李連娣
在小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)的過(guò)程中,很多教師為了培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,經(jīng)常利用游戲。課堂上唱唱跳跳,說(shuō)說(shuō)演演,形式花哨,十分熱鬧,使學(xué)生在快樂(lè)中接受教師預(yù)設(shè)的價(jià)值取向。時(shí)間一久,我們不難發(fā)現(xiàn):很多學(xué)生原有的最初的學(xué)習(xí)高溫急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復(fù)存在。在課堂教學(xué)中經(jīng)常是:課前教師不遺余力的精心設(shè)計(jì)組織來(lái)吸引學(xué)生興趣;課上學(xué)生走來(lái)走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,直接影響教師的教學(xué)流程,教學(xué)環(huán)節(jié)流于形式;課后,學(xué)生懵懵懂懂,一知半解;一學(xué)期下來(lái),學(xué)生則普遍捧著課本迷惑地望著你。究其原因不難發(fā)現(xiàn),安排不合理,學(xué)習(xí)沒(méi)及時(shí)鞏固,知識(shí)沒(méi)能螺旋上升,直接導(dǎo)致教學(xué)的畸形,不能不引發(fā)我們的反思。
在日常教學(xué)中,老師如果未能完全地把握游戲教學(xué)的特點(diǎn),往往會(huì)使的游戲“中看,而不中用”,偏重了趣味性,沖淡了語(yǔ)言的實(shí)際性,降低了游戲的實(shí)效性,使得老師在課堂教學(xué)中感到吃力。誠(chéng)然,小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)需要學(xué)生活動(dòng),但這種活動(dòng)應(yīng)是大量的語(yǔ)言實(shí)踐活動(dòng),而不是過(guò)多的非英語(yǔ)活動(dòng)。經(jīng)過(guò)幾年的教學(xué)摸索,我認(rèn)為游戲教學(xué)法應(yīng)用于小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中還應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
一、游戲教學(xué)設(shè)計(jì)要有紀(jì)律性
游戲教學(xué)確實(shí)能活躍課堂氣氛,是學(xué)生在教學(xué)活動(dòng)中積極參與,但是要進(jìn)行游戲時(shí),還要注意課堂秩序的組織,防止學(xué)生在做游戲中使課堂變得混亂。游戲教學(xué)只要是使學(xué)生在游戲中學(xué)到知識(shí),使課堂的知識(shí)游戲化,讓學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí),在玩中學(xué),所以教師在把握游戲的步調(diào)和難度的時(shí)候一定要準(zhǔn)確,不能花大量的時(shí)間在做游戲,并讓學(xué)生單純的玩。為了使游戲活動(dòng)做到放的開(kāi)、收得攏,教師在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)要提前預(yù)想一下可能遇到的情況,設(shè)計(jì)一些可控性的措施,避免學(xué)生在游戲中“我行我素、無(wú)法收?qǐng)觥?/p>
二、游戲教學(xué)設(shè)計(jì)要有多樣性和全體性
教學(xué)游戲活動(dòng)越豐富多彩,教師開(kāi)展教學(xué)越得心應(yīng)手。但是再好玩的游戲,玩過(guò)幾次就會(huì)變得枯燥無(wú)味,使學(xué)生失去玩的興趣,這就需要教師不斷地翻新游戲的做法,不斷地設(shè)計(jì)新的游戲,以滿足學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心和求知欲,達(dá)到“課伊始興已濃,課正行興愈濃,課將盡興猶濃”的教學(xué)效果。 根據(jù)不同的教學(xué)目標(biāo),重難點(diǎn)設(shè)計(jì)不同的游戲教學(xué)。一個(gè)游戲可以根據(jù)不同的教學(xué)目的而改變游戲規(guī)則,使之成為形式多樣化的游戲。不能所有的課文都使用同一種游戲得規(guī)則,且難度要適中,使每個(gè)學(xué)生都有參與表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。合適的游戲能夠起到調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,幫助學(xué)生在玩中輕松地學(xué)習(xí)。在單詞教學(xué)過(guò)程中,反復(fù)帶讀、認(rèn)讀,枯燥無(wú)味,學(xué)生不愿意讀更記不住。我常常采用“PK”、開(kāi)火車(chē),高低聲找卡片,看口型猜單詞等等。比如“PK”,老師與學(xué)生,學(xué)生與學(xué)生進(jìn)行PK。老師參與到游戲中,讓學(xué)生感到師生的地位是同等的,他們的爭(zhēng)強(qiáng)好勝個(gè)性能被激發(fā)出來(lái),也能使學(xué)生集中精神,快速認(rèn)讀并牢記單詞。看口型猜單詞,學(xué)生通過(guò)觀察老師的口來(lái)猜單詞,學(xué)生的興趣往往很高,都爭(zhēng)著來(lái)回答。在做這些游戲時(shí),我們常常會(huì)被這熱鬧的表象所迷惑,讓小部分學(xué)生做了主角,大部分學(xué)生做陪客。一些紀(jì)律性不好,成績(jī)不理想的學(xué)生就失去了興趣。這時(shí),我會(huì)采用“開(kāi)火車(chē)”。這個(gè)游戲雖舊但實(shí)用,分組輪流讀,每個(gè)學(xué)生都能參與。如果不想被淘汰,那么他就要認(rèn)真,集中精神。這時(shí)候要適當(dāng)?shù)募涌焖俣?,讓學(xué)生有危機(jī)感。這樣每個(gè)學(xué)生都能動(dòng)起來(lái),積極參與都游戲中去。一堂課下來(lái),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣都特濃,也增強(qiáng)了集體感和團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力,使得游戲教學(xué)成了“大眾戲”,而不是一兩個(gè)人表演的“獨(dú)角戲”。
三、游戲的引用,適時(shí)適度
我認(rèn)為不能力求面面俱到,游戲過(guò)多,而忽略了主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,喧賓奪主,把英語(yǔ)課上成游戲娛樂(lè)課,那就適得其反了。課堂游戲應(yīng)該為課堂教學(xué)服務(wù),當(dāng)他成為一種擺設(shè),或者是為游戲而游戲的時(shí)候,課堂游戲就失去了他的魅力了。 心理學(xué)研究表明:低年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)淺近、單一,學(xué)習(xí)憑興趣;理解力差,模仿力強(qiáng),注意力集中時(shí)間短,易分散;思維具體形象,無(wú)意注意占優(yōu)勢(shì)。因此,這就要求我們的英語(yǔ)課教學(xué)不能一味地灌輸語(yǔ)言知識(shí),而應(yīng)是通過(guò)不斷地改進(jìn)教學(xué)方法,組織開(kāi)展豐富有趣的游戲活動(dòng),寓知識(shí)于游戲中。
四、要適時(shí)表?yè)P(yáng),還要公平
小學(xué)生都有比一比的愿望,誰(shuí)都希望自己一方能獲勝,因此,他們都非常在意游戲的結(jié)果和老師給自己的評(píng)價(jià)。老師要適時(shí)表?yè)P(yáng)他們,還要公平。一個(gè)不公平的結(jié)果會(huì)讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到打擊,甚至對(duì)老師產(chǎn)生排斥心理。記得有一次,我匆匆下課,忘了對(duì)男同學(xué)進(jìn)行評(píng)價(jià),結(jié)果一大幫男生跟在我身后,說(shuō)我說(shuō)話不算數(shù)。下課時(shí),剛好女同學(xué)贏了比賽,所以我表?yè)P(yáng)了女同學(xué)(女同學(xué)回答問(wèn)題快,紀(jì)律好),結(jié)果男同學(xué)個(gè)個(gè)翹起了小嘴,說(shuō)我偏心,原來(lái)是在上課過(guò)程中男同學(xué)也曾贏得了比賽。下節(jié)課時(shí),我同樣準(zhǔn)備了有趣的游戲,可學(xué)生的興趣很低,課堂氣氛悶悶的,大家都不想?yún)⑴c。
以上只是我個(gè)人的一些看法。英語(yǔ)游戲活動(dòng)給當(dāng)今的英語(yǔ)教學(xué)注入了生機(jī)和活力,教師針對(duì)教學(xué)目的而設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)可以起到寓教于樂(lè)的作用。如果教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí)能注意上述幾種情形,不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能夠使學(xué)生在更生動(dòng)、更有趣的情境中提高語(yǔ)言的運(yùn)用能力。相信在廣大教師的不斷實(shí)踐和反思下,英語(yǔ)游戲活動(dòng)教學(xué)將會(huì)展現(xiàn)出無(wú)窮的魅力!