江蘇省昆山開發(fā)區(qū)東部新城幼兒園 柳依萍
角色游戲是培養(yǎng)幼兒交往能力、發(fā)展幼兒社會化情感的主要途徑?!敖處熓怯變夯顒硬牧系奶峁┱?,當幼兒對某個方面的主題感興趣的時候,教師要做的一件事情就是收集相關的材料。”角色游戲中的材料投放是我們幼兒教師經(jīng)常遇到的問題,投放什么、為什么投放、如何投放、投放效果怎樣,等等,都是需要進行全面思考的。
幼兒園角色游戲材料經(jīng)過在各種角色游戲中的正確投放有助于幼兒認知語言的發(fā)展。如幼兒在做醫(yī)生的角色游戲時,“醫(yī)生”在使用各種游戲材料時總會向“病人”介紹一下這個工具的用途,并且不斷安慰“病人”,在這個過程中,“醫(yī)生”的認知語言得到了較大的發(fā)展。有的幼兒在美工區(qū)進行角色游戲時,特別是在進行“藝術創(chuàng)作”時,往往會根據(jù)一定的游戲材料一邊做,一邊講解他們做的是什么,也會不斷地回答別人的問題,可見,這些游戲材料在角色扮演中充公當了語言媒介的作用,將幼兒的認知語言的發(fā)展與實際游戲活動緊密聯(lián)系起來,幼兒的認知語言能力得到了很大的發(fā)展。
幼兒角色游戲中離不開游戲材料的支持,因為幼兒在角色游戲中的社會情緒發(fā)展都要以豐富的游戲材料作為基礎。目前許多幼兒園都設有專門的材料區(qū)和活動區(qū)。這些活動區(qū)里有著豐富的角色游戲材料,這些游戲材料是幼兒角色游戲的重要資源。從社會情緒發(fā)展來講,處于幼兒園階段的幼兒正在進行社會化的學習,也就是去嘗試被社會所接受的行為和價值的學習過程,然而慢慢成長為有自信、有能力的個體。幼兒在角色游戲中借助游戲材料進行各種角色的表演去感受真實,通過模擬的成人角色來充分獲得那種真實的情感體驗。如戴著聽診器的幼兒好像真的是一位小醫(yī)生。
以娃娃家角色游戲為例,幼兒們在進行游戲時處于一種創(chuàng)設的家庭生活情境之中,幼兒們不僅要通過語言和動作來扮演角色,而且要使用大量的游戲材料才能真正地進行角色之間的互動,來進行游戲情節(jié)的編排與實踐。這時,游戲材料、角色以及游戲情境已經(jīng)成為娃娃家角色游戲的三個基本游戲要素。在整個游戲過程中有助于提升幼兒的生活融合性。
角色游戲材料還有助于發(fā)揮幼兒的主體性。特別是在進行角色游戲材料的準備時,教師可以刻意讓幼兒自己動手動腦來制造游戲材料,從而在這種過程中使幼兒真正成為角游戲的主體,而不是按照教師的想法去做。如教師可以讓幼兒根據(jù)游戲中角色的需要將布條、紙張、面團、菜葉、瓜果皮、顏料等等按照自己的想法準備好,然后根據(jù)游戲的角色扮演去制作藥品、飲料、家用電器和食品,還可以進行裝飾、剪裁和布置等等。這個過程中,角色游戲材料非常有助于發(fā)揮幼兒的主體性,幼兒們會對游戲充滿著熱情。
然而筆者在實踐中發(fā)現(xiàn),很多教師在角色游戲材料投放時容易陷入誤區(qū),眼花繚亂的同時,對幼兒也并非起到了很好的促進作用。
弊端一:現(xiàn)場雜亂,不易整理
在“娃娃家”游戲提供的玩具材料中,有些材料并非是幼兒所需要的。有些教師精心在娃娃家的桌子上設置一瓶美麗的花,但在游戲時卻常被幼兒推擠到地上而無人理睬,反而造成了游戲秩序的混亂。走進很多游戲進行中的“娃娃家”,我們經(jīng)常看到地面、桌面雜亂無章的現(xiàn)象。游戲結束后,這些材料的整理就成了問題,因為數(shù)量超出了幼兒的整理能力,也加重了教師的負擔。
弊端二:注意分散,難以深入
有些教師為了豐富游戲材料,投放的材料可謂五花八門。投放種類過多的材料,盡管能吸引幼兒投入活動,但也容易導致幼兒分心,使幼兒經(jīng)常是拿起一物——擺弄片刻——丟棄——換另一物。幼兒的注意力集中到了把玩各種材料上,就難以投入游戲情節(jié),這顯然與我們投放材料的初衷是不一致的。
隨著幼兒園的環(huán)境設置日趨齊全、先進,許多玩具也越來越逼真,很多教師誤以為游戲材料越像越好,這導致了材料在使用價值上大打折扣。
弊端一:功能單一,局限想象
過于逼真的材料容易帶來功能單一、缺乏可變性的不足。如“娃娃家”從廚房設備到家用電器應有盡有;醫(yī)院里小小醫(yī)療箱、藥瓶、X光片樣樣齊全;點心店里的點心、水果店的水果一應俱全。如此豐富、逼真的材料會局限幼兒想象力的發(fā)揮,不利于幼兒游戲水平的提高。
弊端二:過于逼真,不夠衛(wèi)生
筆者在組織游戲中遇到過這樣真實的事情:“點心店”提供了用橡皮泥做的“餅”,上面還粘有“花生米”,看上去非常逼真,一名小班幼兒“買”了以后就直接往嘴巴里送。這樣的現(xiàn)象屢見不鮮,有時并不是因為幼兒不懂衛(wèi)生,確實因為那些材料太逼真了,不僅不利于游戲開展,還在一定程度上存在衛(wèi)生與安全隱患。
在幼兒園的角色游戲中,我們在努力制作與創(chuàng)新的同時,更要注意材料投放的藝術性和科學性,走出材料投放的誤區(qū),使材料更符合幼兒的年齡特點和實際需要,更好地服務于幼兒的游戲,真正促進幼兒的發(fā)展。