江蘇省阜寧縣楊集中心小學(xué) 管邦如
相較于其他學(xué)科,數(shù)學(xué)似乎是一門更難的學(xué)科,但是難的并不是數(shù)學(xué)本身的內(nèi)容,而是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法。在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中找到合適的方法,能夠讓學(xué)習(xí)事半功倍,如果方法不當(dāng),學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就會(huì)很吃力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師有責(zé)任幫助學(xué)生們找到好的學(xué)習(xí)方法,幫他們養(yǎng)成學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。游戲化教學(xué)是非常受學(xué)生歡迎的一種教學(xué)方式。通過做游戲,讓學(xué)生在快樂的氛圍里面學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí),這樣不僅能夠提高他們的學(xué)習(xí)效率,還能讓他們更加喜歡學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),不會(huì)覺得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)很枯燥,很無趣。
數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)是一種能夠有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方法,好好利用這種教育方法,能夠讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂氛圍變得更活躍。在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就是在游戲中融入數(shù)學(xué)知識(shí),讓學(xué)生在玩游戲的時(shí)候,能夠輕松愉快地學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí)。小學(xué)生的課間游戲比較豐富,有的游戲比較受學(xué)生歡迎,例如跳皮筋、扔口袋。跳皮筋有一個(gè)特色,就是每一種跳法都有對應(yīng)的一段歌謠,記得我們小時(shí)候就有很多種歌謠,還有很多都是學(xué)生自己編的。如果想要學(xué)生在跳皮筋的過程中能夠?qū)W習(xí)數(shù)學(xué),就可以利用這些歌謠,幫助學(xué)生記憶數(shù)學(xué)公式。例如九九乘法表,老師可以把這個(gè)乘法表編成一首歌謠,學(xué)生在跳皮筋的過程中,就能夠唱出這個(gè)歌謠,然后就牢牢記住了九九乘法表的內(nèi)容。學(xué)生在玩耍的過程中,記憶力是非常強(qiáng)的。他們在記憶這些歌謠的時(shí)候,能夠根據(jù)歌謠的旋律,很順利地就能把整篇乘法表背下來。在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)還可以在課間教給學(xué)生們一些益智游戲,讓學(xué)生們在做游戲的時(shí)候鍛煉大腦思維,提高他們的思維靈活度,讓他們變得更加聰明。游戲是一個(gè)很考驗(yàn)?zāi)X力,也很鍛煉大腦的東西,在做游戲的過程中,學(xué)生能夠不斷開發(fā)自己的智力,而且在游戲中,他們的情緒會(huì)比較亢奮,不會(huì)煩躁,這樣的學(xué)習(xí)效率非常高。
數(shù)學(xué)游戲化教學(xué),除了在游戲中融入數(shù)學(xué),達(dá)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的目的,還包括在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)中引進(jìn)數(shù)學(xué)游戲,這樣能夠讓數(shù)學(xué)課堂變得更活躍。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)變通能力很差,在教學(xué)中,老師總是在講臺(tái)上講那些枯燥的理論知識(shí),學(xué)生只是在講臺(tái)下聽老師講,這樣的教學(xué)效率其實(shí)很低,學(xué)生在聽講的過程中,面對枯燥乏味的東西,會(huì)產(chǎn)生抵觸情緒,大腦接受這些知識(shí)的時(shí)候,也會(huì)變得很緩慢,理解能力會(huì)下降。而且,很多沒有耐心的學(xué)生,學(xué)著學(xué)著聽不懂了,就開始走神,或者睡覺。如果在數(shù)學(xué)教學(xué)中融入一些小游戲,能夠讓數(shù)學(xué)知識(shí)變得更加生動(dòng)形象,學(xué)生不僅很輕松地就能理解這些知識(shí),也會(huì)在數(shù)學(xué)課堂上更興奮,更喜歡參與老師在課堂上組織的各種活動(dòng)。游戲能夠讓數(shù)學(xué)課堂氛圍變得很活躍,在活躍的狀態(tài)下,學(xué)生的大腦接受能力會(huì)顯著提高。數(shù)學(xué)教學(xué)融入游戲,需要融入那些能夠開發(fā)智力的游戲,這些游戲還要與課堂上所學(xué)的知識(shí)內(nèi)容相結(jié)合,讓學(xué)生們在做游戲的時(shí)候,能夠在游戲中理解那些數(shù)學(xué)知識(shí)或者是培養(yǎng)相應(yīng)的數(shù)學(xué)思維。數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng)很重要,尤其是在小學(xué)階段,能夠培養(yǎng)學(xué)生們良好的數(shù)學(xué)思維的話,會(huì)讓他們在以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中更輕松、更靈活。
游戲化教學(xué)就是把數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲充分結(jié)合,讓游戲在教學(xué)中的作用最大化,在數(shù)學(xué)教學(xué)中利用游戲給教學(xué)帶來的優(yōu)勢,并且讓這種優(yōu)勢在教學(xué)的方方面面都被利用起來。在數(shù)學(xué)試題中存在這樣一種題型,這類題型主要是用來開發(fā)學(xué)生智力,或者是考查那些比較聰明的學(xué)生的題目。讀題目的時(shí)候,這種問題的背景通常就是一個(gè)游戲。例如,移動(dòng)火柴的問題,這種題型在小學(xué)生的寒假或者暑假作業(yè)中非常常見,這種題型需要學(xué)生有較好的變通能力,也需要他們的思維足夠開放和靈活。這種游戲化的數(shù)學(xué)試題,能夠很好地提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力,還會(huì)讓學(xué)生喜歡做這樣的題。雖然很多時(shí)候比較難,卻通常能抓住學(xué)生的眼球。在小學(xué)教學(xué)中,可以讓這種題型進(jìn)入學(xué)生們的日常練習(xí)題或者是考試題中,這樣能夠增加數(shù)學(xué)習(xí)題的趣味性,還能夠開發(fā)學(xué)生的智商。這種題目來源很廣泛,在生活中就有很多題材,老師可以自己給學(xué)生們出題,當(dāng)然,也可以在網(wǎng)上搜集這些題目,在很多雜志里面也有這樣的開發(fā)智力的游戲化數(shù)學(xué)題,可以好好利用,幫忙簡化后,帶入學(xué)生課堂。
游戲化教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中非常高效率的教學(xué)方法,小學(xué)生由于年齡比較小,學(xué)習(xí)意識(shí)并不是很強(qiáng),如果用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,很容易讓學(xué)生從小學(xué)就開始厭倦學(xué)習(xí)。相反,游戲化教學(xué)能夠讓學(xué)生更好地接受數(shù)學(xué)教學(xué),不會(huì)在學(xué)習(xí)中喪失興趣,能夠讓他們在快樂中增長自己的知識(shí)。 小學(xué)學(xué)習(xí)本來就應(yīng)該是輕松愉快的,不能夠給學(xué)生們太多的學(xué)習(xí)壓力,不能夠剝奪小學(xué)生的童年。所以,充分利用游戲化教學(xué),讓學(xué)生能夠有一個(gè)快樂的童年,同時(shí)還能夠?qū)W到很多知識(shí)和技能,為今后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。