推薦度指數(shù)★★★
2018年8月7日
繼武漢、西安、成都定位打造電競產(chǎn)業(yè)城市之后,上海為打響“上海文化”品牌,正式向電競產(chǎn)業(yè)拋出橄欖枝。8月4日,“上海電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展核心功能區(qū)”在浦東正式揭牌。自2003年國家體育總局正式批準(zhǔn)將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng),電競越來越被國人接納認(rèn)可。去年我國18所高校開設(shè)電競專業(yè)并開始招生。作為體育項(xiàng)目,電子競技已納入2022年亞運(yùn)會(huì)賽程。數(shù)據(jù)顯示,2017年中國電子競技產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到770億元,今年預(yù)計(jì)將突破880億元,用戶規(guī)模將達(dá)到4.3億人,電競產(chǎn)業(yè)進(jìn)入高速發(fā)展期。