(廣西藝術(shù)學(xué)院 530007)
一款優(yōu)秀的App無疑要從體驗(yàn)和視覺上都能給人新的感受,缺乏用戶體驗(yàn)的App,即便將界面做得華麗,其功能性的缺陷往往會(huì)使得用戶在使用過程中的滿足感降低。智能手機(jī)在未來的時(shí)代中也必然給我們帶來更多的驚喜,對(duì)此我們也應(yīng)該針對(duì)這些問題提出合理的參考建議,實(shí)現(xiàn)未來的技術(shù)改進(jìn)。
體驗(yàn)體系即包括品牌、功能性在內(nèi)的不同要素。具體來看,包括幾個(gè)方面的內(nèi)容,一是通過外部環(huán)境來將內(nèi)部感受轉(zhuǎn)化為感官體驗(yàn),二是通過情緒獲得的體驗(yàn),三是通過問題解決的過程來進(jìn)行的思考體驗(yàn),四是通過互動(dòng)模式來獲得的行為體驗(yàn);五是包含所有體驗(yàn)感在內(nèi)的關(guān)聯(lián)體驗(yàn)。以目前的智能手機(jī)為例,智能手機(jī)可以被看作是用戶進(jìn)行操作的平臺(tái)系統(tǒng),不同的系統(tǒng)決定了手機(jī)功能和用戶體驗(yàn)的差異,而Android和iOS在擴(kuò)展性、兼容性、便捷性方面的優(yōu)勢(shì)也使得兩者成為了當(dāng)前的主流操作系統(tǒng)。例如iPhone主界面中就包含了自帶的日歷、照片、App Store、信息應(yīng)用程序,共同構(gòu)建了基本的體驗(yàn)體系。
在整個(gè)App的界面設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),體驗(yàn)都需要發(fā)生在用戶的使用過程中,從這一層面上來分析是一個(gè)系統(tǒng)化的工程,為了更好地解決這一過程的難點(diǎn),我們需注重戰(zhàn)略目標(biāo)的需求。一般情況下,用戶個(gè)人存在差異,產(chǎn)品的品牌識(shí)別、用戶需求確認(rèn)本身難度較大,我們可以考慮通過人物角色的模擬來完成,同時(shí)還能獲取一些潛在的需求。當(dāng)具有基本的結(jié)構(gòu)之后,就可以確定設(shè)計(jì)層次的信息層次,也會(huì)給后續(xù)的工作提供方向,視覺設(shè)計(jì)此時(shí)扮演著重要的角色,為用戶提供更加清晰的體驗(yàn)路徑。
App界面設(shè)計(jì)原則首先要從設(shè)計(jì)的要求開始,無論我們從App Store還是Android 應(yīng)用商店來看,由于在中國的起步時(shí)間較晚,考慮到流行界面設(shè)計(jì)的要求和風(fēng)格,我們需要注意到的是用戶操作的簡(jiǎn)便程度、用戶屬性信息,用戶排列分組、安全性與人性化要求,其原則設(shè)計(jì)方案表現(xiàn)為以下幾個(gè)方面。
風(fēng)格設(shè)計(jì)原則表現(xiàn)在界面效果的表現(xiàn)形式與平臺(tái)整體的風(fēng)格要求,即App在用戶的手機(jī)中并非一個(gè)獨(dú)立存在的個(gè)體,而是與其它應(yīng)用程序共同存在的“成員”。以我們常見的iOS系統(tǒng)中的App程序來說,無論基于顏色還是風(fēng)格都有一致性的特征,這也是最大化保障用戶的個(gè)人體驗(yàn)。正如用習(xí)慣iPad的人群能夠在使用iPhone時(shí)快速上手,原因就在于兩者之間在系統(tǒng)布局上比較相似,也是Apple特有的風(fēng)格設(shè)計(jì),這樣的一致性也保障了用戶在使用應(yīng)用程序與操作的過程中能夠保持流暢性特征和要求。
在App的操作過程中我們要遵循的另一原則在于減少用戶自身的操作復(fù)雜程度。一般來說,用戶在選擇操作方式或操作順序時(shí)必然順序自己熟悉的內(nèi)容,即條件反射作用起到了影響。在界面設(shè)計(jì)中為用戶設(shè)計(jì)更加簡(jiǎn)單的路徑或方式能夠讓用戶具有長(zhǎng)期的條件反射,提升其使用體驗(yàn)。
技術(shù)的不斷發(fā)展之下,機(jī)器逐漸開始適應(yīng)人的需求,操控界面的主動(dòng)性也成為了當(dāng)前企業(yè)所追求的目標(biāo),并分析現(xiàn)有的社會(huì)人群是如何使用手機(jī)、操作移動(dòng)端的。因而操控界面的主動(dòng)性也是主要的工作目標(biāo),在手機(jī)的界面設(shè)計(jì)當(dāng)中符合用戶的習(xí)慣。這里仍然以iPhone為例,從其剛問世以來,一直都是以觸摸設(shè)計(jì)的功能性顯著為主要特征,也是前期品牌效益打好基礎(chǔ)的重點(diǎn)。隨著時(shí)間的發(fā)展,用戶已經(jīng)大多習(xí)慣了觸摸操作,在整個(gè)手機(jī)的使用過程中具有掌控體驗(yàn),在未來的測(cè)試過程當(dāng)中不斷提升使用者的可操作性。
確定設(shè)計(jì)目標(biāo)即對(duì)整個(gè)產(chǎn)品和細(xì)節(jié)進(jìn)行詳細(xì)的分析和研究,同時(shí)也需要對(duì)產(chǎn)品自身的情況展開分析。我們可以通過問卷調(diào)查的形式來了解用戶需求,排除一些可能產(chǎn)生不利影響的外部因素。例如對(duì)于一些用戶下載量最多的App產(chǎn)品,我們就應(yīng)該分析其功能的優(yōu)勢(shì)有哪些,并且了解它是如何處理那些繁瑣、冗余的設(shè)計(jì),同時(shí)還需考慮到社會(huì)層面或是市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)。例如在設(shè)計(jì)到與購房有關(guān)的App時(shí),就要了解到近期國家對(duì)于房屋購置或房屋招投標(biāo)的政策,明確產(chǎn)品的定位,即產(chǎn)品能夠?yàn)橛脩籼峁┠男┬畔?,用戶需求的信息類型等,在?shí)際運(yùn)營的環(huán)節(jié)中也能更加符合要求。
按照前期所收集的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)信息,應(yīng)意識(shí)到整個(gè)設(shè)計(jì)流程中最關(guān)鍵的內(nèi)容是模擬用戶操作的過程,即“用戶”在使用App的環(huán)節(jié)中能夠獲得哪些信息,幫助實(shí)現(xiàn)整個(gè)架構(gòu)過程的優(yōu)化。實(shí)際上進(jìn)行模擬測(cè)試的過程可以適當(dāng)延長(zhǎng),設(shè)定不同特征的模擬用戶,按照人群本身的差異來決定。例如青年男性偏向于運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品的購買,中年女性傾向于奢侈品的瀏覽等,諸如此類的流程設(shè)計(jì)要求是為了滿足常規(guī)用戶的行為流程預(yù)測(cè)。對(duì)于青年男性,他們需求運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品,所以就應(yīng)該對(duì)其曾經(jīng)購買過的歷史記錄展開行為流程的研究,簡(jiǎn)化復(fù)雜的用戶行為,并且整理出一條更加清晰的線路要求。
框架基本確立之后,就可以在線框圖中了解流程圖設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)的要素,將一些必要的功能進(jìn)行深化處理。當(dāng)然,這也可以通過不同的序列界面來實(shí)現(xiàn),根據(jù)App項(xiàng)目的難度與適應(yīng)場(chǎng)合而決定。需要注意的是在某些小項(xiàng)目的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中,信息架構(gòu)師可以憑借自身的工作經(jīng)驗(yàn)展開架構(gòu),必要時(shí)可以跳過線框圖直接進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)的過程。用戶對(duì)于App有自身相對(duì)固定的需求條件,因此要根據(jù)用戶的心理傾向,借助技術(shù)手段來設(shè)計(jì)一個(gè)更加友好的界面,在一個(gè)移動(dòng)設(shè)備有限的空間內(nèi)創(chuàng)造出更加符合用戶習(xí)慣和操作要求的界面,其中涉及到的元素內(nèi)容也包括色彩、文字、Icon等。
(1)圖標(biāo)設(shè)計(jì)
Icon即圖標(biāo),是用戶首先看到的信息,像素的規(guī)格一般來說比較固定,且追求最大層次的視覺體驗(yàn),以符合用戶操作習(xí)慣的方式來進(jìn)行具象設(shè)計(jì)。具體而言,既要保障不同圖標(biāo)之間的差異,又要符合整體的一致性需求,避免對(duì)其展開過分裝飾而產(chǎn)生視覺層面的“冗余感”。在這一方面我們可以參考平面媒體的設(shè)計(jì)模式,在突出產(chǎn)品個(gè)性的要求之下,會(huì)對(duì)其中的元素進(jìn)行排列組合,符合均衡設(shè)計(jì)、多樣設(shè)計(jì)的要求。
(2)色彩設(shè)計(jì)
合理的顏色能夠讓用戶留下深刻的印象,同時(shí)讓用戶了解到某些顏色所代表的App類型。例如微信的圖標(biāo)是綠色,淘寶的圖標(biāo)是橙色,支付寶的圖標(biāo)是藍(lán)色,這些設(shè)計(jì)都是其主要的色彩基調(diào)。一個(gè)成功的界面設(shè)計(jì)中也會(huì)有標(biāo)準(zhǔn)色調(diào),并且通過部分顏色的點(diǎn)綴和輔助來體現(xiàn)在元素設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)當(dāng)中。正如淘寶App中,橙色的主界面中有一個(gè)白色的“淘”字,不僅說明了App的性質(zhì),同時(shí)也突出了信息的可閱讀性,給用戶提供了更加良好的視覺體驗(yàn)。
(3)字體設(shè)計(jì)
字體設(shè)計(jì)要滿足字號(hào)能夠被識(shí)別的要求,整個(gè)App的界面字體原則上需保持一致,即同類型的信息在顏色的處理和選擇上也需要保持仙相同,能夠讓用戶更精確地辨別信息。當(dāng)然,也要考慮到App的整體風(fēng)格來確定,在合理的范圍內(nèi)注意到不同類型字體可能出現(xiàn)的變化。而在設(shè)定字間距、行間距時(shí)要注意界面的風(fēng)格統(tǒng)一要求,避免某些不必要的設(shè)計(jì)元素與干擾信息,注重真實(shí)、有效的用戶視覺體驗(yàn)和感受,這才是一個(gè)成功的App,能讓用戶留下深刻印象。
在未來的App設(shè)計(jì)過程中,除了技術(shù)因素以外我們還要考慮到界面內(nèi)的元素要求。在規(guī)范性保障的前提下,要建立符合自身特色的創(chuàng)新點(diǎn),而不是通過一味地借鑒來打造其特征??傮w而言,在綜合考慮到社會(huì)、文化、用戶習(xí)慣與用戶需求之后,根據(jù)用戶體驗(yàn)流程來進(jìn)行概括性分析,設(shè)計(jì)出值得用戶使用的操作界面,無疑也是未來工作的主要方向。