蔣彤 孟香旭 沈陽(yáng)工學(xué)院
二十一世紀(jì),科學(xué)技術(shù)有了質(zhì)的飛躍,同時(shí)也將動(dòng)畫推上了一個(gè)新的階梯。三維動(dòng)畫的問(wèn)世,使動(dòng)畫片里的事物變得立體,逼真。充分的還原了人類所接觸到的現(xiàn)有世界,同時(shí)又具有動(dòng)畫的本質(zhì),從而激發(fā)了觀眾的新鮮感。于是,部分的傳統(tǒng)二維動(dòng)畫就被撤下了熒幕。時(shí)間久了,人們發(fā)現(xiàn),三維的動(dòng)畫由于受到了人類常識(shí)性的禁錮,又失去動(dòng)畫本身應(yīng)有的趣味性。
“媒介”,是在傳播學(xué)意義上是指利用媒質(zhì)存儲(chǔ)和傳播信息的物質(zhì)工具。媒介包括三方面要素:一、是包容媒質(zhì)所攜帶信息或內(nèi)容的容器。二、是用以傳播信息的技術(shù)設(shè)備、組織形式或社會(huì)機(jī)制,包括通訊類。三、和網(wǎng)絡(luò)類。動(dòng)畫媒介指的就是,動(dòng)畫的組織形式。
動(dòng)畫媒介分為很多種,可分為三大類:二維、三維、定格。
二維動(dòng)畫分為:傳統(tǒng)二維和二維電腦動(dòng)畫。三維動(dòng)畫:實(shí)質(zhì)就是三維動(dòng)畫。定格動(dòng)畫分為:黏土動(dòng)畫、剪紙動(dòng)畫、圖像動(dòng)畫,模型動(dòng)畫、實(shí)體動(dòng)畫,真人電影動(dòng)畫、木偶動(dòng)畫、剪影動(dòng)畫、混合型動(dòng)畫。
二維的畫面無(wú)論是怎樣看,都是由點(diǎn)、線、面組成,就算是體積感再?gòu)?qiáng),二維畫面都不會(huì)改變,就有如在紙上畫出超寫實(shí)的水杯,它只有一個(gè)角度。二維動(dòng)畫的優(yōu)點(diǎn)就是可以無(wú)限制的夸張任何事物的大小,形狀,運(yùn)動(dòng)軌跡。運(yùn)用線條的大小粗細(xì),使人的感官產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué),感覺(jué)物體在前后移動(dòng),但始終還是在一個(gè)平面里。制作成本高,在一個(gè)鏡頭里要50幀,就必須要畫完50幀,對(duì)繪畫者的自身繪畫素質(zhì)較高,時(shí)間長(zhǎng)。
三維動(dòng)畫的構(gòu)成就是點(diǎn)、線、面、高。比二維的畫面多一個(gè)“高”的維度。也就是說(shuō),同樣是水杯,不需要改變畫面,就可以得到無(wú)數(shù)個(gè)角度的水杯。可以減少制作的時(shí)間,對(duì)制作者的繪畫要求不高。而且,事物可以無(wú)限制逼真,做到實(shí)物照片的效果。給人真實(shí)的感官,所以常用到影視后期。但卻失去了動(dòng)畫該有的夸張,如:人臉的表情,在二維中的夸張,表示可愛(ài)幽默,在三維中就會(huì)造成模型的形變過(guò)于夸張,在人類的現(xiàn)實(shí)生活中就會(huì)被定義為恐怖。
定格動(dòng)畫的創(chuàng)意性極強(qiáng),動(dòng)畫的主角可以是現(xiàn)實(shí)世界中的任何物質(zhì),同時(shí)具有藝術(shù)性,但是在制作的過(guò)程中,會(huì)遇到很多麻煩。一個(gè)鏡頭中的一幀出錯(cuò),就要從頭再來(lái)。所以對(duì)不同拍攝時(shí)間的物質(zhì),要求也不一樣。在很多畫面里的物體也會(huì)出現(xiàn),穿幫,光線不足,拍攝物的移動(dòng)受限等狀況。
在現(xiàn)在的很多動(dòng)畫制作過(guò)程里已經(jīng)將二維的動(dòng)畫與三維的結(jié)合在一起,如果畫面中需要很強(qiáng)的透視關(guān)系,就需要先制做動(dòng)態(tài)分鏡頭。動(dòng)態(tài)分鏡頭的優(yōu)點(diǎn)就是:事物不需要復(fù)雜的制作,可以將透視關(guān)系做到精準(zhǔn),做完之后,對(duì)每一個(gè)鏡頭的時(shí)間,都可以精確的控制,對(duì)整個(gè)動(dòng)畫的效果,都會(huì)有一個(gè)基準(zhǔn)。而且,在二維動(dòng)畫中,很多鏡頭都是須有逐幀繪畫的,但又不是主要人物,還需要透視的變化,這時(shí)三維就起了很大的作用。
在動(dòng)畫短片《海戰(zhàn)英豪》中,就運(yùn)用了很多三維帶有透視運(yùn)動(dòng)的物體,大大的加少了繪畫的時(shí)間。
二維動(dòng)畫與定格動(dòng)畫結(jié)合的動(dòng)畫短片就比較多了。主要是因?yàn)槎ǜ駝?dòng)畫的結(jié)合性很強(qiáng),對(duì)物體的材質(zhì)要求不高。如人偶定格動(dòng)畫,人偶可以是陶瓷的,近處背景可以使紙殼做的,遠(yuǎn)處的天空,可以是靜止的風(fēng)景畫。風(fēng)景畫就可以被二維動(dòng)畫所替代。當(dāng)然,無(wú)論是動(dòng)態(tài)的,還是靜態(tài)的,都可以被替代。如英國(guó)反家暴公益廣告《Grow成長(zhǎng)》就是用二維和定格動(dòng)畫結(jié)合制作的。背景和背景中的角色是打印在紙張上,用定格動(dòng)畫的方式拍攝完成的,只有女主角等幾個(gè)主要的角色是二維繪畫的。增強(qiáng)了動(dòng)畫的質(zhì)感。還有同類型的《紙片戰(zhàn)記》除了主角,其他的背景都是實(shí)物,產(chǎn)生二維動(dòng)畫與現(xiàn)實(shí)事物的碰撞?!锻门c鹿》則是將二維的世界穿越到多維度的定格世界,通過(guò)穿越,體現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中的很多隔閡,使短片的意義更加深遠(yuǎn)。所以,動(dòng)畫短片中多媒介的結(jié)合,不都是為了減少時(shí)間,金錢,技術(shù)成本。也是為了更好地創(chuàng)意。
動(dòng)畫多種媒介的結(jié)合,不是只是為了震撼觀眾,博人眼球,而是為了打開(kāi)人們對(duì)固有事物的看法。人類歷史的發(fā)展亦是如此,任何一個(gè)新文明的誕生,都是要吸取以往文明的經(jīng)驗(yàn),推陳出新,才有了我們現(xiàn)在的文明。打開(kāi)思維將新的三維動(dòng)畫與定格、二維動(dòng)畫結(jié)合與運(yùn)用,也是未來(lái)動(dòng)畫發(fā)展的方向之一。