拉著我去喝酒,去約妹子,再加上身邊出現(xiàn)了一些不好的東西,我的自控力各方面抵擋不住整個環(huán)境隊友的輸出,可能結(jié)果就不會太好。

        Q:星際二出來之后,我記得您好像很快就打到了國服第一?

        A:我是90%多的勝率打到國服第一,然后是韓服排名最靠前的中國玩家,好像是十幾名。

        Q:但是后來好像很快就不打了是嗎?

        A:對。因為收點卡才能玩,然后很多人不玩了,然后我一看這個形勢,就不玩了。當時我發(fā)了篇文章,我說這沒法做,就完全做偏位,我就以我的退役宣誓,反對抵制這個事兒,就是說這個項目他們這么做就沒了。那個時候要打的話就只能去韓國。但是韓國我待不慣,吃的、文化都不習慣。我不懂韓語,沒法交流,沒法訓練。而且,那邊競爭特別大,賺的錢也不多。不像今天的《英雄聯(lián)盟》,背后那么多人服務(wù)一支戰(zhàn)隊。當時的環(huán)境沒有那么多錢去支撐你完成夢想啊什么的。反正就是覺得繼續(xù)打下去也是浪費天賦。

        Q:您當年星際2花了多長時間打到國服第一?

        A:一個月,也是一個月。大家每天都一起拼,看看誰能拼出結(jié)果來。我一般都是一個月玩得比較好,三個月就可以出成績?;旧峡梢阅靡话胍陨系墓谲?。

        Q:當時怎么會選神族,也是因為國內(nèi)沒有什么高手嗎?

        A:這是第2個因素。第1因素還是說跟獸族比較像,兵比較硬。其實蟲族比較適合我,有點像暗夜,比較多變。

        Q:您當時玩星際二多久?

        A:一年多一點,差不多一年左右。然后就做CTM去了。孫力偉:相當于CEO,但是沒能力。那個時候沒有能力。

        Q:后來怎么又想著轉(zhuǎn)型《風暴英雄》了?

        A:因為從IG出來了,還是想做一些自己比較擅長和喜歡的事情,正好那個時候風暴出來了。

        Q:我記得您剛開始做風暴的時候,您仍然在打比賽,是吧?你那時候早已過了黃金年紀了吧?

        A:看項目,風暴這個項目它不是很要求你的反應能力,然后前期的話,其實拼的還是理解。項目到了比較成熟的時候,比如像王榮耀或者英雄聯(lián)盟,他就需要很高強度的這種對抗,那你還是需要年輕一些。就一個項目成熟了之后就考驗兩個東西,一個是理解跟框架,一個是選手個人能力。但是不成熟的時候,框架更為重要。

        Q:你認為現(xiàn)在KBL到這個階段了嗎?

        A:就要到了,你看每個選手都很強。如果說你隨便調(diào)一個底下的人來打,不一定能適應。

        Q:您的天賦在MOBA游戲上也起作用嗎?

        A:肯定要有框架。首先來講,現(xiàn)在MOBA很成熟,就是5個位置,分12345號位,5個位置各有作用。中單來講的話,它一定需要有一些位移技能,因為它會牽扯到上路跟下路,包括野區(qū)四條線,沒有位移技能,很多時候機會你把握不了。然后就是發(fā)育的路線,這個路線是可以算出來的,比如說你每分鐘多少個兵,你可以吃多少錢是算得出來的。然后你可以倒推你的經(jīng)濟是怎么樣的。有這個基礎(chǔ),你就要按照局勢判斷去殺人或者說推塔。你一定要記住一點,有多少經(jīng)濟做多少事,對吧?你沒有一定經(jīng)濟,你就不要去推塔,比如說你沒有一件套,你去推一塔就有問題,沒有兩件套你就不要去推二塔,按照這個邏輯來就好。

        Q:但是你在每個項目上似乎都沒能堅持太久?

        A:對,很多人都會說我不堅持,其實在我看來,自己不堅持是一方面,大環(huán)境是另一個方面。我舉個例子,中國古代有項運動叫蹴鞠,你能堅持嗎?肯定放棄,你肯定要去踢球,對吧?踢球也分在國內(nèi)踢和在國外踢,對吧?就是很多時候,在那個大環(huán)境下你很難去生存,包括的一些職業(yè)選手,我就不點名了,其實也過的不太好。所以我覺得付出跟投入是要成正比的,起碼不能成反比,而且你也要為你的另一半、你的父母去負責,中國這個社會你不能不面對這些東西,對吧?前兩年我看過一個玩星際的主播,星際一還是星際二我忘了。然后他是中國打得最好的幾個人,當時就是說直播互動,有一個服務(wù),就是說你讓主播怎么玩 他就怎么玩,一盤差不多20塊錢。你看,他是中國最頂尖的選手,那個項目里流量最大的選手,想要生存其實還是很難的。

        Q:我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在您在互聯(lián)網(wǎng)之上的稱呼已經(jīng)從獸王xiaOt變成了T將軍?再過幾年,如果還有粉絲喊您獸王xiaOt的話,你會介意嗎?

        A:粉絲喊我什么都不介意,都很正常。不同的名字、不同的粉絲、不同的時間而已。我對粉絲來講也是一個比較包容,或者說比較平靜的一個心態(tài),他罵我也好,他夸我也好,其實對我來說沒有影響,因為我不太在意這些東西。我是比較傳統(tǒng),不太喜歡現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)那么喧鬧。我還是希望做出了一些成績,可以讓喜歡我的看到就行了。然后我希望身邊的這種圈子,朋友跟工作可以更加的開心融洽。追求一個內(nèi)心平穩(wěn)吧,你在外面賺多錢,但天天提心吊膽,還不如平穩(wěn)一點,小富即安就行吧。

        Q:所以你本身不太算是一個有特別大抱負的人?

        A:有,但是經(jīng)過很多事情之后,我發(fā)現(xiàn)原來理想也需要拆分成一步一步,最關(guān)鍵的問題就是心態(tài)的平衡,我覺得我自己是這樣。同時你要知天命,就是電競這碗飯,你要吃好又要端正,不能說投機倒把,對吧?

        Q:怎么說?

        A:電競就是要好好練是吧?很扎實,做好基本工作,你的日常管理。這個東西就是一步一步做好了自然有回報,回報高低就是看外面、看市場。但你要有個基本判斷,你肯定是要做最好的市場跟最好的生態(tài),這樣的話才會可以穩(wěn)定。對吧?不然你做得再好,可能你都不會有一個正向營收,會導致很多的負面的問題。比如說拖欠工資、拖欠獎金什么的對吧?

        Q:您之前被拖欠過獎金嗎?

        A:我有一些獎金現(xiàn)在都沒發(fā)。都多少年了,公司都沒了,找誰要去?

        Q:您覺得您做管理有天賦嗎?

        A:感覺一般。因為現(xiàn)在也到這個位置了,不得不去做管理,還在學習吧。沒有感覺特別有框架,管到現(xiàn)在還可以,但是沒有那么的牛逼。

        Q:有些人也轉(zhuǎn)型到其他項目做了教練或者選手。您怎么看這種可能性?

        A:這種人比較少,我可能算一個。為什么?因為他不僅要堅持,還要改變。很多人堅持在某個項目上,但是沒有堅持改變。懂嘛?而且不是每個人都能走這條路,況且這一段堅持下來需要花十幾年的時間。

        Q:我特別好奇,在您眼中誰有天賦的人。

        A:因為中國有很多玩家,所以有天賦的非常多,非常多。我覺得分幾方面看,一種是有努力天賦的,一種是有先天天賦的,還有一種是努力跟天賦結(jié)合的。我現(xiàn)在更多是看結(jié)果。比如韋神,我覺得他非常有天賦,因為他英雄聯(lián)盟打得很好,然后轉(zhuǎn)型吃雞玩得也很好。這種人很多。

        Q:像您這種有天賦的人做經(jīng)理,是不是特別不好找教練,比如說您覺得他的理解是落后的,或者說是不對的?

        A:我覺得還是適配最重要,如果都是頂級選手,那可能不一定需要頂級教練,可能需要一個跟他們適配的教練。我現(xiàn)在不太管了,都交給他們了。以后想做的事情可能就是一個輕訓板塊,輕訓板塊就是育人,育人來講的話,就要灌輸電競的這種理念跟精神,包括職業(yè)素養(yǎng)、自律、求勝的欲望、位置的劃分,每個位置的屬性等等。

        Q:如果把我當成青訓的一員,你會怎么教我呢?

        A:這個說不清楚,還是要看你缺什么,有的人他缺方法,有的人他缺乏訓練,有的人自信,要看缺什么東西?舉個例子,我認識一個人,大學生,成績很好,理論知識比我強,怎么打Sky流,他覺得說起來我沒有他專業(yè),他說的東西確實專業(yè),但他打不過我,他打的時候他就不會玩了,他可能就比較適合做分析師。

        大概就是首先你要有一個職業(yè)的訓練方式;其次你自己要喜歡;然后你再去完善自己,這時可能需要專業(yè)的教練去給你做指導。

        Q:在您過往的職業(yè)生涯里,您比較欣賞或者敬佩的選手?

        A:魔獸的話,從天賦的角度就是moon,努力的角度就是Sky。

        Q:現(xiàn)在再回想起來,有哪幾場比賽讓您記得比較深?

        A:我自己來講其實不太care,包括當時打Like,我20人口打了70人口翻盤。然后打FOV的時候也是一個大封盤。有很多吧,我覺得留給評論、解說去總結(jié)這些比較好。

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