要:文章從培養(yǎng)學生的學習興趣入手,以實現(xiàn)人人學有價值的數(shù)學,人人都能獲得必需的數(shù)學,充分體現(xiàn)學生的主體地位,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展。
關鍵詞:數(shù)學課堂;興趣激發(fā):活躍思維
數(shù)學是一門充滿趣味的學科,數(shù)學課堂也應該是充滿趣味的課堂。但是,數(shù)學知識往往比較抽象、枯燥,很難激發(fā)學生的學習興趣。如果教師在教學設計環(huán)節(jié)上多思考,在學生和數(shù)學之間架起興趣這個橋梁,便能有效促使學生積極、主動地投入到數(shù)學課堂。下面,筆者結(jié)合教學實際,談談自己的一些做法。
一、以情境之“趣”,激“活”學習熱情
俗話說,良好的開端是成功的一半。一節(jié)課的引入雖然只有短短幾分鐘,但是卻影響一節(jié)課的成敗。教師要根據(jù)教學內(nèi)容,精心設計教學情境,上課伊始就吸引學生的眼球,讓他們快速投入到課堂中。
例如,在教學蘇科版《義務教育教科書·數(shù)學》“從三個方向看”時,教學目標是要求根據(jù)三個視圖想象出物體的空間形狀。在課堂引入時,筆者給出甲、乙兩幅視圖(如圖1),讓學生猜測是什么?通過這樣的情境設計,激發(fā)了學生的好奇心,引導他們思考:由兩個視圖能否確定一個幾何體?至少要幾個條件才能確定?若減少條件,還能不能確定呢?這樣的課堂引入,學生的學習熱情立刻就被激活了,都期待著問題的答案,自然就會完全投入到接下來的探究活動中。
二、以活動之“趣”,激“活”思維熱情
學生的年齡特征決定了其認知水平重在感知,他們的活動需求大于活動能力。因此,在組織教學活動時,教師要從學生的感性認識出發(fā),把一些數(shù)學課設計成數(shù)學活動的形式,讓學生在玩中學,在學中玩。
例如,在教學“等可能事件”時,筆者設計了一個摸球游戲:A,B,C,D四個盒子中裝有若干個除了顏色不同之外,其他都相同的小球,讓每個小組各派出一名代表來摸球,閉上眼睛從中任意摸1個球,放回袋中并攪勻,再摸,一共摸10次。每摸中紅球1次,為所在的小組加10分,分數(shù)最高的小組有獎。事實上,A,B,C,D四個盒子中的球是這樣安排的:A盒中有2個紅球、2個黃球、2個藍球,B盒中有3個紅球、1個黃球、2個藍球,C盒中有1個紅球、2個黃球、3個藍球,D盒中有5個紅球、1個黃球。這樣一來,每名摸球的學生摸到紅球的機會是不相等的,D組學生能夠經(jīng)常摸到,加分最多,而C組學生很少能夠摸到,加分最少,這樣就會直接影響到小組最后的成績,從而也激發(fā)學生提出了質(zhì)疑:盒子里的紅球個數(shù)是否一樣?這個游戲是否公平?筆者引導學生:這個游戲是否公平,如果知道每個盒子中摸中紅球的概率就能比較,那么如何找到盒子中紅球的概率?學生說:可以通過大量重復試驗,用出現(xiàn)的頻率估計其發(fā)生的概率。然而,大家都知道用大量重復試驗費時耗力,有的試驗還具有破壞性。對于一些特殊的隨機試驗,我們可以根據(jù)試驗結(jié)果的對稱性或均衡性來確定概率,這樣不做試驗,而是通過分析就能夠預知概率且是精確值。
課堂上讓學生摸一摸、猜一猜、看一看,使學生經(jīng)歷了試驗、猜想、驗證的科學探究過程,真正地參與到課堂中來。
三、以方法之“趣”,激“活”探究熱情
課堂中生成的知識很多,當然并不是生成的都是有價值的。面對課堂上的突發(fā)問題,教師要依靠敏銳的捕捉能力,及時反思自己的教學行為,對于有價值的突發(fā)問題加以引導、巧妙利用,采取積極的應對措施,尋求新的教學平衡。
例如,在期末復習階段,講義中出現(xiàn)了這樣一道綜合題。如圖2,在□ABCD中,AB =5,AD =3.sinA=2/3,點P是AB上一動點(點P不與點A,B重合)。過點P作PQ∥AD交BD于點Q,連接CQ。設AP的長為x,四邊形QPBC的面積為y。
(1)計算□ABCD的面積;
(2)寫γ關于x的函數(shù)解析式,并指出自變量x的取值范圍;
(3)是否存在實數(shù)x,使得S△BPQ=S△BCQ?如果存在,求出x的值;如果不存在,試說明理由。
題目并不是很難,但是綜合性比較強。學生通過作AB邊上的高,可以很快解決第(1)小題。第(2)小題中的四邊形面積γ可以分解成△QPB和△QBC的面積之和,常規(guī)思路啟發(fā)我們應該分別過點Q作PB,BC的高,然后分別把兩條高用含有x的代數(shù)式表示,進而能表示出兩個三角形的面積,最后得γ的表達式。而對于第(3)小題,可以運用第(2)小題兩個三角形面積的表達式,建立等量關系,求x的值。因此,此題在思路分析上比較順暢,但是真正涉及到計算時,大多數(shù)學生在尋找兩條高的表達式時,由于選擇了相似的方法,使得計算繁雜,最后只有極少數(shù)學生得出正確答案。此時,生1提出自己的想法:為什么不用條件中的sinA=2/3?由于PQ∥AD,∠QPB= ∠DAB,很快可以求出QF的表達式,而另一個三角形面積的求法也未必要求高QG,可以選用△DBC的面積減去△DCQ的面積,這樣計算就十分簡單。等生1講出這個想法后,又有幾名學生同時提出,這樣做我們根本無需把γ分解,因為它本身就是梯形,用梯形面積求就更直接,就不用求QF的長了。
從以上案例可以看出,學生的一個回答、一個提示、一個有價值的問題,可以激發(fā)學生的解題靈感,也激發(fā)了教師的教學靈感。因此,傾聽學生的想法不失為一種有效的教學策略,課堂中學生呈現(xiàn)出來的一些思維亮點,是教學中稍縱即逝的寶貴資源,如果不及時捕捉,就會與重要的動態(tài)生成點擦肩而過,就會在富有成效的學習時刻痛失良機。
參考文獻:
[1]張文君.數(shù)學課堂教學中如何“激趣”[J].數(shù)學教學通訊,1998(3).