張辰
摘 要 隨著計算機技術的不斷發(fā)展,計算機技術在越來越多的領域得到應用。足球作為世界第一運動,它的發(fā)展也開始與計算機技術緊密聯系起來,比如門線技術、VAR技術等。目前來說應用最廣泛的還是門線技術,門線技術是一種將高速攝像機攝像技術、無線電信號傳輸技術和視頻處理技術相結合的應用,也是足球與計算機技術結合的一種體現。文章對門線技術的發(fā)展歷程、門線技術的應用原理以及門線技術帶來的爭議進行了分析和探討,對世界杯中門線技術的應用進行淺析。
關鍵詞 門線技術;足球;門線技術算法;鷹眼系統(tǒng)
中圖分類號 G2 文獻標識碼 A 文章編號 1674-6708(2018)224-0155-02
2018年又是世界杯年,足球的狂潮再一次刮遍世界的每一個角落,在激烈的比賽中球場上的一舉一動都吸引著觀眾的眼球,裁判在球場上的判罰影響著比賽的走向。但誤判在比賽中是難以避免的,為了避免誤判,國際足聯終于將科技引入球場,門線技術可以算目前在足球比賽中使用最廣泛的一項科技。
門線技術的引入對于提升比賽中判罰的準確性有很大的幫助。門線技術主要是通過球場上的高速照相機對球門進行監(jiān)控,并通過電腦對其拍下的圖像進行分析,判斷足球是否整體過線,幫助主裁判在短時間內做出正確的判罰。
1 門線技術的發(fā)展歷程
足球的門線技術是基于高速照相機、計算機處理和無線電信號傳輸相互協調配合,輔助裁判判球的一項技術。最初的門線技術得益于鷹眼技術的發(fā)展。鷹眼技術的成熟使得它被逐步應用到足球比賽中,消除了人們對于科技不宜在于足球比賽中使用的顧慮。這為足球比賽中的門線技術發(fā)展鋪平了道路。
1.1 鷹眼技術
鷹眼技術是與門線技術相似的輔助裁判的系統(tǒng)?!苞椦邸笔怯捎吮A_?霍金斯發(fā)明的,它通過多臺高速攝像機多角度拍攝,利用計算機對比賽場景進行精準還原、回放,幫助裁判做出判罰,同時也使觀眾更加直觀欣賞比賽。眼鷹眼技術現如今已廣泛應用于多種體育比賽之中,例如網球、籃球、乒乓球等。
與門線技術不同的是,鷹眼技術基于三角原理,使用安裝在球場不同方位的高速攝像機提供視覺圖片和時間數據,它會拖延比賽時間,并且由于統(tǒng)計學誤差太大,在球被球員或其他因素遮擋時,系統(tǒng)則不會生效。
1.2 足球比賽初步引入門線技術
2010年時,因為鷹眼技術在體育運動中已發(fā)展的較為成熟,但也出現了較多的爭議判罰,在外界的壓力下國際足聯終于決定引進相應的視頻處理技術,也就是現在我們所熟知的門線技術。在2013年7月6日的國際足球協會理事會上,同意將門線技術引進到足球比賽。
門線技術比鷹眼技術更快更準,它利用高速攝像機采集圖像,后經計算機的處理后,將結果傳至裁判所戴手表,整個過程不到1秒,且準確率更高,在國際足聯的多次測試中準確率達100%。但其運營成本高昂,每座球場安裝費用高達17萬英鎊。
1.3 門線技術的發(fā)展
目前,應用于足球比賽當中的門線技術是由德國的進球控制公司開發(fā)的。門線技術的研究一直被許多企業(yè)視作一種商機,從20世紀以來,一直有許多公司想要申請相關專利。至于國內的相關的技術的研究發(fā)展,在2016年之前,涉及門線技術的相關專利共有35項,其中30項為發(fā)明專利,另外的5項為新型專利。與國外門線技術發(fā)展情況相對比,可知我國在門線技術相關方面的研究是較為欠缺的。但從2000年開始,陸續(xù)的有人開始申請相關專利,由此可見,門線技術在我國被逐漸重視起來。
2 門線技術的原理
現在大多數足球比賽中采用的門線技術主要是通過將14臺高速攝像機安裝在球場的不同位置,每7臺對準一個球門,在需要檢查球是否過線時,電腦會對多臺攝像機所拍攝的圖像進行處理,先將球場分割出來,再對門線進行標識,最后檢測球是否穿過門線。具體的原理如下。
2.1 球場的提取方法
由于足球場地中具有較多影響裁判的因素,為了可以更加準確的進行判斷,需要先除去廣告牌等場外因素的影響,通過圖像分割的方法提取球場。圖像分割的方法可為多種,如閾值分割、區(qū)域分割、邊緣分割。由于足球場多為綠色,可以利用顏色分割的方法來將球場區(qū)域提取出來。
草地的顏色具有穩(wěn)定性和單一性,只需要統(tǒng)計所拍攝多幀圖像中的RGB累計值,便可估計出球場草地的顏色值的大致的范圍,通過這個范圍可篩選出每一幀圖像之中符合范圍的圖塊,并將范圍之外的置零,這樣可以初步分割開球場區(qū)域。
2.2 消除場內干擾因素
將球場區(qū)域提取出來后,其中仍有許多影響因素,如球員、球等。但因為背景的面積相對球員與球要大很多,所以我們可以用孔洞填充的方法將背景中的球員與球去掉,只剩下球場的標志線。使用孔洞填充的方法,首先將提取后的圖像轉化為二值圖像,設定閾值,灰度值大于所設定的閾值時設為1,否則設為0。之后查找所有的輪廓,可知球員與球的像素面積一般小于400,而背景的像素值會遠大于該值,因此可設定面積值,將輪廓面積小于設定值的部分除去,如此便可以除去球場上的球員與球,留下球場。
2.3 檢測標志線及判斷進球
對所提取出來的球場,使用霍夫變換(Hough)來從圖像中分離出具有某種特征的幾何圖形來檢測球場的標志線,把球場的標志線檢查出來后,用紅線標記起來?;舴蜃儞Q是圖像處理之中的一種特征處理技術,可以用來檢測直線。首先用標準方程表示出直線,用圖像空間的邊緣數據點計算參數空間的可能軌跡,最后通過判斷點與直線的關系來得出是否進球的結論。
3 門線技術帶來的爭議
近年來門線技術已在足壇得到廣泛的使用,但在早期門線技術卻是遭到了國際足聯的抵制,因為雖然門線技術很大程度上降低了裁判判罰的失誤,但卻同樣影響了比賽的趣味性,所以門線技術的利弊一直存在爭議。
3.1 門線技術所帶來的好處
門線技術所帶來的好處是直觀的。自從門線技術在2014年世界杯比賽中幫助裁判完成判罰后,就一直不斷地被FIFA稱贊,它改變了裁判員和球員的交流,裁判執(zhí)法變得有理有據了,大家的爭執(zhí)將變得更少。它也使假球、裁判的暗箱操作變得不那么可能,一切都在監(jiān)控之下公平競技變成可能。并且因為這項技術的引進,更好地滿足了觀眾們轉播的需求,足球的軌跡被放大的一清二楚,不僅提高了觀眾的觀賞性,也極大地方便了解說和評論,使大家可以有一個全新的體驗。
3.2 門線技術所帶來的缺失
此外,比賽變得過度機械化很有可能會造成人性化的缺失。比賽始終應該是圍繞人來開展的,正是因為這樣比賽才是鮮活的,才能讓人感受到無數的可能性,才能讓比賽有靈性。不僅這樣,過度使用技巧來判罰比賽,對于比賽的連貫性也會造成影響,世界上最公平的比賽也注定會是最無趣的。
過度使用機器還會造成足球比賽本身魅力的缺失。如今年世界杯中,西班牙隊前鋒迭戈?科斯塔在比賽后說到:“我支持使用技術,但有時候它會顯得我很傻?!笔褂脵C器執(zhí)法的確容易讓球員們感到不舒服,甚至有時會讓觀眾有同樣的感受。
4 結論
本篇文章對于門線技術的發(fā)展歷程、原理用法及所引發(fā)的爭議做了簡單的介紹和分析??梢钥闯?,近幾十年來,門線技術的發(fā)展速度十分迅速,在足球比賽中開始逐漸被大家重視起來了。但目前來說門線技術依舊有許多缺陷,并且該怎樣平衡機械助理判罰和傳統(tǒng)判罰之間的關系,依舊存在爭議。但是我們相信在時代不斷發(fā)展和技術不斷改進的情況下,這些問題都會得到解決。通過和其他技術的結合,計算機技術的應用領域將得到擴展,并逐步融入到平常的點滴生活之中。
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