周艷婷
數(shù)學課標明確指出,數(shù)學課程的教學設計和課程的實施都應該注重與現(xiàn)代信息技術融合運用,信息技術是一種獨特的、強有力的工具,它不僅能夠改變學生的學習方式,而且還能使學生樂此不疲地投入到數(shù)學活動的探索中去。隨著新課程改革的不斷推進,隨著科學技術的不斷發(fā)展,信息技術和學科教學的有效融合,徹底改變了傳統(tǒng)教育模式,無論是教育的內容,還是教學的手段和方法都發(fā)生了根本性的變革。結合長期一線數(shù)學教學的實踐經驗,就如何有效地利用信息技術優(yōu)化小學數(shù)學課堂教學談談自己的看法。
一、利用信息技術為學生創(chuàng)設良好的學習情境
課堂教學實踐過程中,為了達到預定教學目標的要求,教師要根據所呈現(xiàn)的教學內容,選擇行之有效的教學手段,利用長期積累的教學策略,展開高效的課堂教學活動,而這種活動是以教學情境的創(chuàng)設為基礎的,直觀形象的教學情境把學生帶到有濃厚感情色彩的場景和氛圍中,讓學生進行情感和態(tài)度體驗,在這特定的教學情境中,能激發(fā)學生的學習興趣,喚醒學生的積極性,讓他們主動投身到自主學習中來,理解教學內容。多媒體技術的運用給學生呈現(xiàn)了一個豐富多彩的輔助教學環(huán)境,多媒體的運用能調動學習者視覺、聽覺等各種感官,有助于理解和建構知識體系。現(xiàn)在學?;旧线_到網絡全覆蓋,電子白板走進了每一個教室,因此,在課堂教學中多媒體的應用已是必不可少的教學工具。上課前都要有效整合教學內容,精心設計教學環(huán)節(jié),制作教學軟件。利用多媒體技術創(chuàng)設生動的教學情境,通過生動、直觀的畫面展示,以及音樂氛圍的渲染,徹底激發(fā)起學生的興趣,調動起學生的積極性,喚起學生的注意。而這種好奇心一旦發(fā)展為認知興趣,就會激發(fā)出學生的求知欲,使其養(yǎng)成良好的學習習慣。例如,我在教學“平面圖形的認識”一課時,充分利用多媒體創(chuàng)設了這樣一個教學情境:圖形爺爺今天帶著他的孩子們來到我們的課堂做客,這些可愛的寶寶們都有一個非常特殊而且動聽的名字,你們想不想知道他們的名字?然后多媒體呈現(xiàn)精心“穿著打扮”的長方形、三角形、圓和正方形,手拿著手走來了,孩子們的注意力一下子就集中到問題上來,通過對圖形的認識,孩子們很愿意說出這些可愛寶寶的名字。這樣別出心裁教學情境的創(chuàng)設,不僅在和諧、愉悅的課堂教學氛圍中激發(fā)了學生的學習興趣和求知欲,活躍了學生的思維,收到了良好的教學效果,而且高效率地完成了教學目標。由此可見,信息技術和學科的有效融合,打破了時空的局限,使學生的視野開闊了,再現(xiàn)了真實的場景,展現(xiàn)了典型的感知材料,凸顯了現(xiàn)象的本質屬性,提高了學習效率及教學質量。
二、利用多媒體捕捉亮點資源激活學生的思維
數(shù)學課堂是煥發(fā)生命力的課堂,是迸發(fā)思維火花的課堂。因此,在數(shù)學課堂實踐過程中,教師要把多媒體技術和數(shù)學學科有效地融合在一起,為學生創(chuàng)建一個可參與的環(huán)境,給學生時間和空間,讓他們拓展思維,創(chuàng)造性地解決問題,鼓勵學生積極探索、體驗和感悟,啟發(fā)學生在體驗中善于發(fā)現(xiàn)問題、研究問題、解決問題,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。例如,在教學《分數(shù)的意義》一課時,我利用多媒體技術制作了一個會跳動、會說話的又圓又大的西瓜,西瓜蹦蹦跳跳來到屏幕的中間,給學生出了一道闖關游戲題:①小明和小麗口渴難耐,把西瓜平均切成2份,一半眨著眼睛提出問題,每份是多少?②又把西瓜平均分成4份,一份眨著眼睛向學生提出問題,每份是多少?③最后把這個西瓜平均分成8份,一份眨著眼睛提出問題:每份是多少?教師利用精心設計的動畫演示,每演示一種分法,都會啟發(fā)學生思考,每一次切的一份西瓜是整個西瓜(單位“1”)的幾分之幾?為什么同樣的一個西瓜看作單位“1”,為什么每份的大小不一樣呢?通過闖關游戲,激發(fā)學生的興趣,調動起探究的積極性,最后很容易得出:把單位“1”平均分成幾份,每份就是單位“1”的幾分之一。這種比較抽象的數(shù)學問題,借助多媒體技術設計闖關游戲,引發(fā)學生多角度地思考,積極主動向知識的深度和廣度探索。這樣把直觀、形象的事物轉化成抽象的數(shù)學知識,不但培養(yǎng)了學生的綜合數(shù)學能力,而且還充分地調動了學生思維的積極性與主動性。
三、利用多媒體讓學生在數(shù)學學習過程中體驗美
數(shù)學不單單是由抽象的數(shù)字和符號組成,而是蘊含豐富的美:簡潔的美。任何一個概念、公式都從觀察、猜想、歸納、推理中來,過程清晰,有一種簡單整齊的美感、圖形的對稱美。從漢字、數(shù)字到圖形都能體現(xiàn)對稱美、奇異的美。學習了正整數(shù)和正分數(shù)之后,認為凡是數(shù)與數(shù)量關系都可以用正數(shù)去理解和解釋。當學生在初中學習了負數(shù)之后,他就會感受到奇異美。但是,數(shù)學中的這種美是一種潛藏的美,沒有充分地挖掘是感受不到的,所以教師在教學設計中,要充分地挖掘教材,明確知識體系的呈現(xiàn),合理地融合多媒體,把這種美展示出來,學生才會真正體驗到這種潛藏的數(shù)學之美。例如在教學“對稱圖形”時,我將多媒體和數(shù)學課程進行了有效取舍,大膽地融合,將一些生活中的場景再現(xiàn)在屏幕上,讓學生欣賞大量具有對稱現(xiàn)象的美麗圖景,如漢字的對稱美,“森、林、木”,數(shù)字的對稱美,“1、3、8、1234321”等,建筑的對稱美,天安門、天壇、故宮等,這樣把抽象的新知識展現(xiàn)在常見的生活場景中,讓學生感受到美的同時,知道了數(shù)學中的美就在生活中,只要善于觀察、善于思考,就觸手可得,從而讓學生更深刻地體會到數(shù)學源于生活這一理念。
總之,利用信息技術優(yōu)化小學數(shù)學課堂教學,要求教師深刻的挖掘教材中情與境的因素,準確、形象、生動地創(chuàng)設出符合兒童認知規(guī)律的情境,叩擊學生的情感大門,激起學生強烈的求知欲和情感共鳴,激活學生的思維,提高教學效率和質量,培養(yǎng)合格人才。