09.03-09.09
【一句話:以聯(lián)賽新增多支中國(guó)隊(duì)伍為突破口是暴雪重新打開中國(guó)守望先鋒市場(chǎng)的第一步?!?/p>
2018年9月7日,《守望先鋒聯(lián)賽》的規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)張,繼上月來(lái)自廣州與亞特蘭大的2支新軍加盟之后,又有6支新戰(zhàn)隊(duì)將加入到2019賽季的《守望先鋒聯(lián)賽》中,他們分別是代表成都、杭州、巴黎、多倫多、溫哥華及華盛頓特區(qū)的城市戰(zhàn)隊(duì)。
至此,《守望先鋒聯(lián)賽》共擁有20支戰(zhàn)隊(duì),其中9支來(lái)自于美國(guó)以外的地區(qū),《守望先鋒聯(lián)賽》作為首個(gè)以城市為競(jìng)技主體的大型全球職業(yè)電競(jìng)聯(lián)賽,其地位得到了進(jìn)一步鞏固。
除了原本的上海龍之隊(duì)和之前宣布的廣州隊(duì),由嗶哩嗶哩贊助的杭州隊(duì)和虎牙直播贊助的成都隊(duì)兩支中國(guó)城市隊(duì)伍宣布加入OWL后,中國(guó)隊(duì)伍的數(shù)量擴(kuò)充到了4支。
據(jù)悉,嗶哩嗶哩和虎牙作為上市公司,市值分別為31億美金和53億美金,而今年OWL一個(gè)席位價(jià)值上漲到3500萬(wàn)美金——6000萬(wàn)美金。嗶哩嗶哩董事長(zhǎng)兼CEO陳睿和虎牙直播CFO沙大川均表示很高興與《守望先鋒》合作,希望呈現(xiàn)給國(guó)內(nèi)觀眾精彩的賽事。
由于《守望先鋒聯(lián)賽》第一賽季的巨大成功,投資者的邏輯無(wú)異于看準(zhǔn)了OWL在中國(guó)的這塊市場(chǎng),即便《守望先鋒》在中國(guó)經(jīng)歷了低谷,但這些強(qiáng)有力的資本的注入或許能夠讓《守望先鋒》在中國(guó)煥發(fā)新的春天。
當(dāng)然,挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存,對(duì)外如何與有著豐富傳統(tǒng)職業(yè)體育管理經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)爭(zhēng),對(duì)內(nèi)如何與《英雄聯(lián)盟》等火熱游戲爭(zhēng)奪賽事和觀眾資源,也是這些新興的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)需要思考的問(wèn)題。
【一句話:咖啡既是癮品,也是飲品,說(shuō)到底,認(rèn)知決定了行為?!?/p>
9月5日,人民日?qǐng)?bào)發(fā)文三問(wèn)網(wǎng)游防沉迷《怎么玩才健康,玩什么才恰當(dāng)》,學(xué)校給予引導(dǎo)、家長(zhǎng)言傳身教、游戲公司開發(fā)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容及防沉迷機(jī)制、相關(guān)部門承擔(dān)制定規(guī)則及監(jiān)管的責(zé)任,這樣才能形成完整、有效的閉環(huán)。
從游戲被稱作“電子海洛因”到如今建議家長(zhǎng)不宜向孩子灌輸“玩游戲是罪惡的”的觀念,歷經(jīng)18年,對(duì)游戲的認(rèn)知才回到正軌。事實(shí)上,單純將游戲歸為某些現(xiàn)象的唯一誘因是有失偏頗的,但如果絕口不提游戲的誘因作用也是不客觀的。
父母的教育與陪伴、游戲公司推出恰當(dāng)?shù)姆莱撩詸C(jī)制且不提供低俗內(nèi)容、相關(guān)部門承擔(dān)制定規(guī)則及監(jiān)管的責(zé)任以及整個(gè)輿論不過(guò)分妖魔化……正確的機(jī)制是參與各方都應(yīng)負(fù)起各自的責(zé)任而且彼此制約。而這一切都基于對(duì)游戲正確的認(rèn)知。
咖啡既是癮品,也是飲品,說(shuō)到底,認(rèn)知決定了行為。
【一句話:國(guó)內(nèi)買不到的公司和人,大可以去海外買。】
9月6日,多家中國(guó)媒體報(bào)道,騰訊已購(gòu)買 DREAM11 FANTASY多數(shù)股權(quán)。對(duì)后者的估值約7億至7.5億美元。知情人士稱,該公司已經(jīng)獲得來(lái)自騰訊的1億美元融資。
其實(shí)早在四月份就有消息透露,騰訊在接觸DREAM11 FANTASY。近半年的洽談之后,騰訊對(duì)于整個(gè)海外游戲市場(chǎng)的布局已經(jīng)初見(jiàn)端倪,無(wú)論是Riot、Epic Game還是Supercell,與有競(jìng)爭(zhēng)力的合作伙伴共同擴(kuò)大市場(chǎng)是騰訊在投資市場(chǎng)上的核心邏輯。這些公司的加入在技術(shù)、專利和人員上都給了國(guó)內(nèi)的開發(fā)組一定的可借鑒之處。
面對(duì)與騰訊游戲相似的電競(jìng)業(yè)務(wù),與騰訊類似的投資方,其實(shí)也大可以通過(guò)在海外購(gòu)買擁有一定電競(jìng)基因的海外體育賽事公司來(lái)幫助提高國(guó)內(nèi)電競(jìng)中高級(jí)管理人才匱乏的局面。
類似 DREAM11 FANTASY同樣擁有游戲平臺(tái)基因和賽事聯(lián)動(dòng)基因的標(biāo)的也是非常不錯(cuò)的選擇。無(wú)論把電競(jìng)視為娛樂(lè)視訊內(nèi)容,還是商業(yè)體育內(nèi)容,去海外市場(chǎng)“買買買”可能都是比等待電競(jìng)?cè)瞬懦砷L(zhǎng)更立竿見(jiàn)影的辦法。
【一句話:從買皮膚送門票到買門票送皮膚,或許將成為游戲內(nèi)消費(fèi)的趨勢(shì)?!?/p>
據(jù)南方都市報(bào)報(bào)道,未來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)可能將有大變動(dòng)。除了對(duì)游戲總量的控制外,未來(lái)還將對(duì)游戲版號(hào)實(shí)行配額制,以及加收游戲行業(yè)專項(xiàng)稅(類似于煙草稅)。根據(jù)目前得到的消息,每款游戲或?qū)⒄魇?5%的稅款。而許多“同質(zhì)化嚴(yán)重”、“粗制濫造”的棋牌類游戲,則會(huì)首先接受調(diào)控。
面對(duì)政府未來(lái)可能的調(diào)控手段,各大游戲廠商也會(huì)有相應(yīng)的應(yīng)對(duì)措施。所謂羊毛出在羊身上,就針對(duì)增收游戲行業(yè)專項(xiàng)稅來(lái)說(shuō),增加的稅費(fèi)最終將不會(huì)由廠商全部承擔(dān),他們可以通過(guò)調(diào)高虛擬物品價(jià)格的做法和玩家共同承擔(dān)。
除此之外,更加有可能的做法是,廠商可以通過(guò)調(diào)整營(yíng)收手段的方式,將游戲內(nèi)消費(fèi)轉(zhuǎn)以電競(jìng)的名義,從而降低甚至“逃避”稅款。過(guò)去游戲內(nèi)的消費(fèi)模式,是通過(guò)購(gòu)買皮膚附送電競(jìng)賽事的門票,一旦開始征收游戲行業(yè)專項(xiàng)稅,買門票送皮膚或許將會(huì)成為未來(lái)游戲內(nèi)消費(fèi)的趨勢(shì)。
【一句話:僵硬的拿來(lái)主義不如靈活的有的放矢?!?/p>
9月12日,KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽秋季賽“新體育·新紀(jì)元”發(fā)布會(huì)在西部主場(chǎng)成都量子光電競(jìng)中心召開。在新賽季開啟的同時(shí),騰訊互娛移動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、KPL聯(lián)盟主席張易加先生宣布了KPL的幾點(diǎn)新舉措。
除了新賽區(qū)、新賽事、固定席位等措施之外,KPL將針對(duì)粉絲推出賽事會(huì)員服務(wù)。除了線下VIP通道與未來(lái)即將搭建起的類似手游館這樣的觀賽體系,還有線上俱樂(lè)部專屬的logo、回城特效、彩色彈幕等。
如果說(shuō)聯(lián)盟其他新舉措更像是拿來(lái)主義地照著NBA的模板去把KPL打造成電競(jìng)NBA,那么賽事會(huì)員服務(wù)則是一次靈活的有的放矢。在現(xiàn)場(chǎng)觀眾以俱樂(lè)部核心粉絲為主這樣的情況來(lái)看,會(huì)員服務(wù)對(duì)于迷妹來(lái)說(shuō)是一種太體貼的特權(quán)。線下合影、線上為自己貼上明顯的標(biāo)簽,這樣的服務(wù)非常貼合95后新新人類的追星訴求。只有腳踏實(shí)地站在粉絲角度考慮,才能逐步提升聯(lián)盟的影響力。
【一句話:電競(jìng)不只是一項(xiàng)普通的體育運(yùn)動(dòng),也肩負(fù)了互聯(lián)網(wǎng)宣傳上的價(jià)值和責(zé)任】。
9月10日,中國(guó)機(jī)構(gòu)編制官網(wǎng)公布了文化和旅游部的三定方案(職能配置、內(nèi)設(shè)機(jī)構(gòu)和人員編制規(guī)定)。據(jù)知情人透露,電子競(jìng)技的大部分管理職能以由體育總局信息中心調(diào)整至文旅部市場(chǎng)管理司,通過(guò)三定方案中對(duì)于文旅部市場(chǎng)管理司職能的描述,經(jīng)營(yíng)、信用體系、標(biāo)準(zhǔn)和服務(wù)質(zhì)量四方面的統(tǒng)籌監(jiān)管可能將會(huì)幫助電子競(jìng)技市場(chǎng)推動(dòng)行業(yè)內(nèi)的規(guī)范化進(jìn)程。
主管機(jī)構(gòu)的變更也意味著電競(jìng)不僅僅是一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),更是未來(lái)文化市場(chǎng)中重要的組成部分,也肩負(fù)了向年輕一代傳遞正能量等社會(huì)主義核心價(jià)值觀的互聯(lián)網(wǎng)宣傳價(jià)值和責(zé)任。作為新時(shí)代的新手段,電競(jìng)從業(yè)者能否調(diào)整策略,幫助整個(gè)電競(jìng)適應(yīng)好新角色,也許是未來(lái)發(fā)展好壞的關(guān)鍵。
【一句話:一個(gè)Faker倒下了,需要下一個(gè)Faker站起來(lái)?!?/p>
9月12日,在LCK賽區(qū)的2018全球總決賽預(yù)選賽(簡(jiǎn)稱S8冒泡賽)中,三屆世界冠軍SKT以2:3的比分不敵GEN,就此無(wú)緣S8總決賽。這也是SKT第二次無(wú)緣全球總決賽,2014年,F(xiàn)aker所在的SKT在冒泡賽中以1∶3的比分不敵NJWS,同樣缺席了在韓國(guó)本土舉辦的S賽。
作為SKT的核心,22歲的Faker是有著5年的職業(yè)生涯的老將,他超強(qiáng)的實(shí)力和認(rèn)真的態(tài)度令他在《英雄聯(lián)盟》這個(gè)項(xiàng)目上擁有無(wú)數(shù)粉絲,其他職業(yè)選手甚至以在賽場(chǎng)上“單殺Faker”為榮。他的缺席S8引起《英雄聯(lián)盟》粉絲的一片唏噓,韓國(guó)的兵役制度也為他新一年的征程增添了更多不確定性。
正如籃球界的喬丹,足球界的貝利,F(xiàn)aker無(wú)疑是《英雄聯(lián)盟》的標(biāo)桿人物。SKT王朝的倒塌,F(xiàn)aker大魔王的隕落,一方面讓無(wú)數(shù)玩家唏噓,另一方面,不論是SKT,LCK,還是整個(gè)《英雄聯(lián)盟》賽事,都急需更多像Faker這樣的電競(jìng)明星去打開知名度,增加曝光量,甚至“出圈”。當(dāng)賽事能夠通過(guò)明星與粉絲產(chǎn)生更緊密聯(lián)系,才能促進(jìn)電競(jìng)賽事的良性發(fā)展。
【一句話:同樣正在進(jìn)行實(shí)名校驗(yàn)的,還有滴滴出行?!?/p>
從9月15日開始,《王者榮耀》健康系統(tǒng)將正式接入公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺(tái),對(duì)游戲所有新用戶進(jìn)行最嚴(yán)格的實(shí)名校驗(yàn)。
根據(jù)規(guī)定,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),且每日21∶00-次日8∶00之間禁玩,12歲以上的未成年人,每天限玩2小時(shí)。暫未通過(guò)校驗(yàn)的非實(shí)名賬號(hào),需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行校驗(yàn),超過(guò)時(shí)間將被禁止登陸游戲;而在等待校驗(yàn)期間的賬號(hào),則將被視為12周歲及以下未成年人,堪稱史上最嚴(yán)。
我們看到,所有的限制核心仍然是玩家的年齡,即身份信息。也就是一旦通過(guò)身份校驗(yàn),“成年人”依然暢行無(wú)阻。我們尚不清楚接入的“公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺(tái)”將如何對(duì)接到游戲身份信息中,是否掌握一名成年人的核心身份信息即可一勞永逸,但本質(zhì)來(lái)看,此次措施與往常的信息校驗(yàn)并無(wú)二致。這種看起來(lái)嚴(yán)苛的校驗(yàn),是否能真正產(chǎn)生效力,尚需觀望。