江蘇省淮安市新區(qū)幼兒園 周巧毅 蔣 英
【問(wèn)題提示】
紙牌游戲是一個(gè)生成性的、主要培養(yǎng)幼兒探索學(xué)習(xí)能力的教學(xué)活動(dòng)。目前,紙牌游戲的形式越來(lái)越多樣化,其教學(xué)內(nèi)容也更加豐富。本文主要從紙牌游戲產(chǎn)生背景出發(fā),在紙牌游戲中如何對(duì)于幼兒的自主學(xué)習(xí)進(jìn)行有效指導(dǎo),從而提升教學(xué)效果進(jìn)行闡述。
【游戲背景】
一些家長(zhǎng)給班級(jí)資源庫(kù)提供了撲克牌,初衷是讓幼兒通過(guò)折疊或者堆積紙牌來(lái)鍛煉孩子的動(dòng)手能力等,很多孩子對(duì)于紙牌的認(rèn)識(shí)停留在表面。
舉例來(lái)說(shuō),一些孩子在紙牌游戲開(kāi)展中,往往出現(xiàn)以下一些情況:
(1)自己的游戲:學(xué)生將牌一張一張進(jìn)行接龍,但是接龍本身并沒(méi)有規(guī)則以及邏輯。
(2)同伴的游戲:學(xué)生每人抓起一摞牌,然后整理整齊與同伴互相比較紙牌的厚薄、多少。
(3)出牌、吃牌游戲。這些游戲沒(méi)有明確的規(guī)則,學(xué)生也沒(méi)有規(guī)則意識(shí),完全憑借自己的意愿進(jìn)行,這些紙牌游戲等于是幼兒自己對(duì)于游戲的無(wú)意識(shí)探索。
(4)學(xué)生自主游戲的時(shí)候,紙牌并不受歡迎,無(wú)人問(wèn)津的情況更是時(shí)時(shí)出現(xiàn)。
【案例實(shí)錄】
教師第一次指導(dǎo):
教師直接指導(dǎo)幼兒紙牌玩法:
1.小貓釣魚(yú)。這一紙牌游戲開(kāi)展中,很容易出現(xiàn)孩子了解不夠的情況,因此游戲的時(shí)候比較混亂,一些幼兒不能?chē)?yán)格按照游戲規(guī)則進(jìn)行紙牌游戲。
2.單牌比大小。這一紙牌游戲比較枯燥,學(xué)生興趣不高,很快就會(huì)厭煩。
3.分類(lèi)。要求學(xué)生尋找不同花色、不同數(shù)字的紙牌,并對(duì)這些紙牌進(jìn)行歸類(lèi)。
上述游戲開(kāi)展中問(wèn)題很多,孩子對(duì)紙牌游戲的興趣不高,對(duì)于教師所講解的規(guī)則也不能熟練掌握,游戲持續(xù)的時(shí)間較短,效果也不是很好。
教師第二次指導(dǎo):
指導(dǎo)思想是將紙牌作為孩子的玩具,當(dāng)孩子對(duì)于紙牌“玩具”的相應(yīng)特點(diǎn)有比較全面的了解時(shí),孩子才更加愿意去積極探索和學(xué)習(xí)紙牌游戲。
一、觀察分類(lèi),要求幼兒將紙牌按照不同的要求進(jìn)行分類(lèi)
二、認(rèn)識(shí)紙牌
1.讓學(xué)生自己觀察紙牌,并讓其說(shuō)一說(shuō)紙牌上都有什么。幼兒的回答包括了數(shù)字、圖案等。
2.深入發(fā)現(xiàn)(1):紙牌上的圖案在數(shù)量上和紙牌上面的數(shù)字一致。
深入發(fā)現(xiàn)(2):紙牌上有兩個(gè)角有數(shù)字,上下數(shù)字是顛倒的,因此紙牌翻轉(zhuǎn)的時(shí)候,總會(huì)有數(shù)字是正面的。
三、預(yù)設(shè)游戲指導(dǎo)
提問(wèn):這個(gè)游戲怎么玩?引導(dǎo)幼兒觀察并分析:顏色對(duì)應(yīng),數(shù)量與數(shù)字對(duì)應(yīng),圖案對(duì)應(yīng)。
四、了解紙牌的設(shè)計(jì)
讓幼兒去觀察圖片,看看一副紙牌有多少,紙牌上面的數(shù)字、圖案等是什么樣的。
五、問(wèn)題討論
1.如果要你設(shè)計(jì)一副撲克牌,你想要什么樣的圖案?
學(xué)生的回答千奇百怪:娃娃、汽車(chē)、糖果……
2.你在設(shè)計(jì)撲克牌的時(shí)候需要避免哪些錯(cuò)誤?
幼兒:撲克牌上下兩個(gè)數(shù)字是顛倒的,同一類(lèi)的圖案紙牌張數(shù)是固定的,紙牌上的圖案數(shù)量要與上面所標(biāo)的數(shù)字一致……
六、主題活動(dòng)下的課程延伸
1.設(shè)計(jì)紙牌游戲過(guò)程描述:在區(qū)域游戲設(shè)計(jì)紙牌活動(dòng)中,3個(gè)小朋友先思考自己設(shè)計(jì)什么類(lèi)型的紙牌,然后孩子開(kāi)始設(shè)計(jì)。他們現(xiàn)在設(shè)計(jì)的是關(guān)于6的紙牌,許栩堯在自己思考:6個(gè)……6個(gè)……小魚(yú),然后就開(kāi)始自己在寫(xiě)好數(shù)字的紙牌上繪畫(huà)了。呂惠澤也開(kāi)始了自己的設(shè)計(jì)。這個(gè)時(shí)候嚴(yán)浩軒也開(kāi)始設(shè)計(jì)關(guān)于6的紙牌,他先是裁了一張長(zhǎng)方形的紙片,然后在左上角寫(xiě)上數(shù)字6,將紙牌顛倒之后,還在左上角寫(xiě)上數(shù)字6,他選擇櫻桃作為紙牌圖案,根據(jù)紙牌上的數(shù)字畫(huà)櫻桃。
數(shù)字6的紙牌設(shè)計(jì)結(jié)束后,他又拿一張紙開(kāi)始設(shè)計(jì)關(guān)于7的紙牌,同樣的是先寫(xiě)左上角7的數(shù)字,然后通過(guò)180度旋轉(zhuǎn)之后又寫(xiě)了一個(gè)7,這次他在上面畫(huà)了7個(gè)西瓜,7個(gè)西瓜是這樣排列:第一行3個(gè)、第二行3個(gè),第三行中間畫(huà)一個(gè),嚴(yán)浩軒能夠關(guān)注圖案排列美觀性。
2.相鄰數(shù):幼兒游戲過(guò)程介紹:作為《相鄰數(shù)》學(xué)習(xí)延伸,設(shè)置了本次游戲活動(dòng),借助于教學(xué)道具讓學(xué)生更好地掌握相鄰數(shù)的相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí)。在游戲開(kāi)始之前,首先將一副撲克牌中同樣圖案的2~10的數(shù)字找出來(lái),隨后將這些數(shù)字貼在一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)上面,同伴旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)盤(pán)指向數(shù)字多少,其他小伙伴就從紙牌中找出這個(gè)數(shù)的兩個(gè)相鄰數(shù)。游戲開(kāi)始之后,小伙伴們配合逐漸默契,一個(gè)個(gè)玩得不亦樂(lè)乎。通過(guò)這一紙牌游戲活動(dòng),學(xué)生對(duì)于相鄰數(shù)有了更好的鞏固,基本上能夠做到隨口就能說(shuō)出一個(gè)數(shù)的相鄰數(shù)。
3.一一對(duì)應(yīng):幼兒游戲過(guò)程介紹:一一對(duì)應(yīng)這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的初衷在于“對(duì)應(yīng)”兩個(gè)字,對(duì)應(yīng)的內(nèi)涵主要包括數(shù)字對(duì)應(yīng)、圖對(duì)應(yīng)以及顏色對(duì)應(yīng)等三個(gè)方面。劉騰云小朋友找到了一張有6個(gè)黑桃的牌給秦毅豪小朋友,秦毅豪接過(guò)紙牌之后,將其放到了紙板上相應(yīng)的位置。接著是李平小朋友找紙牌,他將一張有5朵梅花的紙牌交給了郭佳琪,郭佳琪順手將紙牌放到了紙板上,然而這次卻出現(xiàn)了差錯(cuò),秦毅豪說(shuō)“錯(cuò)了、錯(cuò)了!你看圖案不一致?!边@時(shí)候郭佳琪趕緊重新放置,通過(guò)仔細(xì)觀察,終于將紙牌放到了正確的位置。
【案例評(píng)析】
幼兒的科學(xué)學(xué)習(xí)是在探究具體事物和解決實(shí)際問(wèn)題中嘗試發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系的過(guò)程。
幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心任務(wù)就是要能夠充分激發(fā)學(xué)生的好奇心,讓其積極主動(dòng)地去探究相關(guān)問(wèn)題,能夠在探究過(guò)程中興趣高漲,繼而實(shí)現(xiàn)其探究能力的提升。
在游戲的開(kāi)展中,教師需要發(fā)揮好引導(dǎo)作用,讓幼兒能夠在游戲中學(xué)會(huì)觀察比較,鍛煉其自己解決問(wèn)題的能力,從而做到學(xué)以致用,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)態(tài)度以及能力。
在設(shè)計(jì)紙牌游戲中,需要注意鍛煉孩子的自主思考意識(shí),讓孩子自己來(lái)設(shè)計(jì)圖案。在設(shè)計(jì)中注意旋轉(zhuǎn)之后紙牌上數(shù)字的書(shū)寫(xiě),通過(guò)檢查紙牌上面圖案的數(shù)量與數(shù)字是否一致來(lái)鍛煉幼兒嚴(yán)謹(jǐn)性,要讓幼兒設(shè)計(jì)的圖案做到排列有序。舉例來(lái)說(shuō),在進(jìn)行紙牌7的圖案設(shè)計(jì)時(shí),嚴(yán)浩軒小朋友也能夠關(guān)注圖案的擺放美觀和對(duì)稱(chēng)的問(wèn)題。在教師指導(dǎo)下感知和體會(huì)到事物可以用形狀來(lái)描述。
在找相鄰數(shù)這一游戲的開(kāi)展中,大部分孩子都能夠做到快速、準(zhǔn)確地找出一個(gè)數(shù)的相鄰數(shù),這說(shuō)明孩子通過(guò)游戲鍛煉,能夠解決一定的問(wèn)題。同時(shí)孩子們?cè)谟螒蛑型ㄟ^(guò)互相交流,強(qiáng)化了幼兒的溝通能力。在游戲中,幼兒能夠用數(shù)字描述事物的排列和位置。
在一一對(duì)應(yīng)這一游戲開(kāi)展中,孩子們能夠做到相互配合,能夠及時(shí)指出一些錯(cuò)誤并加以改正,確保紙牌能夠一一對(duì)應(yīng)。
同樣,在幼兒的深入學(xué)習(xí)過(guò)程中,教師還可以引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)與數(shù)之間的各種關(guān)系建立感性的認(rèn)識(shí),嘗試引入“加”和“減”計(jì)算,讓孩子從小就能夠有良好的數(shù)學(xué)思維。同時(shí),教師也可以結(jié)合日常生活,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)量多少,對(duì)于多少有基本的數(shù)學(xué)認(rèn)識(shí)。
通過(guò)本次關(guān)于紙牌游戲的開(kāi)展,孩子對(duì)紙牌有了更多的興趣點(diǎn),他們能夠在教師的引導(dǎo)下更多地探索新的游戲方法,這充分說(shuō)明了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力得到了提升。在以后幼兒游戲活動(dòng)的開(kāi)展中,教師需要注意把握學(xué)生的興趣點(diǎn),結(jié)合所要學(xué)習(xí)的知識(shí)來(lái)設(shè)計(jì)游戲,幫助孩子進(jìn)行深入探索和學(xué)習(xí)。