高培
(湖南省邵陽縣塘田市鎮(zhèn)中心完全小學(xué),湖南 邵陽 422111)
游戲化教學(xué)改變了以往傳統(tǒng)的教學(xué)方式,教師把游戲與教育內(nèi)容相結(jié)合,使學(xué)生樂學(xué)、易學(xué),充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性,有效地緩解了學(xué)生面對英語時的緊張感和壓力感,促進了學(xué)生身心健康的發(fā)展,符合“寓教于樂”的新理念,有其優(yōu)越性和可行性。本文首先介紹了在小學(xué)英語課堂中采用游戲化教學(xué)法的可行性,然后介紹了在小學(xué)英語課堂中采用游戲化教學(xué)法的策略,以期為廣大小學(xué)教育工作者提供建議。
建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,知識不是通過教師傳授得到的,而是學(xué)習(xí)者在一定的情境即社會文化背景下,借助其他人(包括教師和學(xué)習(xí)伙伴)的幫助,利用必要的學(xué)習(xí)資料,通過意義建構(gòu)的方式獲得。因此,建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論所提倡的教育理念與教育游戲的核心宗旨不謀而合,學(xué)生在教師所創(chuàng)設(shè)的輕松愉快的氛圍下,整個班級共同協(xié)作、交流,以游戲的方式來學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)生的興趣,帶動了課堂的氛圍,拉近了師生之間的距離。游戲化教學(xué)具有教育性、娛樂性、規(guī)則性、競爭性、交互性和公平性等基本特征。
例如,當(dāng)教師向?qū)W生講一個很難懂的單詞時,可以用 crossword(猜字謎)的方式,學(xué)生看卡片上的單詞之后描述給大家,也可以加上肢體動作,讓大家來猜一猜這個單詞是什么。這樣的方式不僅激發(fā)了學(xué)生的求知欲,提高了學(xué)生的創(chuàng)新能力,還可以加深學(xué)生對這個單詞的印象,學(xué)生在游戲活動中運用語言,提高了英語口語能力,達到學(xué)以致用的效果。
我國《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:“基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心,形成良好的英語學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神?!毙睦硌芯勘砻?,小學(xué)生的注意力僅能保持 15 到 20 分鐘,具有愛玩、對身邊事物好奇的心理。小學(xué)階段是打好英語基礎(chǔ)的重要階段,所以,為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的動力,調(diào)動學(xué)生的積極性,將游戲融入小學(xué)英語課堂中是一個行之有效的好方法。同時游戲也是兒童最樂于接受的教學(xué)方式,在一個充滿歡聲笑語的課堂中學(xué)習(xí)知識,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中體驗到快樂,使學(xué)習(xí)不再成為負(fù)擔(dān),形成一種“我要學(xué)”的主觀愿望,真正實現(xiàn)了“寓教于樂”的教育方針,更符合了小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律。
游戲化教學(xué)作為一種新穎的教學(xué)方式,在很大程度上改變了傳統(tǒng)英語課堂枯燥乏味、墨守成規(guī)的現(xiàn)象,使整個課堂增添了生動性,活躍課堂氣氛,培養(yǎng)了學(xué)生的興趣,符合我國所提倡的素質(zhì)教育的要求。不僅如此,師生、生生之間一起合作玩游戲,比如單詞接力賽、開火車、串項鏈、唱一唱、跳一跳等游戲,拉近了彼此之間的距離,是比較成功的教學(xué)方式。然而,筆者認(rèn)為,游戲只是作為一種輔助性的工具而存在,不能為了玩游戲而玩游戲,為此教師不僅要靈活設(shè)計游戲,還要認(rèn)真地從多個角度來考慮,更重要的是要善于反思,設(shè)計對學(xué)生有益的游戲。
英語畢竟不是我們的母語,學(xué)生對英語的掌握程度肯定有所不同,教師不能區(qū)別對待,獨樂樂不如眾樂樂,在設(shè)計游戲時要考慮到每個學(xué)生都是游戲的主體,都是游戲的一分子。以前做游戲時,教師往往都會問”Any volunteer?”來尋找同學(xué)做游戲,這時總是英語成績優(yōu)秀的同學(xué)舉手成為游戲的“主角”,其他人成為“配角”,甚至有的成了“觀眾”,然而這種游戲形式并沒有使每個學(xué)生都參與進來。教師可以分小組來完成游戲,成績好的學(xué)生為小組長,其他人為組員,大家相互協(xié)作交流,最后推薦組員來輪流完成游戲,更要鼓勵那些英語成績稍微差一點或者不愛說話的同學(xué)發(fā)言,讓他們把自己充分展示到大家面前,還要對他們予以及時的表揚。
心理學(xué)研究表明,學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容與其所接觸的實際生活越貼近,那么學(xué)生就會更加自覺地接納知識,對知識的好奇心和興趣也就越濃厚。正所謂書山有路“巧”為徑,學(xué)海無涯“樂”作舟。游戲來源于生活,教師以生活中的游戲為素材,設(shè)計與學(xué)生日常息息相關(guān)的游戲,就一定會使學(xué)生感興趣。如果教師一昧地按照教參上面的內(nèi)容設(shè)計游戲,一昧生搬硬造,就失去了游戲本身“好玩”的意義。學(xué)生對此也會感到焦慮,無從下口,最終變成“啞巴”英語。所以課堂要盡量生活化,比如學(xué)習(xí)“Fruit”時,教師可以提前帶來要學(xué)習(xí)的水果實物,也可以做成卡片,把學(xué)生分為幾個小組,分為水果攤和買水果的顧客來進行小游戲,說對水果單詞多的小組有小獎勵。這樣不僅使課堂在輕松的氛圍中度過,還培養(yǎng)了學(xué)生的團隊合作精神和進取精神,也達到了本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)。
小學(xué)生天生愛玩,活潑好動,對未知事物充滿著獵奇的心理,教師在設(shè)計游戲時要符合小學(xué)生的心理規(guī)律,避免總是局限于單一游戲,比如在課堂上學(xué)習(xí)新單詞就是采用“開火車”“字母接力”這樣的游戲形式,久而久之會使學(xué)生失去了積極性,并沒有起到積極的效果。所以為了讓課堂生動起來,教師要有創(chuàng)造性思維,合理分配時間,巧妙地創(chuàng)造出簡單好玩、適合學(xué)生的游戲,更重要的是讓游戲充滿趣味性。比如,在學(xué)習(xí)新單詞時,教師可以提前準(zhǔn)備相關(guān)的原版動畫片讓學(xué)生觀看,讓學(xué)生感受到地道的英語,這對學(xué)習(xí)英語很有益。之后進行小游戲,將學(xué)生分為若干小組,每個小組推薦一名同學(xué),教師指定一個新單詞為“炸彈”,領(lǐng)著學(xué)生讀單詞,若讀到“炸彈”,同學(xué)就不跟著讀,若有同學(xué)跟著老師讀,則視為“out”,并要給大家表演節(jié)目,堅持到最后的人則是勝利者。這樣的游戲,既可以考驗學(xué)生的反應(yīng)能力,還可以使學(xué)生體驗到比賽的樂趣。