山東省日照市五蓮縣叩官鎮(zhèn)中心小學(xué) 楊晨瑜
隨著社會的發(fā)展,教育也要與時俱進。課程改革中明確提出了要將先進信息化網(wǎng)絡(luò)化設(shè)備與先進教學(xué)理念引入小學(xué)課堂。然而目前盡管在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上已經(jīng)針對信息化有了一定的進步,但往往只局限于課本本身,留給學(xué)生發(fā)揮的余地極為有限,難以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。當(dāng)我們能夠利用交互式一體機進行交互式學(xué)習(xí)時,如果能加以合理的運用,學(xué)生將在學(xué)習(xí)規(guī)定內(nèi)容的同時,在教師的引導(dǎo)下運用發(fā)散思維,進行舉一反三和聯(lián)想記憶,促進教學(xué)效率的進步。
活躍的課堂氛圍的形成,需要學(xué)生活躍的思維得以充分發(fā)揮作為前提。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)強調(diào)師生交流與學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,所以教師要充分利用交互式一體機的先進功能,將自己的教學(xué)設(shè)想通過一體機展現(xiàn)給學(xué)生,可以融合自己設(shè)計的內(nèi)容與既有的課件,取長補短制作出精良的教學(xué)材料,結(jié)合教學(xué)經(jīng)驗,用一體機完成傳統(tǒng)課堂無法達到的課堂效果,使得學(xué)生能夠在精彩紛呈的課堂上學(xué)習(xí)到必要的知識。
例如,教學(xué)生認識圖形中使用小棍擺圖形時,教師便可以使用一體機的編輯功能,流暢地完成拖拉與旋轉(zhuǎn)等動作,向?qū)W生直觀地展示圖形的形成過程。當(dāng)學(xué)生對圖形有初步了解后,將操作權(quán)教給學(xué)生,讓學(xué)生親自動手嘗試,并思考剛才為何沒有擺出圓形。通過教師講解與自身實踐,學(xué)生將更透徹地理解多邊形和圓的特點與性質(zhì)。除此之外,教師也可以利用一體機的方格紙功能,讓學(xué)生按照自己的想法畫出各種多邊形,之后經(jīng)由復(fù)盤,總結(jié)學(xué)生在畫圖中的優(yōu)點和需改進之處,在思考與糾正中鞏固記憶。學(xué)生在畫圖過程中可能畫出大小不一的圖形,在一體機上進行匯總展示,組織學(xué)生對畫出的圖形進行自評與互評,互相填補知識盲區(qū),進一步加深了對圖形的認識。
課堂不是一成不變的,課程也需要教師和學(xué)生在不斷的磨合中進行改進,創(chuàng)造出適宜師生雙方展現(xiàn)能力的環(huán)境。有教育家曾經(jīng)指出,課堂教學(xué)就是教師帶領(lǐng)學(xué)生探索新領(lǐng)域的過程,它并不應(yīng)該僅僅是循規(guī)蹈矩地灌輸知識,而應(yīng)該將注意力集中在隨時可能產(chǎn)生的新發(fā)現(xiàn)。有這樣的教學(xué)理念作為指導(dǎo),小學(xué)數(shù)學(xué)課堂會隨著教學(xué)進度的不斷深入,教師與學(xué)生的思想活躍度與交融碰撞也會愈發(fā)激烈。為此,教師還需要在保證大方向和教學(xué)核心不變的情況下,盡量多地給予學(xué)生自由發(fā)揮的空間,使得教學(xué)真正以學(xué)生為核心,繼而幫助學(xué)生融入課堂環(huán)境,在全身心投入的情況下盡情思考與探究,透徹地理解數(shù)學(xué)、感悟數(shù)學(xué)。
以教學(xué)認知方位為例,向?qū)W生提問:大海上有一艘船在向南航行,此時如何描述岸邊上兩座燈塔的方位?不同于傳統(tǒng)課堂上只辨識一次方位,在一體機上,當(dāng)學(xué)生完成此次方位的辨識后,通過一體機的拖拽功能,讓學(xué)生自由地將船在南北方向上進行移動,同時組織學(xué)生交流討論,在觀察點發(fā)生位移的情況下,應(yīng)該如何繼續(xù)精確地描述燈塔的位置。教師把原本教師負責(zé)的板塊,交給學(xué)生自由操作,使得學(xué)生的課堂參與感大大增加,教師以引導(dǎo)者的角色輔助作為課堂核心的學(xué)生,實現(xiàn)了課程改革中以學(xué)生為教學(xué)主體的倡導(dǎo)。
對知識的認知,不例外需要有感官的參與,同時,單一感官發(fā)揮作用的教學(xué)效果,遠弱于多重感官共同作用的教學(xué)模式。一體機在多媒體層面和操作性上的強大功能,可以在教學(xué)中喚起學(xué)生各感官的活躍,營造出充實的教學(xué)情境,在課堂中調(diào)動學(xué)生的情感,繼而帶有熱情地去學(xué)習(xí)和探究,學(xué)生的注意力也就不容易分散,提高了有限的課堂時間中的教學(xué)效率。
交互式一體機的素材庫中預(yù)先保存著各種教學(xué)用的素材,方便教學(xué)在有教學(xué)需要時及時調(diào)出,輔助教學(xué)策略的開展與應(yīng)用。例如,在關(guān)于加法的教學(xué)中,教師可以先使用三個學(xué)生澆花的圖片作為背景,引入課題,在學(xué)生被畫面吸引后,繼續(xù)從素材庫中找出兩個學(xué)生的圖片拖入背景中,讓學(xué)生數(shù)一數(shù)現(xiàn)在一共有多少名學(xué)生在參與澆花。利用一體機的可操作性,隨時都可以改變背景圖中學(xué)生的屬性,使得學(xué)生需要不斷的思考以應(yīng)對變化,相比傳統(tǒng)方式課堂節(jié)奏更為緊湊。而在學(xué)生學(xué)習(xí)計算四邊形的周長和面積時,當(dāng)長方形和平行四邊形互相轉(zhuǎn)化時,面積和周長是如何變化的。課本上的靜態(tài)圖難以讓初次接觸此內(nèi)容的學(xué)生理解,此時便可以組織學(xué)生親自在一體機上通過拖拽去改變形狀,之后用測量功能確認之前的判斷是否正確。如此便能在多感官參與下,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)概念產(chǎn)生深刻的理解。
一體機的科技含量極高,是信息化走進教育行業(yè)的重要成果,更是促進課堂互動的主要工具,利用一體機營造出活躍的教學(xué)氛圍,學(xué)生也能輕松愉快地學(xué)習(xí)原本死板枯燥的數(shù)學(xué)知識。但是盡管交互式一體機的引入是為了加強師生交流與互動,教師還應(yīng)謹記,課堂需要以學(xué)生為核心打造,教學(xué)策略的使用目的是為學(xué)生服務(wù),這樣才能避免師生交流流于表面,真正在教學(xué)中共同提升教與學(xué)的水準(zhǔn)。