劉化珊
摘 要:隨著科學技術(shù)的快速發(fā)展以及社會經(jīng)濟的進步,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)以及數(shù)字媒體藝術(shù)也迎來了新的發(fā)展機遇。現(xiàn)階段,人們對于精神生活的需求越來越高,使得數(shù)字媒體藝術(shù)被廣泛應用于動畫設計等方面。本文對現(xiàn)階段數(shù)字媒體藝術(shù)在動畫設計方面的主要應用做了簡單的介紹,并深入分析了其對動畫設計帶來的影響,以期為相關(guān)工作者提供指導和幫助。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);動畫設計;影響
一、數(shù)字媒體藝術(shù)簡介
數(shù)字媒體藝術(shù),是指結(jié)合了多項學科,通過信息技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的應用,實現(xiàn)數(shù)字化信息向媒體化的轉(zhuǎn)化,從而為人類的日常生活提供更好娛樂服務的技術(shù)?,F(xiàn)階段,動畫領(lǐng)域在人們的日常娛樂生活中占據(jù)著越來越重要的位置。而完整動畫的完成,是離不開數(shù)字媒體藝術(shù)的技術(shù)支撐的。
數(shù)字媒體藝術(shù),主要是通過以下幾種形式呈現(xiàn)的:攝影藝術(shù)、動畫制作、電影、電視節(jié)目、攝像藝術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)媒體、書刊、報紙。而在實際的應用中,以上幾種數(shù)字媒體藝術(shù)形式往往是互相結(jié)合、以一種全新的文化產(chǎn)業(yè)形式表現(xiàn)的。對于動畫設計以及動畫制作來說,其內(nèi)容的完成不僅需要動畫行業(yè)的基本技術(shù),還需要應用攝影、攝像以及電視等相關(guān)行業(yè)技術(shù)。通過上述幾種形式的有效結(jié)合,使得相關(guān)工作人員能夠設計出更加優(yōu)秀的動畫作品,從而讓人們對于動畫觀看的意愿更加強烈。
數(shù)字媒體藝術(shù),主要包括以下幾種類別:第一,是感覺媒體,感覺媒體是指直接能夠給予受眾感官刺激的媒體類別,例如音樂;第二,是表達媒體,顧名思義,表達媒體是指能夠充分表達受眾感覺的媒體,例如語言文字傳媒等;第三,是顯示媒體,顯示媒體是指能夠?qū)⑿畔⑼ㄟ^顯示讓受眾對其進行捕捉;第四,是存儲媒體,存儲媒體,能夠有效的將動畫設計過程中的信息進行存儲和處理,使得相關(guān)工作人員在進行檢索時更加方便;第五,是傳輸媒體,傳輸媒體是指能夠?qū)?shù)字化媒體信息進行遠程傳輸?shù)拿襟w。
數(shù)字媒體藝術(shù),本質(zhì)上就是藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)的有效結(jié)合,從而實現(xiàn)藝術(shù)形式在數(shù)字化技術(shù)的輔助支持下其表現(xiàn)形式和表現(xiàn)感染力的提升?,F(xiàn)階段,數(shù)字媒體藝術(shù)在動畫設計中的應用越來越多,傳統(tǒng)動畫設計中的缺陷也得到了顯著的改進和完善,并煥發(fā)了新的生命力??梢灶A料,數(shù)字媒體藝術(shù)和動畫設計的結(jié)合將是未來動畫行業(yè)的主要發(fā)展方向和發(fā)展目標。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)的應用對于動畫設計的影響
2.1數(shù)字媒體藝術(shù)促進了我國動畫設計水平的提升
傳統(tǒng)的動畫設計,主要是通過人工手繪完成的,再利用合成技術(shù)實現(xiàn)繪畫向動畫的轉(zhuǎn)變。這種動畫設計模式不僅耗時時間長,而且會消耗極大的資金,使得動畫設計的效率極低,嚴重影響了我國動畫行業(yè)的發(fā)展。而應用數(shù)字媒體藝術(shù)進行動畫設計,能夠?qū)崿F(xiàn)繪畫效率的提升,同時,利用數(shù)字媒體藝術(shù)的多媒體技術(shù)以及電子編輯技術(shù),能夠更加方便的實現(xiàn)繪畫中問題的改進,從而實現(xiàn)人力資源以及修改成本投入的降低,使得動畫設計行業(yè)的收益更高,從而促進我國動畫設計人才的培養(yǎng)。另一方面,由于數(shù)字媒體藝術(shù)在動畫設計中的廣泛應用,使得設計人員能夠在沒有顧慮的情況下進行動畫設計,使得設計人員的思維更加廣闊,從而設計出更好的動畫作品。
2.2數(shù)字媒體藝術(shù)使得動畫設計的多樣性增加
數(shù)字媒體藝術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)動畫圖像和音頻等技術(shù)的有效結(jié)合,使得動畫圖像實現(xiàn)了從單一向多樣化的轉(zhuǎn)變,同時音頻技術(shù)的應用也提升了動畫的逼真性,使得動畫的吸引力提升。另一方面,數(shù)字媒體藝術(shù)的應用,使得動畫設計能夠加入現(xiàn)階段的流行元素和時下最為熱點的人物形象,使得動畫能夠激發(fā)當下眾多受眾的興趣。同時,數(shù)字媒體藝術(shù)的應用使得動畫設計擺脫了以往的黑白調(diào),轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)在以多色調(diào)為基礎的動畫形象。也就是說,通過數(shù)字媒體藝術(shù)的有效運用,動畫設計的感染力和生命力得到了明顯的提升,使得動畫設計不再是一項枯燥無味的工作,而是能夠寄托設計人員情感,增加動畫感染力的有效工具。
2.3數(shù)字媒體藝術(shù)使得動畫設計的動感效果更加逼真
傳統(tǒng)的動畫設計都是通過手繪、加工制造形成二維動畫呈現(xiàn)給觀眾的,而隨著人們感官要求的不斷提升,現(xiàn)階段的動畫設計已經(jīng)實現(xiàn)了三維畫面的應用。在數(shù)字媒體藝術(shù)的應用下,動畫設計變得更加簡單逼真。同時,隨著三維技術(shù)的加入,使得動畫以更加逼真的動感效果呈現(xiàn)在觀眾面前,讓動畫中的人物以及環(huán)境背景變得更加豐滿,讓觀眾在觀看時更加具有真實感。
三、現(xiàn)階段數(shù)字媒體藝術(shù)的優(yōu)勢和具體應用
3.1數(shù)字媒體藝術(shù)在動畫設計方面展現(xiàn)的優(yōu)勢
西方發(fā)達國家自上世紀50年代起就開始嘗試利用數(shù)字媒體藝術(shù)進行動畫設計,這一技術(shù)直到1980年左右才被我國引入。利用數(shù)字媒體藝術(shù),動畫設計實現(xiàn)了人物逼真程度、視覺效果以及動畫連貫性等方面的顯著提升。人物逼真程度,主要是通過三維技術(shù)的運用來實現(xiàn)的,動畫連貫性,是通過計算機多媒體技術(shù)進行處理,有有效消除圖像之間的間隔,讓動畫看起來更為連貫。
3.2數(shù)字媒體藝術(shù)在動畫設計中的具體應用
數(shù)字媒體藝術(shù)除了在動畫設計方面廣泛應用以外,現(xiàn)階段,廣告設計以及推廣也成為了動畫設計的主要業(yè)務之一。利用數(shù)字媒體藝術(shù)進行廣告設計和推廣,能夠顯著地改變傳統(tǒng)廣告給人的感官體驗,提升廣告的效果;另一方面,隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,動畫設計水平的提升使得游戲設計也更為先進,玩家在進行游戲時體驗更好。
四、結(jié)語
綜上所述,隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的應用,現(xiàn)階段動畫設計水平也得到了顯著地提升。動畫設計能夠充分的應用音頻處理技術(shù)、視頻處理技術(shù)等實現(xiàn)受眾對于動畫觀看感受的提升,也顯著提升了玩家進行游戲的體驗。在未來的發(fā)展過程中,動畫設計要緊密與數(shù)字媒體藝術(shù)相結(jié)合,促進我國動畫設計水平又好又快發(fā)展。
參考文獻
[1]李涵.淺談數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設計的影響[J/OL].戲劇之家[2018-11-05].
[2]陸蓓,王思佳.數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設計的影響[J].戲劇之家,2017(20):145.
[3]陳茹.淺論數(shù)字媒體藝術(shù)設計對國產(chǎn)動畫設計的影響[J].工業(yè)設計,2017(03):105-106.
[4]徐鏡心.淺談數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設計的影響[J].美術(shù)教育研究,2017(04):64.
[5]周世明,郭芳.淺談數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設計的影響[J].電腦迷,2017(02):72.