羅應(yīng)貴
(貴州省羅甸縣紅水河鎮(zhèn)羅暮中心校,貴州 黔南 550100)
隨著中學(xué)體育教學(xué)改革的不斷進(jìn)展,許多優(yōu)秀的教學(xué)方法、原則與理念不斷涌現(xiàn)。體育游戲作為教學(xué)方式的一種,以其對(duì)學(xué)生獨(dú)特的吸引力優(yōu)勢迅速被認(rèn)可,并運(yùn)用于課程之中[1]。體育游戲可激發(fā)學(xué)生對(duì)各類體育項(xiàng)目的參與興趣,調(diào)動(dòng)其積極性,在更有效的師生互動(dòng)下讓娛樂性融入到體育課程之中,改變傳統(tǒng)強(qiáng)制性要求訓(xùn)練的教學(xué)狀態(tài),讓體育課程內(nèi)容更豐富。本文以初中體育教學(xué)為切入點(diǎn),針對(duì)體育游戲的優(yōu)勢與應(yīng)用展開討論。
興趣是促使學(xué)生積極主動(dòng)參與教學(xué)環(huán)節(jié)的最有效途徑。對(duì)于體育課程而言,考慮到初中生仍舊活潑好動(dòng)的年齡特征,將游戲融入到教學(xué)課程中可改變傳統(tǒng)灌輸式被動(dòng)學(xué)習(xí)方法,更突顯出體育課程戶外活動(dòng)的特征。當(dāng)游戲教學(xué)模式作為一種輔助教學(xué)手段,體育各項(xiàng)技能訓(xùn)練可融入到游戲中,在寓教于樂狀態(tài)下完成教學(xué)。體育游戲更傾向于游戲范疇,雖說在體育技能訓(xùn)練下存在一定規(guī)則性,但游戲的特點(diǎn)仍然突出。教學(xué)模式更具豐富性,讓學(xué)生在訓(xùn)練的基礎(chǔ)上以娛樂的形式增加體能練習(xí),實(shí)現(xiàn)了在玩的過程中學(xué)習(xí),可明顯提升學(xué)習(xí)興趣與體育課程的主動(dòng)參與性。
相較于傳統(tǒng)教學(xué)狀態(tài)下對(duì)學(xué)生在某項(xiàng)體育技能要求方面硬性規(guī)定的狀態(tài),游戲化教學(xué)模式的開展更強(qiáng)調(diào)了學(xué)習(xí)過程中學(xué)生的主動(dòng)參與以及課堂主體地位,更符合新課程標(biāo)準(zhǔn)要求。教學(xué)過程的輕松愉快狀態(tài)更容易令學(xué)生積極思考游戲獲勝的方法,讓其在輕松的心態(tài)下更深層次的投入于教學(xué)環(huán)節(jié),在教師的引導(dǎo)下完成體育項(xiàng)目或技巧練習(xí)。
體育課程開設(shè)的目的不僅僅在于培養(yǎng)身體素質(zhì),更應(yīng)重視對(duì)學(xué)生頑強(qiáng)拼搏、永不言棄、團(tuán)隊(duì)合作、勇奪第一等體育精神的培養(yǎng)。游戲只是一種教學(xué)形態(tài),在游戲的過程中,班級(jí)內(nèi)劃分的小組,組間競爭可培養(yǎng)學(xué)生競爭意識(shí);小組向著獲勝共同奮斗,可培養(yǎng)學(xué)生合作意識(shí);在集體榮譽(yù)感驅(qū)使下每位學(xué)生均會(huì)拼盡全力,可培養(yǎng)學(xué)生拼搏精神;游戲環(huán)節(jié)各項(xiàng)規(guī)則的制訂讓游戲有了一定約束,可讓學(xué)生養(yǎng)成遵守規(guī)則觀念。體育精神的培養(yǎng)并非在日常教學(xué)中口頭描述便可完成,在游戲教學(xué)環(huán)節(jié)潛移默化的培養(yǎng)更為有效。
初中體育課程在展開游戲化教學(xué)模式時(shí)仍應(yīng)強(qiáng)調(diào)教育二字,不可在游戲中忘卻了教學(xué)最終目的。教師展開游戲化教學(xué)的課堂預(yù)設(shè)階段,需考慮到體育訓(xùn)練項(xiàng)目的特點(diǎn)、參與人數(shù)、活動(dòng)強(qiáng)度等方面,在游戲設(shè)計(jì)中考慮到二者結(jié)合是否適合、對(duì)學(xué)生的吸引程度是否足夠、教學(xué)效果是否會(huì)因游戲而減弱。例如在俯臥撐練習(xí)時(shí),考慮到強(qiáng)制要求學(xué)生在一分鐘內(nèi)完成固定數(shù)量俯臥撐會(huì)造成學(xué)生厭煩情緒,在課堂預(yù)設(shè)階段可增加競爭機(jī)制,無論是個(gè)體間競爭還是小組競爭,均可激發(fā)學(xué)生潛能,讓其在無形中達(dá)到俯臥撐練習(xí)要求,讓教育與娛樂可兼顧。
由于初中生在自制能力方面仍舊處于發(fā)展階段,在游戲教學(xué)過程中可能由于好勝心過強(qiáng)或在教師講解項(xiàng)目技巧時(shí)不認(rèn)真而出現(xiàn)碰撞之類的危險(xiǎn)動(dòng)作,存在一定安全隱患。同時(shí),安全事故也可能是由于教師在課堂預(yù)設(shè)與生成環(huán)節(jié)考慮不周全,未意識(shí)到某些安全隱患,例如操場上存在凸起的障礙物、集體游戲中對(duì)課堂秩序控制有效性等問題。體育游戲的開展與其它體育教學(xué)模式不同,在教育性的基礎(chǔ)上兼顧了合作性、競爭性、娛樂性,也涵蓋了不少不確定性因素。因此體育教師應(yīng)對(duì)教學(xué)安排精細(xì)化考量,避免出現(xiàn)傷害事故,保障學(xué)生游戲過程中的安全性,積極做好游戲教學(xué)預(yù)案。另外,對(duì)于存在身體疾病的學(xué)生(月經(jīng)期、心臟病等)應(yīng)注意針對(duì)性訓(xùn)練,適當(dāng)減輕強(qiáng)度。
初中生受年齡因素影響,在體育課堂上若長時(shí)間處于高度運(yùn)動(dòng)狀態(tài)易出現(xiàn)負(fù)荷量超負(fù)擔(dān)情況,嚴(yán)重時(shí)還可能出現(xiàn)肌溶解危險(xiǎn)。教師在體育游戲環(huán)節(jié)應(yīng)注意游戲強(qiáng)度控制與時(shí)間控制,不可整節(jié)課程均處于高強(qiáng)度運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。在40分鐘課堂時(shí)間內(nèi),可安排5-10分鐘的時(shí)間作為活動(dòng)前身體預(yù)熱過程以及游戲規(guī)則、項(xiàng)目技巧講解過程,強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則性與秩序性。合理的負(fù)荷是課程有效性與安全性的基礎(chǔ),適當(dāng)增加游戲?qū)剐耘c競爭性即可,不可失去了教學(xué)的本質(zhì)。
在課堂生成環(huán)節(jié),體育教師應(yīng)用的游戲需根據(jù)體育教學(xué)項(xiàng)目來合理調(diào)整,將游戲項(xiàng)目多元化,保障對(duì)學(xué)生的有效吸引。例如在短跑教學(xué)時(shí),可采用接力賽的方式取代傳統(tǒng)硬性計(jì)時(shí)規(guī)定的方式,將學(xué)生分成成員相等的幾個(gè)小組來進(jìn)行接力賽跑,在競爭下鍛煉短跑速度;也可適當(dāng)增加競爭過程中的趣味性,要求學(xué)生在胸前放一張A4大小的白紙,在跑步過程中利用風(fēng)力保障白紙不掉到地上,否則需要回到起點(diǎn)重新開始,增強(qiáng)短跑練習(xí)的趣味性。游戲模式的多元化除了教師來安排外,也可適當(dāng)征詢學(xué)生建議,鼓勵(lì)學(xué)生自行創(chuàng)設(shè)游戲項(xiàng)目,提升其體育游戲的參與度與創(chuàng)造性。
在初中體育教學(xué)環(huán)節(jié)適當(dāng)加入體育游戲,一來可通過游戲讓體育課程更具趣味性,令學(xué)生更愿意參與到技巧練習(xí)之中;二來可在寓教于樂過程中更強(qiáng)調(diào)學(xué)生的主體地位,更符合新課程標(biāo)準(zhǔn)要求。體育教師在創(chuàng)設(shè)體育游戲時(shí)應(yīng)重視游戲項(xiàng)目的匹配性、安全性、趣味性、可參與性,提升體育課堂有效性。