文 陳 泉
“鄭重承諾:我們能讓你的孩子兩歲識2000漢字,背誦30首古詩,四歲能流暢地讀書,五六歲會使用漢語字典,喜歡古典文學和現(xiàn)代文學”……這樣近似瘋狂的廣告在國內(nèi)有著很大的市場。這種非理性的傾向,違背了幼兒教育規(guī)律,嚴重影響了幼兒教育的良性發(fā)展,損害了幼兒的身心健康成長。國務院相關(guān)文件早就明確指出:“加強對幼兒園玩教具、幼兒圖書的配備與指導,為兒童創(chuàng)設(shè)豐富多彩的教育環(huán)境,防止和糾正幼兒園教育‘小學化’傾向。”幼兒園教育游戲化早已不是一個新鮮課題,而是一個如何求新、大力強化的課題。
沒有游戲,游戲化就無從說起。設(shè)計和實施好游戲,是教育游戲化的根本和關(guān)鍵。
(一)游戲的設(shè)計
明確的目的性——游戲的環(huán)境設(shè)置、情節(jié)角色的安排、游戲材料及道具的使用等,都必須服從實現(xiàn)教育目的的需要。例如,小班認識顏色活動中,教師事先準備了彩椒、水果、氣球、蔬菜等不同顏色的材料供幼兒游戲,甚至老師的衣著都有意識、有目的地做了選擇,營造強烈氛圍,讓孩子們在自由的操作和游戲過程中加深了對顏色的認知。
具體的啟發(fā)性——適時啟發(fā)能幫助孩子克服障礙、增強信心、拓寬思路、豁然開朗。例如,圖形認知活動中,教師適時引入“圖形變變變”的游戲,進一步啟發(fā)孩子展開聯(lián)想。孩子積極參與,通過圖形聯(lián)想到太陽、足球、花壇、餅干、飛碟……既強化了孩子對圖形的認知,同時也激發(fā)了孩子豐富的想象力與生活認知能力。
新穎性與多樣性——善于發(fā)現(xiàn)“亮點”抓住靈感,充實新的游戲內(nèi)容,創(chuàng)編新的游戲形式,增強游戲?qū)⒆拥奈?。例如,午餐時,一個孩子將深色的菜湯濺在衣服上,擦拭后,湯斑形狀變得很像一只小雞。在此啟示下,教師設(shè)計了一節(jié)美術(shù)游戲《變變變》,讓孩子把無意形成的不規(guī)則的色點、色塊,變成花朵、小金魚、云朵……
合宜性與主體性——設(shè)計游戲需適度、適時、適齡,即符合幼兒的年齡特點、能力、興趣,基于對目標的把握和對幼兒的了解,確定游戲的難度、強度、時長等。同時,必須明確幼兒在游戲中的主體性不可削弱和被替代,游戲要有利于幼兒自主性、創(chuàng)造性的發(fā)揮。
(二)游戲的實施
游戲?qū)嵤┻^程中,需要著重解決好教師意愿與幼兒意愿之間的矛盾,既定方案與臨場突發(fā)情況之間的矛盾,同時處理好目標與過程的融合、教師與幼兒的融合等問題。
教師的角色身份——教師是游戲的組織者,也是參與者。在教育游戲中要適時進行親密玩伴和主持人的角色轉(zhuǎn)換,在幼兒遇到困難、不會玩或不感興趣時,教師可以主動介入或接受邀請介入,適時出現(xiàn)在幼兒身邊,給以鼓勵,提供示范和幫助,調(diào)節(jié)氣氛。同時,教師的情緒會感染孩子,老師應該在游戲中保持飽滿的情緒,把最好的形象展現(xiàn)在孩子面前。例如,美術(shù)活動中,教師唱著“一閃一閃亮晶晶……”出現(xiàn)在孩子面前,氣氛立刻活躍起來。猜星星、說星星、畫星星、交流想法、介紹感受,在教師不著痕跡的步步引導下,孩子們唱得開心,畫得盡興。
語言指導——發(fā)問,是常用的引導、啟發(fā)和了解情況的手段;提示,包括建議性提示和指令性提示,能引導孩子排除障礙、拓寬思路。在游戲中對幼兒的鼓勵、贊揚,更是提升孩子自信心、積極性、創(chuàng)造性的好方法。
角色分配——游戲中的正面角色往往被爭搶,表演能力強的孩子獲得表演機會多,這會挫傷和壓抑大多數(shù)孩子的參與欲望和積極性,不利于孩子身心健康發(fā)展。游戲中教師應善用不同方式鼓勵幼兒調(diào)整不同的游戲角色,同時關(guān)注游戲能力相對薄弱的孩子,給予這類孩子更多參與及表現(xiàn)機會,讓他們在游戲中有更多的自由度。
討論和講評——游戲過程中,教師的討論和講評必須科學、合理、恰如其分。教師應擅用自己的專業(yè)能力,用孩子的眼光和思維方法評價孩子游戲中的行為表現(xiàn),切不可死守既定的答案,更不能強求孩子與老師完全一致。例如,自主創(chuàng)作的畫面上,大大的太陽被孩子涂上黑色,他的解釋是“太曬人了!電視上都說有的地方河里沒有水了,種的東西都干死了”。這樣的解釋流露出孩子的天真善良和美好愿望,輕率給以否定將是遺憾的。
美術(shù)作為幼兒園教育活動之一,可與游戲優(yōu)化整合。只有建立良好的游戲化環(huán)境,取得良好的活動效果,才能有利于幼兒能力的發(fā)展。